Men of War Assault Squad 2: Leitfaden für alle Fraktionen im heroischen Schwierigkeitsgrad

Heroischer Schwierigkeitsgrad-Leitfaden für alle Scharmützel-Missionen in jeder Nation.

 

Einleitung und Ziel des Leitfadens

Ich habe bereits einige Anleitungen dazu gesehen, aber sie sind entweder unvollständig oder es fehlen einige wichtige Informationen, also komme ich hierher, um das tote Pferd ein bisschen mehr zu schlagen. Hoffentlich gelingt es Ihnen mit meinen Tipps, alle heroischen Errungenschaften auf einmal zu erreichen. Ich bin sehr schlecht im Mikromanagement der Truppen, also wenn ich das könnte, können Sie das auch.
Da jede Fraktion die gleiche Art von Missionen hat, fange ich an, darüber zu sprechen, und weise dann auf alle Fraktionsbesonderheiten oder Spielstile hin.
Aber zuerst einige allgemeine Tipps, bevor Sie sich auf die Reise begeben: Verwenden Sie mehrere Speicherstände und fühlen Sie sich frei, zu „speichern“, heroisch ist es bereits schwierig, überall Trupps und Panzer zu verlieren; lerne, die direkte Kontrolle zu beherrschen, die Panzer- und Kanonen-KI ist sehr dumm, sie zielen ständig auf die falschen Stellen; MGs haben den höchsten Schaden im Spiel und sie sind aus nächster Nähe sofort tödlich, heben Sie sie immer auf.

Mission 1

Die erste Mission sollte sehr einfach sein, da es überhaupt keine feindlichen Spawn-Wellen gibt, der schwierige Teil ist die letzte Verteidigung. Das Verteidigungssegment am Anfang ist ein Spaziergang im Park, achten Sie auf Ihre mg-Position. Versuchen Sie während der gesamten Mission, alles zu erobern, was der Feind hat, wie Panzerabwehrkanonen, Panzer und MGs. Die letzte Verteidigung ist der schwierigste Teil, versuchen Sie, Ihre Panzer und Kanonen in Deckung zu bringen und halten Sie Ihre Jungs ständig mit Munition auf dem Laufenden, insbesondere die MGs.

Mission 2-4-6

Dies sind die langen Missionen, drei Verteidigungslinien und ein letzter Siegpunkt. Der Feind wird reichlich Infanterie und Panzer hervorbringen, im Allgemeinen besser als die, die Sie zum Zeitpunkt der Eroberung der Flaggen und in der gesamten Mission erhalten. Alle Fraktionen beginnen gleich, holen Sie sich die Soldaten, mit denen Sie beginnen, und rufen Sie einen Mörser an, schlagen Sie die erste Flagge und verschließen Sie sie, ohne Verstärkung zu rufen, und fahren Sie dann mit der zweiten Flagge fort. An diesem Punkt haben Sie keinen Sanitäter, also versuchen Sie es Halten Sie Ihre Jungs am Leben. Wenn Sie die zweite Flagge nicht bedecken können, rufen Sie einen leichten Panzer an, aber um mit der zweiten Verteidigungslinie fortzufahren, rufen Sie immer einen mittleren Panzer der zweiten Flagge an. Ein Trick, den ich bei allen Missionen gemacht habe, NIEMALS eine Verteidigungslinie vollständig abdecken, immer alle verlassen Flaggen auf der rechten Seite (im Allgemeinen sind die schlimmsten Einheiten sowieso da) leer von Feinden, aber ohne Kappe, bis Sie den Siegpunkt erreichen. Wenn Sie hineingehen und ihn bedecken, können Sie einen einzelnen Soldaten in jede Linienflagge bewegen und sie auf einmal bedecken. Dies liegt daran, dass jedes Mal, wenn Sie eine Linie bedecken, eine starke Welle von Feinden erscheint (eine weniger starke mit der ersten Verteidigungslinie). Wenn Sie alle Linien schließen, wenn Sie den Siegpunkt haben, werden Sie diese Wellen negieren (das werden sie alle spawnen am Ende des Spiels alle gebündelt hinten auf der Karte, aber die Karte ist vorbei, hehe, es ist ziemlich lustig).
Ich werde die Fraktionen für diese Missionen aufschlüsseln, da es einige große Unterschiede zwischen ihnen gibt.

