On Your Tail: Leitfaden zu allen Mysterien

Dieser Leitfaden soll eine Liste aller fünfzehn Mystery-Spiele sowie deren Lösungen liefern. Spoiler sind unvermeidlich!

 

Einleitung

Rätsel sind die Haupthandlung des Spiels. Wenn der Spieler sie sucht und löst, wird er mit neuen Gebieten belohnt, die er besuchen kann, und kann zusätzliche Interaktionen mit den Charakteren genießen. Diana sammelt Hinweise für jedes Rätsel, indem sie entweder mit anderen Charakteren spricht oder ihre Chronolens verwendet, um in dem Gebiet nach Hinweisen zu suchen. Die einzigen beiden Rätselspiele, die keine Hinweise erfordern, sind die letzten beiden. Sobald genügend Hinweise gesammelt wurden, beginnt die Deduktionsphase.

Das Gesamtbild des Rätsellösespiels ähnelt dem eines Brettspiels, wobei die Charaktere als Spielfiguren und die Aktionen durch Spielkarten dargestellt werden. Einige Levels haben einzigartige Gimmicks, aber das Gesamtziel ist dasselbe: Verwenden Sie die richtige Kartenkombination in der richtigen Reihenfolge, um aufzudecken, was an einem Tatort passiert ist. Ab „Accuse the Major“ können zwei Karten kombiniert werden, um eine neue Karte zu bilden. Außerdem werden für jedes Rätsel immer Ziele oben links angezeigt, die abgehakt werden, solange der Spieler die richtigen Karten verwendet.

Auf dem Ergebnisbildschirm werden, unabhängig davon, ob der Spieler gewinnt oder verliert, die vom Spieler verwendeten Karten und die Reihenfolge angezeigt, in der sie gespielt wurden. Richtige Karten werden grün hervorgehoben, sodass sich die richtige Kombination durch Ausschlussverfahren leichter erkennen lässt.

In diesem Leitfaden werde ich die richtige Kartenkombination zur Lösung jedes Rätsels erläutern. Aufgrund der Natur der Sache sind Spoiler für die verschiedenen Wendungen des Spiels unvermeidlich. Sie wurden gewarnt!

Die verlorenen Schlüssel


Beschreibung: Dieses Mädchen hat ihre Autoschlüssel verloren. Sie können nicht weit weg sein!

  1. Gegenstände auf der Haube
  2. Karte auf Baum

Diebstahl in der Villa De Montoni


Beschreibung: Orlandos Villa wurde heute Nacht ausgeraubt! Vielleicht kann ich ihm helfen und herausfinden, wer es getan hat.

  1. Bücher auf dem Boden
  2. Unordentliche Schubladen
  3. Truhe öffnen
  4. Cheas Prototyp

Diebstahl bei Mama Lucia


Beschreibung: Mama Lucias Haus steht auf dem Kopf, aber es scheint, als sei nichts Wichtiges gestohlen worden. Das sollten wir am besten überprüfen …

  1. Anruf
  2. Unordentlicher Schrank
  3. Stuhl am falschen Platz
  4. Hut auf dem Boden

Without a Trace


Beschreibung: Dem Dieb gelang es, ungesehen aus Mama Lucias Wohnung zu entkommen, doch wie?

  1. Abgebrochene Äste
  2. Gewitter
  3. Anruf
  4. Raubüberfall in der Trattoria
  5. Tröstendes Gespräch
  6. Fehlendes Boot

Das perfekte Haus


Beschreibung: Ich muss eine Unterkunft für mindestens eine weitere Nacht in Borgo Marina finden! Am Strand zu schlafen ist ebenso romantisch wie unbequem.

  1. Sehnsucht nach Gesellschaft
  2. Ein Restaurant im Erdgeschoss
  3. Angeln lernen
  4. Die Kirche ist laut

Beschuldigen Sie den Major


Beschreibung: Hat Gordon wirklich auf Menettu geschossen? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden!

  1. Giovanna schimpfen
  2. Giovanna auf den Felsen (Giovanna + Spuren im Sand)
  3. Ausgesandte Kinder
  4. Paun rennt auf dem Gehweg (Verfolgungsfoto + Seil)
  5. Zeit vergeht
  6. Rettungsring geworfen

Die farbige Statue


Beschreibung: Die von Adriano und Cecilia geschaffene Statue wurde rücksichtslos zerstört. Versuchen wir, die Fakten zu rekonstruieren und den Täter zu entlarven!

