Planet Zoo: Unterwassertunnel ohne Mods (leicht gemacht bei 0.50 Pfadtiefe)

Ich genieße es, Unterwassertunnel zu benutzen. Ich denke, das Problem, das die Leute damit haben, ist, dass Sie keine Pfade innerhalb einer Habitat-Blaupause speichern können, was oft zu Frustration und inkonsistenten Tunnelergebnissen führt.

Diese Anleitung zeigt die Mechanik zum einfachen Tunneln bei einer Weghöhe von minus 0.50, was zu einer minimalen Weg- und Geländeverzerrung führt. Dies ermöglicht vorgängige Tunnelbaupläne mit konsistenten Tunnelergebnissen nach der Platzierung.

Dies ist kein Dekorationsleitfaden und enthält keine Reihe von Konstruktionstechniken. Die Absicht ist, Unterwassertunneln mehr Spaß zu machen.

Abschnitt Eins: Warum Unterwassertunnel frustrierend sein können.
Abschnitt Zwei: Kurze Erklärung der Methode
Abschnitt Drei: Allgemeine Informationen / Screenshots, die den Prozess zeigen / Einige Konstruktionstipps
Abschnitt XNUMX: Manipulieren von Unterwassergelände (Brücken, Flüsse, Lavaströme)

 

Abschnitt Eins: Warum Unterwassertunnel frustrierend sein können.

Tutorials, die ich mir angesehen habe, zeigen, wie man einen Unterwassertunnel baut: Passen Sie Ihr Graben an, bis Sie unter der Wasserhindernisanzeige sind. Dies erzeugt einen verzerrten Pfad und ein verzerrtes Terrain in einem Graben. Die Tutorials geben dann Ideen, wie Sie Ihren Tunnel vertuschen/verbessern können. Das Problem ist, dass wir einen Weg unter der Erde nicht so frei einstellen können, wie wir es in der Luft für den Trick mit dem schwimmenden Wasser können. Das Beste, was uns zur Verfügung steht, sind Schritte von 0.50.

Was ich nicht gesehen habe, ist, wie man eine Pfadhöhe von minus 0.50 unter dem Wasser konsequent tunneln kann, was zu einer minimalen Pfad- und Geländeverzerrung führt, was zu einfachen persönlichen und Werkstatt-Lebensraumplänen führen würde.

Der erste Screenshot zeigt den bekannten Pfad und die Geländeverzerrung.
Der zweite Screenshot zeigt, wie man das Terrain aushöhlen kann
verbessert das Aussehen, ist aber zeitaufwändig und hängt von Geländefähigkeiten ab.
Der dritte Screenshot zeigt einen Pfad, der nur 0.50 unter dem Seegrund liegt
ohne Weg- oder Geländeanpassung.

Abschnitt Zwei: Kurze Erklärung der Methode

Wasser ist in Schritten von einem Meter. Sie können nicht in Wasser tunneln, also müssen Sie unterhalb des niedrigsten Meters dieses Wassers tunneln.

1. Stellen Sie den Gelände-Minusstempel auf 8 Meter Höhe und 20 Meter Breite ein. Machen Sie Ihr Loch.
2. Verwenden Sie das Flatten Terrain Tool, um Ihren See und zwei Sackgassen herauszuarbeiten. *
3. Terrain plus Stempel auf 9 Meter Höhe und 4 Meter Breite einstellen und dann die Sackgassen zumauern.
4. Bieten Sie Ihren Tieren einen Zugangspunkt zum See; Fügen Sie Wasser und Tiere hinzu, um den Eintritt in den See zu testen.
5. Löschen Sie Wasser und erledigen Sie Ihre Geländearbeit; Wasser hinzufügen.
6. Wählen Sie die Pfadbreite und setzen Sie die Höhe auf 0.50 und schalten Sie Tunneling ein. Seien Sie sicher, die beiden
sind alles, was an ist.
7 Platzieren Sie in einer Sackgasse den Pfad und ziehen Sie die Maus nach unten, um die Stufe 0.50 zu erreichen (verwenden Sie nicht die Taste „J“.
da dies eine Rampe erzeugen kann). Am Minus 0.50 Tunnel zur anderen Sackgasse.

HINWEIS: Bohren Sie keine Löcher in den Boden des Sees. Auch wenn du dann den Flatten verwendest
Terrain-Tool kann Ihr Tunnelbau durcheinander gebracht werden. Verwenden Sie aus dem gleichen Grund das Werkzeug „Gelände abflachen“ nur auf dem Grund des Sees, nirgendwo sonst. Abgesehen von dieser Warnung, führen Sie an den Seiten und am Grund des Sees beliebige Geländearbeiten durch, die Sie möchten.

Abschnitt Drei: Allgemeine Informationen / Screenshots, die den Prozess zeigen / Einige Konstruktionstipps

Allgemeine Informationen in keiner bestimmten Reihenfolge:

Wenn Sie dies noch nicht getan haben, gehen Sie zu den Einstellungen und deaktivieren Sie Terrain Collision.

Deaktivieren Sie auf der Registerkarte Pfad alle Optionen (Gelände abflachen usw.)

