Necromunda Hired Gun: Kampf- und Beuteführer 2022

Nachdem ich die Kampagne (fast) auf dem Schwierigkeitsgrad „Alte Schule“ abgeschlossen habe, habe ich beschlossen, einige Tipps zu teilen, die Ihnen helfen werden, Spaß im Spiel zu haben.

Ich bin ein sehr durchschnittlicher Spieler. Meine FPS-Fähigkeiten sind nicht schlecht, aber sie sind nichts Spektakuläres. Trotzdem möchte ich Spaß haben und vielleicht sogar das Spiel meistern. Wenn ich wie COD spiele, kämpfe ich im „harten“ Modus. Aber mit etwas Strategie (indem ich mich und meine Feinde auf Abstand hielt und das Tempo des Kampfes kontrollierte) wurde Old School durchaus machbar.

 

Waffen und Kampftipps

Also, bevor ich überhaupt auf irgendetwas eingehe, ist das Wichtigste, was Sie nicht tun wollen, es zu tun Erlauben Sie mehreren Feinden, auf Sie zu schießen. Alle Waffenkombinationen, Fähigkeiten, Bewegungen und Strategien, die Sie einsetzen, sollten sich um dieses Ziel bemühen. Bekomme kein Fokusfeuer.

Wenn Sie das tun könnten, werden Sie das Spiel sehr überschaubar finden. Nun zu den guten Sachen.

Ich beginne mit den Waffen. Sie können meine Auslastung auf dem Titelbild sehen. Ich werde die Verwendung jeder Waffe erklären und warum sie nützlich ist, um Oldschool zu überleben.

-Eisenfaust. Die obligatorische Waffe. Beachten Sie, dass Sie es mit anderen Eisenfäusten höherer Qualität austauschen können.
Die eiserne Faust wirkt wie eine kleine Waffe für so viele Feinde. Es ist nicht. Mit der richtigen Konfiguration ist die Eisenfaust eine hervorragende Attentatswaffe. Ja. Stealth ist in einigen Teilen des Spiels eine Option. Kein Kernstück, kann aber sehr nützlich sein.


-Vpanther. Das Brot und die Butter einer guten Säuberung. Ich benutze Magnetlauf + Trommelmagazin. Macht eine gemeine Hipshot-Tötungsmaschine. Kombiniert mit perfektem Zielen und geschärften Sinnen kannst du Horden von Mobs in Sekundenschnelle erledigen. Wenn Sie Lust haben, machen Sie währenddessen einen Wandlauf, um die Tötungspunktzahl zu erhöhen und die Wahrscheinlichkeit, getroffen zu werden, zu verringern.


-Feuervogel. Sehr effektiv gegen Ambots. Hoher Schaden. Tötet auch Fleischfeinde schnell, aber begrenzte Magazinkapazität. Nützlich für Ambots und schnelles Ausschalten von Eliten.


-Hashins Auge. Meine Lieblingswaffe. Im Grunde ein halbautomatisches Scharfschützengewehr. Hat praktisch unendliche Reichweite. Tötet im Grunde alles schnell. Ich verlasse die Basis nie ohne diesen. Es ist einer der wichtigsten Teile meines Builds und ermöglicht es mir, 70 % des Kampfes auf mittlere bis lange Distanz zu führen, was das Leiden meiner armen kleinen PS-Leiste effektiv reduziert.


-Epitaph. Lächerlich hoher Schaden. Auch lächerlich geringe Toleranz für Fehler. Sie verpassen einen Schuss, wenn Sie einer Elite auf hohem Schwierigkeitsgrad gegenüberstehen, und Sie sterben. Bam. Aber sehr sehr hoher Schaden und hohe Reichweite. Beachten Sie, dass die dritte Munitionsoption ein einzelnes Projektil ist. Es ist also eher eine Zwei-Schuss-Pistole als eine Schrotflinte mit dieser Option.


Ich lasse einen Langwaffenschlitz zum Entrümpeln. Ich finde nicht wirklich, dass ich etwas anderes brauche.

