Die Anleitung zum Freischalten der Errungenschaften enthält Spoiler. Das Spiel selbst ist ziemlich kurz, deshalb besteht der Autor darauf, es ganz alleine durchzuspielen. Der Leitfaden wird so schnell wie möglich fertiggestellt.
Handbuch: Im Spiel müssten Sie ständig Entscheidungen treffen, deshalb enthält der Leitfaden nur die Reihenfolge der Entscheidungen, die zum Freischalten einer bestimmten Errungenschaft erforderlich sind.
Kapitel eins
„Grüße aus der Vergangenheit“
Lies den Brief
Geh ins Café
Bitten Sie Darina zu bleiben
„Das Bellen hat nachgelassen“
Lies den Brief
Geh zur Arbeit
Dann an Ort und Stelle einfrieren
„Gebrochene Hände“
Lies den Brief
Geh zur Arbeit
Lauf weg von den Hunden
Geh nach Hause, um dich umzuziehen
"Taschentuch"
Geh zur Arbeit
Zurücktreten
Geh ins Café
"Halt deinen Atem an!"
Geh zur Arbeit
Hilf einem Kind
Geh ins Café
KAPITEL ZWEI:
„Crimson Stream“
Schnappen Sie sich einfach Ihr Tagebuch am Anfang des Kapitels
"Alter Freund"
Antworte Max mit „Ja“.
Wählen Sie dann "Was war das?" Möglichkeit
„Zerbrochene Geschichte“ (versteckter Erfolg)
Bitten Sie ihn, es zurückzugeben
Sei leise
Anruf annehmen [x10]
KAPITEL DREI:
"Choo Choo"
Geh zur Arbeit
Dann spionieren Sie ein Double aus
„Gigantischer Wal“
Geh zur Arbeit
Geh weiter zur Arbeit
"Kann ich gehen?"
"Sich hinlegen"
Ruhe
Und weiter schlafen
„Du hast so viel zu tun“
Ruhe
Gehen Sie zur Haustür
Gehe arbeiten
Akzeptieren
"Gibt es noch etwas zu tun?"
„Wieder Zwilling“
Geh zur Arbeit
Spioniere ein Double aus
Geh zur Arbeit
Akzeptieren Sie den Versicherungsfall
"Kann ich gehen?"
"Arbeiten"
Geh zur Arbeit
Geh zur Arbeit
Ablehnen
"Gibt es noch etwas zu tun?"
Wie schalte ich Kapitel frei?
Um das 2. Kapitel freizuschalten:
Kapitel eins:
Beeil dich zur Arbeit
Hilfe
Bleiben Sie bei der Arbeit
Um das 3. Kapitel freizuschalten:
Kapitel Zwei
Bitten Sie ihn, es zurückzugeben
Sei leise
Ignorieren Sie den Anruf
"Nein danke"