Kein Platz mehr in der Hölle: Komplettlösung für die Zielkarte

Stecken Sie auf einer Karte fest und wissen nicht, wohin Sie gehen sollen? Dieser Leitfaden ist eine großartige Referenz für Ziele und deren Erfüllung.

 

Angst & Sorgen

Schauplatz in einer großen U-Bahn, bevor es nach oben in ein Krankenhaus geht.

Schneiden Sie durch den Verschluss.

Schnappen Sie sich Ihre Vorräte und machen Sie sich bereit für die Reise. Wenn Sie bereit sind, brechen Sie mit einer Waffe den Holzbalken auf, der die Tür blockiert, und treten Sie aus dem Weg. Achten Sie darauf, dass die Türen nicht von den Zombies blockiert werden, es kann schwierig sein, sie langsam zu entfernen. Sie können dieses Problem vermeiden, indem Sie den Strahl frühzeitig unterbrechen.

Finden Sie den Schweißer, der sich zufällig in einem der Züge befindet, und suchen Sie nach dem violetten Leuchten. Gehen Sie mit dem Schweißer in der Hand zum Ende der Station und verwenden Sie den Schweißer am Torschloss.

Das Feuer löschen.

Gehen Sie wie gewohnt den Tunnel hinunter und halten Sie Ausschau nach Beute. Wenn Sie einen Feuerlöscher finden, nehmen Sie ihn mit, Sie werden ihn brauchen.

Wenn Sie die Kanalisation erreichen, achten Sie auf die Strömung, die Zombies auf Sie zuschiebt. Sie können die Kisten aufbrechen, die Ihnen den Weg versperren, und zusehen, wie die Zombies geschoben werden.

Sobald Sie die Kanalisation hinauf- und herausgeklettert sind, führt eine Halle zu einer Eisenbahnlinie und ein Zug stürzt in einer feurigen Explosion ab. Läufer spawnen hier gerne, also sei vorsichtig. Sie sollten den Feuerlöscher jetzt haben. Wenn es ausgerüstet ist, verwenden Sie das sekundäre Feuer (standardmäßig Rechtsklick) und halten Sie das primäre Feuer gedrückt (standardmäßig Linksklick). Achten Sie darauf, nicht zu nahe zu stehen, wenn Sie das Feuer löschen.

Reiß die Barrikade nieder.

Folgt den Spuren, eine Horde neigt dazu, hier zu sein. Wenn Sie weit genug nach unten gehen, sehen Sie einen Tunnel mit gelbem Licht. Gehen Sie dort hinunter, da die Gleise von einem Zug blockiert sind. Fahren Sie durch und zurück auf einen anderen Satz von Gleisen. Auf der rechten Seite ist eine Medizinbox, schnapp sie dir, wenn du sie mitbringen kannst. Links ist der Weg nach vorne. Ganz am Ende der Gleise ist eine Holzbarrikade, zerstöre sie.

Hebe das Tor an.

Gehen Sie weiter durch den Wartungsbereich und Sie werden sich bald wieder in der U-Bahn wiederfinden. Gehen Sie durch den Tunnel und die Treppe hinauf zu einem Geschenkeladenplatz. Beachten Sie den Elektrokasten an der rechten Seitenwand neben einem großen Tor. Um es zu öffnen, gehen Sie zur Treppe auf der anderen Seite, auf der „Eastbound“ steht. Sie werden mit einem Tunnel und wahrscheinlich vielen Zombies konfrontiert, eröffnen das Feuer und machen einen Weg hindurch. Sie finden hier am Ende einen Schlüssel in einem Schrank, schnappen Sie ihn und bringen Sie ihn zurück zum Tor. Es sollte automatisch einrasten und Sie können jetzt den Knopf drücken, um das Tor anzuheben.

Verlassen Sie die U-Bahnstation.

Mach weiter und plündere alles, was du findest. Wenn Sie einen Schneidbrenner haben, können Sie direkt neben den Rolltreppen ein Tor öffnen. Deine Belohnung: eine große FEMA-Versorgungskiste. Ganz links oben auf den Rolltreppen befindet sich ebenfalls eine FEMA-Medikamentenkiste. Der Ausgang befindet sich auf der rechten Seite und führt Sie nach oben.

Klettere mit einer Leiter über den Zaun.

Achten Sie auf die Zombies oben. Hinweis „St. Sebastian-Krankenhaus“ direkt vor Ihnen, Sie werden bald dorthin fahren. Gehen Sie nach links und die Straße hinunter, der fragliche Zaun befindet sich vor Ihnen und der Zaun befindet sich auf dem beschlagnahmten Grundstück. Die Tür zu „Crunden Martin“ ist blockiert, gehen Sie hinten herum. Sobald Sie drinnen sind, können Sie die Leiter aus dem Büro nehmen und den Stuhl entfernen, der die Vordertür blockiert. Im Leiterraum befindet sich eine Vorratstasche, nehmen Sie alles mit, was Sie brauchen, bevor Sie gehen.

Leiter im Schlepptau, gehen Sie zurück und rechts vom Bus sollten Sie eine Wand mit einer leuchtenden Leiter sehen, damit Sie sie platzieren können. Die Straße zu Ihrer Rechten ist eine Sackgasse.

Fackel durch das Parkhaus.

Klettern Sie die Leiter hinauf, beachten Sie, dass dies ein Fall in eine Richtung ist. Folgen Sie der Gasse, an der Sie sich verzweigen, beide führen zum nächsten Bereich. Sie werden bald einen Waffenladen finden, ein großartiger Ort zum Plündern. Leider hat keiner Munition, wenn Sie Munition finden, die Ihre Waffen verwenden können, überprüfen Sie sie, indem Sie Nachladen gedrückt halten (Standard R). Es enthält auch einen Schneidbrenner, mit dem Sie das Parkhaus ganz vorne öffnen können. Schneiden Sie das Garagentor auf.

Schließe die Türen des Krankenhauses auf.

Gehen Sie geradeaus, der linke Weg ist eine Sackgasse. Gehen Sie weiter und Sie finden sich aus der Garage und draußen wieder. Biegen Sie links ab und dann noch einmal links, um einen Leuchtstabschlüssel auf dem Bürgersteig eines Einkaufszentrums zu finden. Gehen Sie zurück zur Straße und Sie sollten das Krankenhaus auf der linken Seite sehen. Außerdem sehen Sie ein Wohnmobil, dies ist Ihr Rettungsfahrzeug, notieren Sie es sich für später. Nimm die Schlüssel und lege sie an die Tür. Zombies können die Tür drängen und verhindern, dass sie sich öffnet. Versuchen Sie, dies schnell zu tun, damit dies verhindert wird. Andernfalls sitzt Ihre Gruppe hier und wartet darauf, jeden einzelnen langsam zu entfernen, während Sie die Parkplatz-Zombies abwehren.

Finden Sie Schlüssel zum Freizeitfahrzeug.

Zombies tauchen im Krankenhaus nicht auf, abgesehen von den anfänglichen sowieso, Sie können etwas leichter atmen. Sie finden die Schlüssel am anderen Ende der Krankenhaustoilette. Gehen Sie vom Eingang rechts den Flur hinunter und öffnen Sie die erste Tür links. Gehen Sie durch die Halle auf der anderen Seite und auf der linken Seite ist das Badezimmer. Bringen Sie diese Schlüssel zum Wohnmobil und eine Zwischensequenz wird abgespielt. Steigen Sie ein, bevor das Wohnmobil in die Ferne fährt. Wer kurzzeitig abgehängt wird, kann immer noch aufholen.

Das Abschließen von Angst verleiht die Errungenschaft „Expositionstherapie“.

Promenade

Dieser Community-Level befindet sich auf einem nebligen Pier und bietet eine starke Einführung in das Spiel mit hoher Sichtbarkeit und leicht zu verfolgenden Pfaden.

Begeben Sie sich zum Safehouse

Am Anfang haben Sie einen zufällig geteilten Weg, über die Bretter oder rechts und durch die Gassen. Fahren Sie fort, während Sie in den Läden nach Vorräten suchen. Am Ende der Gasse finden Sie ein Loch im Pier, das nach vorne führt. Gehen Sie vorsichtig vor, da Zombies Sie leicht in einen dunklen Raum bringen können. Ducken Sie sich nicht in die Treppe zu Ihrer Rechten, sie sind eine Sackgasse. Fahren Sie bis zum Ende des Pfades fort, um das Ende dieses Ziels zu finden.

Manchmal werden Sie zu einem Kaufhaus geführt. Dies ist die einzige offizielle Karte mit einem Maschinengewehr, die auf dem Weg zu diesem Laden gefunden wird. Heben Sie die Munitionskiste dahinter auf, befestigen Sie sie an der Waffe und verwenden Sie sie, um in den Feuermodus zu wechseln. Drücken Sie die Benutzungstaste erneut, um das Menü zu verlassen, oder schauen Sie über 180 Grad weg.

Finden Sie einen Schlüssel, um die Tür zu öffnen

Es gibt eine verbarrikadierte Tür im Essbereich, zerstöre die Bretter mit einer Nahkampfwaffe und gehe hinaus in den Garten. Geradeaus wird eine Kiste der US-Armee sein, die Zeit braucht, um sich zu öffnen. Säubern Sie den infizierten Bereich, bevor Sie ihn öffnen, um einen Schlüssel darin zu finden. Sie müssen diesen Schlüssel nehmen und zu der leuchtenden Tür gehen, die von der Bar weggeht. Gehen Sie mit dem Schlüssel in der Hand durch die Tür und Sie werden das Ziel erreichen.

Verwenden Sie das Funkgerät, um Hilfe zu rufen.

In diesem Gebäude befindet sich am anderen Ende des Empfangsraums ein Radio. Rufen Sie ein SOS, indem Sie mit dem Funkgerät interagieren.

Überleben.

Eine große Horde Infizierter wird durch die Haupteingangsfenster brechen. Nach einiger Zeit öffnen sich Türen, die nach draußen zum Pier führen.

Durchbrechen Sie die Barrikade.

Außerhalb der Rezeption befindet sich ein Weg zur Beobachtung. Sie werden eine große künstliche Barrikade finden, die TNT räumen muss. Um dieses TNT zu finden, müssen Sie über eine Treppe um das Empfangsgebäude herum unter Deck gehen. Sobald Sie unter Deck sind, folgen Sie den Pfeilen zu Ihrem Ziel. Ganz am Ende dieses Pfades befindet sich TNT in einer Schubkarre. Nimm es und kehre zur Barrikade zurück. Platzieren Sie das TNT, indem Sie einfach zum Indikator gehen, und räumen Sie sofort den Bereich frei, damit es explodieren kann.

Brennen Sie das Hindernis weg.

Fahren Sie an der jetzt zerstörten Barrikade vorbei, um eine weitere Barrikade auf Ihrem Weg zu finden. Diesmal zeigt eine Gasdosenanzeige den Teil an, der zur Zerstörung erforderlich ist. Sie sehen einen Pfeil, der nach unten zeigt, um unter Deck zurückzukehren. Sie können herunterfallen, um nicht dorthin zurückzukehren, wo Sie das TNT gefunden haben, sondern um zum Feuerfass zurückzukehren. Sie werden einen Pfeil sehen, der ein Loch in den Brettern markiert, durch das Sie hindurchgehen können.

Gehen Sie weiter und finden Sie eine Treppe am Ende des Strandes. Am oberen Ende der Treppe befindet sich noch eine weitere Barrikade, die jedoch von Hand zerstört werden kann. Bauen Sie die Bretter ab, beseitigen Sie alle Zombies im Weg und gehen Sie weiter. Unmittelbar rechts von Ihnen befindet sich ein leuchtendes Vorhängeschloss, das mit einem Schneidbrenner aufgebrochen werden muss. Wenn Sie keinen Schweißer haben, können Sie einen finden, indem Sie am Pavillon vorbei und den Holzsteg im eingezäunten Bereich hinuntergehen. Es gibt auch eine damit gefüllte Kiste, die Sie bei der Bank in der Nähe öffnen können.

Gehen Sie mit Ihrem Schweißer in der Hand zur verschlossenen Tür und schneiden Sie das Schloss durch. Stellen Sie sicher, dass dies sicher ist, bevor Sie das Schloss auftrennen. Hinter einem Zaun auf der linken Seite befindet sich der Benzinkanister, den Sie benötigen. Gehen Sie um den Zaun herum, nehmen Sie das Benzin und kehren Sie zur Barrikade zurück. Gehen Sie wie zuvor mit der Gasdose in der Hand zur Anzeige, um sie abzustellen. Räumen Sie den Bereich sofort frei, da er schnell explodieren wird.

Entzünde ein Signalfeuer.

Am Ende des Piers befindet sich eine Feuerstelle, Sie müssen den Schweißer verwenden, um sie anzuzünden. Halten Sie sekundäres Feuer (standardmäßig Rechtsklick) darauf, um Hilfe zu signalisieren, dies kann nicht unterbrochen werden.

Durchhalten, bis Hilfe kommt

Wenn die Signalfackel leuchtet, wird die Rettung bald eintreffen. Wenn dies der Fall ist, wird eine Zwischensequenz abgespielt.

Sichern Sie die Promenade. Warte auf Eva.

Säubern Sie die Promenade von Infizierten. Nach einiger Zeit wird der Rettungshubschrauber am Ende der Pier eintreffen. Achten Sie während der Rettungssequenz auf Ihre Umgebung, da Zombies Sie selten töten können, während Ihnen die Kontrolle entzogen wird. Sie können das Oberdeck des Hubschraubers nicht erreichen, Sie müssen nach unten in die Grube gehen und das Seil am Ende des unteren Pfads erklimmen.

Für das Abschließen von Boardwalk erhältst du die Errungenschaft „Pass GO and Collect $200“.

Broadway

In New York angesiedelt, eine klassische Karte, die eine großartige Atmosphäre für das gesamte Spiel schafft. Broadway hat zwei große Zielverzweigungen, springen Sie zu der Überschrift, mit der Sie beginnen (Find the key oder Break gate lock).

Finden Sie den Schlüssel zur Kino-Hintertür

Dieses und die folgenden Ziele erscheinen möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Schnappen Sie sich alle Vorräte, die Sie brauchen, oben gibt es einen Balkon mit einem Scharfschützengewehr, um Zombies von oben zu erledigen. Wenn Sie bereit sind zu gehen, gibt es zwei Türen, durch die Sie gehen, eine ist verbarrikadiert und muss mit einem Nahkampf geräumt werden. Gehen Sie über die Straße zum Kino.

Drinnen finden Sie einen Schlüssel in der Damentoilette. Bringen Sie es ins Kino, ein helles blaues Licht leitet den Eingang. Sie sind entwaffnet, während Sie den Schlüssel tragen. Legen Sie den Schlüssel an die Tür und geben Sie ihr einen Moment Zeit, um sie zu öffnen.

Batterie finden, LKW einschalten

Gehen Sie durch die Hallen, die Gasse und wieder nach draußen. Gehen Sie in das Gebäude auf der linken Seite, um Deckung und Vorräte zu finden. Dort finden Sie auch den erwähnten Lastwagen. Die Batterie sollte in der Nähe auf der Straße sein, sie wird glühen. Bringen Sie die Batterie zum LKW, öffnen Sie die Vorderseite mit Ihrem Benutzerschlüssel und lassen Sie die Batterie auf der rechten Seite fallen.

Bring Propangas ins Café

Die Hintertür des Lastwagens öffnet sich mit etwas Propangas im Inneren. Begleiten Sie mindestens einen dieser beiden Propantanks zum Café am anderen Ende der Straße zu Camillas Diner. Gehen Sie in die Nähe der eingezäunten Tür und stellen Sie den Kanister darauf. Ziehen Sie sich sofort von der bevorstehenden Explosion zurück.

Sprinkler einschalten

Bewege dich im Diner ein und aus, um die Straße zu wechseln. Gehen Sie den Bürgersteig entlang und beachten Sie den brennenden Markt mit einem Feueralarm im Inneren. Da vorn ist ein Krankenwagen, dort links abbiegen und zu einer Seitentür. Verwenden Sie jetzt auf dem Markt den Alarm, um die Sprinkler auszulösen. Dies ermöglicht den Zugriff durch das Fenster. Springe zum letzten Header für das nächste Ziel.

Torschloss aufbrechen

Dieses und die folgenden Ziele erscheinen möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Gehen Sie die Straße hinunter und suchen Sie nach einem Polizeiauto, direkt gegenüber befindet sich ein Zaun mit einem Schloss. Schlagen Sie das Schloss mit einem Nahkampfangriff auf, um das Tor zu öffnen.

Finde einen Weg in den Keller

Gehen Sie durch das Tor, brechen Sie eine weitere verbarrikadierte Tür mit einem Nahkampf auf und gehen Sie durch einige Wohnungen. Folgen Sie dem blauen Licht nach oben und halten Sie Ausschau nach einem rot leuchtenden Kanister, der zufällig in einem der Räume auftaucht. Wenn Sie es gefunden haben, gehen Sie weiter durch die karottenfarbenen Hallen. Am Ende dieser Flure gibt es eine Abzweigung, die Sie vielleicht nicht bemerken, hinter der hell erleuchteten Sackgasse ist eine dunkle Ecke, gehen Sie hindurch, um eine weitere Abzweigung zu zwei weißen Türen zu finden.

