Rogue: Genesia – Bauen für maximalen Schaden

Eine Anleitung, wie man für sehr hohen Schaden baut und dabei stark bleibt. Kann einen 500-Korruptionsstart durchführen und alle Herausforderungen im Spiel problemlos meistern.

 

Haftungsausschluss

Dieses Handbuch wurde zuletzt ab Version 0.10 Beta 4.a aktualisiert. Wenn Sie eine spätere Version verwenden, hat sich möglicherweise viel geändert, die allgemeinen Tipps sollten jedoch für eine Weile für frühere und zukünftige Versionen gelten.

Build-Grundlagen

Derzeit gibt es zwei Builds, die darauf optimiert sind, möglichst viel Schaden zu verursachen. Gesundheitsumwandlung durch Bluttransmutation, zusammen mit Crossbow in Ballista als normaler Rog und Railgun als Gunslinger für Waffen.

Railgun hat mit Abstand das höchste Schadenspotenzial im Spiel und kann drei Größenordnungen mehr Schaden verursachen als Ballista. Ballista hingegen ist zunächst eine ziemlich starke Armbrust und erfordert deutlich weniger Level-Investitionen.

Da wir maximale FPS wollen, um die Angriffsgeschwindigkeit zu nutzen (da pro Frame nur ein Angriff ausgeführt werden kann), begrenzen Sie unbedingt die FPS auf 144 (ich empfehle „Unlimited“ aus Gründen der GPU-Temperatur nicht) und die Waffen auf 2. Für den Revolverhelden verbannt das Repetiergewehr (Waffe von seltener Qualität, Stufe 50) die Pistole. Für Ballista empfehle ich die Einnahme von Thorns 7 (zur Schadensminderung). Wenn Sie mit zwei Waffen spielen möchten, empfehle ich 3 Slots für Armbrust + Wurfmesser in Ballista, Todesaura und Feuerring in Jaalds und zuletzt Dornen. Bluttransmutation ist die Schaden verursachende Methode mit dem höchsten Ausmaß.

Danach sollte sich jede Herausforderung als relativ einfach erweisen.

Talente:

Waffe: Armbrust > Ballista oder Pistole > Revolver > Railgun
Passive: Stellar > Solar > Feurig > Verdorbenes Siegel > Gilgameschs Vermächtnis > Sonne / Mond

Gilgameschs Vermächtnis ermöglicht es uns, eine garantierte Bluttransmutation auf Stufe 15 durchzuführen und nicht dem RNG zum Opfer zu fallen.

Frühes Spiel (Zone 1)

  • Sie möchten am Dawn Forest beginnen, um dorthin zu gelangen Clover. Klee scheint vielleicht nicht viel zu sein, aber 4/5 Klee ermöglicht Ihnen eine kritische Trefferchance von genau über 50 % Absoluter Fokus ermöglichen Rune des Glücks fallen lassen.
  • Verbieten Sie aggressiv jede Karte, die nicht Teil Ihres endgültigen Builds ist – bis auf wenige Ausnahmen Falten und Undurchdringlich wegen der Schadensbegrenzung.
  • Planen Sie die Route mit den meisten Events – Sie möchten das Schwarzes Brett-Event zwei Champions zu töten (2 Artefakte) und, was noch wichtiger ist, Rette die Dorfbewohner mit weniger als 20 Korruption für Commoner's Guidebook (massive Erhöhung von HP und Schaden).
  • Überstürzen Ballista Wenn du als Knight Rog spielst, sollten deine Prioritäten Armbrust und Wurfmesser sein, wann immer sie auftauchen, es sei denn, eine seltene und wichtige Karte taucht auf (Bluttransmutation, Feuergeist usw.). Leveln Sie die Balliste nicht auf 7, sondern belassen Sie sie bei 6, damit Sie sie beim Schmied auf 9 leveln können.
  • Nehmen Dornen einmal Ballista ist fertig, wenn es Ihnen dadurch leichter fällt, eine Waffe auf Stufe 9 zu bringen. Wenn die Schmied-Sperrfahrt verfügbar ist, nehmen Sie nur die Armbrust.