Ich möchte mir etwas Zeit nehmen, um Ihre Aufmerksamkeit auf den „Durchschlag“-Aspekt der Waffe zu lenken. Penetration bezieht sich auf die Wirksamkeit der Waffe gegen Schilde. Wenn die Durchdringung unter der Hälfte liegt, werden Sie ernsthaft mit abgeschirmten Feinden zu kämpfen haben. Wer wird bei späteren Missionen überall herumkriechen? Andere Konzepte sind ziemlich einfach zu verstehen, also werde ich keine Zeit damit verschwenden. Es gibt ein Menü auf dem Ladebildschirm, auf das Sie zugreifen können, indem Sie „I“ drücken. Es erklärt alle Konzepte.

Jetzt hast du all diese lustigen Waffen. Zeit, sie gegen deine Feinde einzusetzen.

Bitte beachten Sie, dass Waffen höchstens 50% Ihrer Kapazität ausmachen. Vergiss nicht, deine Fähigkeiten einzusetzen!

-Crush und Explosion. Diese beiden sind ähnliche Fähigkeiten, also füge ich sie in einem Abschnitt hinzu. Dies ist so ziemlich das, was Sie verwenden möchten, wenn Sie mehreren Feinden gegenüberstehen. Crush teleportiert Sie eine Strecke vorwärts und vernichtet Feinde in Zauberrichtung. Aber die Explosion hat eine effektivere Fläche. Scheuen Sie sich nicht, sie zu benutzen, sobald sie fertig sind. Wenn Sie sich merken können, wo Gruppen von Feinden in bestimmten Missionen und Szenarien spawnen, schleichen Sie sich einfach an die Stelle und wirken Sie eine Explosion, wenn sich die Feinde noch an einer Stelle befinden, um das Leben viel einfacher zu machen.

-Perfektes Ziel. Bietet einen automatischen Zielkegel. Aber Sie müssen die Waffe immer noch in die allgemeine Richtung von Feinden richten. Sie sollten diesen ziemlich oft verwenden, da Sie sich schnell fortbewegen können, ohne langsamer werden und zielen zu müssen. Denken Sie daran! Das wichtigste Ziel ist es, nicht von Gruppen von Feinden überwältigt zu werden, und Mobilität ist dein bester Freund!
Beachten Sie auch, dass Sie einen (kleineren) Kegel des automatischen Zielens erhalten, wenn Sie rutschen, an der Wand laufen und an der Wand springen. Nutzen Sie das zu Ihrem Vorteil.

- Geschärfte Sinne. Oft zusammen mit perfektem Zielen oder Kraftverstärker gewirkt, verlangsamt es alles außer dem Spieler. Ermöglicht es Ihnen, den meisten feindlichen Projektilen und Angriffen auszuweichen. Sehr nützlich in chaotischen Situationen und Bosskämpfen. Hat eine sehr kurze Abklingzeit (mit vollständigem Upgrade), also spam es! Spam es!

-Stärke-Booster. Ersetzt Ihre Waffe durch eine Machete und steigert Ihre Kraft und Geschwindigkeit erheblich. Sie können während der Fähigkeit nicht den Mastiff rufen, zu Waffen wechseln oder Granaten verwenden. Sie können jedoch rutschen, E verwenden, um auszuführen und zu greifen. Sie können es (oder jede Fähigkeit) auch ausschalten, indem Sie es erneut im Fähigkeitsrad auswählen. Seien Sie vorsichtig mit diesem! Ihr HP-Balken ist genauso matschig wie ohne Kraftverstärker, also haben Sie nicht zu viel Spaß.

- Durchgeknallter Puls. Ich finde das am nutzlosesten, also lege ich es auf das letzte. Diese Fähigkeit deaktiviert vorübergehend Ambots und „andere elektronische Geräte“. Der zweite Teil stammt aus der Beschreibung, und ich frage mich, ob es bedeutet, dass es bestimmte Phasen in Missionen gibt, in denen ich diese Fähigkeit in der Umgebung einsetzen könnte, um zu plündern. Diese Fähigkeit ist am nützlichsten, um Ambots davon abzuhalten, herumzugraben.

