Outer Wilds: Leitfaden für kleinere Hinweise

Eine einfache mehrdeutige Anleitung zu unerklärten Funktionen und Dingen, die beim ersten Versuch schief gelaufen sind.

Hinweis: Outer Wilds: Echoes of the Eye ist jetzt auf Steam verfügbar!

 

Hinweise
– Der wolkige Mond –

  • Trotz der häufigen Bezugnahme auf seine Pole tritt man nicht direkt durch sie ein.
  • Denken Sie an die Lektionen aus den Türmen, um ihn richtig zu betreten.

– Der Maskenraum –

  • Der Eingang zu diesem Raum erfordert Schutz vor dem Betreten, und beim Betreten nach unten zu stoßen, hilft ebenfalls.
  • Teleportation basiert auf dem Zentrum eines Planeten oder Planeten, nicht darauf, ob es ihm zugewandt ist.

– Die Sonnenstation –

  • Die Schwerkraft basiert auf dem Zentrum des Satelliten, in der Nähe der Trümmer. Versuchen Sie, sich auf die Mitte auszurichten, anstatt oben oder unten zu landen, damit Ihr Schiff nicht davonfliegt.
  • Tragen Sie Ihren Raumanzug, wenn Sie sich ihm nähern, und seien Sie vorsichtig, Sie könnten durch das Innere geschleudert werden.
  • Es ist nicht notwendig, das Spiel zu beenden.

- Allgemein -

  • Ihr Raumanzug hat einen erhöhten Schub, wenn er der Schwerkraft ausgesetzt ist. Während Sie nach oben stoßen, halten Sie gleichzeitig die Leertaste gedrückt, um einen kurzen Ausbruch erhöhten Schubs zu erhalten.
  • Die dritte Eingabe bei Alien-Shuttles besteht darin, den nächsten Planeten zu erfassen. Es hat eine starke Landung und kann Sie hinauswerfen, was in den meisten Szenarien ein Problem darstellt, in anderen jedoch kreativ eingesetzt werden kann.
  • Über die ersten vier Zifferntasten kann dein Scout seine Kamera drehen. Denken Sie daran, Ihren Scout oft zu verwenden, wenn Sie sich jemals unsicher sind. Ihr Scout kann Bilder in Ihrer Hand aufnehmen, indem er 1 oder 4 drückt, und auf die gleiche Weise zurückschalten. Wenn Sie sich nicht an Ihren Scout erinnern, kann er nützlich sein, um Orte zu finden, die sonst viel zu schwierig sind.
  • Alles, was Sie sehen, ist gut durchdacht und hat seinen Grund, dort zu sein. Dies ist eine unschätzbare Denkweise, mit der man ins Spiel kommt. Erwarten Sie, dass (fast) alles wichtig ist.
  • Halten Sie R gedrückt, während Sie sich im Raumschiff befinden, um es zu drehen. Versuchen Sie, in der Nähe Ihres Raumschiffs zu bleiben. In Ihrem Raumanzug-Schließfach befindet sich links eine kleine Tafel, die Sie heilt und Ihren Treibstoff auffüllt.
  • Sie können Ghost Matter nicht loswerden.
  • Neue Signalfrequenzen erhalten Sie, indem Sie nahe genug an eine herankommen und Ihr Signalfernrohr ausrüsten.
  • Es gibt mehrere Enden, von denen nur eines Ihnen das Gefühl gibt, abgeschlossen zu sein. Um dieses Ende zu erreichen, müssen Sie fast jedes große Geheimnis der Welt aufdecken.

By Noah

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