Diese führt in den Keller. Gehen Sie mit dem Kanister in der Hand vorsichtig nach unten und stellen Sie den Kanister an der zweiten Doppeltür ab. Ziehen Sie sich von der bevorstehenden Explosion zurück, Sie müssen nicht darauf schießen.

Gehen Sie zur Bar, finden Sie den Schlüssel

Gehen Sie weiter nach unten, bald finden Sie einen provisorischen Tunnel, der zu einem anderen Keller führt. Einige Schlüssel verstecken sich auffällig unter einer Holztreppe, gehen Sie durch den warm beleuchteten Seitengang und holen Sie sie. Tragen Sie sie nach oben und zu einer Tür, um die Bar zu öffnen, warten Sie einen Moment.

Hebel für Lagertür finden

Gehen Sie nach draußen und über die Straße, neben dem derzeit brennenden Markt befindet sich ein Tor mit einem Schloss. Beachten Sie dies, wir werden mit dem Hebel hierher zurückkehren. Gehen Sie vorerst nach links und in Camillas Diner. Der Hebel ist oben in diesem Diner. Finden Sie es in einem der Räume und tragen Sie es nach draußen zum Schloss. Wenn Sie sich schlau fühlen, lassen Sie es aus dem Fenster fallen und holen Sie es von der Straße.

Zurück am Tor schlagen Sie das Schloss mit einem Nahkampf auf, wenn Sie es noch nicht getan haben. Unten in der Gasse befindet sich ein weiteres Doppeltürset. Platzieren Sie den Hebel daneben und drücken Sie Ihre Benutzungstaste darauf, um die Türen zu öffnen.

Verschaffen Sie sich Zugang zum Büro des Managers und fordern Sie die Extraktion an

(Wenn Sie von den Sprinklern gekommen sind, gibt es eine Tür hinter der Wand der Kassengasse, benutzen Sie den Torknopf und gehen Sie hindurch.) Im Erdgeschoss finden Sie ein misshandeltes Papier mit Zahlen darauf. Merken Sie sich das, es wird ein Code für das Büro des Managers (sic) sein. Manchmal stimmt der Code dieses Papiers nicht mit dem Schlüsselcode überein, in diesem Fall müssen Sie den Code mit einem nachschlagen NMO-Kartencode-Leitfaden.

Verwenden Sie den Computer (Standardtaste E), um eine Zugwaggonrettung anzufordern. Eine Zwischensequenz wird abgespielt, die die Ankunft der Rettung anzeigt. Sobald es fertig ist, gibt es einen Shortcut-Verschluss an der gegenüberliegenden Wand. Verwenden Sie es und gehen Sie zurück zum Bahnhof, suchen Sie nach einer großen Treppe direkt gegenüber. Gehen Sie nach oben, nehmen Sie eine Mitfahrgelegenheit und Sie sind frei zu Hause.

Das Abschließen von Broadway verleiht die Errungenschaft „Kassenschlager“.

Broadway 2

Die Fortsetzung von Broadway findet abends im verlassenen Manhattan statt. Hat viel Abwechslung und Mischung zwischen den Zielen. Entschuldigung für die Informationen, die überall verbreitet werden.

Finden Sie einen Schweißer, um die Wohnungen zu verlassen

Gehen Sie die Treppe hinunter in die Gasse, um am anderen Ende einen Schweißer zu finden. Einer kann auch auf einer der Feuerleitern gefunden werden. Sie können diesen Schweißer an zwei leuchtenden Schlössern verwenden, obwohl sich das kleinere Schloss schneller öffnet. Dieser Prozess kann unterbrochen werden, und beide Wege führen zum selben Bereich.

Eintritt ins Kino erhalten

Anfängliches Kartenverzweigungsziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Gehen Sie über die Straße und finden Sie das Kino, die Türen sind unverschlossen. Fahren Sie mit der Überschrift des nächsten Ziels fort: „Durch die Toilettenöffnungen klettern“ oder „Finden Sie eine Leiter, benutzen Sie sie, um durch das Deckenloch zu klettern“.

Brechen Sie Bretter, um in den Seiteneingang des Kinos zu gelangen

Anfängliches Kartenverzweigungsziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Auf der anderen Straßenseite ist ein Kino-Seiteneingang mit Brettern vernagelt. Schlagen Sie sie mit einem Nahkampf ab. Fahren Sie dann mit der Überschrift „Schweißgerät am Treppentor verwenden“ fort.

Geh zum Hotel

Anfängliches Kartenverzweigungsziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Folgen Sie den Schienen über Ihnen, Sie finden Camillas Diner und ein Hotel daneben. Geh hinein.

Gehen Sie durch die Kellertür

Teil von „Geh ins Hotel“. Gehen Sie durch die erste Tür auf der linken Seite.

Klettere durch die Toilettenöffnungen

Teil eines Verzweigungsziels. Im Kino gibt es einige Toiletten, in denen eine prekäre Leiter platziert ist. Erklimmen (oder springen) Sie die Leiter und in die Öffnung.

Finde eine Leiter und benutze sie, um durch das Deckenloch zu klettern

Hinter dem Konzessionsgebiet finden Sie ein ausgesprengtes Loch und eine leuchtende Leiter. Richten Sie die Leiter so aus, dass sie durch das Loch passt, und platzieren Sie sie auf dem X. Fahren Sie mit der Überschrift „Verlassen Sie das Kino in die Gasse“ fort.

Klettere durch Lüftungsschlitze

Beachten Sie die Doppelleiterstrategie mit zwei einander zugewandten Leitern. Das bedeutet, dass Sie die Leiter weiter erklimmen können, während Sie sich in die andere Richtung drehen. Gehen Sie hindurch und springen Sie den Schacht hinunter. Überspringen Sie ein paar Überschriften nach unten zu „Hebel finden und in den Heizungskeller gehen“.

Weiter durch das Hotel

Teil von „Geh ins Hotel“. In der Nähe befinden sich einige Treppen, die Sie hinaufsteigen können, gehen Sie weiter, wie das Ziel sagt, und Sie werden bald einen Durchgang mit einem großen Loch im Boden finden.

Gehen Sie ins Loch, um voranzukommen

Achten Sie beim Herunterfallen auf Fallschäden, ganz zu schweigen von Zombies.

Gehen Sie durch das Loch in die Kanalisation

Teil eines Verzweigungsziels. Achten Sie darauf, die Leiter nicht zu verpassen, wenn Sie sich nach unten bewegen.

Navigiere durch die Kanalisation

Beachten Sie die Warnung an der Wand und achten Sie auf Ihren Schritt ins Wasser, Ihre Zehen werden Ihr zweitgrößter Feind sein. Führen Sie eine Taschenlampe und eine Pistole doppelt, wenn Sie eine zum Schutz haben (drücken Sie standardmäßig F für Taschenlampe mit ausgerüsteter Pistole). Am Ende finden Sie eine Tür mit einem Schloss, schweißen Sie sie auf (kann unterbrochen werden).

Begeben Sie sich zurück auf die Straße

Teil von „Navigiere durch die Kanalisation“. Klettere nach oben und verlasse das Diner.

Gehen Sie zum Basketballplatz

Biegen Sie vom Diner rechts ab und suchen Sie nach einem offenen Tor in der Nähe der Kreuzung. Suchen Sie nach grünen Leuchtstäben, um durch den Zaun zu gehen. Fahren Sie mit der Überschrift „2 Minuten überleben“ fort.

Verwenden Sie ein Schweißgerät am Treppentor

(Wenn Sie von „Brechen brechen, um in den Seiteneingang des Kinos zu gelangen“, verwenden Sie einfach das Schweißgerät auf dem nahe gelegenen Balken). Geh weiter nach unten und ins Kino. Links von der Popcornmaschine ist eine Tür, die zu einer Treppe führt. Sie werden einen leuchtenden Strahl sehen, der nach einem Schweißer fragt. Einen Schweißer findest du im Kino, falls du keinen hast.

Finden Sie den Hebel und gehen Sie in den Heizraum

In einem der Räume im obersten Stockwerk finden Sie einen Hebel. Nehmen Sie den Hebel, platzieren Sie ihn auf dem glühenden Metallstück in der Nähe und verwenden Sie ihn (Standardtaste E).

Finden Sie Schlüssel, um Theatertüren zu öffnen

(Für frühere Nebenstrecken: Zum Öffnen der Treppenhaustür benötigen Sie einen Schweißer. Einer befindet sich neben einem der Doppeltürrahmen im Obergeschoss.) Einige Schlüssel finden Sie im Kinobad unten oder in den Lebensmittelgeschäften. Das habe ich in New York noch nie gesehen. Bringen Sie es zur leuchtenden Tür daneben, um die Tür zu öffnen. Geben Sie ihm einen Moment Zeit, um sich zu öffnen, sobald Sie dies tun.

Verlasse das Kino in die Gasse

Folgen Sie dem linearen Pfad nach draußen.

Offenes Gassentor schweißen

Verzweigungspfad, möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Verwenden Sie mit dem Schweißer von oben das sekundäre Feuer am Gassentor am anderen Ende (kann unterbrochen werden).

Gehen Sie durch das Loch im Zaun zum Basketballplatz

Sie finden eine Leiter, um über die Gassenmauer zu klettern. Hocken Sie sich oben unter die Schienen und lassen Sie sich fallen. Es kann sonst schwer zu erkennen sein, aber die grün leuchtenden Leuchtstäbe zeigen das Loch im Zaun.

Überlebe 2 Minuten lang

Bis zum nächsten Ziel beliebig lange durchhalten.

Finden Sie die Batterie für den FastEx-Van in der Garage

Die Batterie befindet sich in der Regel auf oder neben dem Basketballplatz, nicht in der Garage. Manchmal ist es auf der Straße, überprüfen Sie Ihren Kompass (Standardtaste C) auf einen Hinweis. Bringen Sie die Batterie in die Garage in der Nähe des Krankenwagens. Sobald Sie drinnen sind, öffnen Sie die Van-Motorhaube mit Ihrem Benutzerschlüssel und platzieren Sie die Batterie auf der rechten Seite.

Nehmen Sie einen Benzinkanister mit, um den Hintereingang aufzubewahren

Tragen Sie eine der Benzinkanister zu einem nahe gelegenen Geschäft, es wird eine Hin- und Rückfahrt am Basketballplatz vorbei und links am Wohnblock sein. Stellen Sie den Benzinkanister an die Tür in der dunklen, deprimierenden Gasse und ziehen Sie sich von der bevorstehenden Explosion zurück.

Suchen Sie Radio, um Hilfe zu rufen

Seien Sie vorsichtig mit Läufern im Laden, die über Ihren explosiven Auftritt verärgert sind. Sobald sie unten sind, gehen Sie direkt zu einem leuchtenden Radio und benutzen Sie es. Eine verzweifelte Frau wird Ihnen sagen, dass Sie zur Rettung auf das Dach rennen müssen, bevor die Regierung den Ort bombardiert.

Anguss verschweißen und zum Absaugen auf das Dach gelangen

„Noch 5 Minuten bis zur Detonation“ Folgen Sie Ihrem Kompass (Standardtaste C), um sich zu orientieren, Sie müssen den Laden durch den Haupteingang mit verbarrikadierten Türen verlassen. Sie können sie jedoch nur öffnen. Gehen Sie in die Gasse links vom Hotel, Sie werden einen leuchtenden Strahl sehen, der nach einem Schweißer fragt, um ihn zu schneiden. Schneiden Sie es mit dem Sekundärfeuer des Schweißers und gehen Sie nach oben. Als Sie nach oben kommen, sehen Sie einen abgestürzten Hubschrauber, der Ihre Rettung sein sollte.

Gehen Sie die Feuerleiter hinunter, um mit dem Zug zu extrahieren

Eine Zwischensequenz zeigt, dass die Rettung eingetroffen ist. Plan B, gehen Sie die Feuertreppe hinunter und manövrieren Sie vorsichtig zum Zug, der auf Sie wartet.

Kehren Sie zur Extraktion zum Basketballplatz zurück

Eine Zwischensequenz zeigt, dass die Rettung eingetroffen ist. Plan C, verfolgen Sie den Weg zurück, auf dem Sie zum Basketballplatz gekommen sind, Sie können die Feuertreppe als teilweise Abkürzung benutzen, zum Armeelaster hinunterspringen, auf die Straße. und gehe weiter durch den Lebensmittelladen. Sobald Sie am Hof ​​angekommen sind, klettern Sie auf das Seil und lassen Sie sich retten.

Der Abschluss von Broadway 2 verleiht die „Zugabe!“ Leistung.

Brooklyn

Set in Brooklyn, New York mit der Brooklyn Bridge als Wahrzeichen.

Benutze den Schlüssel, um die Zellentür aufzuschließen

Nimm den Schlüssel von dem gefallenen Soldaten und bewege ihn zur verschlossenen Tür. Ihr nächstes Ziel ist zufällig und erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel.

Suchen Sie den Schlüsselcode für das Gate des Wartebereichs

Das anfängliche Zweigziel erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. In einem der Räume rechts von der Anfangszelle befindet sich ein Computer. Halten Sie die Verwendungstaste auf der Tastatur gedrückt, um einen Zugangscode zu erhalten. Kehren Sie in die Hauptlobby zurück und geben Sie den Code auf dem blau leuchtenden Schlüsselcode ein.

Suchen Sie die Sicherung und stellen Sie die Stromversorgung des Aufzugs wieder her

Gehen Sie durch den Wartebereich. Beachten Sie auf Ihrem Weg die blau leuchtende Powerbox, Sie werden mit einer Sicherung hierher zurückkehren. Die Sicherung befindet sich in einem der Räume weiter vorne. Verpassen Sie nicht die Türen des Besprechungsraums direkt neben dem Haupteingang der Polizeidienststelle. Wenn Sie die Sicherung gefunden haben, kehren Sie zur Powerbox zurück und stecken Sie sie ein.

Finden Sie den Schweißer, um auf die Garagentorentriegelung zuzugreifen

Seien Sie wachsam, dass der Aufzug Zombies enthalten wird, wenn er ankommt. Sobald alles klar ist, zählen Sie alle Personen und benutzen Sie den Aufzug, um nach unten zu fahren. Wer zurückbleibt, kann es wieder aufrufen. Der Schweißer wird irgendwo in diesem Parkhaus Ihren Kompass (Standardtaste C) verwenden, um einen Hinweis zu finden, da ein roter Punkt normalerweise ganz links ist. Gehen Sie dann mit dem blau leuchtenden Schloss zum Ausgang und verwenden Sie das Sekundärfeuer des Schweißers (standardmäßig Rechtsklick) darauf. Sie können diesen Vorgang unterbrechen, ohne den Fortschritt zu verlieren. Drücken Sie die aufgedeckte Schaltfläche, wenn Sie fertig sind. Führt zu „Schloss aufbrechen“.

Deaktivieren Sie die Sally-Port-Sperre

Das anfängliche Zweigziel erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Halten Sie die Verwendungstaste auf der rot leuchtenden Computertastatur gedrückt.

Verwenden Sie das IED, um das Revierfenster zu sprengen

Gehen Sie durch die Garage und zum nahe gelegenen Büro, dort ist eine Sprengstoffdose. Trage es durch die Flure, schon bald triffst du auf zwei Türen, öffne sie mit deinem Gebrauchsschlüssel. Platziere dann die Dose auf dem blau leuchtenden Fenster, um sie in die Luft zu jagen, halte dich zurück, bevor sie explodiert.[/h1]

Brechen Sie das Schloss ab

Drücke dich um die Ecke nach vorne und klettere auf den Krankenwagen. Lassen Sie sich unter die Wand fallen und brechen Sie das leuchtende Schloss mit einem Nahkampfangriff.

Brich aus dem Wohnblock aus

Gehen Sie die Treppe hinauf, um ein verbarrikadiertes Fenster zu finden, schlagen Sie mit einem Nahkampf darauf, um es zu öffnen. Dies wird zu unterschiedlichen möglichen Zielen mit Mickey, einem NPC, führen.

Befestigen Sie den Haken, damit Micky den Zaun herunterziehen kann

Verzweigungsziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Mickey, der Mann im Van, braucht einen Haken an seinem Van. Sie finden den Haken draußen auf der anderen Straßenseite, verwenden Sie Ihren Kompass für einen Hinweis (Standardtaste C). Wenn Sie es bekommen, wartet er draußen darauf, dass Sie den Haken am Zaun anbringen. Mickey wird dann den Zaun wegziehen.

Schiebe das Auto aus dem Weg, mach den Weg frei

Gehen Sie durch den Zaun und gehen Sie vorwärts in die Vorderseite des leuchtenden Autos. Sobald es die Hälfte erreicht hat, müssen Sie möglicherweise von der Fahrerseite hineingehen, um sich zu bewegen.

Finde den Feuerlöscher und lösche das Straßenfeuer

Der Feuerlöscher befindet sich rechts neben dem Quarantäneschild an einer Abzweigung. Nimm es und benutze es auf dem Straßenfeuer in der Nähe.

