Restaufzeichnungen: 100 % Achievement Guide

Eine kurze Anleitung zum Erreichen von 100 % Erfolgen in Restaufzeichnungen

Dieser Leitfaden basiert ausschließlich auf meiner Erfahrung. Es gibt vielleicht bessere Möglichkeiten, einige der kniffligeren Erfolge zu erzielen, aber so habe ich sie verdient! Wenn Sie nach einem bestimmten Erfolg suchen, verwenden Sie Strg+F und geben Sie ihn in die Suchleiste ein, um weitere direkte Informationen zu erhalten.

 

Fortschritt – Treffen Sie die Geister

Diese Errungenschaften sind alle direkt. Sie werden Folgendes freischalten, nachdem Sie 1 Spiel gegen jeden einzelnen Geistertyp gespielt haben.

Hinweis: Die Fähigkeit, jedem Geistertyp zu begegnen, wird NUR ab Spielerstufe 10 freigeschaltet.

Lauf!

Treffen Sie den Läufer.

Spielen Sie 1 Spiel gegen den Läufer und dies schaltet Sieg oder Niederlage frei

Spiel mit mir

Treffen Sie das Waisenkind.

Spielen Sie 1 Spiel gegen das Waisenkind und dies schaltet Sieg oder Niederlage frei

Rotes Licht, grünes Licht

Lernen Sie die Schaufensterpuppe kennen.

Spielen Sie 1 Spiel gegen das Mannequin und dies schaltet Sieg oder Niederlage frei

Stille…

Treffen Sie den Shusher.

Spielen Sie 1 Spiel gegen den Shusher und dies schaltet Sieg oder Niederlage frei

BZZT

Lernen Sie die Anomalie kennen.

Spielen Sie 1 Spiel gegen die Anomalie und dies schaltet Sieg oder Niederlage frei. Wird auf Spielerstufe 6 freigeschaltet.

Spiegel an der Wand

Treffen Sie die Reflexion.

Spielen Sie 1 Spiel gegen die Reflection und dies schaltet Sieg oder Niederlage frei. Wird auf Spielerstufe 10 freigeschaltet.

Fortschritt – Meilensteine/Grind

Die meisten der folgenden Erfolge erhalten Sie durch Fortschritt, einige davon sind jedoch etwas mühsamer zu verdienen.

Der Entdecker

Schalte alle Karten frei.

Sie erhalten dies auf Kontoebene 9, wenn Sie die 3 Burgkartenvarianten freischalten

Der Experte

Kaufen Sie alle Vergünstigungen für eine Rolle.

Ganz einfach: Verwenden Sie einfach die Bonuspunkte, die Sie durch das Aufsteigen Ihrer Klasse erhalten, in die verschiedenen Vorteile und Fähigkeiten, bis Sie sie alle für eine einzige Klasse haben.

Der Investigator

Lesen Sie 100 Texte.

Auch hier ist es ziemlich einfach, Sie werden es leicht erreichen, wenn Sie die erforderlichen Level für den Erfolg „Der Bibliothekar“ erreichen.

Der Bibliothekar

Kaufen Sie alle Tipps aus dem Exorzisten-Tagebuch.

Dies wird höchstwahrscheinlich der letzte Erfolg sein, den Sie in Remnant Records freischalten.

Sie erhalten 2 Hinweispunkte pro Spielerlevel und leider ist eine große Menge Erfahrung erforderlich, um Ihr Spielerlevel zu erhöhen und genügend Hinweispunkte zu erhalten, um alle Hinweise freizuschalten. Ich habe oft den Schwierigkeitsgrad 5/5 gespielt, um so schnell wie möglich aufzusteigen. Als ich 5/5 als Kartomage spielte, fand ich es ziemlich schnell und die Exorzismen sind im Einzelspielermodus schnell.

Du bist etwas Besonderes

Schalten Sie alle Sonderbedingungen frei.

Sonderbedingungen werden freigeschaltet, wenn Sie Spielerlevel 5 erreichen. Diese gewinnen oder verlieren Sie tatsächlich bei einem Vertrag und es gibt insgesamt 14. Das bedeutet, dass Sie praktisch in den Geist hineinlaufen und sterben können, um die Sonderbedingung freizuschalten. Hinweis: Wenn Sie Selbstmord begehen, verwenden Sie die Taste binden oder im Menü aufgeben NICHT Zum Freischalten legen Sie einfach etwas Falsches auf das Exorzismus-Brett und lassen sich vom Geist töten, um diese schnell zu verdienen, bis Sie sie alle haben.

