Outer Wilds: „Ghosts in the Machine“-Erfolgsleitfaden (Echoes of the Eye)

WARNUNG. WICHTIGE SPOILER FÜR ECHOES OF THE EYE.

Gehen Sie durch, um zu erfahren, wie Sie die Errungenschaft „Ghosts in the Machine“ erhalten

 

Einleitung / Intro

„Ghosts in the Machine: Erreiche alle 3 verbotenen Archive in einer einzigen Schleife, ohne erwischt zu werden.“

Man könnte meinen, dass dies eine Menge Versteckspiel mit Verfolgern beinhaltet, obwohl man sich in Wirklichkeit selten mit ihnen einlässt!
Folgen Sie dieser Route, die ich gefunden habe, und der Erfolg sollte auftauchen, wenn Sie mit dem Aufzug zum letzten Archiv hinunterfahren.

Ich hatte noch keinen ausführlichen Leitfaden für diesen Erfolg gesehen, also beschloss ich, es selbst zu machen.

Gehen Sie durch das Video

Für eine klarere Demonstration sehen Sie sich das Video an.

Die Einrichtung

Wir werden mit dem Floß zwischen allen drei Dreamscape-Orten reisen, also besteht dieser erste Schritt hauptsächlich darin, die Piers der einzelnen Orte für die spätere Nutzung freizuschalten.

Verwenden Sie den Hangareingang, der der Sonne zugewandt ist. Er sollte am einfachsten zu erreichen sein, sobald Sie den Standort des Fremden kennen.

Sobald Sie drinnen sind, raften Sie zu der von Geistermaterie umgebenen Hütte am Flussufer zu Ihrer Rechten, nehmen Sie das Artefakt mit hinein und betreten Sie dann die Traumlandschaft des Flusstieflandes, indem Sie die nahe gelegene Traumkammer benutzen.

Biegen Sie in der Traumlandschaft rechts ab und blasen Sie das Totemfeuer aus, um den Tunnel zu öffnen, der zum Pier führt.

Gehen Sie weiter nach rechts und beleuchten Sie die Totemsäule, die die Brücke beschwört, die über den Fluss führt. Wir werden diese beiden Dinge verwenden, sobald die zweite Phase des Laufs beginnt.

Spring ins Wasser, um aufzuwachen.

Zurück in der realen Welt, raften Sie hinunter zu den Ascheninseln und betreten Sie die Traumkammer im Turm.

Betreten Sie in der Traumlandschaft den Hauptkomplex und biegen Sie links ab, um das Totemfeuer anzuzünden, das das Gebäude neben dem Turm beschwört, den Sie gerade verlassen haben. Der Pier ist mit diesem neu geschaffenen Gebäude verbunden.

Springen Sie noch einmal ins Wasser, um sich aufzuwecken.

Jetzt, da wir wieder in der realen Welt sind, raften Sie zu unserem endgültigen Ort, der versteckten Schlucht.

Wenn Sie die Traumlandschaft in einer verborgenen Schlucht betreten, stellen Sie sicher, dass Sie sich auf das Feuer werfen, anstatt sich nur daran auszuruhen, werden wir unseren „ehemals lebendig“-Status nutzen, um später eine ganze Menge Verfolger zu meiden.

Und jetzt beginnt der eigentliche Lauf!

Archiv Nr. 1: Versteckte Schlucht

Jetzt, da unser Körper tot ist und unser Geist in der Traumlandschaft an der verborgenen Schlucht ist (morbid, aber effektiv!), werden wir nach rechts gehen und das Totemfeuer anzünden, um die Brücke zum Hauptgebäude zu beschwören.

Gehen Sie hinein und hinauf in die oberste Etage, vorbei an der Bühne mit den Instrumenten und über die unsichtbare Brücke, damit wir das Totemfeuer auf der anderen Seite löschen können, und schalten Sie die Lichter im Hauptgebäude aus (wodurch das Wandgemälde auf der Unterseite geöffnet wird). Boden).

Normalerweise würden Sie durch das pechschwarze Gebäude schleichen, aber stattdessen gehen wir zurück zum ersten Totem, das wir hier beleuchtet haben, dem Brückentotem.

Wenn Sie wieder hier sind, gehen Sie zur rechten Seite dieser Klippen, um die versteckte Brücke zu überqueren, die zum Aufzug hinunter zum Pier führt.

