Rebel Inc-Eskalation: Speedrun-Kampagne und wöchentliche Herausforderungen 2021

Dies ist ein Tutorial zum Speedrun der Kampagne und der wöchentlichen Herausforderungen. Diese Anleitung gilt hauptsächlich für brutal, gilt aber auch für niedrigere Schwierigkeitsgrade.

 

Karte 1
Karte 1 ist am einfachsten, da du das Spiel mit startest 1/3 der Region stabil, Ihnen ein zusätzliches Einkommen zu verschaffen, das mit Tax Collector mit den stabilen Zonen weiter gesteigert werden kann, was auch die Fähigkeit der Aufständischen verringert und die Sicherheit in diesen stabilen Zonen erhöht, Diese stabilen Zonen geben auch angrenzenden Zonen zusätzliche Unterstützung. Nutzen Sie den Generalgouverneur, um seine Stärke des starken Militärs und des frühen militärischen Zugangs zu nutzen. Sie sollten Journalist mitnehmen, Unterhändler, Wohlhabender Exilant oder Steuereintreiber, Lehrer, als Ingenieur oder Taktiker. Sie können die Kampagne mit günstigen Kartenfunktionen neu starten (Bestehende Operation, Vorentwicklung, Subprime-Engagement) Sie sollten Ihr HQ in einer leicht zu stabilisierenden Zone starten, wenn es nicht bereits stabil ist, Nationalsoldaten kaufen 1, Garnisonen, zivile unterstützung, und 1 Straße, die auf der Karte gut ist. Sobald du mehr Geld hast, Kaufen Sie Hauptstraßen, wenn Sie dies noch nicht getan haben, und eine Autobahn, wenn Sie dies noch nicht getan haben, während Sie die Inflation in Schach halten. Wenn Sie Bargeld übrig haben, Holen Sie sich frühzeitig einen Koalitionssoldaten mit Dolmetschern & Guides, damit Sie Camps schneller finden. Sobald Sie Gerüchte über Aufstände sehen, kaufe den zweiten Koalitionssoldat und das Human Terrain System für eine schnellere Informationsbeschaffung. Kaufen Sie Dienstleistungen, um der Feindseligkeit von Koalitionssoldaten entgegenzuwirken (Überprüfen Sie die Bedenken, bevor Sie die Dienstleistungen kaufen) und geh mit den Koalitionssoldaten los! Holen Sie sich nach Bedarf Luftangriffe und Drohnen, grob sie, um Frieden zu verhandeln, um das Friedensabkommen schnell zu bekommen, Stimmen Sie IMMER zu, damit Sie SCHNELL gewinnen können.

Karte 2
Karte 2 ist etwas schwieriger, da du das Spiel mit weniger stabilen Zonen startest, du solltest mit ungefähr beginnen 10% der Region stabil. Sie sollten Banker für diese Karte verwenden, da Sie immer noch Einkommensboni erhalten, Leistungsminderungen, und zusätzliche Unterstützung aus diesen stabilen Zonen. Du solltest öffnen mit 2 Gesundheits- und Infrastrukturgespräche mit Bezirksvertretern, Warten Sie, bis die Inflation nachlässt, bevor Sie je nach Karte eine Hauptstraße oder eine Autobahn nehmen. Sie können eine Straße überspringen, wenn sie auf dieser Karte nicht gut ist. Mach das gleiche für das Militär, Denken Sie nur daran, dass Stabilität schwieriger ist. Ich schlage vor, die schwierigeren Karten zuerst zu machen, da später die Linie, Sie erhalten zu viel Kontrolle über Aufständische mit schlechten Kartenfunktionen.

Karte 3
Karte 3 hier beginnt die Schwierigkeit wirklich zu steigen, jetzt haben die Aufständischen Zonen unter ihrer Kontrolle, zunehmende Feindseligkeit um sie herum, Blockieren von Initiativen in ihnen und Erhöhung der Reisegeschwindigkeit sowohl durch das Fehlen von Straßen als auch durch Aufständische, die die Route blockieren. Nehmen Sie die kontrollierten Zonen der Aufständischen NICHT zurück, bis die ersten Aufständischen erscheinen, andernfalls erlangen die Aufständischen eine höhere Leistungsfähigkeit UND beginnen früher als normal.

Karte 4
Sie haben jetzt die Karte erreicht 4, nur 1 Karte vom Ende. Die von den Aufständischen kontrollierten Zonen fangen WIRKLICH an, weh zu tun, da sie jetzt mit beginnen 20% der Region unter ihrer Kontrolle. Sie sollten Ökonomen oder Schmuggler verwenden, da sie die besten Gouverneure sind. Es gibt nicht viel zu sagen, da Sie dieselbe Strategie verwenden werden.

Karte 5
Sie haben nun die endgültige Karte Ihrer Kampagne erreicht, 30% der Karte wurde von den Aufständischen übernommen. Im Idealfall, Sie haben eine gute Karte und hilfreiche Funktionen, um die Wahrscheinlichkeit des Verlierens zu verringern. Chancen sind, gute HQ-Plätze sind schon vergeben. Sie müssen eine Alternative zu diesen Orten finden, um sicherzustellen, dass Sie nicht an mangelnder Stabilität oder aufständischer Aktivität sterben. Nicht viel zu sagen, da die meisten Dinge, die Sie tun sollten, bereits erwähnt sind.

Auswerten von Taktiken
Denken Sie bei der Wahl einer Taktik an Folgendes:.
Wie schnell funktioniert es?
Wie groß ist der Effekt?
Ist es RNG-basiert??
Ist es für Stabilität oder Militär?
Beispiel mit Regierungsübernahme.
Wenn ich ein Lager finde.
Ziemlich bedeutend mit ziviler Unterstützung und Sicherheitskontrollen.
Jawohl.
Beide.
Die Übernahme durch die Regierung hat zwar erhebliche Auswirkungen, es ist eher RNG-basiert, also würde ich nur wählen, wenn andere Taktiken schlechter sind.

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