Mission 3

Die lustige Mission, Tank Defense Baby. Ok, einige davon sind je nach Fraktion anspruchsvoller. Gehen Sie zu Beginn der Mission immer schnell, um den schweren kaputten Panzer zu reparieren, es ist nicht optional, Sie können einige davon nicht ohne diesen Panzer abschließen. Fordern Sie für die letzte Welle immer Ihre schweren Spezialgeschütze und einige SPAA-Geschütze an, da einige Infanteristen für Sie kommen werden.

Mission 5

Die etwas langweilige Stealth-Mission. Ich habe nicht mit Angriffsinfanterie gespielt, aber angesichts der Truppen, mit denen Sie beginnen, muss es eine Nervensäge sein und vielleicht fast unmöglich zu vervollständigen. Mit Scharfschützen ist es immer noch ein Ärgernis, aber machbar. Ich lasse jeden am Spawnpunkt und nehme einen einzelnen Scharfschützen, immer kriechen oder du wirst entdeckt, wenn du schießt, gehe immer zu einem anderen Busch oder sie werden dich finden und keine Verstärkung bekommen, bevor du die Panzer zerstörst. Normalerweise bewege ich mich durch die Karte, suche zuerst nach der kreisförmigen Sandsackverankerung, wo sich die MG-Nester befinden, und bewege mich dann zu den Panzern. Es gibt eine Panzerbesatzung, die die Panzer repariert, und einige Soldaten, die immer dösen, Sie müssen sie entweder töten, indem Sie sie erschießen, oder wenn Sie nah genug dran sind, können Sie die Messer verwenden. Es könnte helfen, wenn Sie einen anderen Scharfschützen auf dem Weg dazu töten und sein Messer nehmen . Wenn Sie den größten Teil der Panzerbesatzung beseitigt haben (diejenigen, die sehen können, wie Sie sich dem Panzer nähern oder ihn reparieren, den Sie durchsuchen werden), gehen Sie und durchsuchen Sie die Panzer. Im Allgemeinen müssen Sie zwei Panzer nach Dynamit durchsuchen und die beiden zu den Panzern werfen In gewisser Weise explodieren alle drei, Sie können auch eine AT-Granate nehmen, um dies zu erledigen, Ihr Scharfschütze wird getötet, aber das Hauptziel ist erreicht, Sie können jetzt alle Verstärkungen anfordern, die Sie wollen, und anfangen, alle zu töten, AT-Infanterie holen, du wirst es brauchen. Der freie Luftangriff, den Sie erhalten, besteht darin, die Artillerie auszuschalten, wenn Sie beim Durchsuchen der Karte darauf gestoßen sind, wenn nicht, versuchen Sie zu erraten, wo sie sich befindet. Es wäre gut, wenn Sie den letzten Offizier überfallen könnten, aber es ist nicht notwendig, dasselbe gilt für die Reparatur des schweren Panzers, der mit dem Offizier geliefert wird, nicht notwendig, aber es wird helfen.

Mission 7

Die fast spaßige Verteidigungsmission. Man muss die 30 Minuten mit 3 Punkten halten und dann 3 gegnerische Punkte angreifen. Dieser kann je nach Fraktion schwieriger sein. Der Feind wird mit Panzern und reichlich Infanterie die linke Flanke gegen Minute 15 angreifen. Im Allgemeinen können Sie ab Minute 20 mit dem Rückzug zum letzten Punkt beginnen, feindliche Mörser werden spawnen und Ihre Jungs töten, selbst wenn sie sich in den Schützengräben befinden, aber nicht im letzten punkt. Holen Sie sich den speziellen „schweren“ Panzer, den Sie fast sofort herbeirufen können. Wenn Sie durchgehalten haben, werden verbündete Spawn-Wellen hereinkommen, aber auch feindliche Spawn-Wellen und Wellen von 3 Panzern. Sie müssen Ihre Artillerie und Artillerie mit Autoantrieb dazu bringen, die feindlichen Punkte zu bombardieren, und das war's.