Einige allgemeine Strategien zur Anwendung:

- Immer in Bewegung sein! Je schneller du bist, desto weniger wirst du getroffen. Der einfachste Weg, in diesem Spiel immer wieder zu sterben, besteht darin, mit einem schweren Maschinengewehr stoisch in eine Gruppe von Feinden zu stürmen. Nicht. Einfach nicht. Idealerweise sollte ein Kontakt weniger als 3 Sekunden dauern. Eins, zwei, drei, du bist weg. Wer auch immer dir gerade gegenüberstand, ist tot.

- Um Feinde schnell zu töten, damit du schnell weg bist, kombiniere Waffen und Fähigkeiten. Bestimmte Waffen funktionieren am besten bei bestimmten Feinden. Die normalen Menschen und Hunde werden am besten mit einer automatischen Waffe behandelt, sie kommen in Schwärmen, treten einfach auf perfektes Ziel und genießen das Schlachten. Töten Sie Bullgryns schnell, indem Sie E drücken. Solange Sie das Schockmodul entsperrt haben. Mit vollständig verbesserter Bionik töten Sie alles mit einem Schuss mit Crush/Blast/Shock (das Ding mit der großen Faust ins Gesicht), außer Ambots und Bossen. Töte Ambots schnell mit Plasmakanonen und drunter und drüber pulsieren.

- Bei härteren Feinden wie Eliten (Psioniker, schwere Bolter-Chads, Strahlungstypen mit viel Energieschild und Kampfschildtypen) haben Sie keine Angst, sie mit Gewehrfeuer zu schwächen, und landen Sie dann mit Ihren Fähigkeiten einen tödlichen Schlag. Oder umgekehrt. Verwenden Sie Ihren Enterhaken, um ihnen ihren Schild zu nehmen und nähern Sie sich schnell.

-Crush eignet sich am besten für den Nahkampf. Aber behalten Sie einen Ausstiegsplan im Hinterkopf. Einige Feinde konnten dem Gedränge standhalten und dich danach schnell zermalmen.

Unnötig zu sagen, dass Sie das nicht wollen.

-Das Wechseln der Waffen ist immer schneller als das Nachladen! Wenn Sie von all den Waffen, die Sie ausgerüstet haben, überwältigt sind, lesen Sie bitte den letzten Abschnitt der Anleitung.

-Wenn du sie aus der Ferne ausschalten kannst, tu das. Sich ♥♥♥♥ von den Feinden fernzuhalten, ist der 1 beste Überlebenstipp, den ich geben könnte. Sicher, unter Ultrakonzentration und etwas Nikotin könnte ich mich sogar durch ein Chaos der alten Schule schlagen, aber sobald ich ein wenig ausrutsche, werde ich sofort zusammen mit all meinen Opfern über den Boden gepflastert.

Bosskämpfe!

Junge, muss ich sagen. Bosskämpfe in diesem Spiel sind ziemlich einschüchternd. Besonders unter hart. Ich habe 10 der 13 Missionen auf der alten Schule gemacht, aber drei davon vermieden. Die beiden Bosskämpfe. Ein letzter Boss und der schwere Bolter-Boss von Goliath. Und der wirklich Anfallsauslöser. Ich kann nicht cool bleiben, wenn der Bildschirm alle 5 Sekunden blassweiß wird.

Ich habe sie alle hart gemacht. Vielleicht könnte ich mich wahrscheinlich durchschlängeln, so wie ich mich durch den Stahlweg gekämmt habe, aber ich werde einfach nicht danach fragen. Zeitraum.

Die Mini-Bosse sind überhaupt nicht viel. Sie sind höchstens ein verherrlichter Gardist und werden mit gelegentlichen Schüssen zu Boden gehen, vielleicht gefolgt von einer Fähigkeit.

Die schwierigen sind das Paar am Ende einiger Missionen. Nämlich der Typ am Ende des Stahlwegs, der Goliath-Boss während der Zitadelle oder der Goibniu-Grube und die beiden letzten Bosse (Schattenmann und Silberkralle).

Diese Bosse haben alle eine hohe Mobilität (Bewegungsfähigkeiten und Tp), hohen Schaden, mehrere Angriffsmöglichkeiten und mehrere Stufen. Das heißt, Sie müssen sie mehrmals töten. Obendrein wirst du auch noch von vielen Mobs umschwärmt.