Verwenden Sie den Weg um die Rückseite des Aufzugs herum, um leicht in die untere Etage des Hauptgebäudes zu gelangen. Gehen Sie am Ende der Treppe geradeaus und Sie werden von einem Fremden verfolgt, wenn Sie durch die Tür gehen, in der sich früher das Wandbild befand , aber keine Sorge, es ist ein Skript.

Gehen Sie über die unsichtbare Brücke und den Aufzug hinunter zu den Archiven.

(Ich habe meine Laterne auf den Projektor gestellt, als ich hier ankam, nur um sicherzugehen, dass es als Besuch gezählt wird, aber das ist nicht notwendig, es sollte ausreichen, aus dem Aufzug zu steigen und direkt wieder nach oben zu fahren).

Wenn Sie die unsichtbare Brücke überqueren und zum Hauptgebäude zurückkehren, umarmen Sie die linke Wand und gehen Sie die Treppe hinauf, oder Sie riskieren, auf dem Weg nach unten auf den Fremden zu stoßen, der uns belästigt hat.

Gehen Sie zurück zum Aufzug draußen und nehmen Sie ihn zum Pier hinunter, rufen Sie dort ein Floß herbei und segeln Sie zu unserem nächsten Ziel, dem Flusstiefland.

Archiv Nr. 2: Flusstiefland

Bis Ihr Floß in der Traumlandschaft des Flusstieflandes ankommt, sollte der Damm bereits alle Verfolger in diesem Gebiet umgehauen haben.

Gehen Sie vom Pier aus durch den Tunnel, den wir zuvor in der Schleife geöffnet haben, verlassen Sie den Tunnel und biegen Sie scharf links die Treppe hinauf. Richten Sie in diesem erhöhten Bereich Ihr Licht über den Fluss auf eines dieser handlichen Dinger.

Gehen Sie durch eine weitere Grabby-Hand und überqueren Sie die Brücke zu Ihrer Linken in den dunkelsten Teil des Waldes.

Gehen Sie hinunter in den Geheimgang unter dem Baum, am Fuß der Brücke, die Sie hierher führt, drehen Sie sich um 45 Grad nach rechts und fokussieren Sie Ihr Licht. Sie sollten einen Baum sehen, der Tunnelbaum befindet sich direkt dahinter.

Nehmen Sie von hier aus einfach den Tunnel zum leeren Herrenhaus, springen Sie wie gewohnt durch das Feuer und gehen Sie hinunter zum Archiv Nummer zwei.

Kommen Sie den Weg zurück, den Sie gekommen sind, sobald Sie über die Brücke aus dem dunklen Wald hinaus sind, biegen Sie links ab und benutzen Sie die Brücke, die wir den ganzen Weg zurück am Anfang gerufen haben, um zum Pier zurückzukehren.

Beschwöre ein Floß und setze die Segel zu unserem endgültigen Ziel, den Ascheninseln.

Archiv Nr. 3: Schlackeninseln

Das ist es, die Zielgeraden.

Steigen Sie vom Floß und gehen Sie die Treppe hinauf zur Brücke, die mit dem Hauptkomplex verbunden ist.

Jetzt, da wir immun gegen die Auswirkungen der Glocke sind (dank unseres etwas weniger als lebendigen Status), müssen wir die Lichter in diesem Bereich nicht mehr ausschalten, was bedeutet, dass unsere Verfolger nicht einmal wissen, dass wir hier sind!

Gehen Sie in den Komplex und biegen Sie links ab, gehen Sie den ganzen Weg zum Aufzug und fahren Sie mit ihm ins Erdgeschoss. Gehen Sie jetzt zu dem klaffenden Loch mit der Wendeltreppe und sorgen Sie sich nicht um die Glocke, die es bewacht .

Überqueren Sie die Brücke in den sehr großen Raum, hier sind ein paar Fremde, aber halten Sie sich an der linken Wand, wenn Sie die Treppe hinuntergehen, und Sie sollten sie alle leicht vermeiden, aber achten Sie darauf, auf der rechten Seite der letzten Treppe zu bleiben. damit Sie die Brücke unten nicht verpassen.

Gehen Sie über die Brücke und durch die Tür auf der anderen Seite des Raums, die Treppe hinunter, an der Glocke vorbei und in den Aufzug zum dritten und letzten Archivraum.

Weitere Anleitungen:

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