Hey, hast du Angst, in der rauen Wüste zu sterben, weil deine Statistiken einfach nicht funktioniert haben? Vertrauen Sie mir, ich kann mich darauf beziehen. Ich bin mir sicher, dass wir alle schon einmal in diesem Spiel gestorben sind. Nun, mit diesem Leitfaden hoffe ich, die Ergebnisse meiner vielen abenteuerlichen Ereignisse zu katalogisieren, damit Sie wissen, was Sie erwartet, und hoffentlich das Ende finden, das Sie erreichen möchten.
Einleitung / Intro
STATISTIKEN
Hype (Blau): Gewinn (breites Lächeln mit Sternenaugen)/Verlust (gelangweiltes, halb schlafendes Gesicht)
Verbunden mit Aufregung und guter Laune. Warum einen Roadtrip machen, wenn du ihn nicht genießen wirst. Entscheidungen, die den Hype verstärken, wären Dinge, die Spaß machen, albern oder einfach nur verrückt sind. Alles, was mit Drogen, Alkohol, Streichen und Spielen zu tun hat, wird höchstwahrscheinlich den Hype verstärken. Sie verlieren den Hype, indem Sie Dinge tun, die langweilig und vernünftig sind, obwohl das nicht dasselbe sein muss. Competitive Secret Santa ist sicherlich nicht sinnvoll, aber es wäre sehr langweilig zuzusehen. Wenn zwei Möglichkeiten unterschiedlich verrückt sind, hat die verrücktere eine gute Chance, die Hype-Wahl zu sein.
Magie (Rosa): Gewinnen (Selbstbewusstes Lächeln mit Gaskanister)/Verlieren (Erschrockenes Gesicht mit leerem Gaskanister)
Verbunden mit der Fähigkeit, sowohl Magie zu verwenden als auch tatsächlich Ihr Auto zu fahren. Jedes Auto braucht Benzin und jeder Roadtrip braucht ein Auto. Halten Sie Ihre Autos satt, um die Party am Laufen zu halten. Optionen, die die Magie steigern, wären das Auftanken von Benzin, faustische Schnäppchen und die Interaktion mit Wesen, die weitaus mächtiger sind als Sie. Sie verlieren Magie, indem Sie sie verwenden, Kreise beschwören, magische Angriffe, Verbannungen, all dies und mehr können dazu führen, dass Sie Ihren Treibstoff verbrennen. Wenn eine Entscheidung etwas mit äußeren Kräften zu tun hat, die durch Hypnose, Zaubersprüche und andere seltsame Kräfte mit Ihnen interagieren. Diese Wahl wird wahrscheinlich die Magie verstärken.
Geist (lila): Gewinn (zufriedenes Lächeln)/Verlust (Gormless sabbernder toter Blick)
Assoziiert mit Planung, Intelligenz, Kunst und Sensibilität. Oft im Widerspruch zu Hype, aber nicht immer ist Mind der Wert, der Ihre Fähigkeit darstellt, sicher zu bleiben und vorauszuplanen. Wenn eine Wahl die langweiligere der beiden ist, besteht eine gute Chance, dass der Verstand zunimmt. Wenn Sie jedoch erwarten, dass die Magie zunimmt, wird der Verstand wahrscheinlich sinken, da der Verstand die Lieblingsmahlzeit der unheimlichen Wesen ist. Wenn es mit Kunst und Performance zu tun hat, wird der Verstand wahrscheinlich auf nicht dumme Weise zunehmen. Wenn es albern ist, wird der Hype höchstwahrscheinlich zunehmen, da dies eine spielerische Aktivität ist.
Geld (Grün): Gewinn (Dollarzeichen-Augen mit einem breiten Lächeln)/Verlust (Dollarzeichen-Augen mit einem kleinen Stirnrunzeln)
Verbunden mit dem Kapitalismus, dem Austausch von Waren und Dienstleistungen, Schulden und Verrat. Jeder liebt einen Geschenkeladen, am besten behalten Sie Ihr Geld bei sich, damit Sie es genießen können. Das Geld wird normalerweise durch Situationen zunehmen, in denen Sie jemand anderen dazu bringen, Ihnen Geld zu geben (wie es die meisten Kapitalisten tun), obwohl Sie manchmal für ehrliche Arbeit bezahlt werden. Sie verlieren Geld, indem Sie es ausgeben, ob Sie tanken, Souvenirs kaufen oder teure Gegenstände verwenden, Ihr Geld ist ein Tor zu diesen Veranstaltungen.
Seele (Gelb): Gewinn (Engel)/Verlust (Teufel)
Assoziiert mit Moral, guten Taten, bösen Taten, anderen zu helfen oder sie zum eigenen Vorteil zu täuschen. Seele ist ein leicht zu erkennender Wert, weil es einfach darauf hinausläuft, ob Sie etwas überraschend Gutes für etwas anderes tun oder aktiv einer anderen Naivität nachjagen. Als solches ist Soul an viele andere Statistiken gebunden. Hype und Geld zu gewinnen, kann aufgrund von Prankz und Kapitalismus leicht die Seele verlieren. Das Gewinnen von Seele kann normalerweise dazu führen, dass Hype verloren geht, da es normalerweise viel langweiliger ist, Gutes zu tun, als ein Chaos-Gremlin zu sein. Achten Sie darauf, ein Gleichgewicht zu halten, denn dies ist ein Spiel, das die Wildheit belohnt, nicht die Guten.
Ausdauer (Rot): Gewinn (ein zufriedenes Gesicht, das isst) / Verliere (ein ausgehungertes Gesicht)
Verbunden mit Essen, Snacks, körperlicher Ausdauer und Bewegung. Ein weiterer leicht zu lösender Punkt, da Sie normalerweise durch Essen an Ausdauer gewinnen. Wählen Sie die Spaghetti-Perücke, gewinnen Sie Ausdauer. Mukbang, gewinne Ausdauer. Sie verlieren die Ausdauer durch anstrengende Aktivitäten. Wenn Sie laufen, lange arbeiten oder den Tango des Teufels begehen, verlieren Sie an Ausdauer. Alles, was 18+ in der Natur ist, wird normalerweise am Ende an Ausdauer verlieren.
Ereignisliste [WIP]
Monster-Roadtrip-Excel[mailmissouri-my.sharepoint.com]
Eventliste Teil 2 [WIP]
Eventliste Teil 3 [WIP]
-1 Ausdauer/-2 Seele