Das kommt einem PACIFIST-Lauf so nahe, wie es nur geht; wir bekämpfen KEINE PIRATEN. Wir kämpfen NICHT gegen Sentinels. Beide Aktivitäten können Sie töten.
Zweite Anmerkung: Dies wäre NICHT möglich ohne die FANTASTISCHEN NMS-Spieler, die fantastische Helferbasen bauen.
Vorwort (FAKTEN)
- Du bist ein vorgeknacktes Ei, jede Beule = LOOP
- Aggressive Fauna KANN dich im Untergrund angreifen = LOOP
- Bevor Sie zu Ihrem Schiff kommen, ist ein LOOP keine große Sache!
- Meilensteine werden als Ix-Mx für Iteration x = Anzahl – Meilenstein x = Anzahl bezeichnet
Danke Hinweis
Expedition beginnen
Wählen Sie einen neuen Speicherstand, wählen Sie Expedition und warten Sie, bis das Spiel Sie lädt.
Sobald Sie im Spiel sind, STERBEN Sie bitte, indem Sie gerade nach oben schießen und in eine Klippe fallen.
Laden Sie Ihren neuesten Spielstand neu, sollte 0:00 Zeit haben.
Überprüfen Sie nach dem Neuladen den Bereich und suchen Sie nach:
1 Rote Pfotenabdrücke
2 Di-Wasserstoff
3 Standort des Schiffes
(Kopf auf einem Wirbel)
In diesem Stadium ändert sich NICHTS, wenn Sie auf dem Weg zu Ihrem Schiff sterben, laden Sie einfach neu.
Sie sollten sich diese Zeit nehmen, um Ihre Umgebung zu betrachten, um sicherzustellen, dass es ein relativ einfacher Weg zu Ihrem Schiff ist (z. B. kein starkes Auf- oder Absteigen).
***Jeder LOOP ändert IHREN Spawn-Standort zu Ihrem Schiff. Ihr Schiff ändert den Standort nicht.
=== ALLGEMEINE REGELN (IMMER BEFOLGEN) ===
2 Zeigen Sie niemals Inventar an, es sei denn im Schiff
3 Wenn Sie gezwungen sind, einen steilen Hügel hinunterzugehen, verwenden Sie die Zick-Zack-Methode
4 Verwenden Sie KEINEN Nahkampf-Boost-Sprung
5 Verwenden Sie KEINE Blue-Jetpack-Überspannungspflanzen
6 Rote Pfotenabdruckfauna, auf Sicht schießen (nach I2-M5)
7 Wenn Piraten scannen/angreifen, beschwöre Anomaly
8 Installieren Sie immer Exosuit SHIELD-Upgrades (3 in Tech, 3 in Normal)
9 Gefahrenschutz-Upgrades sind vom Typ NACHFÜLLBAR. (Wenn Sie einen bekommen, der es nicht ist, installieren Sie ihn und verschrotten Sie ihn, um nützliche Materialien zu sammeln.)
Expeditionsroute
Pirat: Toympiae III (Rocyreusis XVII)
AP1: Cebrac-Eliwyn (Ennect)
AP2: Romestovot (Alecapae Beta)
AP3: Uffanymo III (Rora 15/J5)
AP4: CHISTOR-ALEV XIII (HAUMEADL M26)
AP5: Sophie (Kaok 84/O4)
Gehen Sie zu Ihrem Schiff
Stelle schnell einen Satz Kreaturenpellets her (5)
Unser erster, aber nicht unser letzter, GEFÄHRLICHER Meilenstein I2-M5 (Iteration zwei, Meilenstein fünf)
Auf dem Weg zu Ihrem Schiff müssen Sie ein aggressives Tier ausfindig machen (roter Pfotenabdruck, zwei Arten auf dem Startplaneten).
Der zweibeinige Strider ist am einfachsten. Während Sie darauf zugehen, schießen Sie mit Ihrem Mining Beam nur kurz darauf. Dadurch streckt der Strider den Hals und greift gut 1 bis 1.5 Sekunden nicht an. Halten Sie die Taste „e“ gedrückt, während Sie sich nähern, bis Sie die Animation sehen, in der Sie das Futterpellet fallen lassen.