Die Modifikatoren sind wie folgt:

  • Defekter Sicherungskasten
  • Günstige Taschenlampen
  • Eine Seele in zwei Geistern – Dies ist für einen weiteren Erfolg erforderlich
  • Fülle die Lücken aus
  • Keine Rollenfähigkeiten
  • Keinen Strom
  • Kein Sprinten
  • Tod mit einem Schlag
  • Nur ein Exorzismusversuch
  • Begrenzte Zeit
  • Schwerelosigkeit
  • Angebunden – Sie können dies im Einzelspielermodus freischalten, der Effekt gilt jedoch nur für den Mehrspielermodus.
  • Trick of Treat
  • Schwierigere Leckereien

Rollenerfolge

Seltsamerweise sind tatsächlich nur mit zwei Klassen bestimmte Erfolge verbunden, und es gibt einen Erfolg, wenn man als jede Klasse spielt. Einer dieser Erfolge erfordert den Mehrspielermodus, ist aber größtenteils einfach zu erreichen.

Der Alleskönner

Spielen Sie jede Rolle mindestens einmal.

Das ist super einfach. Spielen Sie einfach ein Spiel für jede Rolle und dies wird freigeschaltet.

Morgenroutine

Wecken Sie den Läufer mit dem Lockvogel des Leibwächters auf.

Das ist ganz einfach: Schalten Sie die Lockvogel-Fähigkeit als Leibwächter frei und rüsten Sie sie aus, spielen Sie mit einem benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad gegen den Läufer, finden Sie heraus, wo er schläft, und lassen Sie einen Lockvogel direkt auf ihn fallen, und der Erfolg wird platzen.

Hier ist Johnny!

Zerstöre als Leibwächter in einer Mission alle Türen.

Lässt sich problemlos auf jeder der kleineren Karten durchführen. Ich persönlich habe das bei Eastwood House gemacht. Manchmal funktioniert die Fähigkeit aus irgendeinem Grund nicht. Sprinten Sie einfach in jede Tür, einschließlich der Schranktüren, bis keine mehr auf der Karte vorhanden ist.

Ich halte dir den Rücken frei

Befreie als Leibwächter 5 Freunde aus der Gewalt eines Wesens.

Dazu ist mindestens ein weiterer Spieler erforderlich. Die Fähigkeit, jemanden zu retten, kann etwas knifflig sein und es ist manchmal unklar, ob Sie den Spieler gerettet haben oder ob er sich selbst befreit hat. Ich fand es am einfachsten, dies zu farmen, indem ich den benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad nutzte, um den Geist auf den Läufer zu setzen, meinen Freund in der Villa Klavier spielen zu lassen und ihn anschließend zu befreien. Siehe unten.

Hab dich gefangen!

Fange ein Wesen mit der Karte des Kartenlegers ein, wenn es sich sehr nahe an einem Spieler befindet.

Zum Glück ist dies im Einzelspielermodus möglich. Ich stellte den Geist auf den Läufer und während er schlief, ging ich zu ihm und legte die Karte zu meinen Füßen. Siehe unten.

Tut mir leid, kleiner Kerl

Benutze die Helferkarte des Kartenlegers, wenn es nichts mehr zu finden gibt.

Das kann ein wenig inkonsistent wirken, mein Freund hat es bekommen, ohne es versucht zu haben, und ich habe ein paar Soloversuche gebraucht, um dieses zu verdienen. Sie müssen die Hinweiskarte verwenden, wenn sich alle relevanten Gegenstände auf dem Exorzismusbrett befinden. Sie werden wissen, dass Sie erfolgreich waren, wenn die Karte in Konfetti zerfetzt wird.

Meine Tipps hierfür sind wie folgt:

  • Stellen Sie den Geist auf einen Typ ein, der Ihnen leicht fällt – für mich habe ich den Typ „Waise“ gewählt.
  • Spielen Sie auf einer kleinen Karte
  • Versuchen Sie, einen hohen Ermittlungs-/niedrigen Geister-Schwierigkeitsgrad zu spielen – Ein hoher Untersuchungs-Schwierigkeitsgrad sorgt dafür, dass die richtigen Gegenstände gruseliger werden, was dazu beiträgt, dass es für den Exorzismus weniger zu finden gibt, und der niedrige Geister-Schwierigkeitsgrad sollte Ihnen mehr Zeit geben, sicherzustellen, dass alles korrekt ist, bevor Sie das verwenden Helferkarte.
  • Lesen Sie jede Notiz – Die Helferkarte springt manchmal zu ungelesenen Notizen, selbst wenn Sie alle Elemente auf der Tafel haben.
  • Die Hinweiskarte des Kartenlegers ist sehr hilfreich, um die richtigen Beweise zu finden – denken Sie daran, hier rote/weiße Beweise zu ignorieren, da die Helferkarte scheinbar nur nach blauen Beweisen sucht.
  • Ich habe die Hinweis-, Helfer- und Fallenkarten mitgebracht, da diese mir dabei geholfen haben, Zeit zu gewinnen und die Beweise richtig zu beschaffen.