-Wandrennen mit einer automatischen Waffe ist bei weitem der einfachste Weg, den ich gefunden habe, um die Bosse zu töten. Wall Run verringert die Wahrscheinlichkeit, dass Sie getroffen werden, erheblich und bietet Zielhilfe. Auto-Gun wird empfohlen, da Sie während eines einzigen Wurfs nur so lange an der Wand laufen können. Sie möchten also natürlich so viele Kugeln wie möglich in diesem kurzen Fenster treffen.

- Verwenden Sie geschärfte Sinne, um feindlichen Projektilen auszuweichen. Dies ist besonders nützlich für den Endboss, da ihre Waffe eine Plasmakanone mit niedriger Projektilgeschwindigkeit ist. Verwenden Sie geschärfte Sinne zusammen mit Kraftbooster, um um den Boss herumzurennen und von hinten anzugreifen. Ja ich weiß. Echter Tiefschlag, aber das sind 40k. Überall ist in 40k über der Gürtellinie.

- Benutze Doge, um den Boss zu verlangsamen und andere Feinde zu wittern. Wertvolle Hilfe! Sie können es während des Sprungs oder Rutschens werfen. Wenn Sie also das nächste Mal von all den feindlichen Kugeln ein wenig überwältigt werden, denken Sie daran, dass Sie selbst einen kleinen Kugelschwamm haben!

-Du solltest es wirklich vermeiden, mit dem Chef auf Augenhöhe zu sein. Wenn du seine Augen sehen kannst, bist du ihm mit Sicherheit zu nahe, um dir deinen Schwanz zu schnappen. Wenn Sie sich nähern müssen, um einige Schrotflintengeschosse oder Fähigkeiten zu entladen, lösen Sie sich schnell, um nicht in den p***** geschnappt zu werden.

- Wenn viele Mobs in der Nähe sind, töte sie zuerst! An diesem Punkt sollten Sie ziemlich gut darin sein. Zerkleinern. Sprengen. Schock. Dringen Sie zusammen mit ihrem schwachen Ego in ihre Schilde ein. Geben Sie ihnen etwas von dem guten alten Wham'bam, danke, Ma'am. Ein rollender Stein sammelt keine Motte.

Also bleib in Bewegung! Verwenden Sie alle Ihre Vorsätze! Schnell denken und schnell handeln!

- Das Öffnen des Waffen- oder Fähigkeitsrads verlangsamt das Spiel zu einem buchstäblichen Stillstand. Nutze diese kostbare Zeit, um deinen Ausstiegsplan zu entwickeln!

- Bleib nicht an Elite-Feinden hängen. Es ist in Ordnung, dass Sie den Ambot oder den Boss nicht mit einem Schlag töten können. Maximiere deinen Schaden in Einzelangriffen und flitze oft herum. Wie Alex einmal sagte; Spielen Sie das In-out-in-out-Spiel. Einsteigen oder aussteigen. Bleiben Sie einfach nicht dabei.

-Don't stay around wird der beste Survival-Tipp sein, den ich dir jemals für dieses Spiel geben könnte.

Loot-Tipps

Es gibt vier Stufen für Beute. Gewöhnlich (weiß), selten (blau), Konstrukteur (lila) und Relikt (orange). Ich spiele seit anderthalb Jahrzehnten alle Arten von Videospielen und die meisten, die ich gespielt habe, folgen diesem System. Unabhängig vom Schwierigkeitsgrad sollten Sie in der Lage sein, sich etwa nach der Hälfte der Kampagne mit einem Satz vollständiger Handwerker-Beute (lila) zu bewaffnen.

Es gibt fünf Arten von Beute. Waffen (Pistole, Spezial, Schwer und Basis), Statusgegenstand (erhöht Ihre Werte, Sie können bis zu vier besitzen und bis zu drei ausrüsten), Glücksbringer (an Waffen angebracht, um den Geldgewinn zu erhöhen), Handwerker (Schadensmodifikatoren für Waffen ) und Rüstung.

Die Beutequalität wird NICHT mit Ihrem Charakterlevel steigen.

Die Beutequalität WIRD mit der Schwierigkeit zunehmen.

