Placebo Love: Leitfaden für Anfänger

Eine Liste meiner Tipps für Placebo Love Anfänger

 

Hauptspiel

Einfluss ist die Währung der Placebo-Liebe.
Wenn Sie mit Menschen sprechen, können Sie wählen, ob Sie die Wahrheit, die Halbwahrheit oder die Lüge sagen möchten. Sie erhalten Einfluss, indem Sie den Leuten sagen, was sie hören wollen, was sich als kleine Schmetterlinge zeigt, nachdem Sie eine Wahl getroffen haben.
Jede Antwort gibt einen Einfluss von 0-3, und einige Antworten können den gleichen Betrag ergeben.
Jede Woche kannst du dich an den Wochenenden dreimal täglich mit Leuten treffen, und du musst entsprechend planen. Sie können sich nicht zweimal an einem Tag mit derselben Person treffen, und jeder, der verfügbar ist, hat ein Textblasensymbol über seinem Profil. Wenn Sie sich diese Woche bereits mit jemandem getroffen haben, erscheint ein „INVESTED“-Quadrat auf seiner Karte. Wenn Sie sich während der Woche zu keinem Zeitpunkt mit einem Charakter treffen, wird er in der nächsten Woche als „VERNACHLÄSSIGT“ angezeigt, und Sie müssen ihn beeinflussen, um sich mit ihm zu treffen.
Außerdem muss Lorne mindestens einmal pro Woche Zeit alleine verbringen, also planen Sie Ihre Tage so im Hinterkopf. Lornes Karte zeigt ein Kreissymbol, wenn er noch keine Zeit alleine verbracht hat.
Sie werden nicht in der Lage sein, bei Ihrem ersten Durchspielen mit jedem Charakter maximale Bindungen zu erhalten, also müssen Sie einige auswählen, die Sie vernachlässigen möchten. Sei bereit.

Tips

Speichern Sie zu Beginn des Spiels Ihren Einfluss und kaufen Sie keine Apps.
Wenn Lorne Zeit bei der Arbeit hat, können Sie Ihre Kräfte mithilfe von Einfluss verbessern, was Ihnen hilft, mehr Einfluss zu erlangen, um Dinge zu kaufen. Die Apps bieten dagegen meist nur Infos und Fun Facts.
Verbrauchen Sie nicht Ihren gesamten Einfluss beim Kauf einer App oder eines Upgrades. Manchmal gibt es Ereignisse, für deren Aktivierung Sie ein oder zwei Einflusspunkte ausgeben können. In Woche 4 besteht die Möglichkeit, 10 Einfluss auszugeben, und Sie möchten vielleicht zumindest die Wahl haben. Es gibt auch ein weiteres solches Ereignis in Woche 7.
Manche Charaktere ziehen es vor, Lügen erzählt zu bekommen, andere hassen Halbwahrheiten usw. Sie erhalten mehr Einfluss, indem Sie jedem Charakter sagen, was er hören möchte, aber Sie sollten vorsichtig sein, da einige Charaktere erkennen könnten, dass Sie lügen.
Die Reaktionen der Charaktere ändern sich je nachdem, was Sie ihnen sagen oder worüber Sie sprechen, und auch abhängig von Ihrer Beziehung zu anderen Charakteren, was ich wirklich nett finde.
Lorne muss jede Woche mindestens einmal Zeit alleine verbringen, also planen Sie Ihre Tage so, dass Sie dies im Hinterkopf behalten. Lornes Symbol zeigt ein Zirkumpunktsymbol, wenn er noch keine Zeit alleine verbracht hat.
Sie können die Kontrolle auf Ihrer Tastatur halten, um die Zeit zu beschleunigen. Dies ist nützlich, wenn Sie Übergänge beschleunigen oder etwas durchgehen möchten, das Sie bereits gesehen haben. Es wird jedoch auch Text vorgerückt. Außerdem wird mit der Registerkarte eine Abschrift Ihres Gesprächs angezeigt. Sie werden einige Charaktere durch andere Charaktere treffen. Wenn Sie also einen frühzeitig vernachlässigen, treffen Sie möglicherweise keinen anderen. Wenn Sie mit vielen Leuten sprechen, bringt Lorne Interaktionen mit verschiedenen Charakteren zur Sprache, wenn Sie sprechen, und Sie erhalten Bonuseinfluss, was ich wirklich cool finde.