Finde das Vorhängeschloss und hilf Mickey, die Tür abzuschließen

Tote Überlebende werden wieder erscheinen, wenn sie dieses Ziel erreichen. Hinter Micky ist ein Vorhängeschloss an der gegenüberliegenden Wand, nimm es und bring es zum Türgriff.

Finden Sie den Außenposten und überbrücken Sie die Abriegelung

Der Außenposten befindet sich in einem Lebensmittelgeschäft, gehen Sie weiter den Weg hinunter und suchen Sie nach einem „Gast“-Graffiti, es befindet sich in der Tür mit einem blauen Licht im Inneren. Es wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der der Van am Quarantänezaun vorbeifährt, hierher zurückkehrt und auf die Rückseite des Vans rennt, um gerettet zu werden. Die Ziele danach sind von einem anderen Zweigziel.

Wagen schieben

Auf der anderen Straßenseite steht ein Karren, öffnen Sie das Garagentor mit dem Knopf und gehen Sie dort hinaus. Schieben Sie den Wagen mit Ihrem großen Körper, indem Sie Ihr Gesicht eloquent in den Rücken rammen.

Plündere das Wasser

Im Keller ist Wasser sichtbar, nimm es und bring es zurück zum Wagen. Das Ziel kehrt zu „Den Wagen schieben“ zurück.

Plündere das Essen

Links vom Karren ist ein Lebensmittelgeschäft, plündern Sie etwas Essen, das unerklärlicherweise darin gelassen wurde, und zurück zum ausgehungerten Karren. Das Ziel kehrt zu „Den Wagen schieben“ zurück.

Plündere den Treibstoff

Rechts neben dem Karren befindet sich Kraftstoff im LKW-Anhänger. Klettere auf die Kiste, schnapp dir den Treibstoff und besänftige den Karren mit deiner Beute.

Schieben Sie den Wagen, um Mickey zu treffen

Schieben Sie den winzigen Karren weiter.

Laden Sie den Lieferwagen auf

Bringen Sie das Kopfgeld Ihres Karrens auf die Rückseite des größeren karrenähnlichen Lieferwagens.

Schließen Sie das Netzkabel für das Quarantänetor wieder an

Die Rampe hinunter und in den Tunnel können Sie ein Kabel mit einer Powerbox wieder anschließen. Eine Zwischensequenz wird abgespielt, und Sie müssen zur Rettung zum Heck des Vans rennen. Folgen Sie der Offramp und springen Sie nach hinten, um gerettet zu werden.

Wenn Sie Brooklyn abschließen, erhalten Sie die Errungenschaft „Grafschaft der Könige“.

Kabine

Eine Hütte mitten im Wald, viele Innenräume zum Erkunden mit gelegentlichen Ausflügen in die Dunkelheit.

Brechen Sie aus dem Dachboden aus.

Am Ende des Dachbodens befindet sich eine Zeitungstafel mit vermutlich verschwundenen Personen, während die Infektion ausbrach. Sie werden Bretter sehen, die eine Falltür bedecken, die unter den Dachboden führt, brechen Sie sie auf, um die Falltür zu öffnen und durchzubrechen. Achten Sie auf Zombies direkt unter und außer Sichtweite.

Brechen Sie Bretter, um fortzufahren.

Gehen Sie durch den dunklen Flur und Sie werden eine mit Brettern vernagelte, leuchtende Tür sehen. Zerbrich sie, um fortzufahren.

Familie ist die Antwort, finde das geheime Buch.

Gehen Sie weiter die Flure hinunter, am Kamin vorbei, und rechts von Ihnen befindet sich ein Tisch mit Kerzen darauf. Gehen Sie durch die Tür dahinter und in den Fernsehraum mit einem Familienporträt an der Wand neben dem Fernseher. Brechen Sie das Porträt auf, öffnen Sie das Schloss und nehmen Sie das Buch.

Stellen Sie das Buch in das Regal

Kehren Sie mit dem Buch in der Hand zurück in den Flur und lassen Sie sich neben dem Flutlicht durch die Dielen fallen. Sie werden ein leuchtendes Bücherregal sehen. Legen Sie das Buch in das Regal und Sie öffnen einen geheimen Bereich.

Durch die Küchentür schweißen.

Im geheimen Bücherraum befindet sich ein Schneidbrenner. Nimm diese Fackel und gehe nach links aus diesem Raum in Richtung Küche. Ein leuchtendes Vorhängeschloss versperrt den Weg nach draußen und muss mit dieser Fackel durchtrennt werden. Säubere den Bereich von Zombies und schneide ihn mit der Fackel durch. Der Prozess kann unterbrochen werden, ohne dass der Schweißfortschritt verloren geht.

Schließen Sie die Telegrafenleitung wieder an.

Brechen Sie außerhalb des Patios und zu Ihrer Linken befindet sich eine Lichtung mit einer nicht angeschlossenen Telegrafenleitung. Schnappen Sie sich die Steckdose, klettern Sie die nahe gelegene Leiter hinauf und stecken Sie sie in die Steckdose.

Finde die Autobatterie, schalte den Generator ein und rufe um Hilfe!

Kehren Sie in die Küche zurück und Sie sollten einen beleuchteten Raum gegenüber der Ausgangstür der Küche sehen. Sie werden leuchtende Gegenstände sehen, die für das Ziel erforderlich sind. Sie können diesen Bereich untersuchen, um Infizierte zu beseitigen, aber um das Ziel zu erreichen, müssen Sie das hell erleuchtete Ausgangsschild der Kabine durchbrechen. Es wird zweifellos eine große Horde dahinter sein, bereiten Sie sich also auf einen Kampf vor, bevor Sie durchbrechen.

Suchen Sie nach der Autobatterie in Fahrzeugen, sie kann an mehreren Stellen auf dieser Lichtung erscheinen. Sobald Sie es gefunden haben, bleiben Sie draußen und finden Sie den Generator beleuchtet und glühend vor. Mit der Batterie in der Hand müssen Sie sie an die Seite des Generators legen, sonst wird sie nicht aktiviert. Der Generator wird zünden, indem er die Batterie akzeptiert. Gehen Sie zurück in die Kabine, wo sich das Radio befindet, und rufen Sie um Hilfe.

Sie hören eine Funkantwort und eine Zwischensequenz zum Rettungsfahrzeug.
Ein Schlüssel wird ebenfalls gewährt, nehmen Sie ihn mit und kehren Sie außerhalb der Terrasse zum Meer zurück. Voraus wird ein Dockhouse mit einer Schleuse sein. Sie benötigen den Schlüssel, um es zu entriegeln, gehen Sie einfach nach oben und stecken Sie den Schlüssel in das Schloss. Gehen Sie auf die zu evakuierende Lampe zu und achten Sie darauf, nicht ins Wasser zu fallen.

Das Abschließen von Cabin verleiht die Errungenschaft „Cabin Fever“.

Chinatown

Eine große Sammlung offizieller Karten, die nachts im Chinatown-Viertel einer Stadt spielt.

Entkomme der U-Bahn!

Sammeln Sie Vorräte, bevor Sie nach oben gehen. Durchbrechen Sie die Zauntüren mit einem Nahkampf und gehen Sie durch die Hallen. Nachdem Sie ein Tor zum Öffnen gefunden haben, befinden Sie sich auf der Straße.

Finden Sie Treibstoff für den Generator, um das Tor zu öffnen!

Hinter dem Polizeiauto ist ein Zaun, der mit einem Generator ohne Treibstoff abgeschlossen ist. Zu Ihrer Rechten befindet sich ein Eingang in eine Reparaturwerkstatt, zu der Kraftstoff hinten unter der Erde spawnen kann. Holen Sie das Gas zurück und kehren Sie zum Generator zurück. Gehen Sie mit dem Gas in der Hand nach oben und geben Sie das Gas in die Eingangsöffnung des Generators. Der Zaunknopf leuchtet jetzt, sodass Sie ihn verwenden und das Tor anheben können, um das Ziel zu erreichen.

Löse die Leiter an der Straßensperre!

Gehen Sie die Straßen von Manhattan hinunter und Sie werden auf eine Barrikade mit einer erhöhten Leiter stoßen, die den Weg nach vorne blockiert. Wenn Sie dem Kabel folgen, sehen Sie, dass es mit einem Schalter hinter kugelsicherem Glas verbunden ist. Gehen Sie weiter geradeaus in die Garage und folgen Sie dem Pfad in Richtung des Schalters, den Sie zuvor gesehen haben. Wenn Sie es geschafft haben, drücken Sie den Schalter und nehmen Sie eine Abkürzung zurück, indem Sie die Gate-Taste neben Ihnen drücken. Klettere die abgesenkte Leiter hinauf und gehe weiter.

Finden Sie Ihren Weg durch die Kanalisation!

Folgen Sie dem Licht und gehen Sie in die Kanalisation. Achten Sie auf das Wasser, da der Kontakt Ihre Stiefel durchnässt und Sie durch feuchte Füße infiziert. Gehen Sie durch die Kanalisation und Sie werden auf eine Leiter stoßen. Klettern Sie nach oben und Sie müssen eine Abkürzungstür aktivieren. Das führt zurück, wo du hergekommen bist. Gehen Sie in die andere Richtung und vervollständigen Sie dieses Ziel.

Benutze ein Schweißgerät am Schloss des Tors, um es zu öffnen!

Dieses genannte Tor befindet sich neben einer Unterführung der Hauptstraße beim Polizeiauto.
Gehen Sie außerhalb des Waschsalons durch den Seiteneingang und am Krankenwagen vorbei. Hinter dem brennenden Auto befindet sich ein mit Brettern vernagelter Raum. Brechen Sie die Bretter und Sie werden einen Schneidbrenner in einem Schrank darin finden. Gehen Sie zurück zum verschlossenen Tor und verwenden Sie den Schneidbrenner an dem leuchtenden Schloss. Diese kann unterbrochen werden, ohne dass der Schweißfortschritt verloren geht. Drehen Sie bei geöffnetem Schloss die Kurbel und halten Sie sie gedrückt, um das Tor zu öffnen. Wenn Sie die Kurbel verlassen, wird das Tor geschlossen und Sie können nicht zurückkehren.

Schalten Sie das Funkgerät ein und rufen Sie nach Rettung!

Gehen Sie weiter, um auf dem Weg zur Bucht Vorräte zu holen. Wenn Sie die Docks betreten haben, denken Sie daran, dass sich das Radio vor der Stelle befindet, an der der Anhänger durch einen Zaun gekracht ist. Biegen Sie an der Bucht links ab und finden Sie eine Garage, in die Sie eintreten können. Folgen Sie einfach den Kabeln oben. Suchen Sie die Steckdose und stecken Sie sie in die Wand hinter Ihnen. Kehre zum Funkgerät zurück und rufe Hilfe. Sobald Sie die Rettung gerufen haben, bereiten Sie sich darauf vor, durchzuhalten, bis sie eintrifft. Die Rettung wird am Ende der Bucht hinter dem Funkgerät eintreffen.

Wenn Sie Chinatown abschließen, erhalten Sie den Erfolg „Jahr des Zombies“.

Cleopas

Ein England-Themenlevel, das tagsüber in den Straßen von Liverpool spielt. Groß und komplex, empfohlen für fortgeschrittene Spieler.

Finden Sie ein TNT, um durch das Gassentor zu gelangen.

Beginnen Sie in einem Haus, gehen Sie in die Gasse und finden Sie etwas TNT, das auf dem Boden glüht. Es kann an mehreren Stellen auf dem Boden spawnen. Bringen Sie das TNT in der Hand zum leuchtenden Gassentor und platzieren Sie es, indem Sie einfach zum Tor gehen. Räumen Sie den Bereich frei, um die Explosion zu vermeiden.

Finden Sie den Hebel zum Ausschalten.

Dies ist ein dynamisches Ziel, es wird zufällig ausgewählt, um für einen bestimmten Spieldurchgang aktiv zu sein. Der fragliche Strom befindet sich hinter einem unverschlossenen Tor, durch das elektrifiziertes Wasser den Zugang versperrt. Biegen Sie von den Gassen die Straße hinunter rechts ab, gehen Sie zur Telefonzelle und beachten Sie Ihr objektives Tor direkt vor der Zelle. Der Hebel befindet sich weiter vorne auf dieser Straße, links an der Kreuzung und am Ende des Zauntors.

Kehren Sie mit dem Hebel in der Hand zum unverschlossenen Tor zurück und legen Sie es in den Schaltkasten. Drehen Sie den Hebel, um den Strom zu deaktivieren, und überqueren Sie sicher das Wasser, sobald er deaktiviert ist.

Beachten Sie, dass die Betonblöcke, die Sie sehen, keine Trittsteine ​​sind und Sie einen Stromschlag erleiden, wenn Sie versuchen, bei eingeschaltetem Strom darüber zu springen.

Sprengen Sie durch die Gassenwand.

Links von der Gasse, die wir gerade geräumt haben, befindet sich ein Tor mit einem Brett darauf. Zerstöre es mit einem Nahkampf, um das Tor zu öffnen. Finden Sie einen Benzinkanister die Treppe im Haus hinauf und kehren Sie mit dem Kanister in der Hand in die Gasse zurück. Weiter unten in dieser Gasse sehen Sie eine Wand mit einem unauffälligen X, das markiert ist, wo Sie den Kanister platzieren müssen. Legen Sie es ab und räumen Sie sofort den Bereich, um die Explosion zu vermeiden.

Geh in die nächste Gasse.

Befolgen Sie die Anweisungen und fahren Sie vorsichtig mit dem nächsten Bereich fort. Sie werden Vorräte um sich herum finden, und es wäre ratsam, mit ihnen voranzukommen. Weiter unten in den Straßen treffen Sie auf eine leuchtend rote Tür und möglicherweise auf eine große Horde dahinter. Sie können entweder einen Molotow oder einen Kanister von den Straßen benutzen, um sie zu räumen, ohne die Tür zu öffnen. Fahren Sie fort, um das nächste Ziel zu erreichen.

Finden Sie eine Leiter, um über das Gassentor zu gelangen.

Das Tor befindet sich direkt vor dem neuen Bereich und auf der rechten Seite. Die Leiter erscheint entweder rechts oder zurück zur Ozeanseite. Bringe die Leiter zurück zum markierten X und klettere über das Tor.

Finden Sie einen Schweißer, um das Tor der hinteren Gasse zu öffnen.

Das erwähnte Hintergassentor ist genau dasselbe, über das Sie geklettert sind. Geradeaus ist ein Gemischtwarenladen „r&e Schnäppchen“. Dort finden Sie einen Schweißer sowie Innenräume in den Häusern. Kehren Sie zur Leiter zurück und schweißen Sie die Tür auf. Sie können diesen Vorgang jederzeit unterbrechen, ohne den Fortschritt zu verlieren.

Verwenden Sie die Leiter, um in den Samco-Laden zu gelangen.

Das Samco befindet sich den Boulevard hinunter, und die Leiter wird links neben dem Neon-Logo nicht sichtbar sein. Stellen Sie die Leiter im Schlepptau unter die vorhandene Leiter und klettern Sie nach oben.

Verwenden Sie Schweißer, um in den Laden einzubrechen.

Klettern Sie vorsichtig die Leiter hinunter in den Laden. Der Sturz wird Ihnen nicht weh tun, wenn Sie nicht von der Leiter springen. Schneiden Sie mit dem Schneidbrenner im zweiten Stock das Schloss durch, um fortzufahren. Sie können diesen Vorgang jederzeit unterbrechen, ohne den Fortschritt zu verlieren.

Folgen Sie dem Whiteboard-Ziel.

Das betreffende Whiteboard wird im Inneren des Lebensmittelgeschäfts vom Flutlicht rechts vom Eingang beleuchtet.
Es liest:

TO-DO-LISTE, UM DIESE VERDAMMTE SACHE ZUM FUNKTIONIEREN ZU ERHALTEN!!
1, Finden Sie grünes Gas für Kraftstoff
2, Mikrofon
3, Autobatterie für Energie

Dies bezieht sich auf den Generator neben dem Whiteboard, und die Vorräte sind in der ganzen Stadt verstreut: Sie befinden sich nicht im Lebensmittelgeschäft und Sie müssen sie alle plündern. Ein Wort der Vorsicht, wenn Sie im Spiel folgen, rufen Sie nicht nach Rettung, bis Sie die im nächsten Ziel erwähnte Zange haben.

Die Benzinkanister müssen grün sein, da sie grünen Kraftstoff enthalten, während die gelben Kanister gelben Kraftstoff enthalten, ganz einfach.

Die grüne Gasdose befindet sich direkt neben dem einst elektrifizierten Wasser. Rechts von Ihrem ursprünglichen Eingang der Gasse, um genau zu sein.

Das Mikrofon befindet sich neben den hinteren Fenstern in R&E Schnäppchen.

Die Autobatterie befindet sich in der zweiten Straße gegenüber von Samco.

Schnappen Sie sich die grüne Gasdose und platzieren Sie sie über dem Generator, damit er Ihren grünen Kraftstoff aufnehmen kann.

Legen Sie die Autobatterie neben die Zange und auf den Tisch.

Platzieren Sie das Mikrofon auf dem Tisch bei der grünen Ampel.