Ich vermute, dass die Beutequalität auch zunimmt, wenn Sie einen zweiten oder dritten Charakter öffnen, aber meine Stichprobengröße ist zu klein, um das mit Sicherheit zu sagen.

Die meisten meiner Reliktwaffen habe ich mit meinem zweiten Charakter im schweren Schwierigkeitsgrad bekommen, das war's also.

Nun, wo soll man die Beute bekommen? Beute wird von Feinden und Bossen fallen gelassen, aber der zuverlässigste Weg, Waffen zu erhalten, sind Beutetruhen. Jede der 13 Missionen hat 3 bis 9 Beutetruhen. Alles ziemlich gut versteckt. Diese Anleitung weist nicht auf die genaue Position jeder Truhe hin (es gibt online Videos, die Ihnen die Position zeigen), sondern gibt allgemeine Tipps, wie Sie sie finden können.

Erwarten Sie nicht, bei Ihrem ersten Lauf alle Beutekisten zu bekommen. Das dritte Mal, wenn Sie die Mission ausführen, wäre viel einfacher, da Sie jetzt mit den Spawn-Orten und den Arten von Feinden vertraut sind, denen Sie begegnen werden. Hier sind einige allgemeine Tipps zum Erkennen dieser Truhen.

Vorausgesetzt, Sie haben zumindest die Koloss-Mission erreicht.

Ich werde die Fläche eines einzelnen Raums im Koloss-Zug (übrigens sehr cooles Design, gute Arbeit der Entwickler) (einschließlich oberster und unterster Ebene) als Standardflächeneinheit definieren. Als Faustregel gilt, dass es für jeden dieser Bereiche, den Sie durchqueren, wahrscheinlich eine Truhe gibt. Die meisten Missionen haben durchschnittlich 5 Truhen, ziemlich gleichmäßig verteilt auf einer Gesamtfläche von etwa fünf Zugkarren.

Kombinieren Sie dies mit Ihrem Wissen über die Missionen (wo Sie sich in Bezug auf den Fortschritt befinden und wie nahe Sie dem Ende sind), sollten Sie eine ziemlich gute Vorstellung davon haben, wo sich die Truhen befinden.

Ein paar Missionen haben eine Truhe direkt unter Ihrer Nase um den Laichbereich herum.

Die Anleitung wäre ziemlich oberflächlich, wenn ich hier aufhöre. Ich werde nicht.

Jetzt wissen Sie, wann Truhen zu erwarten sind. Aber wo?

Mindestens die Hälfte der lästigen Kästchen sind oben oder unten versteckt. Erwarten Sie also, dass es auf und ab geht. Wenn Sie Doom oder Wolfenstein oder Deus Ex gespielt haben, werden Sie sich wie zu Hause fühlen. Folgen Sie Ihren alten Instinkten und Sie werden diese Truhen in den vertrautesten Ecken finden. Diese Spiele haben große Ähnlichkeiten, wenn es darum geht, die guten Sachen vom Spieler wegzustecken.

Manchmal kann man den Umriss der Truhe durch Tore/Spalten/Gebäude sehen. Passt auf!

Wenn Sie mehrere Routen, Plattformen, Löcher, Rohre, Vorsprünge sehen, ERKUNDEN SIE SIE! Selbst wenn ich nicht weiß, wo sich die Truhen befinden, oder Augar-Array verwende, kann ich immer noch ein paar Truhen pro Mission finden, indem ich einfach ein wenig nach dem Zufallsprinzip erkunde.

Erlauben Sie mir, Ihnen jetzt Ihren besten Freund in Bezug auf das Finden von Beute vorzustellen: Das Augar-Array.

Also habe ich das bis zum Schluss beibehalten, weil das Augar-Array wie die automatische Waffe ist. Die automatische Waffe ist nett, aber sie ist nutzlos, ohne dass Sie in der Lage sind, das Fadenkreuz auf die Köpfe der Ketzer zu setzen. Ihr Wissen über die Mission/Karte und Ihren gesunden Menschenverstand bezüglich der Verteilung der Truhen ist das Ziel, mein Freund.