Lassen Sie nun „e“ los, halten Sie aber sofort wieder „e“, bis Sie die Wahl haben, zu übernehmen.
Wählen Sie 1 zum Annehmen aus. Halten Sie die Tabulatortaste gedrückt, um die Benachrichtigung zu verwerfen. Ich benutze das Schnellmenü und entlasse das Haustier. Wenn sich also eine andere Fauna nähert, schießen Sie sie einfach ab, siehe GR6.
— Es ist entscheidend, diesen Meilenstein aus dem Weg zu räumen —
— Wir sind an einem guten Ort, um LOOP zu machen, wenn etwas schief geht —
*** Fordern Sie keine Belohnungen an, wir befinden uns immer noch in der Phase „Britney – oops, ich habe es schon wieder getan“. Wenn wir sterben, bevor wir unser Schiff erreichen, kein Stress. Einfach neu laden und erneut versuchen.
Sammeln Sie weiterhin Kohlenstoff, wenn Sie kein Di-Wasserstoff sammeln
Versuchen Sie zu bekommen, min:
80 Di-Wasserstoff
200 Kohlenstoff
Du hast es zu deinem Schiff geschafft – YAY!!
Reparieren Sie Ihr Schiff
Anspruch I1-M2
Stelle 2 Di-Wasserstoff-Gelee her
Raffiniere 30 kondensierte Kohle
Verfeinere 50 reines Ferrit
Scannen Sie vor Ihrer Abreise alle 5 Tiere und beanspruchen Sie 100 %
Auf der Raumstation
Behalten:
Sauerstoff (auf ~500 füllen)
Kohlenstoff
Phosphor
Ferritstaub (auf ~500 füllen)
Pellets
Den Rest verkaufen
Fordern Sie I2-M5 an und verkaufen Sie Belohnungen
Optional: Behalte die 150 Ahnenerinnerungen
KAUFEN:
14 Lebenserhaltungsgel
24 Ionenbatterien
10 Metallbeschichtung
9 Di-hydrogen Jelly (Hinterzimmer)
100 Cobalt
100 Magentisierter Ferrit
1 Frachtslot (5k)
3 Vy'keen
1 Gek
2 Korvax
Erinnerungsfragmente
Besuchen Sie Polo Nr. 1
Anspruch I1-M3 (Beobachtung des Zyklus)
Solarstrahl bauen
1 Cargo-Slot kaufen (im hinteren Bereich)
Anspruch I1-M1 (Erinnerung)
Anspruch I1-M8 (Zyklus eingehalten)
Anspruch I2-M8 (unbefristet)
- WICHTIG -
Speichern Sie Abschaum * das Waffenspeicherfragment, bis Sie bekommen, was Sie wollen. Das einzige, was Sie möglicherweise töten müssen, sind die automatischen Verteidigungsdrohnen (Orbs) auf einem Derelict Freighter. Der Bergbaulaser funktioniert gut, um Fauna zu töten.
Rette Abschaum* die Inventar-Speicherfragmente (5)
Sie wollen SHIP und EXOSUIT und nur 1 Multi-Tool
(Hinweis: Dies funktioniert möglicherweise nicht wirklich, also ärgern Sie sich nicht)
Definieren Sie: Abschaum speichern: Führen Sie eine Speicherung durch (automatisch oder manuell), führen Sie eine Aktion aus, wenn die gewünschten Ergebnisse erzielt werden, fahren Sie fort. Wenn nicht, dann neu laden, speichern und wiederholen.
Polos Job machen
Landen Sie überall, aber NICHT auf der Basis von jemandem.
Es gibt KEINE aggressive Fauna. Scannen Sie 100 % der Fauna und beanspruchen Sie den Entdeckungsbonus. Sie sollten 3k Naniten haben.
Anspruch I4-M6 (Clusterhorde)
Platzieren Sie Ihren Refiner und:
Verfeinere Jellys und stelle 10 Launch Fuel her.
Verfeinere 250 Sauerstoff zu 125 kondensierter Kohle
Sammeln wir einige Ahnenerinnerungen: (200 Turn in Menge)
Versuchen Sie, eine Ansammlung von 3 bis 5 Tieren zu finden und werfen Sie ein Pellet aus.