  1. Medeus Ankunft
  2. Pauns Ankunft
  3. Die Zeit vergeht …
  4. Cheas Ankunft
  5. Die Zeit vergeht …
  6. Cecilias Ankunft

Der Bauernkeller


Beschreibung: Ich vermute, dass einige in Adrianos Keller herumgeschnüffelt haben. Der einzige Weg, es sicher herauszufinden, ist … selbst herumzuschnüffeln!

  1. Leere Flasche
  2. Farbeimer
  3. Verschobener Teppich
  4. Farbeimer
  5. Leere Flasche
  6. Verschobener Teppich
  7. Leere Flasche
  8. Rockteil

Angriff auf die Kirche


Beschreibung: Gordon, Racilio, Orlando und Bürgermeister Malagamba wurden in der Kirche angegriffen! heilige Mutter, was ist da passiert?

  1. Versteckt hinter der Kanzel (Versteckt + Kanzel)
  2. In Vase geschoben (Push + Vase)
  3. Hinter den Altar gesprungen (Versteckt + Altar)
  4. In den Kandelaber geschoben (Push + Candle Stick)
  5. In die Bank geschoben (Push + Bench)
  6. Versteckt hinter der Tür (Versteckte + geschlossene Türen

Die Tragödie von Borgo Marina


Beschreibung: Eines Nachts brannte eine Villa außerhalb der Stadt in einem fürchterlichen Feuer. Trotz allem ist der Fall inzwischen ungelöst und wartet darauf, wieder aufgerollt zu werden.

  1. Jemand kam mit einem Koffer
  2. Gepäck außerhalb des Hauses
  3. Verlassenes Auto
  4. Brand in der Villa
  5. Spuren unter der Veranda

Die Nacht des Feuers


Beschreibung: Lexua war in der Nacht des Brandes in der Villa dabei. Die Tragödie von Borgo Marina birgt mehr Geheimnisse, als wir dachten.

  1. Das Feuer brach im Esszimmer aus
  2. Koffer auf der Treppe
  3. Lexua wird getroffen (Lexua's Scar + Fire Poker)
  4. Moira dreht den Schrank um (Schrank + Golfschläger)
  5. Gustavo schnappt sich sein Geld (Feuerpoker + Safe)
  6. Gefallener Strahl

Ein Mysterium zu Hause


Beschreibung: Die Guniglis wurden ausgeraubt und ich stecke mittendrin! Ich muss diese Situation sofort in Ordnung bringen.

  1. Medeu kommt herein, dann Gemma und zuletzt Lumin.
  2. Geänderter Wecker
  3. Die Treppe hinunterlaufen
  4. Die geschlossenen Fenster der Cuniglis
  5. Diebstahl
  6. Schatten auf dem Dach
  7. Ungemachtes Bett
  8. Offene Schranktür

Das vermisste Mädchen


Beschreibung: In der Nacht, in der das Feuer in der Villa Fidato ausbrach, verschwand ein Mädchen spurlos.

  1. Pauns Tüte + Minz-Gelato
  2. Menettu verschlingt Gelatos
  3. Menettu verschlingt Gelatos
  4. Lexua's Cone + Schokoladengelato
  5. Menettu verschlingt Gelatos
  6. Fischer + Spezial-Gelato
  7. Lucias Tüte + Minz-Gelato
  8. Kegel für das Kind
  9. Chea's Cone + Schokoladen-Gelato
  10. Lucias Kindertüte + Schokoladengelato

Angesicht zu Angesicht


Beschreibung: Es ist Zeit, diesem dummen Dieb zu zeigen, wie stur ein Akademiker aus Turin sein kann. Nur zu!

  1. Am Eingang zum Glockenturm
  2. Mitten auf der Piazza
  3. Zur Bank
  4. Am Fuße der Treppe
  5. Zum Schwarzen Brett
  6. Am Eingang zur Kirche
  7. Unter der Mauer

Das Ende der Zeit


Beschreibung: Wenn wir jetzt nicht handeln, wird Borgo Marina zerstört. Das wird das Ende für uns alle sein!

  1. Ich bewege mich zur Seite (Diana + zur Mitte bewegen)
  2. Paun benutzt seinen Enterhaken
  3. Zurück zur Mitte (Diana + Zur Mitte bewegen)
  4. Paun warnt Diana
  5. Diana ermutigt Paun
  6. Zur Mitte, jetzt! (Beide + Zur Mitte bewegen)

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