Wenn Sie die Wahl haben, mit Nadia oder Diana über Romantik/Arbeit/Hobbys zu sprechen, müssen Sie bei einer frühen Bindung möglicherweise Einfluss (10) zahlen, aber später können Sie darüber sprechen. Es kann aber auch in Gesprächen angesprochen werden.

„Bei der Wahl zwischen Romantik/Hobbys/Arbeit wirkt es sich auf kleine Dinge in Bindungen und in bestimmten Endungen aus, wie ein künstlicher Zufallsgenerator. Jedes Mal, wenn Sie aufgefordert werden, eine dieser Karten auszuwählen, wird sie zu der zugehörigen Statistik hinzugefügt, sodass Sie die Statistik jederzeit ändern können. Außerdem ist der Capsamyn damit verbunden, voreingenommen in Bezug auf Ihre Starterauswahl, aber Sie können ihn zwingen, verschiedene Dinge zu tun, und das ändert diese Statistiken heimlich. Es ist kein großer Teil des Spiels, macht die Dinge von Spieler zu Spieler etwas frischer.“
Zum Beispiel werden sich einige Dinge in der Kontakte-App ändern und Sie erhalten ein anderes Capsamyn, je nachdem, welches der drei Sie am meisten interessiert.

– Drücken Sie die Tabulatortaste, um das Gesprächsprotokoll anzuzeigen.
– Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, um durch bestimmte Teile des Spiels vorzuspulen. Sie können die Textgeschwindigkeit auch in den Einstellungen auf schnell ändern. Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie etwas in den Einstellungen ändern, speichern müssen, oder es wird zurückgesetzt.

Einfluss-Leitfaden

Leitfaden für Schmetterlinge/Einflüsse:

Anmerkungen:
– Diese Informationen können sich ändern.
– Lorne muss einmal pro Wochenende Zeit alleine verbringen.
– Sie müssen auf bestimmte Anleihen verzichten, da es nur 18 Wochen gibt.
– Es ist wichtig, Einfluss zu gewinnen, aber denken Sie daran, dass Ihre Entscheidungen die Geschichte verändern können. Denken Sie daran, dass die Wahl, die den größten Einfluss wert ist, möglicherweise nicht die ist, die Sie wählen sollten.
– Im Zweifelsfall ist es wahrscheinlich eine sichere Wahl, Teilweise zu wählen.
– Es wird empfohlen, früher im Spiel Getränke statt Apps zu kaufen

Verkaufsautomat/Getränke: (Preise erhöhen sich nach jedem Einkauf um 5 Einfluss.)
– Aspect of Aergia: Schaltet die Möglichkeit frei, 3 weitere Apps auf dem Telefon zu kaufen.
– Aspekt von Pistis: Gewinnen Sie teilweisen (minimalen) Einfluss, wenn Sie die Wahrheit sagen. (2 mini = 1 ganz)
– Aspekt von Dolos: Gewinnen Sie teilweisen (minimalen) Einfluss, wenn Sie eine Lüge erzählen. (2 mini = 1 ganz)
– Aspekt des Mammons: Garantiert 1 zusätzlichen Einfluss nach jeder Bindung.
– Aspekt von Shukra: Vernachlässigte Bindungen erfordern weniger Einfluss, um sich zu engagieren. (todo: wie viel hinzufügen => )
– Aspekt von {Player Name}: Alleinzeit kann umgangen werden, indem am Sonntagabend 10 Einfluss ausgegeben werden.
– Aspekt der einsamen Leere: „Werde größer … verändere die Zukunft … Ich weiß noch nicht, was das bewirkt, werde es aktualisieren, wenn ich es herausfinde.

Apps: (Preiserhöhung um 5 Einfluss nach jedem Kauf.)
– Nachrichten: Lesen Sie Ihre E-Mails.
– Kalender: Lornes Terminverlauf.
– Kontakte: Status von Bekannten. (Anleihen, Zeitpläne und Fakten.)
– Archiv: Alte Artikel lesen.
– Weltliche Orte: Sehen Sie zuvor besuchte Orte und lustige Fakten über sie.
– Geppetto: Zeigt, wie oft Lorne die Wahrheit sagt, und sein Lieblingsthema.
– Futures: Zeigt mögliche Enden, wie man sie bekommt, und freigeschaltete Enden.
– Trophäen: Achievements.Misc:
– Ereignisse, die Einfluss erfordern, treten gelegentlich auf. (Kann zwischen 2 und 10 liegen.)
– Es wird empfohlen, 10 Einfluss für die Wochen 4 und 7 aufzusparen.