Hinweis: Füttern Sie nicht einfach nur eine Fauna, mit dem Schnellmenü können Sie ein Pellet herausholen und mehrere nahe gelegene Fauna füttern/ziehen.
Nachdem Sie die Ahnenerinnerungen von einer Gruppe von Tieren ZWEIMAL gesammelt haben, bleiben sie gewissermaßen an Ort und Stelle. Suchen Sie eine andere Tiergruppe in der Nähe und lassen Sie eine Kugel fallen. Jetzt kannst du doppelt so viele Erinnerungen sammeln und irgendwie beschäftigt bleiben, während du auf die Abkühlung wartest.
*** Stellen Sie sicher, dass Sie 50 mehr als den Einzahlungsbetrag sammeln. zB 250, 450,
Lass uns jetzt (mit Solar Ray) etwas Flüssige Sonne ernten: (250 Turn in Menge)
Finden Sie eine Lagerstätte in der Nähe und verwenden Sie anstelle Ihres Terrain-Manipulators Ihren Solar Ray. Es entleert sich schnell, also laden Sie den Solar Ray mit Natrium auf. Beachten Sie, dass Sie den Solar Ray auch verschrotten und wieder aufbauen können, um ihn wieder aufzufüllen. Deshalb haben Sie das Extra MF und Cobalt gekauft.
*** Stellen Sie sicher, dass Sie 32 mehr als den Einzahlungsbetrag sammeln. zB 282, 482,
Stellen Sie sicher, dass Sie insgesamt FÜNF (5) bei Polo abgeben können.
Also 1050 Ahnenerinnerungen
- ODER -
1282 Flüssige Sonne
- ODER -
Jede Kombination, die Ihnen 5 Turn-Ins gibt.
Töten Sie jetzt die gleiche Art von Fauna, bis Sie einen Stapel von 10 Fleisch (oder mehr) haben. Alarmiere die Sentinels nicht!
Besuchen Sie Polo Nr. 2
Anspruch I1-M5 (Bounds Testing)
Anspruch I5-M3 (Partner in Time)
Installieren Sie Ihren Hyperdrive und tanken Sie auf
Installieren Sie noch KEINE Hyperdrive-Upgrades. Behalten Sie sie, wenn Sie eine von einem Speicherfragment erhalten, installieren Sie sie einfach noch nicht.
Auf geht's!
Folgen Sie dem Expeditionspfad und warpen Sie nach Toympiae III
Landen Sie auf der Raumstation
Wörter lernen von:
2 Geks
1 Korvax
Anspruch I2-M4 (Universalsprache)
Verkaufen Sie Ihre Artikel
Nehmen Sie die letzte Mission: „Sichere Lieferung von GrahGrah“ vom Missionsgeber; der Gek im Hauler-Schiff.
Yar Kumpel!
Warp für eine Mission zu Rocyreusis XVII.
Landen Sie an der Raumstation
***WICHTIG
Wenn Sie kein HEAT-Gefahrenschutz-Upgrade haben:
Kaufen Sie ein HEAT-Upgrade der „B“-Klasse für 1690 Naniten und installieren Sie es
— GR9 —
Verlasse die Raumstation und fliege zum Marker.
Liefere den GrahGrah ab, um die Mission abzuschließen und zu speichern.
Sturmkristalle
Ich bin genau diese Route mehr als 10 Mal gegangen und habe NIE gefährliches Wetter gesehen. Das heißt, keine Tornados oder Blitze. Das heißt aber nicht, dass es nicht passieren kann.
Bitte bleiben Sie wachsam, wenn Sie wetterbezogene Benachrichtigungen erhalten, wenn Sie SOFORT in Ihr Schiff einsteigen!
Also warten wir jetzt in deinem Schiff, bis ein Sturm kommt. Geben Sie ihm etwa 15 bis 20 Sekunden Zeit (die Sturmkristalle brauchen ein paar Sekunden, um sich zu bilden), springen Sie heraus und suchen Sie nach Sturmkristallen. Wenn Sie Ihr Visier verwenden, sind sie ein gelbes Blitzsymbol. Sobald Sie sie sehen, fahren Sie fort:
Fliege dein Schiff zu einem Cluster aus 3 oder mehr. GEH NICHT
Lande und sammle sie ein. Fliegen Sie jetzt Ihr Schiff zu einem Cluster von 3 oder mehr. Sammeln Sie sie ein, kehren Sie in Ihr Schiff zurück und speichern Sie.