Mittelspiel (Zone 2)

  • Niveau Dornen bis 7 wenn Sie Ihre Hauptwaffe noch nicht auf Stufe 9 gebracht haben.
  • Kappe Aufnahmeradius. Sie möchten, dass der endgültige Wert bei mindestens 33 Yards liegt (denken Sie daran, dass Bookworm diesen Wert reduzieren wird, schauen Sie also auf der Statistikseite nach), idealerweise bei 50 Yards pro Zone 3.
  • Konzentrieren Sie sich auf die Wirtschaft. Wenn Sie kein AFK sind, laufen Sie diagonal und schnappen Sie sich so viele +Projektil, Projektilgeschwindigkeit (Hypersonic ist dein Freund) und Projektilgröße wie du kannst, damit du Truhen außerhalb des Bildschirms zerstören und ihr Gold einsammeln kannst.
  • Invest in Kritisch. Wenn möglich, nehmen Sie Absoluter Fokus 2, speichere es, bis es im Shop erscheint, kaufe dann bei der Kartenauswahl und führe den Shop-Trick aus.

Endphase (Zone 3+)

  • Ihre Priorität ist Nehmen Langlebigkeit und Verschließen Angriffsgeschwindigkeit. Zu diesem Zeitpunkt (Mitte von Z3) sollte Ihr Build abgeschlossen sein.
  • Wenn Sie Karten gespeichert haben, um sie durch einen Shop-Trick in +1 zu verwandeln, werfen Sie einen Blick auf die Zone-3-Route. Wenn es nicht zu viele Geschäfte gibt, heben Sie diese nicht für Zone 4 auf, sondern nehmen Sie sie trotzdem mit.

Aggressive Strategien

  • Verbotene Karten nicht verbieten. Der Grund dafür ist, dass mit Commoner's Guidebook, jede verdorbene Karte trägt enorm zu Ihrer Gesundheit bei, und sie wechseln bei regulären Geschäften zu 3/3 (also insgesamt 6, verbieten zwei verdorbene Karten) und zu 4/4, wenn Sie welche haben Abenteurerlizenz. Dies ist im frühen Spiel sehr schwer zu umgehen, aber da das Spiel so funktioniert, dass man eine Karte aus dem Gesamtpool auswählt, anstatt zuerst eine Seltenheit auszuwählen und dann eine Karte dieser Seltenheit zu würfeln, ist es nicht so schlimm, wie es scheint.
  • Verbieten Sie alles, was keinen Schaden anrichtet. Normalerweise spare ich Undurchdringlich und Falten und maximieren Sie sie vor der Einnahme Rüstungslos (was sie verbietet), aber Sie können es überspringen.
  • Verbieten Sie jede Waffe der gewünschten Seltenheit Das zu nehmen ist nicht die Waffe deiner Wahl. Dies erhöht zwar die Wahrscheinlichkeit, dass sie auftauchen, nur geringfügig, erleichtert aber das erneute Würfeln erheblich. Bei epischen Karten verbieten Sie die Sündenkarten, sofern dies nicht der Fall ist Gier or Faultier, oder wenn Sie wirklich eines davon wollen, da sie den Pool enorm verschmutzen.
  • Direkt zum Schmied auch wenn du den +2/+3-Trick mit der Waffe noch nicht ausführen kannst. Dies liegt daran, dass der Schmied eine höhere Chance hat, Ban-Nachfüllungen einzudämmen.

Zusammenfassung

Ihr Schaden sollte mit Armbrust leicht Milliarden, mit Ballista Billionen und Billiarden und mit Railgun Billionen bis Trillionen erreichen. Mit diesem Build ist es möglich, jede Herausforderung allein mit der Armbrust zu meistern.

Ein 21-Billionen-Hit:

Der wahnsinnige Grundschaden der Railgun:

2.56 Sextillion DPS mit Balliste:

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