Schwierigkeit Erfolge

Ich habe mit diesen Erfolgen keine allzu großen Probleme gehabt, aber Ihre Erfahrung kann je nach Können und RNG variieren. Ich habe jedem einige Tipps und Videos beigefügt, um den Leuten bei den folgenden Aufgaben zu helfen.

Baby Sitter

Schließe eine Mission erfolgreich ab, ohne das Waisenkind jemals zu verärgern.

Geschwindigkeit ist der Schlüssel. Stellen Sie den Schwierigkeitsgrad auf 1/1 und finden Sie eine kleine Karte. Der Exorzismus ist auf Schwierigkeitsgrad 1/1 so großzügig, dass Sie nur 1 oder 2 Gegenstände benötigen, um erfolgreich zu sein. Finden Sie also schnell Beweise und führen Sie den Exorzismus durch, um dies zu erreichen.

Wenn das Waisenkind sein Spielzeug irgendwann fallen lässt, gib es ihm so schnell wie möglich zurück, um zu verhindern, dass es verärgert wird.

Tapferer Sir Robin

Schließe im Einzelspielermodus 5 Missionen im Schwierigkeitsgrad 5/5 erfolgreich ab.

Die schwierigste Aufgabe ist mühsam, aber zum Glück können wir ein paar Dinge tun, um uns dies zu erleichtern.

Erstens zeigt der Erfolgs-Tracker es nicht an, aber Sie KÖNNEN einen benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad verwenden, um es freizuschalten. Finden Sie einen Karten- und Geistertyp, gegen den Sie sicher spielen können. Für mich ist Runner am einfachsten, solange man Geduld hat, aber ich habe die meisten meiner 5/5-Runs gegen den Shusher gemacht, da der Exorzismus schnell und einfach ist.

Spielen Sie entweder als Leibwächter oder als Kartenleger. Dies sind bei weitem die besten Rollen im Spiel für Solospieler, und vor allem der Kartenmagier wird Ihnen dabei helfen, Hinweise/Beweise für den Exorzismus zu finden. Der Leibwächter eignet sich jedoch ziemlich gut zum Einschlagen verschlossener Türen, daher ist dies möglicherweise vorzuziehen.

Alle Exorzismen sind im Solo-Modus schneller/einfacher. Beispielsweise müssen Sie für den Läufer nur zwei statt drei Glockenstücke finden, was es viel einfacher macht.

Wenn Sie unten als Referenz ein Video verlinken, in dem ich diese Herausforderung bewältige, kann es manchmal an RNG liegen, dass die Hinweise/Beweise vorliegen, aber das ist eigentlich durchaus machbar.

Perfektion im Dunkeln

Schließe eine Mission im Schwierigkeitsgrad 5/5 erfolgreich ab.

Wenn Sie sich für „Brave Sir Robin“ entscheiden, müssen Sie dies ohnehin tun. Für weitere Tipps lesen Sie bitte dort nach.

Multiplayer-Erfolge

Außer dem Erfolg „Ich habe deinen Rücken“ gibt es noch ein paar andere Erfolge, aber alle können mit nur einem anderen Spieler erreicht werden.

Einer für alles

Wenn Sie mit einem Trupp spielen, schließen Sie als letzter lebender Ermittler eine Mission erfolgreich ab.

Ziemlich einfach, alle anderen sterben lassen und die Mission beenden. Sie können eine binden Selbstmord unalive Schlüssel in den Einstellungen. Wenn dies nicht auf natürliche Weise geschieht, lassen Sie Ihre Coop-Freunde sterben, kurz bevor der Exorzismus abgeschlossen ist, und das wird platzen.

Für immer beisammen

Wenn Sie mit einem Trupp spielen, lassen Sie alle Spieler sterben.

Einfach zu machen und wird hoffentlich ganz natürlich passieren, aber wenn jeder auf einer Mission stirbt, wird es platzen.

Verschiedene Erfolge

Es gibt einige Geheimnisse in diesem Spiel, aber 99 % dieser sonstigen Erfolge können relativ einfach erreicht werden.

Öffne Sesam

Finden Sie einen Geheimgang.

Soweit ich das beurteilen kann, gibt es nur einen Geheimgang, und zwar auf den Karten „Schloss“ (vollständig) und „Schloss“ (rechts). Wählen Sie die Karte „Schloss“ (rechts) aus und folgen Sie, sobald Sie erscheinen, den Screenshots, um den Geheimgang zu finden. Sehen Sie sich die Screenshots unten an, um zu sehen, wie man es öffnet. Der Erfolg wird angezeigt, sobald der Durchgang geöffnet ist.