Ich empfehle, Ihr Gebäude in Sandbox zu erstellen und das vorherige Tunneln von Pfaden zu speichern
Arbeit als Habitat-Blaupause. (Sie können, falls gewünscht, Abschnitte für einen späteren Siebdruck speichern.)

Sie können weniger als 8 Meter tief sein, aber Sie werden einen Punkt erreichen, an dem die
Der Unterwasser-Feeder funktioniert nicht und Sie werden auch beginnen, Verzerrungen zu bekommen.
Ich verwende 8 Meter, da dies ein gutes Niveau für eine Mischung aus Robben und Pinguinen ist.

Dies ist kein Geländeführer, daher werde ich nicht darauf eingehen, warum Sie dies tun sollten
keine Löcher in den Grund des Sees bohren und sie dann zudecken
Werkzeug zum Abflachen des Geländes. Mach es einfach nicht.

Wenn Sie Projektionsbildschirme mit Fischvideos in die Geländearbeit einbeziehen, können Sie das Gelände ziehen
durch, um ihnen Tiefe zu geben.

Einige Bauteile sind in Screenshots. Ich verwende keine Tunnelabdeckungen, weil ich einen offenen Look mag; Wenn Sie sie verwenden, können Sie sie entwerfen.

Machen Sie Ihre Einstiegspunkte nach Geschmack. Ich mag einen kleinen Teich, bei dem der Rest des Sees nicht überquerbar ist
damit ich den Lebensraum abtrennen und die Tiere vorne halten kann. Lässt auch die Jungtiere trinken
und im Teich waten.

Planen Sie für die Zukunft. Stellen Sie sicher, dass Ihr See groß genug für die ist
Tieranimationen / Bevölkerungswachstum und wenn Sie den Weg dorthin beabsichtigen
Menschenmassen bewältigen. Haben Sie verbindende Unterwasserlebensräume/Pfade
zum Auftauchen eines Kletterhabitats usw.

Wenn Sie mit dem Gelände / den Bauarbeiten zufrieden sind, fügen Sie eine Barriere hinzu und erstellen Sie vor allen Tunnelarbeiten einen Lebensraumplan.

Herzlichen Glückwunsch, das sind wahrscheinlich mindestens 90 % der Arbeit, die Sie nicht wiederholen müssen.

Screenshots, die die in Abschnitt XNUMX aufgeführten Schritte zeigen:

(Viele sind grundlegend, aber ich weiß nicht, wer dies lesen wird.)

Die 4-Meter-Boxen unter den Bögen garantieren, dass die afrikanischen Pinguine unter und hindurchgehen können
Ein Que-Pfad mit Tunneln ist ein guter Top-Trimmer (Sie können dann ziehen und drücken, um ihn anzupassen), sodass die Bögen unter Wasser sind.

Führen Sie Ihren Tunnelbau von einer Sackgasse aus durch.

Glätten Sie alle Unebenheiten mit que path (Tunneling on), wechseln Sie zum regulären 4-Meter-Pfad, überlagern und löschen Sie den Noppen. Grobe Steinfarbe hilft auch. (Tipp: Wenn Sie einen abgewinkelten Pfad erstellen, aber eine sanfte Kurve wünschen, löschen Sie Pfadstücke auf jeder Seite der Biegung, halten Sie die Steuerungstaste gedrückt und platzieren Sie ein Pfadstück dort, wo die Biegung sein sollte, und verbinden Sie dann die beiden Pfadabschnitte von dieser einzelnen Stück.)

Beseitigen von Tunnelspuren am Eingang. Lassen Sie mindestens eine Sackgasse mit Wasserweg verbunden
(Sie können das auch tun, aber nachdem Sie die andere Sackgasse wieder angeschlossen haben). Pfad löschen, Tunnelbau ausschalten, Terrain glätten Werkzeug auf Größe 2 einstellen und von innen zu sich ziehen, um das Gelände zu ebnen und die Tunnelmarkierungen zu entfernen. Vom inneren Weg führte ein Weg in eine Sackgasse.

[/Bildschirmfoto]

Abschnitt XNUMX: Manipulieren von Spaß im Unterwassergelände (Brücken, Flüsse, Lavaströme)

Terrain unter dem Einflussbereich des Wassers kann manipuliert werden. Dies kann einige erlauben
interessante Features wie Brücken, Flüsse, Lavaströme (Spezialeffekte, Wasserfarbenwechsel),
Teiche mit echtem Wasser usw.

Tunneln Sie einen Pfad in das Gelände. Da es sich unter Wasser befindet, können Sie mit Steuerung x Pfadstücke platzieren und herumtunneln. Löschen Sie den Pfad über der Stelle, an der Sie eine Brücke erstellen möchten, damit Sie diesen austunneln können, und fügen Sie dann den Pfad für eine Brücke zurück.

Verwenden Sie Geländewerkzeuge zum Ziehen, Drücken usw., um ein Flussbett zu erstellen.

Seifenblasenmaschine auf Kunstfelsen. Künstliche Felsen für Wasserfall u
Brückenseiten.

Fügen Sie ein paar künstliche Felsen entlang des Flussufers hinzu und Sie haben einen Starterlebensraum für weniger als 5,000 US-Dollar.

Weitere Anleitungen:

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