Komplette Komplettlösung für Raging Loop (All Endings Guide)

Grüße an alle horrorliebenden taktischen Bücherwürmer.

Dies ist eine einfache und unkomplizierte Anleitung, um jedes Ende, jeden Schlüssel und andere zusätzliche Inhalte zu erhalten.
Während Sie das Spiel durchspielen und die Anleitung lesen, werden Sie die Tabelle ziemlich oft verwenden, um jederzeit zu einem beliebigen Teil der Geschichte zu springen. Das manuelle Speichern ist also nicht wichtig, es sei denn, Sie möchten das automatische Speichern des Spiels erhöhen.
Das Aktivieren von Hinweisen ist nicht erforderlich, wenn Sie der Anleitung folgen.
Der Leitfaden enthält möglicherweise einige kleinere Spoiler, aber ich werde so wenig wie möglich preisgeben.

 

Komplettlösung – Teil 1

0.Einführung:
Es ist das Tutorial-Segment des Spiels und hat keinen Einfluss auf die Hauptgeschichte. Es steht Ihnen frei, es zu lesen oder zu überspringen.

1.Start:
Q.Rückruf:
Wählen Sie: Vergiss es

2. Nebel:
F. Ihr Ziel:
Wählen: Jede verfügbare Auswahl

F. Im Nebengebäude verstecken?
Wähle: Verstecke dich im Nebengebäude

F. Dem Schrei folgen?
Wählen Sie: Gehen Sie hinaus und werfen Sie einen Blick darauf

Erreicht (Schlechtes Ende 2)
Erhalten (Schlüssel 2: Werwolf & Auferstehung)

> Diagramm – Springen zu

2. Nebel:
F. Dem Schrei folgen?
Wählen Sie: Bleiben Sie still

3. Yomi:
F. Yasumizu verlassen?
Wähle: Yasumizu verlassen

Erreicht (Schlechtes Ende 4)

> Diagramm – Springen zu

3. Yomi:
F. Yasumizu verlassen?
Wählen Sie: Bleiben Sie

Q. Stoppen Sie die Vergiftung:
Wähle: Tackle sie

Erreicht (Schlechtes Ende 5)

> Diagramm – Springen zu

3. Yomi:
F, Stoppen Sie die Vergiftung:
Wählen Sie: Finden Sie eine Waffe in der Nähe

Erreicht (Ende 1: Wirbel und Klauen)
Erhalten (Schlüssel 4: Ins Nirvana sinken)

Komplettlösung – Teil 2

> Diagramm – Springen zu

1.Start:
Q.Rückruf:
Wählen Sie: Vorfall erinnern

4.Infiltration:
Q.Route wählen:
Wählen Sie: Umkehren

Erreicht (Schlechtes Ende 6)

> Diagramm – Springen zu

4.Infiltration:
Q.Route wählen:
Wählen Sie: Fahren Sie an Fujiyoshi vorbei

Erreicht (Schlechtes Ende 7)

> Diagramm – Springen zu

4.Infiltration:
Q.Route wählen:
Wählen Sie: Betreten Sie Fujiyoshi über die normale Route

Q. Betreten des Dorfes:
Wählen Sie: Dorf eingeben

Q.Interrogation Antwort:
Wählen Sie: Sagen Sie, Sie haben sich verlaufen

Erreicht (Schlechtes Ende 8)
Erhalten (Schlüssel 5: Netter Offizier)

> Diagramm – Springen zu

4.Infiltration:
Q.Interrogation Antwort:
Wählen Sie: Angenommen, Sie sind Ihrer Freundin gefolgt

Erreicht (Schlechtes Ende 9)
Erhalten (Schlüssel 6: Tabuname)

> Diagramm – Springen zu

4.Infiltration:
Q.Interrogation Antwort:
Wählen Sie: Fangen

Erreicht (Schlechtes Ende 10)
Erhalten (Schlüssel 7: Berserker)

> Diagramm – Springen zu

4.Infiltration:
Q. Betreten des Dorfes:
Wählen Sie: Trinken Sie Schnaps aus dem Supermarkt

