Ein Leitfaden für diejenigen, die das Tutorial abgeschlossen haben, aber dann nicht sicher sind, wie sie mit dem eigentlichen Spielen beginnen und sich verbessern sollen
Einleitung
Bewegung
Während du rennst, kannst du rutschen, was es dir ermöglicht, horizontalen Angriffen auszuweichen, aber du kannst dies frühzeitig mit einem schnellen Sprung abbrechen. Dadurch können Sie das Laufen wieder aufnehmen, sich aber auch schneller bewegen als beim Laufen, wenn Sie diese schnell hintereinander verketten. Dieser Folienschritt ist das erste, was Sie meistern möchten.
Sobald Sie eine Waffe haben, können Sie einen Fokusangriff auf LMB oder RMB ausführen, aber dann ausweichen, wenn Sie das Ausweichen halten, werden Sie weiterlaufen. Wenn Sie diese miteinander verketten, können Sie sich schneller bewegen als mit dem Dia-Abbruch. Dieser Waffen-Slide-Cancel ist das Zweite, was Sie meistern möchten. Sobald Sie beide Bewegungstechniken ausgeschaltet haben, sollten Sie diese kombinieren, um sich so schnell wie möglich auf dem Schlachtfeld zu bewegen.
Wenn Sie beide Bewegungstechniken kombinieren, können Sie Enterhaken hinzufügen. Du kannst am Ende eines Ringkampfs angreifen, um deinen Schwung zu halten, um weiter als dein Ziel zu gehen, springen, um einen zweiten Ringkampf einzuleiten, oder dich ducken, um früh zu landen. Sie können sogar Luftangriffe mit der Hocke abbrechen, um weitere Kettenangriffe durchzuführen und Ihren Gegner nicht zu überschießen.
Mit den vorherigen drei Bewegungsmethoden ist das Letzte, was Sie lernen wollen, wie man schnell klettert und von Oberflächen startet. Während Sie nach oben reisen, können Sie eine schnelle LMB ausführen, um schnell hintereinander zu klettern, oder den Angriff halten, um sich in die Richtung zu stürzen, in die Sie schauen.
Anschläge
Reguläre Angriffe sind Ihre normalen LMB- oder RMB-Angriffe, mit denen Sie Ihren Gegner angreifen. Sie kollidieren mit anderen regulären Angriffen und können nicht pariert werden. Fokusangriffe sind Angriffe mit blauer Aura, die deinen Gegner normalerweise niederschlagen und pariert werden können. Diese treten entweder als 3. Angriff in der Standardkette auf (zweiter auf Großschwert) oder wenn Sie lmb oder rmb halten. Sie werden einen Fokusangriff meistens nur verwenden wollen, um mit einem anderen Fokusangriff zusammenzustoßen, um mit einem normalen Angriff anzugreifen oder um Ihren Gegner zu fangen, wenn er aus einem Ausweichmanöver kommt. Sie sollten niemals einen Fokusangriff verwenden, es sei denn, Ihr Gegner befindet sich in einer Aktion, in der er nicht parieren kann.
Parieren ist, wenn Sie lmb und rmb zusammen drücken. Dies kann viel schneller verkettet werden als die Option zum sofortigen Parieren, daher werden wir diese Option bevorzugen. Die meisten schlechten Spieler entscheiden sich immer für die standardmäßigen 3-Treffer-Ketten, sodass ihr dritter Treffer eine kostenlose Parade und eine großartige Gelegenheit für Sie ist, Ihren Gegner zu entwaffnen und dann möglicherweise zu töten.
Während Sie angreifen, sollten Sie sich hauptsächlich auf normale leichte Angriffe konzentrieren. Sie können nach Ihrem 2. (1. auf Großschwert) Treffern springen oder sich ducken, um diese Angriffsketten zu verlängern und Ihre eigenen Combos zu erstellen. Sie erhalten auch spezielle LMB- und RMB-Angriffe von Ducken und Springen, um Ihre Combos weiter zu verstärken. Das Hinzufügen von Grapples oder bestimmten Fähigkeiten kann es Ihnen ermöglichen, diese Ketten weiter zu verlängern. Jede Waffe verfügt über einen einzigartigen Satz benutzerdefinierter Kombinationen mit hohem Schaden, die verwendet werden können, die jedoch nicht im Rahmen dieses Handbuchs liegen.