Anspruch I3-M4 (verkalkte Echos)
Einheiten, Eier & Frachter, oh mein Gott
Verkaufe die Sturmkristalle
Benutze den Stationsteleporter und gehe zu CaptHarpos Basis
„Sichere Eier, abgestürzter Frachter, Piratensystem“
Diese Basis ist GROSSARTIG und ermöglicht es Ihnen, Eier sicher zu sammeln.
Wenn Sie fertig sind, warten Sie, bis der Schwarm nachgelassen hat, und fliegen Sie zum nahe gelegenen abgestürzten Frachter. Aktiviere den Notball.
Flieg zurück zur Station und gib die Mission „Waren liefern“ ab.
Ankerpunkt 1 (endlich)
Landen Sie sofort auf der Raumstation
Verkaufen Sie Ihre Schmuggelware
Anspruch I4-M3 (Heiße Verfolgung)
Alles verkaufen
Also sind wir von 100 auf über 10 Millionen Einheiten gestiegen
KAUFEN
Chromatisches Metall (beide Anschlüsse)
Öffnen Sie alle Speicherfragmente
Siehe GR8 & GR9
Verkaufe Junk-Upgrades für Naniten
Wenn Sie keinen KÄLTE-Gefahrenschutz haben, KAUFEN Sie ein „B“ für 1690 Naniten.
— GR9
Besorgen Sie sich folgendes Material:
16 Ahnenerinnerungen (sollten schon 50 haben, oder???)
40 Gold-
30 Chromatisches Metall
Suchen und landen Sie am Ankerpunkt 1
Anspruch I1-M6 (Ankerpunkt 1)
Hinterhalt Nr. 1
(Erinnere dich an das Gold)
Suchen Sie den Marker und fliegen Sie in dessen Nähe (Ihr Marker befindet sich höchstwahrscheinlich an einem anderen Ort)
*** GEFÄHRLICH – BLEIBEN SIE WACHSAM ***
Schalten Sie Ihr Visier von Scan auf Normal (3) und lokalisieren Sie hoffentlich die eigentliche Grabmarkierung. Markieren Sie es und fliegen und landen Sie so nah wie möglich.
Wenn Sie die letzten 100 m zu Fuß gehen (warum? Ich habe Ihnen gesagt, dass Sie es NICHT tun sollen), RUFEN SIE IHR SCHIFF AN, damit es direkt neben Ihnen ist!
*** GEFÄHRLICH – BLEIBEN SIE WACHSAM ***
*** Sie WERDEN von 6 biologischen Schrecken überfallen ***
Aktivieren Sie die Grabmarkierung und springen Sie dann auf Ihr Schiff. Halten Sie nun TAB gedrückt, um die Benachrichtigung zu löschen und Ihr Schiff zu betreten.
Erinnere dich an GR1 (ja, ich brauche dich, um eine automatische Speicherung zu machen)
Zurück zur Station fliegen, Erinnerungsfragmente erweitern. Installieren Sie gute und verkaufen Sie die Schrott für Naniten.
Kaufen Sie ein Hyperdrive der „S“-Klasse für 5640 Naniten und installieren Sie es
Ankerpunkt 2
Verlassen Sie die Raumstation und folgen Sie dem Expeditionspfad
Landen Sie an der Raumstation
KAUFEN Sie Ferritstaub und Sauerstoff
Suchen Sie das Portal und landen Sie dort
Aktivieren Sie den Memory Resonator, vergewissern Sie sich, dass Sie einen Marker haben
Flieg nahe an die Markierung heran und lande
Stellen Sie einen Basiscomputer auf und bauen Sie 15 kleine Bodenplatten
Verwenden Sie den Refiner, um 500 Sauerstoff in 500 Kohlenstoff umzuwandeln
Sobald Sie mit dem Boden fertig sind, wandeln Sie ihn in Condensed Carbon um
Suchen Sie die Grabmarkierung und landen Sie ganz in der Nähe.