Q.Alles bereit?
Wähle: Kehre in den Speisesaal zurück

Q.Arrangements entscheiden:
Wählen Sie: Stimme Hashimoto zu

5. Witz:
F. Wie man die Zeit vertreibt:
Wählen Sie: Weiter die Zeit vertreiben

F.Untersuchung 1:
Wähle: Takumi untersuchen

Erhalten (Schlüssel 10: Wahrheit des jungen Anführers)

*Nachdem Sie den Schlüssel erhalten haben*

> Diagramm – Springen zu

5. Witz:
F.Untersuchung 1:
Wähle: Untersuche Kiyonosuke

Erhalten (Schlüssel 11: Wahrheit des Doktors)

*Nachdem Sie den Schlüssel erhalten haben*

> Diagramm – Springen zu

5. Witz:
F.Untersuchung 1:
Wähle: Untersuche Hisako
Erhalten (Schlüssel 12: Wahrheit des Journalisten)

Q.Hüter enthüllen:
Wähle: Wächter enthüllen

Erreicht (Schlechtes Ende 13)

> Diagramm – Springen zu

5. Witz:
Q.Hüter enthüllen:
Wählen Sie: Nicht preisgeben

Q.Stimme 1:
Wählen Sie: Stimmen Sie für Hisako

Erreicht (Schlechtes Ende 14)

> Diagramm – Springen zu

5. Witz:
Q.Stimme 1:
Wählen Sie: Stimmen Sie für Takumi

F.Untersuchung 2:
Wähle: Untersuche Chikamochi

Erhalten (Schlüssel 13: Wahrheit des Genies)

*Nachdem Sie den Schlüssel erhalten haben*

> Diagramm – Springen zu

5. Witz:
F.Untersuchung 2:
Wähle: Haru untersuchen

Erhalten (Schlüssel 14: Wahrheit des Mädchens)

F.Takumi vertrauen?
Wähle: Vertraue ihm nicht

Erreicht (Schlechtes Ende 15)

> Diagramm – Springen zu

5. Witz:
F.Takumi vertrauen?
Wählen Sie: Vertrauen Sie ihm

Q. Wächter erklären:
Wählen Sie: Nichts preisgeben

Erreicht (Schlechtes Ende 16)

> Diagramm – Springen zu

5. Witz:
Q. Wächter erklären:
Wählen Sie: Zeigen Sie, dass Takumi ein Mensch und Chikamochi ein Wolf ist

Erreicht (Schlechtes Ende 17)

> Diagramm – Springen zu

5. Witz:
Q. Wächter erklären:
Wählen Sie: Zeigen Sie, dass Takumi und Kiyonosuke Menschen sind

F. Abstimmung 2:
Wählen Sie: Stimmen Sie für Rikako

Erreicht (Schlechtes Ende 18)

> Diagramm – Springen zu

5. Witz:
F. Abstimmung 2:
Wählen Sie: Stimmen Sie für den Old Wolf Guy

F. Entscheidung:
Wählen Sie: Aufgeben

Erreicht (Schlechtes Ende 19)
Erhalten (Schlüssel 15: Rasende Schleife)

> Diagramm – Springen zu

5. Witz:
F. Entscheidung:
Wählen Sie: Tür öffnen und überzeugen

Erreicht (Ende 2: Paradiesisches Babylon)
Erhalten (Taste 16: Hebeschleife)

Komplettlösung – Teil 3

> Diagramm – Springen zu

4.Infiltration:
Q.Arrangements entscheiden:
Wählen Sie: Eigene Vorfertigung eingeben

6. Dunkelheit:
F. Alles oder nichts:
Wählen Sie: Massaker

Erreicht (Schlechtes Ende 20)
Erhalten (Schlüssel 17: Hariti)

> Diagramm – Springen zu

6. Dunkelheit:
F. Alles oder nichts:
Wähle: Töte niemanden

Erreicht (Schlechtes Ende 21)
Erhalten (Schlüssel 18: Irrationale Säuberung)

> Diagramm – Springen zu

6. Dunkelheit:
F. Alles oder nichts:
Wähle: Trick sie aus

Q.Falle auswählen:
Wählen Sie: Sprechen Sie über Harus Liebesleben

F. Hand heben?
Wählen Sie: Hand nicht heben

Erreicht (Schlechtes Ende 23)

