Revival Recolonization: Tipps und Tricks zum Starten

Sie werden bald in der Lage sein, eine aktualisierte Demo von Revival: Recolonization zu spielen; Heute möchten wir Ihnen einige Tipps und Tricks mitteilen, die Ihnen helfen werden, Ihre Feinde zu besiegen.

 

Beginn des Spiels

Zu Beginn dieses Spiels müssen Sie einen Clan auswählen, den Sie führen möchten. Danach kannst du Städte bauen, deine Armee bilden und Wissenschaften und Erlasse studieren. Durch den Schutz und die Assimilation verschiedener Clans können Sie Ihr Territorium erweitern, Ihre Armee mit angeheuerten Kriegern erweitern und vor allem Ihre eigene Fraktion mit sozialen und kulturellen Werten gründen.

Peoples

Jeder der Clans in Revival: Recolonization wird einem von fünf verschiedenen Völkern angehören, von denen jedes prädisponiert ist, in einem der Klimazonen des Planeten zu leben: kalt, kühl, gemäßigt, warm und heiß. Die Kultur, Politik, Spezialwaffen, Gebäude und Wissenschaften Ihrer Kultur hängen von den gewählten Völkern ab.

Zum Beispiel werden die Menschen der Savanne mit dem Volksmerkmal der Feueranbeter Wissenschaften haben, die in direktem Zusammenhang mit ihrer Kultur des Feuers, der rohen Gewalt und der rücksichtslosen Ausbeutung stehen. Während die Menschen der Ebenen – Nachkommen der verwöhnten Metropolenbewohner der Vergangenheit – ihre Vorliebe für Wissen, Geschichte und hohen Lebensstandard und Kriegsführung demonstrieren.

Traits

Zusätzlich zum Volk-Merkmal hat jeder Clan drei Merkmale, die seine kulturelle und soziale Zusammensetzung definieren. Zum Beispiel gibt es Pazifisten, Händler und Seemannsnachkommen. Diese Eigenschaften wirken sich direkt auf Ihre Beziehung zu Ihren Nachbarn aus. Die Anwälte werden niemals die Eigenschaften der Diebe oder Morde tolerieren, während Bauern und Philosophen nicht neben Wilden leben wollen.

Es gibt auch Strafen, die mit jedem der Merkmale verbunden sind. Menschen mit der Eigenschaft Feueranbeter träumen davon, in einem Feuer zu sterben – sie werden in die Schlacht stürmen und eine brennbare Mischung aus sich selbst gießen und sofort in den Flammen sterben. Die Eigenschaft „Kinder der Vault“ beinhaltet einen Debuff, der die Menschen auf dem Schlachtfeld schwächer macht – sie sind nicht so kampferprobt wie ihre Gegenstücke, die in raueren Klimazonen leben.

Regionen


Es ist wichtig, die Region Ihres Clans zu erkunden. Sie müssen den besten Ort für den Bau einer Stadt herausfinden, wo die Hexfelder eine Fülle von Ressourcen haben und ob es irgendwelche Ruinen gibt. Schließlich wollen Sie nicht mit Ihren besten Waffen in den Kampf ziehen, die Stöcke und Vorräte sind. Sie können die Region mit einer Aufklärungsdrohne oder Ihrem Abgesandten erkunden.

Zu Beginn des Spiels sollten Sie sich auf das Klima in der Region Ihrer ersten Stadt konzentrieren. Am besten vermeidet ihr Klimazonen, die zu weit vom Heimatklima eurer Fraktion entfernt sind – es sei denn, sie haben das Merkmal Überlebende – und alle Hexfelder, die elektrifiziert oder durch Strahlung oder Gift kontaminiert sind. Sie können Hexfelder mit Edikten räumen, aber es kann einige Zeit dauern, das richtige Edikt zu lernen, und Sie werden genug Energie brauchen, um dies zu tun.

Das Klima wird auch Ihre militärische und wirtschaftliche Strategie stark beeinflussen. Ihr Heimatklima ist viel einfacher zu kämpfen und wird die Gesundheit von Kriegern und Elefanten regenerieren. Freie Clans werden dankbar sein, wenn Sie das Klima ihrer Region an das ihrer Heimat anpassen, aber wir empfehlen nicht, andere klimabasierte Änderungen vorzunehmen.

Nachbarschaft und Assimilation

Schauen Sie sich die Clans in Ihrer Nachbarschaft genauer an, insbesondere die Clans Ihres Volkes. Abgesehen von gemeinsamen und inkompatiblen Eigenschaften hat jeder Clan mit deiner Fraktion zwei positive und zwei negative Eigenschaften. Abhängig von Ihren Aktionen können diese ihre Einstellung gegenüber Ihrer Fraktion beeinflussen.


Ein Clan kann es billigen oder ablehnen, wenn du Geschenke bringst, sie zuerst angreifst oder Mutanten tötest. Ihr Verhalten und Ihre Handlungen innerhalb dieser Weltanschauungen bestimmen die Loyalität des Clans Ihnen gegenüber.

Eide sind feierliche Versprechen, die Ihre Fraktion jedem Clan machen kann, um schnell Beziehungen aufzubauen. Die Eide müssen eingehalten werden, oder Sie zahlen eine Strafe und verlieren die Loyalität des Stammes, dem Sie das Versprechen gegeben haben.

Und vergessen Sie nicht, Clans zu assimilieren! Das Ansammeln der richtigen Menge an Wohlstand für einen Clan, der Sie positiv behandelt, macht Sie zu seinem Vasallen. Nachdem Sie ihre Loyalität auf 50 erhöht haben, können Sie sie assimilieren, wodurch Ihre Fraktion die Region des Clans besetzen und eine ihrer Eigenschaften erben kann.

Wenn der assimilierte Clan demselben Volk wie deine Fraktion angehört, erhöhst du auch die Stufe der Volkseigenschaft deiner Fraktion, wodurch neue Ausrüstung oder Boni für dein Volk freigeschaltet werden.

Wenn keine Clans in der Nähe sind, können Sie auch gegen einen anderen Fraktionsführer Ihres Volkes spielen und ihn besiegen, um Ihre Volkseigenschaft um die Anzahl der erreichten Stufen Ihres Gegners zu verbessern.

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