Mission 8

Dies ist keine Stealth-Mission, aber es kann fast unmöglich sein, wenn Sie total verrückt sind und versuchen, alle zu töten. Das Geheimnis dieser Mission besteht darin, anzugreifen und sich zurückzuziehen. Sie müssen herausfinden, wo der Konvoi durchkommt. Lassen Sie den ersten Konvoi passieren und greifen Sie den zweiten an, im zweiten Konvoi befindet sich immer ein Panzer, das Ziel ist es, ihn zu erobern, wenn dies erledigt ist, können Sie loslegen. In dieser Mission gilt das „Holen Sie sich alle MGs Ihrer Jungs“ stark.

Lassen Sie uns nun mit einigen fraktionsspezifischen Tipps fortfahren:

Amerikaner

Mission 2-4-6 für diese Fraktion, da die anderen keine wirklich besondere Art zu spielen haben, abgesehen von dem, was oben gesagt wurde.
Für diese längeren Missionen sollten Sie sich auf der linken Seite der Karte halten und nicht die mittlere Flagge der zweiten und dritten Verteidigungslinie bedecken, da einige Pantherwellen erscheinen werden. Aber mit dieser Fraktion könnte es praktisch sein, die erste Verteidigungslinie zu beenden, da Sie Fallschirmjäger bekommen, die sehr praktisch sind, um die feindliche Artillerie in der Nähe des Siegespunkts auf der Rückseite der Karte loszuwerden. Sie haben begrenzte Einsatzmöglichkeiten, aber sie sind mehr als genug für diese Aufgabe und Sie können den Rest für Panzerabwehrkanonen verwenden.
Was Panzer betrifft, reparieren Sie immer feindliche Panzer und wenn Sie den Jumbo von der linken Seite der schweren Panzerflagge in der zweiten Verteidigungslinie bekommen können, machen Sie weiter, es ist der einzige Panzer, der es wert ist.
Zweitleichtest Mission 7 im Spiel. Wenn Sie als Amerikaner spielen, erhalten Sie nur einen Krokodil-Sherman, der außergewöhnlich gut ist, um feindliche Infanteriewellen zurückzudrängen, und versuchen Sie, ihn am Leben zu erhalten. Der Flammenwerfer-Kraftstofftank hält die ganze Mission aus.

Deutschland

Einfachste Fraktion von allen in jeder Mission. Rüstung ohne Vergleich, wenn du gegen andere Nationen spielst, reparierst und eroberst du deutsche Panzer, mit Deutschland rufst du sie an, mehr gibt es nicht zu sagen. Befolgen Sie die allgemeinen Tipps für jede Mission.

Commonwealth

Aussichten für Missionen 2-4-6 Ich würde sagen, es ist die am schwierigsten zu spielende Fraktion, ihre Panzer sind ♥♥♥♥, obwohl das Spiel einige gute Panzer für Briten hat, werden sie nicht in den Missionen verwendet. Fordern Sie ein paar Matildas als ersten Panzer an, aber Sie brauchen einen Kreuzritter, um feindliche Rüstungen auszuschalten und sie zu erobern, da das, was sie haben, es nicht wert ist. Erobern Sie die Flagge der zweiten Verteidigungslinie in der Mitte, da Sie das Artilleriefeuer benötigen, um die feindlichen Artilleriegeschütze und AT-Geschütze zu beseitigen. Bleiben Sie auf der linken Seite der Karte und rufen Sie einen schweren Churchill an, wenn Sie können. Es lohnt sich nur ein Panzer, aber alle britischen Geschütze sind insgesamt schwach.