> Diagramm – Springen zu

6. Dunkelheit:
F. Hand heben?
Wählen Sie: Hand heben

F. Wen man brutalisieren soll 1:
Wähle: Töte Hashimoto

Erreicht (Schlechtes Ende 24)

> Diagramm – Springen zu

6. Dunkelheit:
F. Wen man brutalisieren soll 1:
Wähle: Töte Takumi

F. Wen man brutalisieren soll 2:
Wähle: Töte Yoshitsugu

Erreicht (Schlechtes Ende 25)

> Diagramm – Springen zu

6. Dunkelheit:
F. Wen man brutalisieren soll 2:
Wähle: Töte Yasunaga

F. Wen man brutalisieren soll 3:
Wählen Sie: Jeder, den Sie wollen

Q.Antworte Gott:
Wählen Sie: Beharren Sie auf dem Sieg

Erreicht (Schlechtes Ende 26)

> Diagramm – Springen zu

6. Dunkelheit:
Q.Answe Gott:
Wählen Sie: Was sollen wir tun?

F. Verzweiflung?
Wählen Sie: Alle Wörter verlieren

Erreicht (Ende 3: Game Overlord)
Erhalten (Schlüssel 20: Endschleife und Riesenmonster)

Komplettlösung – Teil 4 / Bonusinhalte

Jetzt müssen Sie nur noch den Rest der Story-Segmente löschen, um die verbleibenden Endungen und Schlüssel zu sammeln, um das wahre Ende zu erreichen.

> Diagramm – Springen zu

2. Dichter Nebel:
F. Ihr Ziel:
Wählen Sie: Alle

Erreicht (Schlechtes Ende 3)
Erhalten (Schlüssel 3: Fernlicht)

> Diagramm – Springen zu

4.Infiltration:
Q.Alles bereit?
Wähle: Sprich mit Kiyonosuke

Q.Löse das Rätsel:
Wähle: Kralle > Auge > Schnabel

Erreicht (Schlechtes Ende 11)
Erhalten (Schlüssel 8: Wille der Krähe)

> Diagramm – Springen zu

5. Witz:
F. Wie man die Zeit vertreibt:
Wählen Sie: Stellen Sie Hisako eine Frage

Erreicht (Schlechtes Ende 12)
Erhalten (Schlüssel 9: Mythos & Archtyp)

> Diagramm – Springen zu

6. Dunkelheit:
Q.Falle auswählen:
Wählen Sie: Fragen Sie Kanzo nach Haru

Erreicht (Schlechtes Ende 22)
Erhalten (Schlüssel 19: Geständnis des Jägers)

> Diagramm – Springen zu

2. Dichter Nebel:
F. Im Nebengebäude verstecken?
Wählen Sie: Suchen Sie nach „ihm“

Erreicht (Schlechtes Ende 1)
Erhalten (Schlüssel 1: Wahres Böses)

> Diagramm – Springen zu

Jetzt haben Sie die Route zum True Ending erreicht.

> Diagramm – Springen zu

6. Dunkelheit:
F. Verzweiflung?
Wählen Sie: Anruf für „diese Person“

7. Mythos:

Erreicht (Wahres Ende)

Jetzt haben Sie den Offenbarungsmodus freigeschaltet, den Sie in den Optionen einschalten können, und können alternative Enden freischalten.

> Diagramm – Springen zu

6. Dunkelheit:
F. Verzweiflung?
Wählen Sie: Auf den zweiten Blick …

Erreicht (Alternatives Ende 1)

> Diagramm – Springen zu

6. Dunkelheit:
Q.Antworte Gott:
Wählen Sie: Lassen Sie sich ankuppeln

Erreicht (Alternatives Ende 2)

> Bonusinhalt

Für den letzten Bonus gehen Sie im Hauptmenü zu Album und wählen Sie #27 für ein Osterei.
Um schließlich jedes CG-Bild in der Galerie freizuschalten, lesen Sie nicht nur jedes Ende und lesen Sie die Hauptgeschichte vollständig, sondern auch die Bonusgeschichten in Extra (insbesondere Writer gegen Mystery Station).

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