Scheuen Sie sich also nicht, für jede andere Szene das Augar-Array zu verwenden! Es zeigt Feinde (als Hitzesignaturen angezeigt) (aber beachten Sie, dass es nur Feinde hinter der Deckung als weiß anzeigt), Leuchtfeuer (als weiße Kreise angezeigt, die Ihnen sagen, wohin Sie gehen müssen), Ziele / Schalter (Aufzüge, Knöpfe, Tore) und Beute Truhen (beide als weißes Quadrat mit rotem Punkt in der Mitte dargestellt).

Das Problem ist, dass sowohl Ziele/Schalter als auch Beutekisten dasselbe Symbol haben. Sie werden Sie also oft verwirren. Ich finde den effektivsten Weg, sich die Umgebung genau anzuschauen, bevor man das Augar-Array aktiviert. Wenn Schalter vorhanden sind, erinnere ich mich an deren Position und filtere sie heraus.

Auch Glücksbringer und Kunsthandwerker erscheinen als weiße Quadrate auf Ihrem Augar.

- Im frühen Spiel solltest du dich mit einigen Entschärfern und Ratskin-Karten eindecken. Sobald Sie die Kampagne abgeschlossen haben, sollten Sie die Bionik vollständig aufgerüstet haben, Geld sollte kein Problem mehr sein. Zeit für die teure Karte. Es lohnt sich.

- Medkit und Stims haben im frühen Spiel immer höhere Priorität als Beutegegenstände.

-Das Ausführen gesegneter Pslams bei gleichzeitiger Opferung von 69 jungfräulichen Tech-Priestern für den Omnissiah erhöht die Droprate erheblich. Nicht.

Zufällige Tipps und Mechaniken

Zufällige Tipps.

- Durch Drücken der Steuerungs- und einer Bewegungstaste in der Luft werden Sie schnell in diese Richtung bewegt. Dies ist hilfreich, um feindlichem Feuer auszuweichen und zu erkunden.

-Du kannst einen Grapple abbrechen, indem du erneut die Umschalttaste drückst.

-Sie können Greifhaken verwenden, um den Schild des Feindes zu entfernen. Sehr nützlich für diese Riot Shield-Typen.

-Penetration funktioniert auch gut gegen die Schutzschilde. Und Energieschild.

- Wenn Sie vor einer Hinrichtung auf „Neu laden“ drücken, wird Ihr Magazin am Ende der Kill-Animation automatisch aufgefüllt.

- Du erleidest während der Exekutionsanimation keinen Schaden durch Gegner in der Nähe.

-Die Hinrichtungsbewegung sollte Ihr letzter Ausweg sein, da sie im Vergleich zu anderen effektiveren Fähigkeiten lange dauert und es Feinden ermöglicht, sich gegen Sie zu verbünden, obwohl Sie während der Animation keinen Schaden erleiden.

- Im Allgemeinen bedeutet es viel weniger Ärger, die Anhöhe zu nehmen. Es gibt bestimmte Arten von Feinden, die Sie immer noch erreichen können, aber die restlichen 70 % können nur auf dem Boden bleiben und Dreck treten. Die Höhe hält Hunde effektiv fern. Wenn Sie sich auf der Anhöhe befinden, haben Sie auch einen besseren Blick auf das Schlachtfeld und alle Arten und Marken von Feinden, die auf Sie zukommen.

Lassen Sie sich nicht in eine Gruppe wütender Mobs stürzen, und die Anhöhe wird immer Ihr Freund sein.

– Ein Großteil des Kampfes könnte aus großer Entfernung in Form eines Hinterhalts ausgetragen werden. Wenn Sie mit den Karten vertraut sind, werden Sie die Feinde überraschen. Nicht umgekehrt. Denken Sie daran! Das Letzte, was Sie wollen, ist eine böse Überraschung! Eine einzige Nahbegegnung mit schwerem Bolter-Chad im harten Modus ist innerhalb von Sekunden instadeath. Wenn du auf eine Gruppe triffst und nicht schnell genug reagierst, wirst du wahrscheinlich den Boden auftauchen sehen, bevor du überhaupt ein Medkit wirken kannst.

-Apropos Medkit und Verbrauchsmaterialien. Bei jeder Mission gibt es irgendwo in der Nähe von Orten, an denen Sie sich mit Sicherheit aufhalten werden, mindestens zwei Servoschädel, mit denen Sie Ihre Stims auffüllen können. Aber Sie erhalten nur 3 Medkits pro Spiel. Denken Sie daran.

