PAYDAY 3: FPS-Boost + Stottern-Unterdrückung + HDR erzwingen

In dieser Anleitung zeige ich Ihnen, wie Sie die FPS im Spiel erhöhen, die meisten Ruckler beheben und die HDR-Ausgabe erzwingen, indem Sie den Konfigurationsdateien des Spiels einige Parameter und CVars hinzufügen.

 

Startparameter

In den Spieleigenschaften von Payday 3 können Sie einen Startparameter hinzufügen, sodass das Spiel DX12 anstelle von DX11 verwendet.

In einigen Systemen kann dies die FPS bei Konfigurationen mit eingeschränkter CPU um bis zu 50 % steigern

Allerdings kann dies beim ersten Öffnen des Spiels bzw. beim Spielen eines Raubüberfalls zu Stottern der Shader-Kompilierung führen, lässt aber nach, sobald das Spiel eine Weile läuft.

Verwenden Sie den folgenden Parameter, um den DX12-Modus zu aktivieren:

-dx12


Unreal Engine CVARs

Um diese Werte zu bearbeiten, müssen Sie die Konfigurationsdateien des Spiels finden, die sich befinden unter:

%LOCALAPPDATA%\PAYDAY3\Saved\Config\WindowsClient\

Dort finden Sie mehrere Konfigurationsdateien, die wir aber suchen engine.ini

In dieser Datei können Sie Folgendes hinzufügen:

[/script/engine.rendersettings]
r.CreateShadersOnLoad=1
niagara.CreateShadersOnLoad=1

und

[Systemeinstellungen]
r.TextureStreaming=0

am Ende der Datei, damit das Spiel Shader auf Ladebildschirmen kompiliert, anstatt beim tatsächlichen Spielen, und das Textur-Streaming deaktiviert, sodass alle Texturen in RAM und VRAM geladen werden, anstatt bei Bedarf, was möglicherweise das Ruckeln verringern kann.

Dies wird Benutzern mit einer SSD, viel RAM, VRAM und einer leistungsstarken CPU empfohlen

HDR Force aktivieren

Es gibt eine versteckte Konfiguration, die die HDR-Ausgabe bei allen Unreal Engine 4-Spielen erzwingt.

Im Fall von PAYDAY 3 sind HDR-Konfigurationen vorhanden, aber noch nicht implementiert, und wir können sie durch Bearbeiten der Datei erzwingen GameUserSettings.ini

Darin müssen wir folgende Werte finden:

bUseHDRDisplayOutput=Falsch
HDRDisplayOutputNits=1000

und einstellen bUseHDRDisplayOutput= zu Wahre und HDRDisplayOutputNits= bis zu dem, was Sie wollen, aber nicht das Maximum Ihrer Anzeige überschreiten.

Beispielsweise:

bUseHDRDisplayOutput=True
HDRDisplayOutputNits=600

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Bis dahin viel Spaß beim Heisting!

Weitere Anleitungen:

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