Sammle drei Drüsen aus den drei Verdorbenen Toren im südlichen Kartenbereich: Erschöpfte Drüse , Aufgetaute Drüse und Verblasste Drüse . Jedes Tor enthält genau eine Drüse. Sobald du alle drei hast, aktiviere den Nachtmodus, reise zum Vergessenen Turm und suche den NPC, der nur nachts aktiv ist. Tausche alle drei Drüsen gegen die Schrift des Samenbrechers ein , einen ausrüstbaren Gegenstand, der den Endbosskampf direkt schwächt.
Mein Ausgangspunkt: Die drei korrumpierten Tore
Die Verderbten Tore betrachte ich als einziges wirkliches Hindernis in dieser Questreihe. Sie befinden sich gehäuft im südlichen Teil der Karte, und jedes Tor enthält genau eine Drüse. Es gibt keinen Zufallsfaktor – wer alle drei Tore betritt, erhält garantiert alle drei Drüsen. 
Erschöpfte Drüse

Aufgetaute Drüse 
Verblasste Drüse
| Drüse | Standort | Notizen |
|---|---|---|
| Erschöpfte Drüse | Beschädigtes Tor Nr. 1 | Erstes Tor, durch das ich gehe |
| Aufgetaute Drüse | Beschädigtes Tor Nr. 2 | Zweites Tor auf der Strecke |
| Verblasste Drüse | Beschädigtes Tor Nr. 3 | Letztes Tor, südlichste Position |
Ich empfehle, diese Hindernisse zu überwinden, bevor ihr euch an optionale Inhalte wagt. Die Drüsen selbst sind besondere Gegenstände – sie haben an sich keine Funktion, schalten aber die eigentliche Belohnung frei, sobald die Questreihe abgeschlossen ist.
Hinweis: Jedes korrumpierte Tor verschließt sich nach dem Verlassen. Ich achte darauf, die Drüse vor dem Verlassen einzusammeln, sonst müsste ich das gesamte Tor erneut betreten.
Was ich tue, nachdem ich alle drei Drüsen gesammelt habe
Die Drüsen sind Mittel zum Zweck. Der eigentliche Lohn – die Schrift des Samenvertreibers – ergibt sich aus einer versteckten Interaktion mit einem NPC. Hier ist die genaue Abfolge, der ich folge:

- Sammle alle drei Drüsen von den Verdorbenen Toren.
- Nachtmodus aktivieren — Dies ist obligatorisch; der NPC erscheint nicht tagsüber.
- Reise zum Vergessenen Turm.
- Finde den geheimen NPC — nur nachts in diesem Gebiet sichtbar.
- Bieten Sie alle drei Drüsen an (Erschöpft, Verblasst, Aufgetaut) zum NPC.
- Empfange die Schrift des Seedbeaters als eine Belohnung.
- Rüste die Schrift aus vor dem finalen Bosskampf.
Die Schriftrolle des Sitzfressers ist ein ausrüstbarer Gegenstand, kein Verbrauchsgegenstand. Ausgerüstet verändert sie den Kampf gegen den Endboss zu euren Gunsten. Ich lege sie an, bevor ich die Bossarena betrete, und wechsle sie während des Kampfes nie wieder aus.
Wie ich den Nachtmodus aktiviere, ohne Zeit zu verschwenden
Der Nachtmodus ist Voraussetzung für den NPC „Vergessener Turm“, daher kümmere ich mich zuerst darum. Der Aktivierungspfad ist genau festgelegt:
- Nimm die düstere Flamme auf — befindet sich neben dem ersten Leuchtfeuer in Fallgrim.
- Bring es zu Marrow Keep — Die Flamme bleibt so lange in deinem Inventar, bis sie benutzt wird.
- Interagiere mit dem Leuchtfeuer oben Marrow Keep zum Aktivieren des Nachtmodus.
Das System ist vollständig umkehrbar. Ich kann jederzeit wieder auf Tag umschalten, was wichtig ist, wenn ich schwächere Gegner bekämpfen oder Gebiete erneut besuchen möchte, die nur tagsüber zugänglich sind.
Falls Sie eine detaillierte Aufschlüsselung der Freischaltung des Nachtmodus benötigen, können Sie den Leitfaden „Mortal Shell 2: So schalten Sie den Nachtmodus frei“ verwenden.
Warnung: Der Nachtmodus erhöht generell den Schwierigkeitsgrad der Gegner. Wenn ich zu niedrigstufig bin, aktiviere ich den Nachtmodus nur, wenn ich direkt zum Vergessenen Turm aufbrechen will.
Kompromisse im Nachtmodus, die ich berücksichtige
Da für diese Quest der Nachtmodus erforderlich ist, berücksichtige ich dessen globale Auswirkungen, bevor ich ihn aktiviere:
- Der Schwierigkeitsgrad der Gegner steigt — Alle Feinde schlagen härter zu und stecken mehr Schaden ein.
- Die Belohnungen skalieren — Die Anzahl der Düsternis- und Goldmünzen-Drops steigt proportional an.
- Toggle ist kostenlos — Ich kann den Nachtmodus jederzeit aktivieren oder deaktivieren, ohne dass dies Nachteile mit sich bringt.
Bei dieser Quest ist die höhere Belohnung nebensächlich. Ich bin hier wegen der Schriftrolle des Sitzfressers, nicht wegen des Bonus fürs Farmen. Wenn ich aber sowieso Düsternis oder Münzen brauche, kombiniere ich die Quest mit einer Farm-Session, um die Effizienz zu maximieren.
Warum die Schrift des Seedbeaters für den Endboss wichtig ist
Die Schriftrolle ist der wirkungsvollste Gegenstand, den ich im finalen Kampf einsetzen kann. Sie erfordert keine zusätzlichen Questschritte, verbraucht keine Ressourcen und bietet einen passiven Vorteil, der während des gesamten Kampfes anhält.
Diese Quest halte ich für obligatorisch, bevor man den Endboss bekämpft. Sie auszulassen bedeutet, ohne den Nutzen der Schriftrolle gegen den Boss anzutreten – eine selbst auferlegte Benachteiligung ohne jeglichen Sinn. Der Zeitaufwand ist insgesamt gering: drei Portale, ein Nachtmodus, ein Gespräch mit einem NPC.
Weitere Anleitungen:
- Mortal Shell 2: So schaltest du den Nachtmodus frei
- Mortal Shell 2: Alle 5 Tarforge-Upgrade-Standorte
- Mortal Shell 2: So schaltet ihr die Schnellreisefunktion frühzeitig frei (Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung)
- Mortal Shell 2: So erhältst du die Große Märtyrerklinge
- Mortal Shell 2 Waffen-Guide: Movesets, Infusionen und Fundorte