Sovietunion

Die Sowjetunion ist meiner Meinung nach die drittleichteste Fraktion, für die man spielen kann Missionen 2-4-6. Sie müssen sich auf die Eroberung von Panzern verlassen, nachdem Sie Ihren ersten t34-76 gerufen haben. Die sowjetischen Panzer, obwohl Sie bei diesen Missionen is-2 anrufen können, sind es nicht wert, was die Deutschen auf Sie werfen, ist so gut, dass Sie es nicht tun Sie müssen keine Punkte ausgeben, um Panzer anzurufen. Genau wie bei den Amerikanern lohnt es sich, die erste Verteidigungslinie zu schließen, da Sie ein mächtiges Artilleriegeschütz erhalten, um die hintere feindliche Artillerie auszuschalten. Aber die Haupt- und Karten-Siegesflagge, die Sie bekommen müssen, ist die Flagge der zweiten Verteidigungslinie in der Mitte. Sobald Sie den Ansturm des Mutterlandes beendet haben, rufen Sie die Anklage weiter an, bis alle Flaggen gelöscht sind und Sie den Siegespunkt erreichen. Die einzige grobe Karte ist Konisberg, die Engpässe auf den ersten Flaggen machen es sehr schwierig, zuerst anzugreifen, haben Sie Geduld, lassen Sie die Panzer zu Ihnen kommen und erobern Sie sie, sobald Sie den ersten übertroffen haben, ist der Rest einfach.

Japan

Japan ist die zweite, wenn nicht erste der einfachen Fraktionen, obwohl es eine etwas schwierige Mission hat. Zum Missionen 2-4-6 Es ist zwingend erforderlich, dass Sie alle feindlichen Panzer erobern, die Sie bekommen können. Alle japanischen Panzer, die Sie bekommen können, sind es nicht wert, noch mehr als die britischen. Die Panzerung ist hauchdünn, aber sie haben zumindest einigermaßen anständige Kanonen. Aber auf der Mittelflagge der zweiten Verteidigungslinie befindet sich der Siegesknopf für Japan, der Banzai-Angriff. Sobald Sie diese Flagge erreicht haben, ist es vorbei, Banzai-Anklagen sind wie Mutterland-Anklagen, aber mit Panzern. Sie benötigen die mittlere Flagge der dritten Linie, um das Artilleriegeschütz zu bekommen und die feindliche Artillerie am hinteren Ende loszuwerden.

Die schwierige Mission hier ist Singapur. Japan und das Commonwealth sind ein böses Duell. Wenn es bereits schwierig war, Matildas und Valentinsgrüße (zu deren Eroberung ich Sie ermutige) mit japanischen schwachen Kanonen einzusperren, erscheint alle paar Minuten, wenn Sie die dritte Verteidigungslinie erreichen, ein Churchill AVRE, und dieser Panzer kann von KEINEM japanischen Panzer durchdrungen werden dass Sie ÜBERALL anrufen können, müssen Sie in Fahrzeugen nach Dynamit suchen und sich dem Panzer nähern, versuchen Sie, mindestens einen AVRE zu erobern. Um der Verletzung Salz hinzuzufügen, besteht die feindliche Artillerie aus zwei selbstfahrenden Artillerien, die sehr robust sind. Sie müssen speichern und nachladen, während Sie mit Ihrer Artillerie schießen, um einen direkten Treffer zu erzielen, um sie zu zerstören.

Einfachste Mission 7 im gesamten Spiel. Nachdem Sie 30 Minuten gehalten haben, wird es fast sicher einige Sherman-Krokodile im Feld geben, das Hauptziel ist es, ein oder zwei zu bedecken. Mit dem Flammenwerfer des Panzers können Sie den Feind in wenigen Minuten an das Ende der Karte zurückdrängen.

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