Ähm, SO nah muss es nicht sein 😉
*** HINTERHALT – KORRUPTIERTE WÄCHTER ***
Fliege zurück zur Raumstation und installiere die Inventar-Speicherfragmente.
Verlasse die Station und beschwöre deinen Frachter
Lande darin
Anspruch I2-M3 (Der Anker)
Übertragen Sie jetzt verschiedene Artikel zu Freighter
Ankerpunkt 3
Landen Sie auf der Raumstation
An diesem Punkt habe ich 8 Launch Fuel
Kaufen Sie Uran und lagern Sie einen Stapel in Ihrem Schiff
Fliege zum Marker, finde Ankerpunkt 3 und lande dort
Aktivieren Sie den Memory Resonator, vergewissern Sie sich, dass Sie einen Marker haben
Flieg nahe an die Markierung heran und lande
Grab lokalisieren, fliegen und landen, Erinnerung aktivieren
Anspruch I3-M2 (Besessenheit)
Erinnerungsfragment herstellen
Verwende ein hergestelltes Fragment
Anspruch I3-M5 (Selbstverbesserung)
Verlasse den Planeten und beschwöre deinen Frachter und lande darauf. Steigen Sie aus und beanspruchen Sie alle verfügbaren Meilensteine
Extrahiere alle Erinnerungen
Essen Sie das Fleisch, das Sie gelagert haben, bis Ihr HUD „Health Maximum“ anzeigt.
Übertragen Sie die zusätzlichen Artikel an Freighter
***Verdächtiges Paket (Waren) NICHT ÖFFNEN
Reinigen und lagern Sie Artikel so, dass Ihr Inventar wie folgt aussieht:
Ankerpunkt 4
Landen Sie auf der Raumstation, speichern Sie automatisch, indem Sie Ihr Schiff verlassen
Machen Sie jetzt eine zweite automatische Speicherung
Genau wie beim Händewaschen für COVID, singen Sie Happy Birthday Three … nee, ich verarsche Sie nur. Warten Sie ein paar Sekunden.
Laden Sie nun den Autosave neu.
FRAGE: Warum tun wir das?
ANTWORT: Wir werden den Teleporter benutzen, um zu einer Basis in DIESEM System zu reisen. Wenn wir das Teleporter-Listing nicht neu laden, wird es Basen von Ankerpunkt 3 geben. Wir wollen keine davon.
*** ACHTUNG – DIESER PLANET WILL EUCH TÖTEN! ***
Lass es nicht!
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— WARNUNG EXTREME WINDEREIGNISSE —
Wenn Sie irgendwann in einen Tornado hineingezogen werden
Halten Sie die Taste {ALT} gedrückt und drücken Sie {F4} <- das ist der Grund
wir sparen immer.
Starten Sie neu und laden Sie Ihren Spielstand neu.
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Lassen Sie uns einige Sentinels atomisieren
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— WARNUNG EXTREME WINDEREIGNISSE —
Wenn Sie irgendwann in einen Tornado hineingezogen werden
Halten Sie die Taste {ALT} gedrückt und drücken Sie {F4} <- das ist der Grund
wir sparen immer.
Starten Sie neu und laden Sie Ihren Spielstand neu.
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Greifen Sie auf den Teleporter der Raumstation zu und reisen Sie zur Basis „Anclaje 4 Exp 7 Pillar Sentinela“.
Dies ist eine schnörkellose Basis, also bleiben Sie wachsam, speichern Sie immer und denken Sie an die Warnung oben.
Wenn währenddessen ein Sturm auftritt, STEIGEN SIE IN IHR SCHIFF UND WARTEN SIE!
Gehen Sie einfach zu den Säulensteuerungen und wählen Sie Option 2 und dann 4, um den Vorgang zu beenden.
Schießen Sie auf alle Fässer, die Sie sehen, gehen Sie zum Wegpunkt und speichern Sie manuell.
