Eine Liste der verfügbaren Verzauberungen für Werkzeuge in Merge Crafter und was sie bewirken.
Einleitung / Intro
Ich habe X für Prozentsätze und Schadenszahlen verwendet, da sich diese je nach Werkzeug und Verzauberungsstufe ändern.
Verzauberungen
Sie schalten neue Verzauberungen auf den Lagerebenen 5, 12 und 19 frei.
Die Seltenheit basiert auf der Wahrscheinlichkeit, dass Sie die Verzauberung erhalten, wenn Sie ein Werkzeug verzaubern. Für genaue Prozentsätze klicken Sie auf das Fragezeichen ? neben der Schaltfläche „Verzaubern“ im Spiel.
Seltenheit: Gelegentlich
Dieses [Werkzeug] hat eine Chance von X %, X zusätzlichen Schaden zuzufügen, wenn es nur auf zerbrechliche Gegenstände trifft. (Keine anderen zerbrechlichen Gegenstände, einschließlich Gras, innerhalb von 3 Feldern).
Seltenheit: Selten
Voll sein…
Seltenheit: Häufig
Wenn die Haltbarkeit auf 0 reduziert wird, hat dieses [Werkzeug] eine Chance von 100 %, zu explodieren und allen zerbrechlichen Gegenständen innerhalb von 3 Feldern X Schaden zuzufügen.
Seltenheit: Selten
Wenn dieses [Werkzeug] das letzte Herz auf einem zerbrechlichen Gegenstand zerstört und es innerhalb von 3 Feldern noch andere zerbrechliche Gegenstände gibt, beginnt es damit, eines davon zu zerbrechen, und erhöht die Schwunggeschwindigkeit um 0.15 %, bis es das nächste Mal ruht.
Seltenheit: Sehr häufig
Jedes X Mal, wenn dieses [Werkzeug] von einem Hammer getroffen wird, während es sich auf einem Amboss befindet, setzt es einen Heilimpuls frei, der mindestens X Schaden für alle Werkzeuge innerhalb von 2 Feldern repariert.
Seltenheit: Häufig
Wenn dieses [Werkzeug] das letzte Herz auf einem zerbrechlichen Gegenstand zerstört, hat es eine Chance von X %, sich für mindestens X Haltbarkeit selbst zu reparieren.
Seltenheit: Sehr häufig
Wenn dieses [Werkzeug] einen kritischen Treffer landet, besteht eine Wahrscheinlichkeit von X %, dass es einen Schutzschild erhält, der es X Sekunden lang vor jeglichem Haltbarkeitsverlust schützt, falls es noch keinen hat.
Seltenheit: Gelegentlich
Beim Schlagen eines zerbrechlichen Gegenstands hat dieses [Werkzeug] eine Chance von X %, einen Wirbelsturm zu beschwören, der allen zerbrechlichen Gegenständen innerhalb von 2 Feldern X Schaden zufügt.
Tips
Zum Beispiel ergibt eine [Eisenaxt] mit Brutal I, die mit einer anderen [Eisenaxt] mit Brutal I zusammengeführt wird, eine [schwere Eisenaxt] mit Brutal II.
Persönlich finde ich Standhaft die nützlichste Verzauberung im Endspiel, kombiniert mit einem Geschwindigkeits- und Stärketrank.