Phasmophobia: So rüsten Sie Ihre Ausrüstung auf Stufe 2 und 3 auf

Diese Anleitung führt Sie Schritt für Schritt durch den Prozess, der erforderlich ist, um Ihre Ausrüstung auf die Stufen 2 und 3 aufzurüsten.

 

Über Upgrades

Wozu dienen Upgrades?

Upgrades in Phasmophobia dienen den Spielern dazu, im Laufe der Zeit nach und nach bessere Ausrüstung zu erhalten. Wenn Sie Ihre Ausrüstung verbessern, können sich die Werte dieser Ausrüstung verbessern. Einige dieser Statistiken sind:

  • Abdeckung
  • Limit verwenden
  • Verwenden Sie Geschwindigkeit
  • Benutze Abklingzeit
  • Dauer verwenden

Ich werde hier den EMF Reader als Beispiel verwenden. Wenn Sie Ihr EMF-Lesegerät auf Stufe II aufrüsten, erhöht sich die Reichweite des Lesegeräts um 0.3 m oder etwa 1 Fuß und das Aussehen des Artikels ändert sich erheblich. Dies gilt für die gesamte Ausrüstung, daher ist es eine sehr kluge Entscheidung, Ihre gesamte Ausrüstung so schnell wie möglich aufzurüsten.

Wie viel kostet ein Upgrade?

Upgrades in Phasmophobia steigen im Preis, abhängig von der Stufe, auf die Sie Ihre Ausrüstung upgraden. Der Preis für das Tier-II-Upgrade wird betragen $ 3000- $ 10000 und das Upgrade auf Stufe III kostet €6000 +. Obwohl Upgrades in Phasmophobia viel kosten, machen sie den Preis durch ihre bloße Nützlichkeit im Spiel im Vergleich zu ihrer Stufe-I-Variante wieder wett.

Weitere Informationen zu den Upgrade-Preisen finden Sie im Abschnitt „Vollständige Upgrade-Preise“ in diesem Leitfaden!

Gegenstände und ihre Statistiken

Artikelstatistik
Stufe I

Taschenlampe

Lichtradius: Klein
Stärke: Niedrig
Elektronisch: Ja

EMF-Leser

Reichweite: 1.7m
Genauigkeit: Schlecht
Elektronisch: Ja

Geisterkiste

Reichweite: 3m
Audioqualität: Schlecht
Antwortzuverlässigkeit: Schlecht
Elektronisch: Ja

Buch Geisterschreiben

Interaktionsbereich: 3 m
Chance auf Geisterinteraktion: Niedrig
Elektronisch: Nein

UV-Licht

Nutzungsdauer: 60 Sekunden
UV-Ladezeit: 10 Sekunden
Flächenlicht: Ja
Elektronisch: Nein

Video-Kamera

Videoauflösung: Niedrig
Interferenzrate: Hoch
Chance auf einen Geisterwurf: Hoch
Elektronisch: Ja

DOTS-Projektor

Lichtradius: Klein
Interaktionsbereich: 5 m
Handheld: Ja
Elektronisch: Ja

Thermometer

Zuverlässigkeit: Schlecht
Reaktionsgeschwindigkeit: Langsam
Elektronisch: Ja

Weitere Anleitungen:

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