Finden Sie eine Zange, um das Schloss zu schneiden, Sie haben 3 Minuten, um es herauszuziehen!

Der Helikopter wartet hinter einem verschlossenen Tor außerhalb von Samco. Um das Tor zu öffnen, kehren Sie zum Anfang des Spiels zurück und suchen Sie nach den Leuchtstäben, wo sich neben einer Leichentasche eine Zange befindet. Sie müssen zu Samco zurückkehren und das Tor aufschließen, bevor die Atombombe eintrifft und die Zombies und alle Personen, die sich nicht im Hubschrauber befinden, verdampfen. Gehen Sie mit der Zange im Schlepptau zum Schloss und es wird die Zange akzeptieren, um es zu brechen. Erklimmen Sie das Seil des zu evakuierenden Hubschraubers.

Das Abschließen von Cleopas gewährt den Erfolg „Dingle Berry“.

FEMA

Hauptsächlich in einem unterirdischen Militärgelände angesiedelt. Entschuldigung für die Kürze aufgrund von Zeichenbeschränkungen.

Verlassen Sie den Dekontaminationsbereich

Schlagen Sie die Tür mit einem Nahkampf auf, um hindurchzugehen.

Befestigen Sie den Sicherungskasten, um die Nottür zu öffnen

Rechts ist ein Sicherungskasten, halten Sie die Benutzungstaste gedrückt, um eine Plattform voller Zombies abzusenken. Sie können diesen Vorgang nicht unterbrechen.

Verwenden Sie den Ausweis, um die Virensperre aufzuheben

Wenn die Tür neben dem Dekonraum unverschlossen ist, gehen Sie vorsichtig vor, da Sie leicht in die Enge getrieben werden können. Hinter den Schreibtischen befinden sich Gegenstände, die Sie plündern können, und der genannte Ausweis befindet sich hinter dem zweiten Schreibtisch. Sie müssen dies ergreifen, um zum nächsten Bereich zu gelangen. Nehmen Sie diese Karte durch die Höhle, biegen Sie rechts ab und schieben Sie sie durch den Kartenleser draußen neben dem großen Tor.

Verwenden Sie eine Leiter, um sich in die Quarantäne zu schleichen

Die Leiter befindet sich in einem Lagerraum rechts vom Einstiegspunkt. Zu diesem Zeitpunkt stellen Sie möglicherweise fest, dass das Leuchten unzuverlässig ist. Die Leiterplatzierung befindet sich links vom Einstiegspunkt, gegenüber der Stelle, an der die Leiter erhalten wird.

Klettern Sie in den Schacht hinauf, biegen Sie rechts ab und finden Sie eine Maglite in der Ecke bei einer Leiche, da es sehr dunkel ist. Der Weg nach vorne bleibt links, und Sie müssen einen Nahkampf einsetzen, um eine zerbrechliche Öffnung aufzuschlagen. Fahren Sie fort, bis Sie ein Dropdown finden, nehmen Sie es, achten Sie auf Sturzschäden, indem Sie nicht sprinten.

Verwenden Sie einen Schweißer, um die Quarantänetür zu schneiden

Der Schweißer befindet sich in einem Hinterzimmer rechts vom Haupttor. Bringen Sie es zum anderen Ende des Komplexes und verwenden Sie das Sekundärfeuer auf den Balken der Quarantänetür.

Funkrelais wieder aktivieren

Hier kann man sich leicht verirren, daher hier die genaue Wegbeschreibung aus dem Dropdown-Raum. Geradeaus zu den Nassbodenschildern. Gehen Sie an der Messe vorbei, gehen Sie rechts durch die breite Tür, blaue Tür zu Ihrer Linken. Drücken Sie die Verwendung auf dem Schalter.

Verwenden Sie den Schlüssel des Kapitäns, um auf die Waffenkammer zuzugreifen

Versuchen Sie, den Schlüssel mit Ihrem Kompass zu finden. Er befindet sich als rote Markierung in einem der Räume. Bring es in die Waffenkammer

Erstklassige Napalmkanister

In der Waffenkammer befinden sich einige Napalmkanister, bringen Sie sie zu den blauen Markierungen auf dem Kompass. Einer ist im Besprechungsraum, der andere in der Nähe eines Flurs davor.

Armsterilisationsverfahren

(Sterilisation, sic) Finden Sie den blauen Punkt auf dem Kompass und betätigen Sie den Schalter.

Verlassen Sie den Komplex vor der Sterilisation

Ausgang ist bei der Waffenkammer.

Spielen Sie die Stimme des Meisters, um den Hochsicherheits-Gefrierschrank zu öffnen

Sie müssen ein Radio nehmen, das in einem Forschungsraum gefunden wurde. Biegen Sie von dem Lüftungsraum, in dem Sie sich gerade befanden, rechts ab und den Flur hinunter. Hinter dem Raum OP11467 rechts und den Flur hinunter. Radio im Schlepptau, bring es in einen anderen Raum.

Gehen Sie vom Forschungsraum aus den Flur zurück und nehmen Sie 4 Rechte, so ziemlich einen Kreis (ignorieren Sie die erste verschlossene Tür). Sie sollten sich in dem Raum mit der Aufschrift Dr. Mengler befinden. Stellen Sie das Radio auf den Tisch und der Zombie auf der anderen Seite des Glases wird eine kleine Vorstellung machen.

Verwenden Sie Menglers Code, um den Hochsicherheits-Gefrierschrank zu öffnen

Menglers (sic) Code ist randomisiert, der Code erscheint auf dem PC in der Nähe. Biegen Sie links, rechts und bis zum Ende ab, wo Sie Kisten sehen. Geben Sie den Code in die Tastatur ein.

Stellen Sie den retroviralen Impfstoff wieder her

Nimm das Glas in den Gefrierschrank.

Finden Sie einen Sprengstoff, um die Quarantänetür zu öffnen

In der Versammlungshalle, die freigelegte Felswände aufweist, befindet sich ein Sprengstoff. Gehen Sie zurück, gehen Sie den Flur geradeaus zurück, biegen Sie rechts ab und in die Versammlungshalle. Sie sollten einen weißen Kanister rechts von der Rückwand sehen. Gehen Sie durch dieselbe Tür zurück, durch die Sie gekommen sind (die ohne Feuerlöscher), vorwärts durch die Doppeltüren, vorwärts zu Menglers Büro, links und am Ende die leuchtend blauen Türen. Der Kanister fällt in Position, wenn Sie sich in der Nähe der Tür befinden, und sichern Sie sich jetzt von der bevorstehenden Explosion.

Unterbrechen Sie die Stromversorgung der elektrifizierten Pfütze

Durch die geöffnete Tür und zurück in die Höhlen. Das rote Licht weist auf einige Gegenstände hin, die Sie greifen können, der Weg nach vorne führt direkt durch die Höhlen, Sie machen eine kleine Kehrtwende. Die Höhlen teilen sich, rechts ist die elektrifizierte Pfütze, links ein Wohnwagen. Biegen Sie links ab und betreten Sie den Wohnwagen. Schnapp dir ein paar Waffen, wenn du musst. Drücken Sie bis zum Ende des Anhängers und Sie werden einen leuchtenden Schaltkasten finden. Schlagen Sie es mit einem Nahkampf, um die Stromversorgung zu unterbrechen.

Verwenden Sie die Kurbel, um den Probenschieber zu öffnen

Gehen Sie zurück und biegen Sie links zu der jetzt harmlosen Pfütze ab. Die betreffende Kurbel befindet sich zu Ihrer Rechten und ist hell erleuchtet. Sie finden die Kurbel links in einem Versandbehälter. Das Tragen wird Sie entwaffnen, also bewegen Sie sich vorsichtig. Setzen Sie die Kurbel auf den leuchtenden Umriss. Das Ziel endet, nachdem dies platziert wurde, aber ein Wort:

Achten Sie darauf, dass danach Zombies die Rolltür bevölkern. Verwenden Sie Dynamit, um den Weg freizumachen oder sie herauszulocken. Dies kann ein harter Engpass sein, an dem man vorbeikommen muss. Drücke die Benutzungstaste am Zaun neben der Kurbel, um ihn zu öffnen. Halte den Benutzungsschlüssel an der Kurbel, um die Tür zu öffnen und durchzusprinten, bevor sie sich schließt.

Den Ladewagen abkuppeln

Filialziel. Gehen Sie nun zum Ende der hell erleuchteten Höhle. Sie werden einen angeketteten Wagen finden, auf dem Sie Ihren Gebrauchsschlüssel halten müssen. Dies kann unterbrochen werden, ohne dass der Fortschritt verloren geht.

Verwenden Sie Sprengkapseln, um Steinschlag zu beseitigen

(vom vorherigen Ziel)
Es ist eine ziemlich lineare, aber pechschwarze Route. Sie müssen etwas Dynamit zum Ende bringen, das Dynamit befindet sich an der ersten roten Ampel hinter den Felsen. Folgen Sie dem Pfad bis zum Ende, wo Sie einige Felsen und einen leuchtenden Umriss für Ihr Dynamit finden. Platziere es auf den Felsen und säubere den Bereich.

(von abzweigender Strecke)
Auf der rechten Seite der Höhle befindet sich ein Steinhaufen, zu dem Sie Dynamit tragen. Du wirst in ein Wasserbecken fallen.

Schweißen Sie die Leiterverriegelung ab

Folgen Sie der geöffneten Route, Sie finden einen Schneidbrenner in der Nähe einiger Wagen auf dem Weg. Schnapp es dir, wenn du keins hast, denn du wirst eins brauchen. Bald finden Sie eine Betonwand, gehen Sie dort durch die Tür. Der Bereich hinter der Betonwand ist eine Sackgasse. Verwenden Sie jetzt Ihren Schneidbrenner an der Leiter (sic) Verriegelung. Dies kann unterbrochen werden, ohne dass der Fortschritt verloren geht.

Wenn Sie von einem abzweigenden Weg in ein Wasserbecken gefallen sind, folgen Sie einfach der Höhle bis zur Tür.

Verwenden Sie den Schlüssel, um das Oberflächentor zu öffnen

Die Leiter befindet sich auf der rechten Seite des geöffneten Zauns, es kann anfangs etwas schwierig sein, sie zu unterscheiden. Steigen Sie hinauf und Sie werden von einem strahlend blauen Himmel begrüßt. Gehen Sie den Hügel hinunter und halten Sie beim Armeezelt an, um den Schlüssel zu finden. Nehmen Sie den Schlüssel den Hügel hinunter und zum Zaun. Nicht der erste Zaun, aber der Zaun auf dem Weg rechts davon.

Finden Sie die Sicherung für den Oberflächengenerator

Sie werden auf ein weites offenes Feld stoßen. Beachten Sie das graue Gebäude auf der rechten Seite, wir werden hierher zurückkehren. Marschieren Sie vorerst vorwärts und gehen Sie durch ein offenes Tor auf der linken Seite. Am Ende dieses kleinen Zaunlabyrinths befindet sich eine Art Batterie. Schnapp es dir und gehe zurück zu dem zuvor erwähnten Gebäude. Sie werden beim Tragen entwaffnet. Bringen Sie es zum blau leuchtenden Schaltkasten.

Radio ein SOS

Verwenden Sie das Mikrofon auf dem Tisch direkt hinter Ihnen.

Sichern Sie den Impfstoff für den Fall

Direkt hinter dem Tisch ist ein Raum mit einem Koffer, drücken Sie Ihre Benutzungstaste darauf.

Sichern Sie den Impfstoff auf dem Vorratsbehälter

Filialziel. Ein Helikopter wartet draußen auf Sie, bringen Sie den Koffer zusammen mit Ihrem Nutzungsschlüssel mit. Auch hier sind Sie beim Tragen entwaffnet. In einem schockierenden Verrat fliegt das Militär davon und sagt, Sie seien auf sich allein gestellt. Ein weiterer Hubschrauber kommt, um neben einer Zwischensequenz, die eine Rettung bedeutet, die Hoffnung zurückzubringen.

Betanken Sie die Dieselpumpe

Filialziel. Kehren Sie nach draußen zurück, um ein Kraftstoffkabel am Hubschrauber anzubringen. Drücken Sie Ihre Benutzungstaste am Dieselkabel und gehen Sie zum Helikopter. Dies kann gefährlich sein, da der Benutzer anfällig für Angriffe ist. Ein Team, das sie abdeckt, hilft dabei sehr. Nachdem der Helikopter betankt ist, wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der alle aufgefordert werden, einzusteigen.

Das Abschließen der FEMA-Auszeichnungen „Sag Hallo zu deiner Tante Alicia!“ Leistung.

Kreuzung

Spielt in einer verlassenen Stadt mit vielen Räumen und Korridoren, in denen man sich in die Enge treiben kann. Kann schwierig sein, aber unterhaltsam.

Entfliehen Sie dem sicheren Hafen

Schnappen Sie sich alle Vorräte, die Sie brauchen, und finden Sie eine von zwei vernagelten Türen, schlagen Sie mit einem Nahkampf auf das Brett, um den Ausgang zu öffnen.

Brechen Sie in den Markt ein

Gehen Sie von Anfang an nach rechts, um ein Lebensmittelgeschäft zu finden, und brechen Sie ein, indem Sie die Fenster zerstören. Dadurch wird ein Alarm ausgelöst, den Sie stoppen müssen.

Schalten Sie den Sicherheitsalarm aus

Gehen Sie zur Rückseite des Ladens und drücken Sie an der Kasse den leuchtenden Alarmschalter, um ihn zu deaktivieren.

Betreten Sie die Wohnungen über die Gasse

Wenn der Alarm ausgeschaltet ist, bricht eine Gefrierschranktür auf, in der sich ein weißer Propangastank befindet. Bringen Sie es vor den Laden, aber vergessen Sie nicht, Vorräte zu sammeln, während Sie hier sind. Erste-Hilfe-Sets, Tabletten und Verbandsmaterial finden Sie im Raum neben dem Haupteingang. Sobald Sie draußen sind, gehen Sie den Bürgersteig hinunter, um die Gasse am Ende zu finden. Es gibt eine Tür, an der Sie den Sprengstoff platzieren müssen, sobald er unten ist, sicher zurückgehen und darauf schießen, um die Tür zu öffnen.

Finde einen Weg, um Hilfe zu rufen

Gehen Sie die Wohnungsflure hinunter. Die erste Tür, auf die Sie stoßen, enthält einen Passcode, den wir später benötigen. Gehen Sie also hinein und suchen Sie in einem der Räume nach einem Computer. Sie können den Code im öffentlichen Chat aufschreiben (Standardtaste Y), um andere Überlebende darüber zu informieren. Plündern Sie alle Vorräte, die Sie finden, und gehen Sie den Flur hinunter. Durch das Polizeiband ist ein leuchtendes Radio hinter einer Tür, die Sie bemerken werden, gehen Sie hinein und drücken Sie Ihre Benutzungstaste darauf (Standardtaste E).

Der Mann wird einen kurzen Vortrag über das Szenario halten, sobald er fertig ist, beginnt das nächste Ziel.

Finden Sie einen Schweißer, um durch das Unterschlupf zu kommen

Gehen Sie durch die Wohnungen, wenn Sie draußen sind, biegen Sie links ab und in das Gebäude, das warm vom Feuer erleuchtet ist. Geh in Deckung, du willst hier nicht erwischt werden. Folgen Sie weiter den Fluren und durch die Rückseite des Büros, um einen Schweißer zu finden. Gehen Sie zurück zum Feuerfass und gehen Sie nach links in eine unter einer Rollladentür eines Lagerhauses, die bequem auf Kopfhöhe liegt. Verwenden Sie dann Ihren Schweißer an der blauen Tür, die rot leuchtet. Sie können das Schweißen unterbrechen, ohne den Fortschritt zu verlieren.

Gehen Sie geradeaus und überqueren Sie die Straße hinter dem Lastwagen, der den Weg versperrt. Sie können links für den direkten und gefährlichen Weg oder rechts für den langsameren, aber etwas sichereren Weg abbiegen. Gehen Sie in Richtung des Pfandhauses, das Sie sehen, und schlagen Sie das leuchtende Schloss mit einem Nahkampf ab.

Geben Sie den Zugangscode ein

Verwenden Sie hier den Passcode, den Sie in den Apartments finden. Sobald es akzeptiert wurde, geben Sie der Tür einen Moment Zeit, um sich zu öffnen.

Finden Sie einen alternativen Weg aus dem Gebäude heraus

Das Pfandhaus ist eine sichere Zone, um Waffen zu plündern, Munition mit dem Team zu teilen und sich insgesamt neu zu sammeln. Erwägen Sie, Ihre Waffe zu entladen (Standardtaste U), wenn Sie eine stärkere Waffe finden, die die Reservemunition Ihrer Waffe teilt, z. B. eine Pistole mit einer MP5. Auf diese Weise haben Sie mehr Munition für Ihre Primärwaffe. Wenn Sie bereit sind, sich vorwärts zu bewegen, gehen Sie durch die Hintertür. Gehen Sie in den Fluren, in denen Sie sich jetzt befinden, am Nassbodenschild vorbei und die Wendeltreppe hinauf, mit weiteren Vorräten zu Ihrer Rechten. Die Treppe führt zum Büro im 3. Stock, gehen Sie hinein und bleiben Sie in der gut beleuchteten Halle. Am Ende ist eine verbarrikadierte Tür, schlagen Sie die Bretter mit einem Nahkampf ab.