Bestätigen Sie die manuelle Speicherung (wenn Sie Quit to Mode Select wählen, können Sie feststellen, ob seit Ihrer letzten Speicherung nur ein paar Sekunden vergangen sind). Laden Sie nun das manuelle Speichern neu.
Sie müssen dies 4 Mal tun, jeder Zyklus sollte 5 Wächter töten und wir brauchen 20 Kills.
***Seien Sie dabei geduldig, wir sind mit diesem gefährlichen Killer-Event fast fertig.
Sobald Sie den I4-M5 (Purneum Dreams) verdient haben, speichern Sie erneut manuell.
Steigen Sie schnell wieder in Ihr Schiff ein.
Ankerpunkt 4 (echt)
Aktivieren Sie den Memory Resonator, vergewissern Sie sich, dass Sie einen Marker haben
Flieg nahe an die Markierung heran und lande
Grab lokalisieren, fliegen und landen, Gedächtnis aktivieren
*** GEHEN SIE NIRGENDWO AUF DIESEM PLANETEN
*** SEIEN SIE VORSICHTIG BEIM VERLASSEN
Wenn Sie gehen, werden Sie höchstwahrscheinlich von 3 starken lebenden Schiffen überfallen.
- ODER -
Sie können nach Ihrem nächsten Sprung überfallen werden.
Wenn (falls) Sie es sind, rufen Sie einfach die Anomalie an
Rufen Sie Frachter an, beanspruchen Sie alle Meilensteine und übertragen Sie
Artikel zum Frachter
Alles, was wir haben, ist Iteration 5 – Gute Arbeit!
Ankerpunkt 5
Suchen und landen Sie am Ankerpunkt 5
Anspruch I5-M1 (AP5)
Verwenden Sie jetzt Memory Resonator
Flieg nahe an die Markierung heran und lande
Grab lokalisieren, fliegen und landen, Gedächtnis aktivieren
*** BEANTRAGEN SIE I5-M3 NICHT
Meilenstein auswählen: A Shattered Past
–Gr1
Verlassener Frachter
sobald du den Bescheid bekommst.
Landen Sie auf einem verlassenen Frachter
*** Tanken Sie Ihre Schiffsdüsen auf!
Lassen Sie sich Zeit.
***Wenn Sie Schaden erleiden, ZIEHEN SIE SICH ZURÜCK und versuchen Sie, neben der Heizung zu stehen, bis sich Ihr Schild wieder auflädt. Lass uns jetzt nicht sterben, okay?
Türen mit dunkelblauen/violetten Markierungen darüber SIND KEIN Weg nach vorne.
1. Raum, Anmeldeinformationen einholen <- MUSS
Sammle im nächsten Raum den gesamten Staub ein
Nächster Raum, offene Tür ist oben und links.
Sie sollten in der Lage sein, an Wächterkugeln vorbeizugehen
Gehe im nächsten Raum nach oben und nach links
Leiter nach unten nehmen
Nach oben und nach rechts
Der nächste Raum ist geradeaus
Betreten Sie den Raum, gehen Sie nach oben und rechts und greifen Sie auf das Terminal zu
Schema erhalten
Schalten Sie den Teleporter ein und verlassen Sie den Frachter.
Kehren Sie zu Ihrem Schiff zurück, verlassen Sie es und fliegen Sie zur Raumstation
Wir MÜSSEN sparen!
Wal? im Weltraum?
(Sei nicht wie ich, halte all dein Material bereit, hast du Recht?)
–Gr1
Fliegen Sie ein Stück aus der Raumstation heraus, aktive Flöte
Fliege zum Marker und beantworte die Nachricht
Sobald Sie mit dem Leviathan sprechen
Drücken Sie 2, 2, 1
Warten Sie auf den FAKE-Death-Loop-Bildschirm
Speichern neu laden, Schiff beschwören, ein- und aussteigen …
DU BIST FERTIG!
Jetzt, da Sie Exp 7 abgeschlossen haben, müssen Sie, wenn Sie sterben, immer noch Ihren Spielstand neu laden, außer dass NICHTS verloren geht. Möglicherweise müssen Sie zu Fuß zu Ihrem Schiff gehen, wenn die Triebwerke zu niedrig zum Abheben sind. Aber Ihr Inventar wird nicht berührt.
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