Woche 1 und 2 Dialogeinfluss:

Woche 01:

Freitag:

Treffen mit Nadia am Bahnhof:
– Meine Mutter und ich reden nicht viel.
Wahrheit = 1 | Teilweise = 1 | Vermeiden = 1
– Ich möchte mit ihr abhängen.
Wahrheit = 3 | Teilweise = 2 | Vermeiden = 1

Samstag:

Wiedersehen mit Mutter zu Hause in Belltree:
– Südamerika wird jetzt die Steinböcke genannt.
Wahrheit = 0 | Teilweise = 2 | Vermeiden = 1

Treffen mit Diana im Café:
– Ich bin mir sicher, dass ich sie gestern getroffen habe!
Wahrheit = 0 | Teilweise = 1 | Vermeiden = 3
– Ich glaube nicht, dass ich mich jemals unbeholfener und verwirrter gefühlt habe.
Wahrheit = 1 | Teilweise = 3 | Vermeiden = 1

Mutter braucht ihren Kaffee:
– Ja, aber ich will nicht darüber reden.
Wahrheit = 1 | Teilweise = 3 | Vermeiden = 0

Wiedersehen mit Tristan an der Bar:
– Er sieht genauso aus.
Wahrheit = 3 | Teilweise = 1 | Vermeiden = 0

Sonntag:

Zeit mit Mutter:
– Sie hat uns nicht zusehen lassen, was wir wollten.
Wahrheit = 0 | Teilweise = 1 | Vermeiden = 2

Zeit mit Diana:
– Das warst zu 100 % du, kein Zweifel.
Wahrheit = 0 | Teilweise = 3 | Vermeiden = 1

Zeit mit Tristan:
– Es sieht so aus, als hätte er bereits angefangen zu trinken.
Wahrheit = 3 | Teilweise = 3 | Vermeiden = 0
– Er hat sich seit dem Unfall sehr verändert.
Wahrheit = 0 | Teilweise = 2 | Vermeiden = 0

Woche 02:

Mittwoch:

Gespräch mit Annie:
– Ich habe sowieso keine Lust auf Gesellschaft.
Wahrheit = 1 | Teilweise = 1 | Vermeiden = 1

Freitag:

Gespräch mit Rawn:
- Ich glaube, ich bin verliebt.
Wahrheit = 2 | Teilweise = 2 | Vermeiden = 2

Samstag:

Bond 01 bei Up Tasseograph mit Nadia:
– Ich muss scheinbar verzweifelt nach Freunden suchen.
Wahrheit = 1 | Teilweise = 3 | Vermeiden = 0
– So spricht man es nicht aus.
Wahrheit = 1 | Teilweise = 2 | Vermeiden = 1

Sonntag:

Hier beginnt sich das Spiel zu verzweigen und wird viel komplizierter. Wenn ich den Rest des Leitfadens für Woche 2 wie oben formatieren müsste, wäre dies äußerst komplex und würde viel Arbeit erfordern. Ich habe die Entscheidung getroffen, den Sonntag so zu verbringen:

Wenn Sie sich morgens für ein Treffen mit Nadia entscheiden, haben Sie eine Bindung zu ihr. Wenn Sie sich am Nachmittag mit Nadia treffen, treffen Sie stattdessen Victor.

Wenn Sie sich mit Annie treffen und mit ihr über Romantik sprechen, wird das Thema angesprochen, dass Lorne zwei Menschen trifft (Nadia und Diana). Nach dem, was ich gesehen habe, führt dies zu einer Menge Einfluss, wenn man die Wahrheit sagt.

Wenn Sie sich mit Rawn treffen, nachdem Sie mit Annie über Nadia und Diana gesprochen haben, und über Annies Unterstützung sprechen, erhalten Sie mehr Einfluss und eine neue Dialogaufforderung wird angezeigt. Fragen Sie Rawn auch zuerst, wie es ihm geht. Er ist ein cooler Typ!

Bitte beachten Sie, dass viele dieser Ereignisse über mehrere Wochen hinweg stattfinden können. Planen Sie Ihre Zeit klug ein, aber stressen Sie sich deswegen auch nicht. Denken Sie daran, Einfluss ist nicht alles. Das Spiel genießen!

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