Finde den Kanalschlüssel und entkomme der Stadt für immer

Gehen Sie den linearen Pfad hinunter und in den Aufzugsschacht. Dies ist ein Punkt ohne Wiederkehr. Gehen Sie weiter nach unten und bald werden Sie ein Abwassersystem betreten. Gehen Sie durch den gruseligen roten Tunnel und der Kanalschlüssel befindet sich im zweiten Raum auf der rechten Seite. Sie können als Abkürzung über das Geländer springen. Sobald Sie den Schlüssel gefunden haben, gehen Sie weiter durch die Kanalisation. Behalten Sie diesen Schlüssel im Auge, er kann leicht verloren gehen. Wenn Sie es verlieren, verwenden Sie Ihren Kompass (Standardtaste C), um seine ungefähre Position zu finden.

Sie werden schnell einen abzweigenden Pfad finden, links oder rechts. Der linke Tunnel ist eine längere Sackgasse, hat aber Vorräte. Biegen Sie rechts ab und Sie werden von einer weiteren Weggabelung begrüßt. Beide Wege führen zum Ende und sind etwa gleich weit entfernt, also nimm den einen. Achten Sie darauf, die Orientierung nicht zu verlieren. Am Ende finden Sie eine Leiter, von der Sie herausklettern können. Hocken Sie sich mit dem Schlüssel unter den Verschluss und folgen Sie dem Leuchtstab. Folgen Sie dann einfach dem linearen Weg nach draußen und legen Sie den Schlüssel am Ende an die Tür.

Platziere drei Sprengstoffe im Tunnel, um deine Flucht zu sichern

Sobald sich die Tür automatisch öffnet, gehen Sie zur Straße hinunter und halten Sie sich links. Beachten Sie die roten X an der Wand. Am Ende der Straße befindet sich etwas Dynamit, das Sie zu jedem markierten X tragen müssen. Sobald das letzte platziert ist, erscheint eine Zwischensequenz, die den Weg zur Rettung ebnet. Bewegen Sie sich schnell, da der Sprengstoff bald explodieren wird. Aus diesem Grund wäre es vorzuziehen, das nächste X zum Schluss zu speichern.

Das Abschließen von Junction gewährt den Erfolg „Havana on the Hudson“.

Seeufer

Stellen Sie um Mitternacht neben einer Hütte am See ein. Kurz und geradlinig mit lockerem Schwierigkeitsgrad. Hat viele miteinander verflochtene Ziele, die meisten davon erscheinen möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen, Entschuldigung für die verteilten Informationen.

Verlasse die Mühle

Das ursprüngliche Verzweigungsziel erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel, fahren Sie mit der Überschrift „Schlüssel zur Hintertür finden“ fort, wenn es nicht dieses war. Sehen Sie sich in der Mühle nach Vorräten um und drücken Sie dann Ihre Benutzungstaste (standardmäßig E) auf den Haupteingangstafeln. Die Bretter an der Decke sind zerbrechlich und es können Vorräte darauf versteckt sein.

Benutze das Schweißgerät am verschlossenen Tor

Verzweigungsziel. Folgen Sie dem Wasserfall, Sie werden bald ein verschlossenes Tor finden, das zu einer Hütte führt. Zu Ihrer Rechten führt ein Weg zu einer Autobahn, biegen Sie rechts ab und Sie finden einen umgestürzten Anhänger neben einem Auto. Klettere links hinein und schnapp dir einen Schweißer. Kehren Sie zum Tor zurück und verwenden Sie das Sekundärfeuer Ihres Schweißers darauf.

Betreten Sie die Kabine durch die Seitentür

Den Hügel hinauf finden Sie eine Öffnung, die direkt zur Kabine führt, gehen Sie hindurch und gehen Sie in die Kabine.

Finden Sie den Schlüssel zur verschlossenen Tür

In der Kabine finden Sie einen rot leuchtenden Schlüssel. Begleiten Sie diesen Schlüssel zu einer leuchtend weißen Tür in der Nähe.

Finden Sie den Schlüssel zur Hintertür

Das anfängliche Verzweigungsziel, das möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen erscheint, kehren Sie zur Überschrift „Verlassen Sie die Mühle“ zurück, wenn es nicht diese war. Schnappen Sie sich alle Vorräte und brechen Sie die Bretter der Vordertür im Nahkampf auf oder drücken Sie auf das Brett und heben Sie es vorsichtig ab.

Garagenschlüssel finden

Teil eines Zweigziels und erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Es gibt einen Schlüssel bei der Strandhütte, bringen Sie ihn zu der leuchtend weißen Tür. Verwenden Sie Ihren Kompass (standardmäßig C) für einen Hinweis.

Verwenden Sie den Generator, um Notstrom zu aktivieren

Der Generator steht draußen am Strand, in der Ferne auf den Funkturm zu. In den Hügeln nordwestlich davon kann ein Benzinkanister spawnen. Tragen Sie das Gas zur Rückseite des Generators und hydratisieren Sie es mit köstlichem Öl.

Nehmen Sie einen Propangastank, um Kellertüren aufzusprengen

Links vom Haupteingang der Hütte befindet sich eine rote Kellertür, die nicht leuchtet. Bringen Sie den Kanister vom Strand zu diesen Türen und schießen Sie ihn aus sicherer Entfernung zur Detonation.

Die Telekommunikation ist ausgefallen, wiederherstellen!

In Richtung der Hügel außerhalb des Westens befindet sich eine violette Kurbel, auf die Sie drücken müssen, und dann den rot leuchtenden Schalter.

Stelle alle 3 unterirdischen Generatoren wieder her

Die Generatoren sind über einen jetzt kaputten Aufzug zugänglich, sodass Sie vorsichtig mit den Brettern unten nach unten manövrieren müssen, um Ihren Sturz zu stoppen. Brechen Sie nur, was kaputt sein muss. Hier sind 3 Schalter, die Sie wieder einschalten müssen, alle in einer Reihe nebeneinander .

Finden Sie eine alternative Route zurück zur Kabine

Folgen Sie dem Pfad weiter, bis zum Ende befindet sich eine erhöhte Brücke mit einem rot leuchtenden Knopf. Wenn alle Generatoren wiederhergestellt sind, können Sie die Brücke mit der Taste absenken und überqueren. Gehen Sie durch die Höhle und die Wendeltreppe hinauf. Wenn Sie die halb geschlossene Tür sehen, hocken Sie sich darunter und hängen Sie sich rechts in den Tunnel. Auf der linken Seite gibt es Vorräte, wenn Sie sie brauchen.

Beachten Sie am Ende des Tunnels das Auto mit dem umgestürzten Anhänger, gehen Sie nach links hinein und schnappen Sie sich ein Schweißgerät, Sie werden es brauchen. Dann abseits der Autobahn und auf dem Dreck gibt es ein verschlossenes Tor, das das Sekundärfeuer eines Schweißers benötigt, um es zu öffnen. Sie können das Schweißen unterbrechen, ohne den Fortschritt zu verlieren.

Kellerschlüssel finden

Ihr Kompass (Standardschlüssel C) kann Ihnen einen Hinweis auf die Position des Schlüssels geben, er ist rot und Sie müssen ihn zu einer weiß leuchtenden Tür in der Kabine bringen.

Setzen Sie den Netzauslöser zurück

Unten im Keller gibt es in einem der Räume einen Auslöseschalter, auf den Sie drücken können. Machen Sie sich keine Sorgen um das Wasser, es ist sicher und geimpft.

Verwenden Sie das Funkgerät, um die Rettung zu kontaktieren

Im Hauptfoyer befindet sich ein Radio, erreichen Sie es nur, um festzustellen, dass es keinen Strom hat.

Benutzen Sie das Funkgerät!

Im Erdgeschoss der Kabine befindet sich ein Radio. Benutze es und eine Zwischensequenz mit der Rettung wird abgespielt.

Gehen Sie durch den Tunnel

Gehen Sie hinaus in die Nacht, achten Sie auf das Gebäude vor Ihnen, wenn Sie den Hügel hinaufgehen. Gehen Sie nach rechts zum Wasserfall und folgen Sie dem Pfad. Bald finden Sie eine Straße mit einem Tunnel zu Ihrer Linken, achten Sie darauf, nicht von Zombies überfüllt zu werden, während Sie weitergehen. Sobald Sie weit genug voraus sind, treffen Sie auf ein Ausgangsschild mit einer Doppeltür, um die Tunnel zu verlassen.

Finde und benutze die Kurbel, um die Metalltür zu öffnen

.In der roten Wendeltreppe ist die betreffende Kurbel. Hocken Sie sich unter die Metalltür und rennen Sie die Treppe hinunter, um die Kurbel wieder nach oben zu tragen, damit sie platziert werden kann. Es entwaffnet dich, während du es trägst. Halten Sie nach dem Einstecken den Benutzungsschlüssel gedrückt und gehen Sie sicher unter der Tür hindurch. Dies wirkt als Einbahnstraße, da die Tür wieder nach unten fällt, wenn die Kurbel in Ruhe gelassen wird.

Setzen Sie den Generator und den Schalter zurück

Bewegen Sie sich weiter vorwärts, um einen Wartungsschuppen zu finden. Drücken Sie die beiden leuchtenden Tasten mit einem kleinen Umweg, um fortzufahren.

Schweißen Sie das Schloss an das Haus

Wenn Sie weitergehen, finden Sie das Haus, das Sie vom Anfang der Karte aus sehen können. Sie benötigen einen Schneidbrenner, um das Schloss zu öffnen. Sie finden einen Schweißbrenner am Ufer, im Inneren des im Bau befindlichen Gebäudes. Zurück zum Haus, benutze die Fackel am Schloss. Dieser Vorgang kann unterbrochen werden, ohne dass der Fortschritt verloren geht.

Suchen Sie nach dem Code für den Computerraum

Den Code finden Sie oben in der Kabine in einem der rot leuchtenden Räume. Der betreffende Computerraum befindet sich unten in der Küche, geschützt durch eine Tastatur.

Kein Signal! Drehen Sie die Satellitenschüssel!

Gehen Sie durch den Computerraum nach draußen. Biegen Sie rechts ab und finden Sie die leuchtende Leiter und die Satellitenschüssel. Klettere die Leiter hinauf und drücke deine Benutzungstaste auf der Schüssel, um den Empfang zu reparieren. Beachten Sie, dass das Rettungsfahrzeug im Schuppen hinter Ihnen ankommt.

Verwenden Sie den Laptop

Kehren Sie in den Computerraum zurück und verwenden Sie den Laptop, um Hilfe zu rufen. Dadurch wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der die US-Küstenwache mit einem Boot an Land kommt.
Sie haben 30 Sekunden Zeit, bevor die Rettungskräfte an Land eintreffen, wo sie dann aufgrund von Kraftstoffmangel abreisen müssen. Wenn Sie vor dem Eingangspunkt des Hauses noch weit zurückliegen, können Sie zu einem Feldweg rechts vom Haus (nicht zum Strand) rennen, um über einen Van zu springen und Ihr Team zu erreichen.

Stellen Sie sich nicht an die Schuppentüren, Sie werden vom Hubschrauber niedergeschossen. Warten Sie aus Sicherheitsgründen, bis das Boot vollständig zum Stillstand gekommen ist, bevor Sie an Bord gehen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie die Unterseite der Bootsrampe berühren, Sie könnten über die Rampe geschleudert und möglicherweise verletzt oder getötet werden.

Das Abschließen von Lakeside gewährt die Errungenschaft „Privatstrand“.

Toxteth

Kurz und kompakt im sonnigen England mit viel Backtracking. Kann ein Kinderspiel sein. Auf dieser Karte gibt es keine Respawn-Punkte.

Fahren Sie weiter zur Harington Road

Verlassen Sie die Wohnung und schlagen Sie mit Ihrem Nahkampf den Holzbalken von der Tür auf die Straße.

Beantworten Sie das Telefon

Erstes Verzweigungsziel: Hören Sie auf den Ruf eines Mannes, der Hilfe benötigt. Es ist die Telefonzelle am Ende der Straße, gut sichtbar.

Finde einen Treibstofftank, um durch die Gartenmauer zu sprengen

In einem der Häuser oder auf den Straßen befindet sich etwas Kraftstoff. Bringen Sie diesen grünen Kraftstoff zur leuchtenden Gartenmauer (hinter der Telefonzelle). Geh zurück und lass es von selbst explodieren.

Schweißgerät am Kanaldeckel verwenden

Anfängliches Verzweigungsziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Neben einigen grünen Leuchtstäben befindet sich ein Mannloch. Verwenden Sie einen Schweißer, der sich direkt daneben in der Garage befindet, um es zu öffnen. Dieser Vorgang kann unterbrochen werden. Sei vorsichtig, wenn du darauf stehst, da du gerade herunterfallen wirst.

Finden Sie die Kurbel, um die Tür zu öffnen

Als Teil eines Verzweigungsziels erscheint es möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Klettere den Schacht hinunter und in die Kanalisation. Einige Gegenstände befinden sich in der Nähe, um sie zu plündern. Gehen Sie anschließend zum Ende des linearen Pfads. Sie finden einen Käfig mit einer Treppe im Inneren und einer Kurbel direkt daneben. Öffne die Tür, nimm die Kurbel und platziere sie auf dem Umriss. Halten Sie die Benutzungstaste gedrückt, um das Tor zu öffnen, es hält jedoch nicht, also bewegen Sie sich schnell hindurch.

Weiter zur Kapelle

Als Teil eines Verzweigungsziels erscheint es möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Gehen Sie die Leiter hinauf und drücken Sie Ihre Benutzungstaste an der Falltür. Ein Mann in einem Funkgerät spürt Ihre Anwesenheit und erzählt Ihnen von dem Szenario.

Verwenden Sie tnt, um zum Geschäft zu gelangen

Außerhalb der Kapelle liegt eine Leiche mit etwas Tnt daneben, obwohl sie woanders auf dem Friedhof erscheinen könnte. Tragen Sie dieses TNT hinter der Kapelle an eine Wand, auf der ein X markiert ist. Wenn es an der Wand hängt, drücken Sie Ihre Benutzungstaste auf dem Kanister daneben und bewegen Sie sich von der bevorstehenden Explosion zurück.

Brich in den Laden ein

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Gehen Sie zum ADSA-Supermarkt vor der kaputten Wand. Schlagen Sie diese Bretter mit einem guten Nahkampfschlag und betreten Sie den Laden.

Schweißen Sie durch den Seiteneingang des Geschäfts

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Gehen Sie zum ADSA-Supermarkt vor der kaputten Wand. Daneben führt eine Metalltreppe zu einem Seiteneingang. Nehmen Sie einen Schweißer, öffnen Sie die glühenden Türen.

Finden Sie einen toten Mitarbeiter, um das Lagerbüro zu betreten

Irgendwo im Lebensmittelgeschäft taucht zufällig ein Schlüssel auf. Bringen Sie diesen Schlüssel in die Hinterzimmer und legen Sie ihn oben auf eine leuchtende Tür.

Hilferuf

Benutze in diesem neuen Raum das Radio. Derselbe Mann aus der Kapelle wird Ihnen mitteilen, dass er in 5 Minuten in der Harington Road sein wird.

Fahren Sie zurück zur Harington Road

Zurück zum Anfang der Karte.

Anruf annehmen

Anders als das andere Telefonziel. Der Mann am Telefon teilt mit, dass es eine Verspätung von 5 Minuten gegeben hat. Dies entzündet eine Idee im Kopf eines Überlebenden.

Verwenden Sie Schweißgerät an 3 Wandsteckdosen, um ein Feuer zu verursachen!

Verwenden Sie entweder aus pyromanischen Gründen oder als Signalfeuer für eine mögliche Rettung das Schweißgerät in den Steckdosen des nahe gelegenen Hauses. Dieser Vorgang kann nicht unterbrochen werden. Schon bald wird die Nationalgarde auf dem Friedhof eintreffen, alarmiert durch Ihr Feuer oder entsetzt über die unnötige Zerstörung, die Sie angerichtet haben.

Wenn Sie Toxteth abschließen, erhalten Sie die Errungenschaft „Es ist immer sonnig in Liverpool“.

Quarantine

Schauplatz um Mitternacht in einem unter Quarantäne stehenden Stadtviertel. Kann ziemlich herausfordernd sein, besonders im späten Spiel.

Entkomme der Gasse

Es gibt Vorräte an beiden Enden des Waschsalons, mit einem vollen Server müssen Sie manchmal ohne Nahkampf auskommen, was das Verlassen hier schwierig macht. Wenn Sie bereit sind, schlagen Sie entweder das Heckfenster oder die Vordertür mit einem Stoß oder Nahkampf auf. Es gibt eine Feuerleiter, die Sie mit einem geladenen Scharfschützengewehr in der Nähe erklimmen können. Sie ist auch ein großartiger Aussichtspunkt, um Zombies vor der Gasse zu beseitigen (springen Sie nicht zum Müllcontainer, Sie werden fallen). Sobald Sie sich durch diesen engen Engpass gekämpft haben, öffnet sich eine breite Straße und ein Meer von Zombies.