-Stims sind am billigsten im Startmenü der Mission zu kaufen. Der Preis steigt mit fortschreitender Mission. Ich empfehle dringend, mindestens zwei Ladungen in der Nähe zu haben. Es gibt auch viele Stims, die an zufälligen Orten in Missionen herumliegen. Greifen Sie sie unbedingt an.

Wie rüste ich Waffen aus?

Dies scheint eine häufige Frage zu sein, daher werde ich einen eigenen Abschnitt haben.
Schritt eins: Gehen Sie zum Waffenhändler und kaufen Sie die billigste Waffe des gleichen Typs wie die, die Sie ausrüsten möchten (Pistole/Spezial/Basis/Schwer).

Schritt zwei: Gehen Sie zur Missionsladeseite und ersetzen Sie die Waffe, die Sie ausrüsten möchten, durch eine billige Waffe.

Schritt drei: Gehen Sie zurück zum Waffenhändler und verkaufen Sie die billige Waffe direkt aus dem Slot. Bingo.

Das Gleiche gilt für die obligatorische Eisenfaust, aber Sie können sie nur durch Eisenfaust ersetzen. Aber in besserer Qualität.

Wie kommt man schnell an geld
Ich könnte dafür einen Nerf bekommen.

- Konzentrieren Sie sich auf das Gehirnimplantat, insbesondere das „Stimmimplantat“. Jedes Upgrade erhöht den Gewinn aus Nebenmissionen erheblich. Wenn Sie mit dem Fortschritt der Bionik hinterherhinken, spammen Sie einfach ein paar Nebenmissionen für das Geld.

- Zerstöre Ambot-Missionen und töte PSI-Sklaven-Missionen geben die meisten Credits. Sie sind auch die schwersten. In einigen dieser Ambot-Missionen hängen sogar zufällige Nicht-Ziel-Ambots herum. In einigen dieser Psioniker-Missionen hängen auch zufällige Ambots herum.

-Zerstöre die Lüfter-/Versorgungsmissionen sind ziemlich einfach, da du den größten Teil des Kampfes vermeiden und die Lüfter buchstäblich zerstören könntest. Sie zahlen auch am wenigsten.

- Im Gegensatz zu Hauptmissionen, bei denen Sie eine begrenzte Anzahl in einer Phase töten und einfach sitzen und erkunden können, werden in Nebenmissionen immer wieder Feinde spawnen. Sie kommen immer wieder. Seien Sie also auf Überraschungen gefasst.

-Einige Nebenmissionen haben Beutetruhen. Die Nebenmissionskarten sind Abschnitte der Kampagnenmissionskarten. Und Sie haben es erraten. Die Position der Truhen ist ebenfalls gleich. Manchmal hat eine Nebenmission jedoch keine Truhe an der Stelle, an der Sie normalerweise eine Truhe in einer Kampagnenmission finden würden.

-Zu guter Letzt erhöhen Glücksbringer an deiner Waffe die Anzahl der Credits, die du durch Kills erhältst. Bisher ist die beste, die ich bekommen habe, eine 14% ige Chance, 200-300 oder so etwas zu gewinnen. Das ist nicht viel, summiert sich aber.

Wie man etwas dummen Spaß hat

Nun, wenn Sie mit diesem Leitfaden einige Stunden im Spiel verbracht haben, sollten Sie diese Jungs an dieser Stelle eher beiläufig zerhacken. Es ist Zeit für etwas albernen Spaß!

Lustige Dinge, die Sie tun können:

- Wenn du einen Bullgryn oder einen springenden Feind genau in dem Moment tötest, in dem er abhebt, hebt der Körper trotzdem ab und vielleicht in einem von zwanzig Mal passieren lustige Physiksachen und die Tötungsfläche verwandelt sich in eine dystopische Tanzparty. Es ist ziemlich selten, aber wirklich lustig.