Danke, schätze ich?

Lassen Sie sich in einem Spiel mit zwei Geistern vom Shusher zum Schweigen bringen, wenn der andere Geist der Läufer ist.

Eine der komplizierteren und RNG-intensiven Errungenschaften in diesem Spiel. Richten Sie einen Vertrag mit benutzerdefiniertem Schwierigkeitsgrad ein, bei dem nur Shusher & Runner aktiviert ist und die Bedingung „Eine Seele in zwei Geistern“ aktiviert ist. Stellen Sie den Schwierigkeitsgrad nach Belieben ein und laden Sie ihn in einen Vertrag. Im Mehrspielermodus hatte ich damit mehr Erfolg, da es frustrierend sein kann, den Shusher tatsächlich zum Shusher zu bringen. Meiner Erfahrung nach ist es völlig zufällig und kann nur ein Wartespiel sein, bis es passiert. Ich und meine Gruppe von Freunden haben gerade einmal 6-7 Spiele gespielt, bis wir alle diesen Erfolg freigeschaltet hatten, aber meiner Erfahrung nach war es für den Gastgeber schwieriger, sich zum Schweigen zu bringen, also versuchen Sie vielleicht, den Gastgeber zu wechseln, wenn Sie Schwierigkeiten haben.

Tic Tac Toe

Gewinnen Sie eine Partie Tic-Tac-Toe.

Dieser ist eigentlich ziemlich versteckt. Auf dem Rollenauswahlbildschirm in der Lobby sehen Sie an der Rückwand in Richtung des Ingenieurs ein Tic-Tac-Toe-Brett. Wenn Sie darauf klicken, werden abwechselnd X und O platziert. Gewinnen Sie einfach ein Spiel gegen sich selbst und das Popup erscheint

Miau!

Finden Sie die Katze, die in der Gamara Villa versteckt ist.

Abhängig von der Helligkeit Ihres Monitors müssen Sie möglicherweise den Gammawert erhöhen, um dies zu sehen. Laden Sie einen Vertrag für die Gamara Villa hoch und schauen Sie vor dem Betreten des Hauses auf die Säulen links von der Eingangstür. Auf einer der Säulen sehen Sie eine pechschwarze Katze. Nähern Sie sich ihr von unten und bewegen Sie den Mauszeiger darüber. Sie sollten ein paar Miauen hören und der Erfolg sollte folgen.

Beethovens letzte Symphonie

Spielen Sie in den letzten fünf Sekunden vor Ihrem Tod Klavier.

Das ist leicht zu verdienen. Setzen Sie die Bedingung auf dem benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad auf „Tod mit einem Schlag“ und entfernen Sie alle Geister außer dem Läufer. Finden Sie einen Vertrag für Gamara Villa, gehen Sie nach oben und fangen Sie einfach an, das Klavier zu spammen. Der Läufer sprintet zu dir und tötet dich, wodurch dieser Erfolg freigeschaltet wird.

501

Wenn Sie Darts spielen, treffen Sie das Bullseye mit einem Pfeil aus mindestens 5 Metern Entfernung.

Dies ist nur auf der Farm House-Karte möglich. In der Lounge im Erdgeschoss gibt es eine Dartscheibe und eine markierte weiße Linie, hinter der man stehen muss. Nehmen Sie einen Pfeil vom Tisch in der Nähe der weißen Linie und werfen Sie ihn mit der rechten Maustaste in Richtung der Dartscheibe.

Dieser Erfolg ist mit der Dartposition tatsächlich sehr großzügig. Es muss nicht nur der Mittelteil der Dartscheibe ins Schwarze getroffen werden. Ich habe einen zuverlässigen Weg gefunden, dies zu erreichen, indem ich mich an der weißen Linie auf dem Boden des Bauernhauses ausrichtete und ungefähr auf die Stelle zielte, an der die Wand auf die Decke trifft.

3-Zeiger

Werfen Sie einen Gegenstand aus mindestens 6 Metern Entfernung auf den Exorzismustisch.

Dies ist unter der Bedingung der Schwerelosigkeit leicht zu erreichen. Schnappen Sie sich einfach einen Gegenstand und werfen Sie ihn über eine offene Fläche. Ich habe dafür den Garten der Gamara Villa genutzt.

Abschließende Überlegungen

Alles in allem sind die meisten dieser Erfolge ziemlich einfach zu erreichen. Ich habe etwa 16 Stunden gebraucht, um alles außer „The Librarian“ zu bekommen, und dann insgesamt etwa 20 Stunden, um 100 % zu erreichen. Abhängig davon, wie lange Sie für „The Librarian“ brauchen, kann es etwas länger dauern.

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