Finden Sie eine Schaufel und graben Sie auf dem provisorischen Friedhof nach Treibstoff

Es gibt eine als rote Markierung markierte Schaufel, die Sie mit Ihrem Kompass (Standardtaste C) lokalisieren können. Der Friedhof befindet sich weit an der linken Wand, von der Sie die Gasse verlassen haben. Die Schaufel befindet sich auf der anderen Straßenseite auf dem Parkplatz neben einem Waffengeschäft, das Sie nach Waffen plündern sollten. Du bist entwaffnet, während du die Schaufel trägst.

Graben Sie im Park, der jetzt ein umfunktionierter Friedhof ist, einige Flecken aus, um in einem von ihnen entweihten Brennstoff zu finden. Legen Sie einfach die Schaufel auf die Erde und halten Sie Ihren Nutzungsschlüssel darauf, um das Grab auszuheben (kann nicht unterbrochen werden). Sie können auch vergrabene Waffen finden.

Tanken Sie den Generator und schalten Sie ihn ein.

Tragen Sie den Kraftstoff zurück über die Straße und geradeaus zu einer Rolltür mit einem Generator in der Nähe. Stellen Sie die Dose auf die Rückseite des Generators. Warten Sie einen Moment und drücken Sie dann Ihre Verwendungstaste auf dem grün leuchtenden Knopf des Generators.

Warten Sie, bis sich die Rolltür öffnet

Bewegen Sie sich, während es sich öffnet, zu Weihnachtszombies auf der Straße von Ihnen weg, Sie möchten hier nicht in die Enge getrieben werden.

Geh in die Kanalisation

Ich mache gerne einen weiten Schwung, wenn ich dieses Gebäude betrete, damit sich Zombies im Lagerhaus nicht an den Innenecken ansammeln. Vor Ihnen gibt es zwei scharfe Winkel, die Sie leicht zwischen zwei große Gruppen von Zombies einklemmen können. Brechen Sie also durch die rechte Rolltür, wo Sie helfen können, die Zombies im Inneren auszukämmen. Teamkollegen, die dies klären, helfen sehr.

Bewegen Sie sich vorwärts und durch das hintere Lagerhaus, es ist ein enger Engpass mit Zombies in Ihrem Gesicht. Wenn Sie eine Öffnung erwischen können, versuchen Sie es und gehen Sie so schnell wie möglich nach draußen. Benutze den leuchtenden Knopf, um das Tor zu öffnen. Da ist ein Schacht in der Nähe, das ist ein Punkt ohne Wiederkehr. Springen Sie nach unten, wenn Sie bereit sind, und machen Sie einen großen Sprung, Sie werden keinen Fallschaden erleiden, wenn Sie ins Wasser fallen.

Finden Sie den Schlüssel zum Wartungsraum.

Tote Überlebende werden im Raum hinter dir wieder auftauchen, dort sind auch ein paar Vorräte drin. Ich stelle mir diesen Bereich als große W-Form vor, eine Gabel, wenn Sie so wollen. Der linke Weg führt zum Schlüssel, der mittlere zum Wartungsraum und der rechte zu einem Kurbelraum. Drücken Sie nach vorne, Sie müssen möglicherweise um Zombies herumgehen, um zuerst zum Wartungsraum als Haltepunkt zu gelangen. Überprüfen Sie Ihren Kompass (Standardschlüssel C) auf Peilungen auf dem Schlüssel, er ist zufällig platziert.

Kehre in die Mitte zurück und stecke den Schlüssel in die Türen, um sie zu öffnen.

Finde die fehlende Kurbel und entwässere den Wartungsraum!

Die Kurbel ist ebenfalls hervorgehoben und zufällig platziert, überprüfen Sie Ihren Kompass auf ihre allgemeine Position. Trage diese Kurbel zum Pfad ganz rechts. Es gibt einen Raum und einen glühenden Abschnitt für die zu platzierende Kurbel. Sobald es platziert ist, kehren Sie in den Wartungsraum zurück.

Benutzen Sie das Funkgerät!

Wenn Sie in den Wartungsraum zurückgekehrt sind, gehen Sie die jetzt trockene Treppe hinunter und benutzen Sie das Radio dort unten. Ein Funker wird über das Szenario sprechen.

Nimm das Walkie-Talkie

Drücken Sie auf das leuchtende Walkie-Talkie neben dem Radio, es nimmt keinen Platz im Inventar ein.

Entkomme der Kanalisation.

Der Funker erklärt, dass Sie ein Tor am anderen Ende der Nachbarschaft schließen und zurück zur inneren Quarantäne (das Tor rechts vom Kanalausgang) rennen müssen, bevor Sie taktisch mit Atomwaffen getötet werden. Sie haben 1 Minute, sobald es geschlossen ist. Folgen Sie vorerst einfach dem linearen Pfad nach oben, kümmern Sie sich nicht um die Leiter, die nach unten führt, da unten sind nur Zombies.

Schließen Sie das geöffnete Quarantäne-Eingangstor, um Zugang zur inneren Quarantäne zu erhalten

Gehen Sie durch die Nachbarschaft, beachten Sie das Tor rechts von der Gasse, da Sie bald um Ihr Leben dorthin rennen werden. Ganz am Ende befindet sich eine Kurbel, auf der Sie Ihre Benutzungstaste gedrückt halten müssen, um das leuchtende Tor zu schließen. Sie können diesen Vorgang nicht unterbrechen, das Tor rollt langsam zurück, wenn die Kurbel in Ruhe gelassen wird. Ein Mitüberlebender kann Sie decken, indem er die Leiter im kleinen Hof dahinter hochklettert und alle Infizierten in der Nähe in Sicherheit erschießt. Wenn Sie einen Molotow haben, werfen Sie ihn an das Tor, um zu verhindern, dass Läufer und Kinder durchschleichen.

Begeben Sie sich in die innere Quarantäne, bevor der Failsafe aktiviert wird!

Verschwenden Sie bei geschlossenem Tor keine Zeit damit, zurück in die innere Quarantäne zu laufen. Wenn jemand blutet, geben Sie ihm Ihre Bandagen direkt, indem Sie ihn anlegen, und verwenden Sie Sekundärfeuer (standardmäßig mit der rechten Maustaste), während Sie ihn in der Nähe ansehen. Jeder muss hier laufen, und Blutungen verhindern das Laufen. Wenn alles nach Plan gelaufen ist, sind Sie erfolgreich in den Ausgangsbereich zurückgekehrt und haben das jetzt geöffnete Tor passiert. Eine 10-Sekunden-Warnung erscheint oben links auf dem Bildschirm und der Bildschirm wird weiß, wenn die taktische Atombombe zuschlägt.

Aktivieren Sie die Sirene, wenn Sie bereit sind

Der Funker erklärt, dass eine Sirene ertönen wird, um die Zombies von ihnen wegzubekommen, und dann wird die Rettung kommen, um Sie abzuholen. Du kannst mit dem Rücken zur Wand stehen und Zombies abwehren, bis Hilfe eintrifft.

Überlebe 2 Minuten lang

Mit eingeschalteter Sirene locken Sie jeden Zombie in der Umgebung an. Sobald die Rettung eintrifft, wird eine Zwischensequenz abgespielt, die zeigt, wie sie über der Straße schwebt. Klettere auf das heruntergelassene Seil und entkomme.

Das Abschließen der Quarantäne gewährt den Erfolg „Eindämmungsverlust“.

Felsengrube

In einem riesigen Steinbruch mit Aufzügen und Vertikalität zum Spielen.

Schweißen Sie das Tor auf

Finden Sie einen Schweißer im Startbereich und gehen Sie zu einer verbarrikadierten Tür, schlagen Sie die Bretter mit einem Nahkampf auf und gehen Sie nach draußen, um ein Zauntor zu sehen. Verwenden Sie den Schweißer auf dem glühenden Schloss, um es zu öffnen (dieser Vorgang kann unterbrochen werden).

Finde 3 Bretter, um die elektrifizierte Pfütze zu überbrücken

Dieses Ziel erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Sie finden Holzbretter links vom Tor, tragen Sie alle 3 zum anderen Ende der Plattform. Sie sind entwaffnet, während Sie diese tragen. Seien Sie in der Nähe des Wassers vorsichtig, da es Sie sofort töten wird. Bevor Sie das letzte Brett platzieren, ziehen Sie in Betracht, Zombies auf die andere Seite zu locken, da sie vom Wasser gebraten werden, das versucht, Sie zu erreichen.

Benutze das Panel im Kontrollraum, öffne das Tor B

Gehen Sie weiter auf das rostige Metallgebäude zu und gehen Sie durch die leuchtende Tür im ersten Stock. Achten Sie auf Zombies, die im Dunkeln lauern, und finden Sie ein gelbes Leuchten auf dem Bedienfeld im Raum. Drücken Sie Ihre Verwendungstaste (standardmäßig E) darauf, um den Pfad nach vorne zu öffnen.

Gehen Sie zum Tor

Gehen Sie wieder nach draußen und folgen Sie weiter der Begrenzungsmauer. Suchen Sie unterwegs in den Ecken nach einer Maglite, wenn Sie noch keine haben, sie wird bald sehr nützlich sein. Suchen Sie unter der Treppe nach einem gelben Benzinkanister und bringen Sie ihn mit, wenn Sie ihn sehen, da es sich um einen objektiven Gegenstand handelt. Beachten Sie den Aufzug, an dem Sie vorbeikommen, Sie werden hierher zurückkehren. Schon bald sehen Sie einen großen Tunnel, gehen Sie vorsichtig vorwärts und beleuchten Sie den Weg mit einer Taschenlampe, falls Sie eine haben.

Verwenden Sie eine Gasdose, um die Barrikade zu zerstören

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Sobald Sie das Ende des Tunnels erreicht haben, finden Sie eine Barrikade, die den Weg versperrt. Wenn Sie den Benzinkanister noch nicht haben, müssen Sie zurückgehen und ihn in der Nähe des Aufzugs holen. Wenn es in den Abgrund darunter fallen gelassen wird, wird es wieder erscheinen.

Sobald Sie die Barrikade erreicht haben, platzieren Sie sie und räumen Sie den Bereich, bevor sie explodiert.

Finde einen alternativen Weg in die Wartungstunnel

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Gehen Sie durch die kaputte Barrikade. Links von Ihnen ist eine Sackgasse mit Vorräten, rechts ist der Weg nach vorne. Folgen Sie weiter dem linearen Pfad und Sie werden bald einen dunklen Raum mit einer leuchtenden Powerbox darin finden. Drücken Sie Ihre Benutzungstaste darauf und die Lichter gehen an.

Hebeln Sie die Aufzugstüren auf

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Bewegen Sie sich weiter durch den dunklen Flur, es sollten Maglites in der Nähe sein, die Sie mit Ihrer Pistole kombinieren können. Rüsten Sie die Pistole aus und drücken Sie F (standardmäßig Taschenlampentaste), um beide gleichzeitig zu verwenden. Wenn Sie beides nicht haben, biegen Sie links ab und suchen Sie nach dem Glasfenster von der Powerbox-Tür und machen Sie einen kurzen Besuch in diesem Bereich.

Drücken Sie Ihre Verwendungstaste auf den leuchtenden Auslösern, um sie zu öffnen und wieder nach draußen zu gehen. Rechts in der Nähe einiger blockiger grauer elektrischer Dinge befindet sich ein leuchtender Fubar. Tragen Sie ihn zum Aufzug, der zuvor erwähnt wurde. Sie sind beim Tragen entwaffnet. Sobald es platziert ist, halten Sie Ihre Benutzungstaste auf der Fubar gedrückt. Dieser Vorgang kann unterbrochen werden, ohne dass der Fortschritt verloren geht. Nachdem es fertig ist, fällt der Fubar als Waffe. Verwenden Sie den Hebel, um den Aufzug nach oben zu schicken, führen Sie eine Kopfzählung durch, bevor Sie ihn nach oben schicken, obwohl er wieder nach unten geschickt werden kann, wenn jemand zurückgelassen wird.

Stellen Sie die Stromversorgung des Aufzugs wieder her

Teil eines Verzweigungsziels. Finden Sie eine elektrische Box und drücken Sie Ihre Benutzungstaste darauf. Wenn Sie aus dem allerersten Tunnel kommen (gehen Sie zum Tor), ist es eine linke und die erste Tür auf der linken Seite. Wenn Sie eine Pistole und Maglite haben, rüsten Sie die Pistole aus und drücken Sie F (standardmäßig), um beide gleichzeitig zur Selbstverteidigung im Dunkeln zu verwenden. Durch das Einschalten des Stroms werden auch einige der Lichter eingeschaltet.

Finden Sie jetzt ein Glasfenster in der Nähe und gehen Sie zu diesem Raum. Drücken Sie Ihre Verwendungstaste auf dem leuchtenden Knopf, um die Rollladentür zu öffnen.

Bringen Sie einen Ersatzhebel am Höhenruder an

Dies markiert einen Respawn-Punkt für tote Überlebende. Möglicherweise finden Sie einen Hebel links vom ersten Tunnel, aus dem Sie in dem rostigen Gebäude eingetreten sind. Bring es zurück zum Aufzug. Sobald es an Ort und Stelle ist, verwenden Sie den Hebel, um den Aufzug nach oben zu schicken. Zählen Sie vorher alle Personen, obwohl der Aufzug heruntergerufen werden kann, wenn jemand zurückgelassen wird.

Flucht an die Oberfläche!

Bewegen Sie sich weiter vorwärts und Sie werden einen weiteren Aufzug finden. Achten Sie auf Läufer im engen Flur vor Ihnen. Wiederholen Sie das gleiche Fahrstuhlverhalten. Das folgende Ziel markiert eine Verzweigung zu zwei verschiedenen Enden, fahren Sie mit „Finde einen Schlüssel zum Betreten des Schuppens“ für das andere Ende fort.

Finden Sie einen Feuerlöscher und löschen Sie das Feuer

Dies markiert die abschließende A-Route. Verlassen Sie das gesprengte Loch in der Wand, zu Ihrer Rechten befindet sich ein rotes Backsteingebäude, dessen Eingang durch Feuer blockiert ist. Ein Feuerlöscher befindet sich dahinter in einer Gasse in der Nähe des blau-weiß gestreiften Gebäudes. Bringen Sie den Feuerlöscher zum Feuer, sekundäres Feuer (standardmäßig Rechtsklick), um es zu entzünden, und primäres Feuer (standardmäßig linksklick), um es zu verwenden. Sie können die Primäre halten und sicher auf das Feuer zugehen, um es automatisch zu verwenden, wenn Sie sich in Reichweite befinden. Dieser Vorgang kann nicht unterbrochen werden. Sobald es aus ist, können Sie den Feuerlöscher wegwerfen, da er nicht mehr benötigt wird.

Rufen Sie um Hilfe, benutzen Sie das Funkgerät oben

Im Obergeschoss des Backsteingebäudes befindet sich ein Funkgerät, mit dem Sie Hilfe rufen können. Es ist hinter ein paar dunklen Hallen, also sei vorsichtig. Es sollte in der Nähe einiger blauer Leuchtstäbe leuchten.

Aktivieren Sie eine Sirene, um Ihre Position anzuzeigen

Im Norden (Kompass, Standardtaste C) befindet sich eine hoch aufragende blaue Ladevorrichtung, gehen Sie darauf zu. Unter dem Lader befinden sich zwei Tische und ein weißes Signalgerät, halten Sie Ihren Gebrauchsschlüssel darauf, um Hilfe zu signalisieren, sowie eine Horde Zombies. Bereiten Sie Ihre Verteidigung vor, bevor Sie signalisieren.

Überleben!

„Rettung sucht dich jetzt! Sei bereit!" Es ist hilfreich, ein Team zu haben, das jede Seite Ihres Holdouts abdeckt. Verwenden Sie Ihre Waffe gegen Läufer und Kinder, Molotows und Granaten gegen Cluster und verbarrikadieren Sie Engpässe in der Nähe mit Brettern. Es kann schnell hektisch werden, wenn Zombies vorbeischleichen, bleib wachsam an deiner Seite, während du oft nach deinen Teamkollegen schaust, ob ihre Verteidigung hält.

Lassen Sie sich vom Helikopter herausholen!

Der Helikopter schwebt in der Nähe des Wartebereichs, steigt schnell ein und deckt alle Teamkollegen ab, die sich noch am Boden befinden. Sie haben eine der beiden möglichen Fluchtsequenzen von Rockpit abgeschlossen.

Finde einen Schlüssel, um den Schuppen zu betreten

Dieses Ziel markiert die abschließende B-Route. Der Schlüssel befindet sich oben im selben Gebäude wie der Aufzug. Der fragliche Schuppen ist etwas links und hinter dem Feuerwehrauto. Sobald Sie oben angekommen sind, liegt der Schlüssel im Licht auf einer alten Matratze, die sonst möglicherweise schwer zu erkennen ist. Bringen Sie den Schlüssel zu dem zuvor beschriebenen Schuppen, die Tür sollte blau leuchten, wenn Sie sich ihr nähern. Beachten Sie das Loch in der Wand bei der Treppe, Sie können sich durch ducken und jeder Horde ausweichen, die unter Ihnen sitzt.