-Manchmal stürzen Feinde versehentlich in den Tod. Ich konnte eine Handvoll Feinde während meiner etwa 50-jährigen Spielzeit in den Abgrund stoßen. Es ist also definitiv ungewöhnlich. Aber machbar. Sag mal, wenn du einen Bullgryn sprengst, wenn er springt und kurz davor ist, bei der Zitadellen-Mission auf deiner Seite zu landen. Oder benutze den Granatwerfer auf einen springenden Feind.

- Das Schießen auf Feinde im Schritt scheint mehr Schaden zu verursachen als einfache Körperschüsse oder Gliedmaßenschüsse. Ich konnte sogar ein paar abgeschirmte Feinde mit einem in die Nüsse schießen. Normalerweise sind zwei erforderlich.

-Du kannst durch mehrere Missionsereignisse getötet werden. Wie zum Beispiel der Koloss-Zug (Stellen Sie sich einfach den Zahnrädern in den Weg) oder die Kiste voller Holz, die in der Mission „Steel Ways“ aus der Tür fällt.
Du bekommst nichts außer dem sofortigen Tod und meinen Respekt.

- Schalten Sie Ihren geschärften Verstand ein und ermorden Sie einen Bullgryn, Sie werden sehen, wie sein Gesicht von Unglauben und Schock zu etwas wechselt, das ich sogar Reue nennen würde, dann werden diese unschuldigen Welpenaugen schnell stumpf wie graue Murmeln. Wenn es Explosionen und anderes Zeug gibt, ist es fast komisch.
Ich fühle mich immer schlecht, Bullgryns zu töten. Angesichts ihrer geringen Intelligenz ist ihre Bereitschaft, am Krieg teilzunehmen, zumindest fraglich. Ich werde fröhlich 40 Beile in 40 empfindungsfähige Feinde hämmern, während ich ein paar Kinderreime murmele, da es ihre freie Willensentscheidung ist. Und mein Wille ist es, sie alle zu ermorden. XD. Aber Bullgryns Mann. Bullgryns.

Einige andere lustige Dinge, die mir aufgefallen sind

- Vielleicht haben Sie die Wilhelm-Schreie während des Spiels bereits bemerkt. Ich finde es urkomisch. Ein Beil in einen armen Kerl zu hämmern sollte unter jeder Einstellung ziemlich düster sein, aber das arrrrrghhhiii, nur lol. Ich bürge für 100 % mehr und lautere Schreie.

"Deine Angst stützt mich"

- Du beginnst vielleicht, auf all das Herumalbern zu achten. Manchmal dauert es ein paar Sekunden, bis Körper fallen. Wenn man ihnen den Kopf abschießt, bluten sie weiter aus dem Hals.

-Manchmal, eigentlich ziemlich oft, werden feindliche Hunde verwirrt. Mehr als ein paar Mal bekam ich einen Hund direkt ins Gesicht, aber er vergaß anscheinend, wie man ein Hund ist, und stand einfach nur da, als ich seine menschlichen Herren aus der Ferne beseitigte und schließlich realisierte, oh, ich habe einen Hund in meinem Gesicht.

- Meistens, wenn du hoch oben bist, bellen die Hunde nur von unten und geben gute Ziele ab. Aber hin und wieder entscheidet die KI, dass der Hund fliegen können sollte, und das Ergebnis ist urkomisch. Genau das Ding, das direkt vom Erdgeschoss aufsteigt. Manchmal fallen sie sogar aus der Karte heraus.

- Wenn du weiter auf deine Dogge schießt, wird sie auch einfach in Vergessenheit geraten. Seine unbeachtete Existenz aus freiem Willen beenden.

- Zwei Wachen in einer der frühen Missionen sprachen über die roten Pilze rund um die Höhle. Das Gespräch verläuft in etwa so
„Kannst du die roten Pilze essen?“
„Ich habe meine Dogge dabei erwischt, wie sie daran geschnüffelt hat. Kurz bevor er starb.“

-Ich finde es immer urkomisch, den Türkogitator zu schlagen. Können wir bitte noch ein paar Schlaganimationen haben? Es ist einfach urkomisch und ich breche in Gelächter aus, selbst wenn ich nur daran denke.

OPEN

DIESE

RUST

VERDAMMT

TOOOOOOOR

Mit niederländischem Ton ist es 100-mal lustiger.

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