Stecken Sie den Schlüssel in die Tür, warten Sie eine Sekunde, um zu erkennen, dass sie aufgeschlossen ist, und bereiten Sie sich auf Läufer im Inneren vor.

Verwenden Sie die Batterie, um das Eingangstor zu öffnen, machen Sie sich bereit für die Flucht

Dies ist eines von zwei verschiedenen Fluchtfahrzeugen für diese Karte. Tragen Sie die Batterie zur Südwand (verwenden Sie standardmäßig Ihren Kompass, C) und platzieren Sie sie auf dem Generator. Einmal platziert, öffnet es das Tor. Wenn Sie dem Spiel folgen, rennen Sie links vom Tor die Straße hinunter, während viele Läufer Sie angreifen. Es wird schnell hektisch, bereiten Sie sich vor. Ein Postwagen wartet unerklärlicherweise darauf, dich zu retten.

Steigen Sie in den FastEx-Van und entkommen Sie!

„Du hast 2 Minuten, um das Fluchtfahrzeug zu erreichen.“ Die Läufer stürmen auf das Tor zu, sobald es geöffnet ist und weitere unterwegs sind. Bleiben Sie in Bewegung, Sie werden wahrscheinlich getötet, wenn Sie versuchen, auf eine Öffnung zu warten. Renne hinter den Van, um zu entkommen.

Das Abschließen von Rockpit vergibt den „Rockstar!“ Leistung.

Unterschlupf

Spielt größtenteils unterirdisch in einer mondbeschienenen deutschen Stadt.

Gehe weiter in die Haupthalle

Besorgen Sie sich Vorräte in der Umgebung, es gibt viele Leckereien, die Ihnen auf Ihrer Reise helfen werden. Wenn Sie bereit sind zu gehen, gehen Sie nach unten in den Keller. Schlagen Sie mit einem Nahkampf oder Stoß die hölzerne Barrikade von der Tür unten.

Nach oben gehen

Folgen Sie dem grünen Licht nach oben.

Finde einen Weg, den Kontrollraum zu öffnen

Der Kontrollraum befindet sich unten hinter der blau leuchtenden Tür. Ein Schneidbrenner wird benötigt und kann zufällig in einem der Räume im 2. Stock gefunden werden.

Kehren Sie nach unten zurück und öffnen Sie die leuchtende Tür (sie war nicht verschlossen) und verwenden Sie den Schneidbrenner an den flachen Metalltüren. Dieser Vorgang kann unterbrochen werden, ohne dass der Fortschritt verloren geht. Achten Sie auf Läufer hinter der geöffneten Tür.

Verwenden Sie den Herzschlüssel, um die Tür zu öffnen, die zum Lobbyraum führt (der sich im Obergeschoss befindet).

Im neu eröffneten Kontrollraum liegt ein herzförmiger Schlüssel auf dem Boden. Sie müssen es wieder nach oben tragen, um eine Tür zu öffnen, die angesichts der Treppe leuchtet. Das Tragen des Schlüssels entwaffnet Sie.

Aktivieren Sie den Generator, indem Sie den Knopf im Maschinenraum drücken

Gehen Sie geradeaus, achten Sie auf Zombies im engen Flur. Auf der rechten Seite befindet sich der Ausgang, der mit einer weiten, offenen Straße voller Zombies nach draußen führt. An der Ecke finden Sie ein Backsteingebäude mit einer leuchtenden Tür, in das Sie hineintauchen können. Beachten Sie, dass die verschlossene Tür auf der linken Seite mit einem Schneidbrenner geöffnet werden kann (kann nicht unterbrochen werden). Der Generator ist unten in diesem Gebäude, drücken und halten Sie Ihre Benutzungstaste darauf (kann unterbrochen werden).

Finden Sie einen Hebel und verwenden Sie ihn, um Zugang zu den Wartungstunneln zu erhalten

Verlasse das Gebäude und gehe nach rechts. Achten Sie auf den Versandcontainer voller Läufer und biegen Sie links ab. Der Hebel sollte auf Ihrem Weg zum nächsten Gebäude liegen. Weitere Schiffscontainer werden mit Läufern aufbrechen, bleiben Sie wachsam. Wenn Sie das Ende des Zaunlabyrinths erreicht haben, platzieren Sie den Hebel auf dem leuchtenden Umriss. Zombies sind auf der anderen Seite der Tür, die Sie öffnen werden.

Gehen Sie die Treppe hinunter in die Wartungstunnel

Gehen Sie geradeaus und Sie werden einen beleuchteten, teilweise versunkenen Aufzug sehen. Springe die Leiter hoch und folge den Leuchtstäben. Sie werden durch einige Öffnungen gehen, die Sie aufschlagen müssen, und bald von ihnen herunterfallen. Achten Sie auf Sturzschäden, wenn Sie hinter dem Team stehen. Folgen Sie weiter den Leuchtstäben.

(bestätigen, ob dies auf der anderen Seite v möglich ist)
Wenn Sie die Wendeltreppe hinaufsteigen, können Sie mit einem Schneidbrenner die Tür oben öffnen (Vorgang kann unterbrochen werden). Dies führt zurück zu Ihrem Ausgangspunkt.

Öffnen Sie die Tür, die zur Kanalisation zeigt

Sie können einen Schneidbrenner an der verschlossenen Tür verwenden, um oben nach Vorräten zu suchen. Der Weg nach vorne führt durch ein unterirdisches Einkaufszentrum, wie es aussieht. Suchen Sie nach dem Schlüssel in der Nähe des Strip-Club-Schildes und tragen Sie ihn bis zum Ende der Halle (Sie sind entwaffnet, während Sie ihn tragen).

Zerstöre das Brett, um Zugang zum Abwasserkanal zu erhalten

Tote Überlebende werden beim Erreichen dieses Ziels respawnen. Bewegen Sie sich weiter in den Raum, der von Leuchtstäben umgeben ist. Finden Sie die vernagelte Tür und schlagen Sie sie mit einem Nahkampf ein.

Schalten Sie das Gas ab

Hinunter in die Kanalisation wirst du feststellen, dass der Weg durch ein kaputtes Rohr versperrt ist, aus dem Gas austritt. Es kann Sie nicht verletzen, also ärgern Sie sich nicht, finden Sie einfach die Kurbel direkt dahinter und platzieren Sie sie in der Nähe des Rohrs. Drücken Sie Ihre Benutzungstaste darauf und es dreht sich für Sie.

Such nach Hinweisen

Wandern Sie durch die Kanalisation und suchen Sie nach den blauen Lichtern der Leuchtstäbe, die Sie nach oben führen. Klettere hoch und öffne die Tür am Ende der Halle. Achten Sie auf Zombies von hinten.

Finde Schalter und aktiviere sie auf dem Panel

In dem Raum, den Sie geöffnet haben, platzieren Sie Schalter, die rund um die Kanalisation zu finden sind. Manche sind weit weg, manche in den Nachbarzimmern. Sie leuchten leicht rot und sind leicht zu übersehen. Hebe sie mit deinem Nutzungsschlüssel auf (kann nicht unterbrochen werden). Wenn Ihre Teamkollegen sie bereits gefunden haben, können Sie einfach in den Schaltraum zurückkehren und die Verwendungstaste gedrückt halten, um sie zu platzieren (kann auch nicht unterbrochen werden).

Bereiten Sie Ihren Fluchtweg vor!

Gehen Sie wieder nach unten zum nächsten Ende des Abwasserkanals, um einen Durchgang zu finden, der jetzt von einem Zaun frei ist. Bewegen Sie sich weiter durch den weißen Tunnel, die andere Kurve, die Sie sehen, ist eine Sackgasse. Bald treffen Sie auf ein Becken mit elektrifiziertem Wasser und müssen über einige Objekte springen. Verwalten Sie Ihre Ausdauer und springen Sie hoch und um die Fässer herum zur Kiste auf der anderen Seite.

Durch genügend Tunnel werden Sie mit einem Blick auf den letzten Bereich und einer Dropdown-Liste begrüßt, die Sie hier einschließt. Wenn Sie sich fallen lassen und vorwärts gehen, achten Sie auf das große, rauchige Abwasserrohr und das kleine Tor daneben. Sie werden durch dieses winzige Tor entkommen.

Viele Vorräte sind in der Nähe, die Ihr Team verwenden kann, und ein Hebel ruft eine Horde. Halten Sie die Benutzungstaste gedrückt, um das Finale zu starten, es benachrichtigt Ihr Team auch in einem ominösen roten Text, also stellen Sie sicher, dass alle bereit sind, bevor Sie es starten.

Es dauert ein paar Minuten, bis sich die Tür öffnet, währenddessen strömen Zombies durch das Rohr und durch die seitlichen Barrikaden.

Sobald das Tor fertig ist, wird eine Zwischensequenz abgespielt, die die geöffnete Tür und eine drohende Evakuierungsfrist von 6 Minuten zeigt. Werfen Sie eine Granate, um den Bereich zu säubern, und rennen Sie nach oben durch das Tor. Gehen Sie durch die erste Tür, die Sie sehen, der andere Weg ist eine Sackgasse.

Bald finden Sie einen letzten Tunnel, den Sie hinunterlaufen können, und eine Leiter am Ende. Erklimmen Sie die Leiter in die sichere Zone und verbringen Sie den Rest Ihres Lebens in einem Bunker.

Das Abschließen von Shelter verleiht den „There be No Shelter here!“-Preis. Leistung.

Suzhou

In einer trostlosen chinesischen Stadt am Wasser gelegen. Kann schwierig sein, wenn Sie sich mit seinen vielen gewundenen Pfaden verirren.

Finden Sie einen Weg aus der Station heraus

Schnappen Sie sich Ihre Ausrüstung, aber verpassen Sie nicht einige geheime Vorräte an der Seite der Treppen.
Gehen Sie die Aufzüge hinauf und halten Sie sich links. Möglicherweise müssen Sie mit dem weiterführenden Ziel einen Umweg machen.

Haupteingang blockiert, alternativen Ausgang finden

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Kehren Sie um, wo Sie gekommen sind, wo eine Tür aufplatzt und Zombies hinter Ihnen herlaufen. Nehmen Sie sie heraus und folgen Sie dem linearen Pfad.

Finden Sie Ihren Weg zur Lindun Road

Sobald Sie die Kanalisation betreten und verlassen haben, gehen Sie zur nächsten Gasse und öffnen Sie die flache strukturierte Tür mit Ihrem Gebrauchsschlüssel. Die Gasse hinter der Leiter ist eine Sackgasse. Zu Ihrer Linken ist eine Lichtung mit Gegenständen, zu Ihrer Rechten ist der Weg nach vorne.

Wenn Sie einen Schneidbrenner haben, können Sie das nahe gelegene Antiquitätenladentor mit einem daran befestigten Leuchtstab öffnen. Waffen befinden sich in den Koffern, die einen Alarm auslösen, wenn sie kaputt gehen. Bewegen Sie sich weiter vorwärts und Sie werden bald die Lindun Road finden.

Überquere die Brücke

Laufen Sie über die Straße (oder biegen Sie links ab, wenn Sie am Anfang keinen Umweg gemacht haben) und überqueren Sie die Brücke, um zu sehen, dass der Weg nach vorne verbarrikadiert ist.

Finden Sie einen Weg, um die Altstadt zu betreten

Gehen Sie die Gasse links von der Brücke hinunter, betreten Sie das Geschäft und verlassen Sie es auf der Rückseite.

Finden Sie einen Schweißer, um die Gassentür zu öffnen

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. In den Wohnungen finden Sie einen Schweißer, wenn Sie keinen haben, er befindet sich direkt neben dem brennenden Feuerwehrauto. Der Parkplatz selbst ist eine Sackgasse, suchen Sie nach dem schwach beleuchteten Eingang zu den Apartments.

Schneiden Sie das Schloss mit Ihrer Taschenlampe durch, dieser Vorgang kann unterbrochen werden. Öffnen Sie nun die Tür mit Ihrem Gebrauchsschlüssel.

Finden Sie ein IED, um die Gassentür zu sprengen

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Biegen Sie rechts und dann links ab, um eine Brücke und eine Kreuzung zu überqueren. Das IED befindet sich in den Wohnungen auf der linken Seite und die Gassentür befindet sich auf der rechten Seite. Suchen Sie zuerst links und bringen Sie das IED zurück in diesen Bereich und zur Tür. Platzieren Sie das IED und treten Sie zurück.

Finden Sie Gas, um die Barrikade zu tränken

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Irgendwo in der Altstadt befindet sich ein Benzinkanister. Finden Sie dessen ungefähre Position mit Ihrem Kompass (Standardtaste C) und bringen Sie ihn zur Barrikade rechts von der Seitengasse, von der Sie eingetreten sind.

Entzünde die Barrikade mit einem Schweißer

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Irgendwo in der Gegend kann ein Schweißer gefunden werden, bringen Sie ihn zurück zur Barrikade (rechts von der Gasse) und verwenden Sie das Sekundärfeuer darauf. Geben Sie ihm etwas Zeit, um vollständig zu brennen, und gehen Sie durch, sobald er fertig ist.

Überbrücken Sie den Kanal und überqueren Sie ihn

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen.

Neben der Brücke finden Sie bald einen Kanal mit einigen Treppen daneben, gehen Sie dort hinunter. Halten Sie Ihren Gebrauchsschlüssel in die Nähe des gebundenen Seils, um das Boot freizugeben. Dieser Vorgang kann unterbrochen werden. Dadurch wird das Boot über den Kanal geschickt, erreichen Sie diesen Ort, indem Sie Ihre Schritte zurückverfolgen und die Brücke überqueren. Das Wasser tut weh und infiziert dich möglicherweise, also vermeide es. Biegen Sie an der Kreuzung rechts ab und umarmen Sie die rechte Wand, um eine Tür zu finden, die in ein kleines Haus führt. Gehen Sie nach unten und überqueren Sie das Boot.

Steigen Sie die erste Treppe hinauf und gehen Sie im nächsten Raum blind nach links, das ist der Weg nach vorne, und folgen Sie nicht dem Licht die zweite Treppe hinauf (es ist eine Sackgasse, aber Sie können ein paar Gegenstände finden). Brechen Sie nun die verbarrikadierte Tür auf, um wieder nach draußen zu gelangen.

Suche nach der Evakuierungsstation

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Wenn Sie dieses Ziel erreichen, erscheinen tote Überlebende auf der rechten Seite. Gehen Sie nach links, um geradeaus zu gehen (oder gehen Sie weiter geradeaus, wenn Sie eine Barrikade niedergebrannt haben).

Reifenfort löschen

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Sie finden einen Feuerlöscher in der Respawn-Nische (wo der Armeelastwagen die Straße blockierte). Folgen Sie der Straße, bis Sie ein brennendes LKW-Wrack sehen, verwenden Sie das Sekundärfeuer des Feuerlöschers (standardmäßig Rechtsklick), um es zu entzünden, und jetzt sein Primärfeuer (standardmäßig Linksklick) auf das Feuer, während Sie nahe genug daran stehen.

Gehe den Gassenweg hinunter

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Folgen Sie weiter den linearen, leeren Straßen rund um die Außenbezirke der Stadt, um schließlich das nächste Ziel zu erreichen. Wenn Sie einen Schneidbrenner haben, können Sie eine Abkürzung durch einige Hinterhöfe schneiden, suchen Sie nach dem roten Leuchtstab. Halten Sie Ausschau nach einer Autobatterie für das nächste Ziel.

Finden Sie eine Autobatterie, um die Tür mit Strom zu versorgen

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Wenn Sie Glück haben, spawnt die Batterie direkt neben der Tür. Wenn nicht, suchen Sie nach einem in der Nähe und verwenden Sie Ihren Kompass (Standardtaste C), um einen zu finden. Bringen Sie die Batterie zum Generator und drücken Sie Ihre Benutzungstaste auf den Knopf.

Weiter zur Evakuierungsstation

Bewegen Sie sich weiter vorwärts, es ist ein schöner linearer Weg, dem Sie folgen können.

Die Evakuierungsstation ist einer Infektion erlegen! Verwenden Sie das Funkgerät, um Hilfe zu rufen!

Das Erreichen dieses Ziels wird tote Überlebende respawnen.

Gehen Sie über die Straße zum Evakuierungszentrum. Wenn Sie Feuerwerkskörper oder Treibstoffkanister finden, bringen Sie diese mit, da es sich um einen objektiven Gegenstand handelt, sowie alle Erste-Hilfe-Kisten, die Sie finden. Durchbrechen Sie die Barrikade, die den Eingang blockiert, und gehen Sie nach oben, um ein Radio zu finden. Verwenden Sie es, um eine chinesische Stimme zu hören, möglicherweise ein Anblick der Rettung.

Der Strom ist ausgefallen, finden Sie eine Autobatterie, um ihn zu betreiben

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen.

Ohne Strom können Sie keine Rettung rufen. Schauen Sie sich in der Stadt nach einer Autobatterie um, je nach RNG müssen Sie möglicherweise ein bisschen wandern, um eine zu finden. Verwenden Sie Ihren Kompass (Standardtaste C), um zu versuchen, einige zu finden. Wenn Sie einen finden, bringen Sie ihn zurück zum Radio.

Finde einen Weg, dem Boot ein Signal zu geben!

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen.

Verwenden Sie Ihren Kompass (Standardtaste C), um die allgemeine Richtung des Feuerwerks zu lokalisieren. Suchen Sie in der Stadt nach ihnen. Kehren Sie zum Radio zurück und halten Sie Ihren Benutzungsschlüssel auf das Feuerwerk, sobald es angebracht ist (kann nicht unterbrochen werden).

Dies sendet ein Feuerwerks-Notsignal durch das Fenster und verursacht ein kleines Feuer, das sich bald ausbreitet und den gesamten oberen Bereich verschlingt.

Finden Sie etwas Kraftstoff

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen.

Sie müssen die Rettung signalisieren, indem Sie das Evakuierungszentrum in Brand setzen, um als massive Fackel zu fungieren. Suchen Sie in der Nähe der Stadt nach ihnen und verwenden Sie Ihren Kompass (Standardtaste C), um die allgemeine Richtung der Kraftstoffkanister zu ermitteln. Beachten Sie, dass sich rechts von der nahe gelegenen Brücke eine Treppe befindet. Dort kann Gas spawnen. Bringen Sie den Brennstoff wieder nach oben und platzieren Sie ihn auf den Umrissen der Dosen.

Setzen Sie das Evakuierungszentrum in Brand, indem Sie ein Schweißgerät verwenden, um dem Boot ein Signal zu geben!

Benutze den Schneidbrenner (standardmäßig Rechtsklick) an den Benzinkanistern, dieser Vorgang kann nicht unterbrochen werden. Treten Sie von dem Feuer zurück, das es erzeugt. Sobald das Feuer einsetzt, gehen Sie zurück nach unten und halten Sie die Festung nieder.

Rettung kommt! Überleben!

Eine Zwischensequenz wird abgespielt, sobald die Rettung am Ufer ankommt.

Die Hintertüren öffnen sich zum Hafen. Gehen Sie nach draußen und warten Sie, bis es sich nähert. Sparen Sie Ihre Ausdauer und starten Sie mit Anlauf, das Boot wird NICHT anhalten. Springen Sie auf die Seite, Sie haben nicht zu viel Platz zum Landen und der Fahrer hat es eilig. Sobald Sie sicher gelandet sind, können Sie gefahrlos zusehen, wie die Stadt hinter Ihnen verschwindet.

Das Abschließen von Suzhou verleiht die Errungenschaft „Sieben-Meilen-Shantang“.

Underground

Hauptsächlich in einem unterirdischen Tunnel mit vielen klaustrophobischen Bereichen voller Zombies. Empfohlen für fortgeschrittene Spieler.

Finden Sie einen Weg, um die Tür zu öffnen!

Schnappen Sie sich Ihre Ausrüstung und klettern Sie die Leiter an der Seite des Busses hinauf. Gehen Sie die Straße hinunter, um schließlich eine Tür zu Ihrer Rechten zu finden. Sie müssen einen Schlüssel finden, um sie zu öffnen. Springt über die Leitplanke und ins Innere links. Verwenden Sie Ihren Kompass (Standardtaste C), um die allgemeine Position der Taste zu finden, die blau leuchtet. Bringen Sie es jetzt zurück zur Tür, seien Sie vorsichtig, wenn Sie es beim Tragen entwaffnen.

Durch Gitter schweißen!

Auf dem Weg vor Ihnen befindet sich ein Gitter, zum Öffnen benötigen Sie einen Schneidbrenner. Folgen Sie der Straße weiter, schon bald sehen Sie auf der rechten Seite einen glühenden Schweißer. Lassen Sie es nicht ins Wasser fallen, es wird das Spiel softlocken, da Sie ohne es nicht weitermachen können. Wenn ein Teamkollege es trägt (da er ein volles Inventar hat), stoppen Sie ihn, bevor er stirbt, und lassen Sie ihn unbeholfen ins Wasser fallen.

Sie müssen über einige Objekte springen, die sich in elektrifiziertem Wasser befinden, und Sie werden sofort getötet, wenn Sie sie berühren. Atmen Sie vor jedem Sprintsprung kurz durch, um sicherzustellen, dass Ihr Charakter genug Ausdauer hat und keinen Sprung verpasst. Wenn Sie das Ende erreicht haben, verwenden Sie das sekundäre Feuer des Schweißers (standardmäßig Rechtsklick) auf den anfällig aussehenden Teil des Gitters. Sie können diesen Vorgang unterbrechen.

Finde Dynamit und sprenge die Mauer!

Tote Überlebende respawnen beim Erreichen dieses Ziels im Raum voraus. Nehmen Sie sich Zeit, um das Gebiet zu plündern, und gehen Sie vorwärts zurück auf die Straße. Achten Sie auf die enge Zwickmühle zwischen Bus und Barrikade. Beachten Sie das rote X an der Wand zu Ihrer Linken, Sie werden mit etwas Dynamit hierher zurückkehren. Bewegen Sie sich weiter vorwärts und Sie werden ein Polizeiauto mit einem Hud-Hinweis finden, der Sie auffordert, es zu schieben. Befolgen Sie die Anweisungen und gehen Sie hinein, um das Auto zu schieben. Gehen Sie in die Hocke und gehen Sie durch das Rohr zu Ihrer Linken.

Einige Teamkollegen erstarren, wenn sie das Ende erreichen, also erwarte keinen plötzlichen Mut von ihnen. Schieben Sie sich an ihnen vorbei, verwenden Sie eine Schusswaffe, um die Zombies am anderen Ende zu beseitigen, und machen Sie schnell Platz, damit Ihr Team Ihnen folgt. Gehen Sie durch den roten Versandbehälter und schnappen Sie sich das Dynamit, das auf den Schränken sitzt. Sie sind beim Tragen entwaffnet.

Gehen Sie nun zurück bis zum roten X von vorhin, springen Sie auf die Kisten neben dem Flutlicht, um wieder nach oben zu klettern. Platzieren Sie das Dynamit auf dem X, wenn Sie zurückkehren, und halten Sie sich von der Explosion fern.

Fahrstuhl aktivieren!

Das Wasser hier infiziert die Menschen nicht, anders als das Graffiti behauptet, machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie darin stehen. Drücken Sie nach vorne, bis Sie ein Dropdown-Menü zu einem weit geöffneten Bereich erreichen.

Die Aufgaben dieses Bereichs können überwältigend aussehen, aber um zu verstehen, was passiert: Suchen Sie nach übereinstimmenden Farben auf Ihrem Kompass (Standardtaste C). Grün ist für das Zaunschloss rechts. Sie finden die grüne Zange oben, links vom Dropdown befindet sich eine Treppe. Sei vorsichtig, wenn du die oberste Hütte erreichst, Läufer kommen heraus, sobald du die Tür öffnest. Bring diese Zange zurück zum Zaun und öffne ihn.

Direkt hinter Ihnen befindet sich ein Versandbehälter voller Zombies. Öffnen Sie ihn mit Ihrem Benutzerschlüssel (Standardschlüssel E) und leeren Sie den Behälter. Wenn sie weg sind, tragen Sie diese Steckdosen zu jedem roten Punkt auf Ihrem Kompass (eine innerhalb des eingezäunten Bereichs, die andere am Generator neben dem Aufzug. Halten Sie Ihre Nutzungstaste am Generator, sobald beide fertig sind, der Vorgang kann unterbrochen werden.

Jetzt für das Blau, es ist ein Schalter in einem anderen Zombie-Container. Benutze die Tür darin, schalte die Zombies aus und trage den Schalter zurück zum Aufzug. Wenn alles erledigt ist, können Sie den Schalter umlegen, um den Aufzug nach oben zu schicken.

Wagen schieben!

Verwenden Sie Ihren Kompass (Standardtaste C), um den blau leuchtenden Ladewagen zu finden, er sollte sich rechts von Ihnen befinden. Drücken Sie es, indem Sie hineingehen. Beachten Sie, dass die Reihenfolge der folgenden 3 Ziele unterschiedlich sein kann.

Plündere eine Rauchgranate!

Eine Rauchgranate befindet sich im angrenzenden Gebäude. Verwenden Sie Ihren Kompass, um ihre ungefähre Position zu ermitteln, und bringen Sie sie dann zurück zum Wagen. Ihr nächstes Ziel kehrt zu „Den Einkaufswagen schieben!“ zurück.

Alternativ erscheint die Rauchgranate in einem Pfeifenhof, wo Sie sowohl über ein Auto als auch über einen Zaun springen müssen, um sie zu erreichen, sie sollte sich direkt neben dem Karren befinden. Kriechen Sie durch die Lüftungsschlitze, halten Sie Ihren Gebrauchsschlüssel an die glühende Kurbel und suchen Sie von dort aus in den Gängen nach der Rauchgranate.

Plündere die Autobatterie!

Die Autobatterie befindet sich nicht im Erdgeschoss, Sie müssen das dunkle, deprimierende Backsteingebäude vor dem Wagen erklimmen, um sie zu finden. Gehen Sie hinein, biegen Sie links in Richtung der roten Verkaufsautomaten ab und gehen Sie neben ihnen nach oben. Folgen Sie der linearen Halle, bis Sie eine Dawn of the Dead-Folie erreichen, die projiziert wird. Öffnen Sie die Metalltür auf der anderen Seite des Raums und gehen Sie zum Ende des Balkons, dort finden Sie eine Leiter. Klettern Sie und gehen Sie über einen anderen Balkon, bis Sie wieder da sind, wo Sie waren, nur eine Etage höher. Die Autobatterie ist jetzt irgendwo in diesen Räumen. Sie können durch den Flur gehen, um eine Metalltür-Abkürzung zurück zu den Balkonleitern zu finden. Kehren Sie mit der Batterie zum Wagen zurück, wodurch das Ziel auf „Den Wagen schieben!“ Zurückkehrt.

Suchen Sie im Bürogebäude nach einem Code und erbeuten Sie eine Farbdose!

Der Farbeimer befindet sich im obersten Stockwerk des Alias ​​Telecom-Gebäudes. Ich weiß nicht, wo ich den Code finden kann, versuchen Sie einfach ein paar davon NMO-Map-Code-Leitfaden. Sie sind zufällig, aber vorherbestimmt. Kehren Sie mit dem Farbeimer zum Karren zurück und schieben Sie den Karren weiter.

Verwenden Sie alle geplünderten Gegenstände!

Bringen Sie die Rauchgranate und die Farbdose zum Umriss neben dem Karren. Befolgen Sie die Hud-Anweisungen, um ein SOS zu zeichnen (kann unterbrochen werden). Finden Sie die Leiter direkt neben ihnen und bringen Sie die Autobatterie zum Generator. Sie können die Verwendung des Generators nicht unterbrechen.

Warte auf den Helikopter!

Warten Sie, bis die Rettung eintrifft, sie befindet sich direkt neben dem SOS-Schriftzug. Sobald es ankommt, wird eine Zwischensequenz abgespielt.

Das Abschließen von Underground gewährt den Erfolg „Pendlerhölle“.

Zephyr

Kurze lineare Karte in einem weitläufigen Rangierbahnhof.

Finden Sie den Code und entkommen Sie dem Bürogebäude

Schnappen Sie sich Ihre Vorräte zu Beginn, es gibt viele Leckereien zu plündern. Wenn Sie bereit sind zu gehen, brechen Sie den Müll auf, der die Ausgangstür mit einem Nahkampf blockiert, und gehen Sie die Treppe hinunter in die nächste Etage. Im 2. Stock sollte ein Zettel mit Zahlen darauf liegen, direkt neben dem gelb beleuchteten Raum. Merken Sie es sich, plündern Sie alles, was Sie finden, und gehen Sie weiter nach unten zum Parkplatz.

Geben Sie den Code in die Tastatur in der Nähe ein. Manchmal akzeptiert die Tastatur den Code nicht, dies ist ein Kartenfehler, der den auf dem Papier gefundenen Code nicht synchronisiert. In diesem Fall müssen Sie die möglichen Codes hier nachschlagen: (NMO-Kartencode-Leitfaden). Drücken Sie die Taste innen mit Ihrem Gebrauchsschlüssel (Standardschlüssel E), um die Rollladentür zu öffnen.

Finden Sie einen Weg, um auf das Lager zuzugreifen

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Gehen Sie in das erste Lagerhaus, um ein explosives rot leuchtendes Fass zu finden. Tragen Sie dieses Fass um die Ecke mit einem X auf dem Boden zur Rollladentür und schießen Sie es aus sicherer Entfernung ab. Gehen Sie durch das Loch, sobald das Feuer gelöscht ist.

Finden Sie ein Werkzeug, um das Mannloch aufzuhebeln

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Rechts neben dem Verschluss befindet sich das Mannloch, das Sie öffnen müssen. Auf dem Parkplatz befindet sich ein Fubar, den Sie zum Mannloch tragen können, um ihn zu öffnen. Sie sind beim Tragen entwaffnet. Bring es zum Schacht, um es aufzuhebeln.

Schmelzen Sie den Rost mit einem Schweißgerät

Als Teil eines Verzweigungsziels erscheint es möglicherweise nicht in Ihrem Durchspiel. Gehen Sie hinunter in die Kanalisation, beachten Sie die Warnung an der Wand und vermeiden Sie es, das verseuchte Wasser zu berühren. Folgen Sie den Rohren und finden Sie gleich um die Ecke einen Schweißer. Bringen Sie ihn mit, wenn Sie eine Leiter in der Nähe finden. Bald sollten Sie ein Licht und ein Gitter sehen, das den Weg nach draußen blockiert, verwenden Sie das sekundäre Feuer Ihres Schweißers (standardmäßig Rechtsklick) auf dem Gitter, umarmen Sie das Gitter nicht, sonst wird es nicht registriert. Sie können diesen Vorgang unterbrechen, ohne den Fortschritt zu verlieren.

Aktivieren Sie den Aufzug und steigen Sie in die obere Ebene auf

Gehen Sie nach oben und zum äußersten Ende mit dem dunklen Raum. Sie finden einige lose Stecker und einen Schalter, der zum Ziehen auffordert. Wenn Sie zwei und zwei zusammenzählen, wird der Aufzugsknopf unter Ihnen auf dem Weg hierher mit Strom versorgt. Benutzen Sie es, steigen Sie ein und fahren Sie mit dem Aufzug nach oben.

Pickup-Walkie-Talkie

Es gibt ein Walkie-Talkie im Sicherheitsraum rechts neben dem Aufzug, holen Sie es ab und Sie werden bequem von einem Zugbegleiter am anderen Ende beantwortet. Er wird einen Smalltalk über das Szenario halten, aber er wird auch einen Code erwähnen, der zum Öffnen der Ausgangstür benötigt wird.

Code für die Tür ist #

Gehen Sie zur Ausgangstür und geben Sie den Code ein, den Ihnen der Funker gegeben hat. Verwenden Sie Ihren Kompass (Standardtaste C), um das Ziel für den Code zu überprüfen, wenn Sie den Funker vergessen oder ausgeschaltet haben.

Finde Treibstoff, um den Generator hochzufahren

Dies ist ein verzweigtes Ziel, es erscheint möglicherweise nicht in Ihrem Durchspielen. Verlassen Sie den Bahnhof und halten Sie sich links hinter den beiden Zügen auf dem Feld. Folgen Sie dem Licht zum Schuppen, um den Generator zu finden. Etwas Kraftstoff befindet sich direkt dahinter unter einem Plattenteller. Schnapp es dir und spring auf den mittleren Teil des Plattentellers, um herauszuklettern. Platzieren Sie das Gas hinter dem Generator.

Aktivieren Sie den Plattenteller

Das vorherige Ziel kann übersprungen werden und stattdessen werden Sie aufgefordert, einfach die Drehscheibe zu aktivieren.
Neben dem Generator ist ein dunkelroter Schuppen, gehen Sie hinein und benutzen Sie das Bedienfeld.

Verstopfen Sie den Drehtellermechanismus

Springen Sie zurück in den Drehteller und ziehen Sie ein Stück Schutt heraus, damit sich der Drehteller dreht. Folgen Sie dem Zug, während er alle Zombies auf seinem Weg beseitigt. Achten Sie auf Kinder und Läufer, die sich nähern, sobald der Zug durchrollt.

Legen Sie den Schalter hinter der Lokomotive um

Hinter dem angehaltenen Zug befindet sich ein Schalter, drücken Sie Ihre Benutzungstaste darauf.

Legen Sie den anderen Schalter um

In der Mitte des Hofes ist ein weiterer Schalter, benutze ihn.

Handbremsen lösen

Gehen Sie in den Zug und verwenden Sie die beiden leuchtenden Kurbeln, die alles für die Abfahrt vorbereiten.

Funken Sie den Techniker, wenn Sie bereit sind

Drücken Sie Ihre Benutzungstaste am Funkgerät und der Schaffner startet den Zug. Stellen Sie sicher, dass alle an Bord sind, wer zurückbleibt, muss durch das Feld rennen, um aufzuholen.

Das Abschließen von Zephyr gewährt die Errungenschaft „Weg der Zephyr“.

By Suzu

Weitere Anleitungen:

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish