Rogue Legacy 2: Boss Guide und Komplettlösung

Eine Komplettlösung der besten Strategie, um jeden Boss im Spiel zu besiegen! Alternative NG+-Versionen enthalten. Kleinere Spoilerwarnung (Narbenbosse nicht enthalten)

 

Einleitung
Dieser Leitfaden beschreibt die beste Klasse, den besten Zauber und die beste allgemeine Strategie, um jeden Nicht-Scar-Boss im Spiel zu besiegen!

Das heißt, es ist wichtig, beide zu entsperren Bevorzugte Behandlung und Existenzielle Beschwichtigung Upgrades aus dem Seelenladen für Bequemlichkeit. Dies ist jedoch nicht erforderlich!

Wenn Sie Fragen haben oder eine ausführlichere Erklärung zu irgendetwas wünschen, können Sie mir gerne eine Nachricht senden. Sie finden mich auf Discord unter CyberLynx#2750

Warum auf mich hören? Zum Zeitpunkt des Schreibens habe ich alle Erfolge abgeschlossen und arbeite derzeit daran, jeden Boss zu besiegen, ohne einen Treffer zu erleiden! Ich habe viele Stunden damit verbracht, gegen jeden Boss zu üben, und möchte meine Gedanken sowohl für mich selbst aufzeichnen als auch mit der Community teilen. Lasst uns anfangen!

Lamech
Die beste Klasse für den Kampf gegen Lamech ist mit Sicherheit die Walküre. Alle Projektile von Lamech können durch das Talent der Walküre abgelenkt werden, was den Kampf viel sicherer und schneller macht. Der Zauber ist nicht wirklich wichtig, aber Windwand ist die sicherste Wahl, falls Ihr Deflektor jemals auf Abklingzeit ist.

Im Allgemeinen möchten Sie so nah wie möglich an Lamech bleiben. Dadurch können Sie ihn sowohl treffen als auch an der idealen Stelle halten, um den meisten Angriffen auszuweichen. Die beiden Hauptangriffe, auf die Sie achten sollten, sind Lamechs Klingenwurf und Schwertangriff. Der Klingenwurf kann leicht vermieden werden, wenn Sie ihn rechtzeitig erkennen, wie unten gezeigt.

Wenn Sie sehen, wie Lamech diese Animation macht, rennen Sie zurück und bereiten Sie sich darauf vor, über die erste Reihe von Klingen zu springen. Warten Sie nach Ihrem Sprung auf dem Boden, bis der nächste Wurf über Sie hinweggeht, springen Sie dann über den letzten Volley und Sie sind fertig! Alternativ können Sie Valkyries Talent nutzen, um die Klingen abzulenken, aber das Timing ist etwas präzise, ​​daher wird die erste Methode außerhalb von Speedruns empfohlen.

Der Spielplan bleibt in Phase 2 gleich!

Leere Bestien von Axis Mundi
Für die Void Beasts empfehle ich die Verwendung der Barbarian mit White Star. Hoher Burst-Schaden ist super wichtig für Phase 2 des Kampfes, die dieses Setup reichlich bietet.

Phase 1 ist ziemlich einfach: Bleiben Sie super nah an der Bestie und Sie werden allem außer dem Sprung ausweichen. Wenn Sie an der richtigen Stelle bleiben, können Sie sogar dem riesigen sich drehenden Knochen ausweichen, wie unten gezeigt.

Phase 2 ist, wenn der Kampf wirklich hochfährt. Es ist sehr hilfreich, eines der beiden Bestien auszuwählen und sich hauptsächlich auf dieses zu konzentrieren, bis es stirbt. Es spielt keine Rolle, welche Sie wählen, sie haben alle ungefähr die gleiche Menge an Gesundheit, wenn Phase 2 beginnt.

In Phase 2 empfehle ich viel reaktiver zu spielen. Greife an, nachdem du den Angriffen der Bestien ausgewichen bist. Wenn einer der riesigen Spinning Bone-Angriffe verwendet wird, sprinten Sie zu den Sprungpads entlang der Wände und verwenden Sie diese, um über die Knochen zu navigieren. Ich empfehle nicht, die Proximity-Strategie aus Phase 1 zu verwenden, da oft eine der Bestien den sicheren Punkt körperblockiert.

Hier kommt White Star wirklich ins Spiel. Es hat extrem hohen Zauberschaden und erfordert kein Zielen. Dies macht es superschnell und einfach, es abzufeuern, wenn Sie sich vor Angriffen zurückziehen. Wind Wall ist hier nicht notwendig. Wand funktioniert nicht bei den riesigen Knochenspinnern und den kleineren Knochen kann man relativ leicht ausweichen. Sie haben auch das Talent des Barbaren für Notfälle.

Naamah
Für Naamah empfehle ich Duellant mit Windwand. Duellant hat großartige Luftangriffe, um Naamah zu jagen, aber am wichtigsten ist, dass das Talent Kampfwurf einige von Naamahs stärksten Angriffen trivialisiert.

Phase 1 ist ziemlich einfach. Bleiben Sie so aggressiv, wie Sie es bequem können, und kämpfen Sie gegen Naamah, wenn sie Sie in eine Ecke drängt.

Es gibt 3 Hauptangriffe, auf die Sie achten müssen; 2 Variationen von Blasen, die den Bildschirm durchqueren, und die Verfolgungsblasen. Für die Welle von Blasen, die den Bildschirm überqueren, rollen Sie einfach durch und Sie können loslegen, wie unten gezeigt. Verwenden Sie für die Tracking-Blasen Wind Wall, um sie sicher zu blockieren. Überprüfe einfach, ob du genug Mana hast, bevor du es versuchst!


Wenn Phase 2 beginnt, bewegen Sie sich schnell zum Deaktivieren dank One der Seitenaugen sowie des oberen Mittelauges. Es ist wichtig, ein wenig zu warten, bevor Sie sich bewegen, um das dritte Auge zu deaktivieren.

Wenn Sie darauf warten, das dritte Auge zu deaktivieren, wird sichergestellt, dass nicht alle drei Augen fast gleichzeitig reaktiviert werden, und Sie können früher damit beginnen, Naamah wieder Schaden zuzufügen. Nachdem Sie die ersten beiden Augen deaktiviert haben, spielen Sie genauso wie in Phase 1. Mit etwas Geduld wird Naamah zu Boden gehen!

Enoch
Für Henoch empfehle ich Barbarian mit Windwand. Valkyrie ist auch eine praktikable Option, aber ich bevorzuge Barbarian, weil es viel schneller mit der letzten Phase fertig wird. Henochs Angriffen kann man mit etwas Übung relativ leicht ausweichen. Es gibt jedoch 2 Hauptangriffe, auf die Sie achten sollten.

Der erste ist der vertikale Strahl. Wenn Henoch sich darauf vorbereitet, den Balken aufzustellen, laufen Sie zu einer der Seitenwände im Raum. Dadurch haben Sie so viel Platz wie möglich, um sich darin zu bewegen, bis sich der Strahl auflöst.

Der 2. ist der Ausbruch von Feuerbällen. Dann ist Wind Wall am nützlichsten. Bewegen Sie sich ein wenig weg und verwenden Sie die Wand, um den Großteil des Angriffs zu negieren.

Passen Sie Schaden an, wenn Sie können, die magischen Plattformen sind fantastisch, um Ihnen zu ermöglichen, „Bodenangriffe“ auf kritische Fertigkeitspunkte auszuführen, selbst wenn Enoch hoch in der Luft ist. In Phase 2 ändert sich nichts, achten Sie einfach auf die sich drehenden Gefahren um Enoch herum, wenn Sie auf den Boden fallen.

Die letzte Phase kann mit Geduld ganz sicher durchgeführt werden. Warten Sie am Rand des Raums, um dem explosiven Glasangriff auszuweichen, und drehen Sie den Tritt, um über Henoch zu bleiben, während er seinen Angriff ausführt. Greife an, wenn es seinen Sprungangriff startet. Bewegen Sie sich nach Bedarf ein wenig nach links und rechts und treffen Sie es, wenn es landet. Es kann eine Weile dauern, aber das ist alles, was Sie tun müssen!

Wenn Sie neugierig auf schnellere (und riskantere) Strategien für die letzte Phase sind, können Sie mir gerne eine Nachricht schreiben!

irad
Verwenden Sie für Irad Duellant mit White Star. Combat Roll ist Ihr bester Freund in diesem Kampf, stellen Sie sicher, dass Sie es wirklich lächerlich missbrauchen 2 Sekunden abkühlen.

Bleiben Sie in Phase eins nicht auf einer Seite. Wechseln Sie häufig die Seiten, um eingehenden Angriffen leichter auszuweichen. Wechseln Sie jedes Mal zu 100 % die Seite, wenn Irad eine Annäherungsexplosion oder einen Leerwandangriff auslöst.

Einer der besten Teile von Combat Roll ist, dass es zerstört große Geschosse. Als solches ist es fantastisch, um allen Angriffen von Irad auszuweichen, insbesondere seinen beiden Verfolgungsangriffen. Für den elektrischen Angriff drehen Sie den ersten Ball ab und rollen dann durch den zweiten. Für den schnelleren Seelenangriff können Sie dasselbe tun oder einfach durch beide Projektile rollen.

In Phase 2 dreht sich alles um DPS. Töte Irad so schnell wie möglich, um die Möglichkeiten einzuschränken, super schwierige Angriffskombinationen auf dich zu werfen. Bleiben Sie so weit wie möglich auf einer Seite und wechseln Sie die Seiten nur, um bei Bedarf auszuweichen. Hier ist White Star am nützlichsten, da diese Phase viel schneller abläuft.

Rollen nicht vergessen! Sie haben nach dem Ende der Animation immer noch ein paar Frames der Unbesiegbarkeit, also haben Sie keine Angst davor, direkt in eines der Augen zu rollen; Wenn Sie schnell sind, können Sie sich in Sicherheit bringen, bevor Sie den Kontaktschaden erleiden.

Tubal
Für Tubal empfehle ich Barbarian mit Windwand. Dies gibt Ihnen alle Werkzeuge, die Sie brauchen, um mit den widerwärtigsten Angriffen von Tubal fertig zu werden.

Im Allgemeinen können Sie in der Nähe von Tubal bleiben und aggressiv bleiben. Die Automaten, die Tubal während des Kampfes regelmäßig spawnt, erhöhen jedoch die Schwierigkeit, während sie aktiv sind, und erzwingen normalerweise einen defensiveren Ansatz.

Wenn die Automaten spawnen, schaffen Sie etwas Abstand zwischen sich und Tubal. Dies gibt Ihnen mehr Spielraum, um den Angriffen der Automaten auszuweichen, und verzögert ihre Unbesiegbarkeits-Timer ein wenig. Der Wirbelangriff aus der Luft des Barbaren ist fantastisch, um sie aufzuräumen, wenn ihre Unbesiegbarkeit erschöpft ist, und ist auch eine perfekte Antwort auf Tubals Angriff auf die rote Seele.

Verwenden Sie bei Bedarf Wind Wall für zusätzlichen Schutz vor den Automaten. Obwohl sie keinen Schaden erleiden, können sie dennoch von der Wand zurückgestoßen werden!

Der Plan bleibt in den Phasen 2 und 3 derselbe, achte nur darauf, den verfolgenden Feuerball im Auge zu behalten und nicht an den Rändern des Raums zu stehen, wenn Tubal mit Phase 3 beginnt. Wenn die Automaten reibungslos behandelt werden, wird der Kampf a sein mit ein bisschen Übung zum Kinderspiel!

Jona
Für Jonah empfehle ich Walküre mit Windwand. Valkyrie kann alle Projektile von Jonah ablenken, was diesen Kampf viel einfacher macht.

Die Hauptschwierigkeit von Jonah ergibt sich aus seiner Vielzahl von Angriffen, die unterschiedliche Ausweichmethoden erfordern. Hier ist ein kurzer Überblick darüber, wie man auf jede Waffe reagiert, die er zückt!

  • Sense – Springe gerade nach oben
  • Axt – Unterlaufen und dann springen oder sprinten
  • Katana – Warte eine Sekunde und sprinte dann
  • Pizza – Stürzen Sie sich weg und schlagen Sie sie dann so schnell wie möglich
  • Löffel – Laufen Sie zum mittleren Löffel und bleiben Sie daneben
  • Pfeil – Warten Sie, bis Jonah feuert, und lenken Sie dann ab
  • Magie – Seien Sie geduldig und stehen Sie nicht im Blitz lol


Wenn Sie Ihren Dash richtig timen, wird Ihnen der Katana-Schlag keinen Schaden zufügen. Wenn die Pizzen nicht behandelt werden, können sie eine super schwierige Situation schaffen. Machen Sie sich keine Sorgen darüber, Jonah Schaden zuzufügen, bis Sie sie alle verprügelt haben. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Doppelsprungrunen ausrüsten, die Sie möglicherweise haben, da dies den Umgang mit einem hohen Wurf viel einfacher macht.

Übe jedes davon und Jonah geht ziemlich leicht unter!

Kain
Verwenden Sie für Kain Walküre mit Windwand. Dadurch erhältst du saubere Antworten auf Cains stärkste Angriffe und erschaffst dir selbst mehr Angriffsmöglichkeiten.

Während des gesamten Kampfes wird Cain dich ständig in eine Ecke führen. Während er schließlich springt und dir die Möglichkeit gibt, unter ihm zu laufen, um die Seiten zu wechseln, warten Sie nicht auf den Sprung, um die Seiten zu wechseln. Manchmal führt Cain Sie bis in die Ecke und zwingt Sie, Schaden zu nehmen, bevor er sich überhaupt zum Springen entschließt. Wenn Sie sich der Ecke nähern, springen Sie früh über ihn hinweg. Sei nicht gierig!

Verwenden Sie in Lichtform Windwand für die großen Orb-Wellen. Ein Zauber negiert beide Wellen und gibt dir eine großartige Gelegenheit, Cain Schaden zuzufügen. Außerdem kannst du, ähnlich wie bei Lamech, während Cains Blauzauber-Sperrfeuer ablenken und eine Menge Schaden einstecken.


In dunkler Form bringt Cain seine hartnäckigste Magie zum Tragen. Glücklicherweise kann Wind Wall problemlos mit seinem schwierigsten Angriff fertig werden. Wenn Cain die beiden Tracking-Void-Blasen startet, sausen Sie zurück und starten Sie dann die Windwand leicht diagonal nach unten und vorne. Dies wird beide Blasen vollständig blockieren, wenn es richtig gemacht wird.

Mit ein wenig Übung können Cains anderen Angriffen problemlos ausgewichen werden. Wenn Sie mit einem bestimmten Teil zu kämpfen haben, der hier nicht aufgeführt ist, können Sie mir gerne eine Nachricht senden!

NG+ Alternative Bosse
Nun, um die Bosse mit ihrer vollen Stärke zu bekämpfen. Jeder alternative Boss macht super viel Spaß und ich empfehle dringend, ihm eine Chance zu geben. Davon abgesehen gibt es ein paar Dinge vorzubereiten.

Bevor Sie diese Bosse versuchen, empfehle ich dringend, mindestens 2 zu sammeln Vault-Runen und so viele Siphon-Runen und Kapazitätsrunen wie du kannst. Dash-Runen sind auch nett, aber nicht ganz so wichtig.

SPOILER NACH DIESEM PUNKT
Lamech Prime
Verwenden Sie für diesen Kampf Walküre mit Schockwelle. Dieser Kampf ist fast der gleiche wie beim ersten Mal, mit Ausnahme von 2 Schlüsselangriffen. Shockwave befriedet diese beiden problematischen Angriffe effektiv und kann zu einem ziemlich einfachen Sieg führen.

Die beiden fraglichen Angriffe sind Lamechs Spinning-Axt-Sprung und Speerangriff. Beide Angriffe erzeugen eine Menge „Projektile“. Weichen Sie für den Spinning-Axt-Sprung wie gewohnt aus und feuern Sie dann die Schockwelle leicht diagonal nach oben und nach rechts, wenn Lamech landet. Dadurch werden sowohl die Leerwand als auch alle Magmakugeln auf Ihrer Seite beseitigt.

Die Speerladung hinterlässt eine Reihe verweilender Elektrokugeln. Während diese zunächst nicht sehr bedrohlich erscheinen mögen, verursachen sie am Ende eine Vielzahl von Problemen, wenn sie nicht behandelt werden. Nachdem Sie gesprungen sind, um der Speerladung auszuweichen, feuern Sie Ihre Schockwelle ungefähr in der Mitte des Bündels ab. Dadurch haben Sie viel Platz zum Arbeiten.

Abgesehen von diesen beiden Angriffen bleibt der Plan derselbe wie bei der ursprünglichen Version von Lamech!

Mehujaels Crew
Verwenden Sie, um mit Mehujaels Crew von Skelettpiraten fertig zu werden Barbarian mit Windwand. Dieser Kampf ist ästhetisch großartig, aber der größte „Level-Check“ im Spiel. Von allen Kämpfen im Spiel ist dies auf vergleichsweise niedrigem Niveau mit Abstand der schwierigste. Effektiv dient dieser Kampf als DPS-Test.

Während dieses Kampfes begegnen Sie insgesamt 12 Skeletten, und der Erfolg hängt stark davon ab, wie viele Sie gleichzeitig treffen. Konzentrieren Sie sich zuerst auf Byarrith, bis er 2 der kleineren Skelette spawnt. Immer wenn die kleineren Skelette aktiv sind Konzentrieren Sie sich auf sie und beschädigen Sie die großen Skelette nicht, bis sie weg sind.

Sobald die ersten 2 kleineren Skelette erledigt sind, konzentrieren Sie sich weiter auf Byarrith, bis er stirbt und 3 kleine Skelette spawnt. Gleiche Übung, konzentrieren Sie sich auf die kleineren Skelette, bevor Sie schließlich zu Halpharr übergehen. Spülen und wiederholen, bis Sie alle 12 Mitglieder der Skelett-Crew durchgearbeitet haben.

Je länger dieser Kampf dauert, desto mehr Möglichkeiten haben die Skelette, eine Kombination von Angriffen zu entfesseln, die praktisch unvermeidlich sind. Spielen Sie super aggressiv, wenn die kleineren Skelette aktiv sind.

Windwall sollte in erster Linie zur Verteidigung gegen die regnenden Kanonenkugeln verwendet werden. Dies schützt Sie und ermöglicht es Ihnen, sich zu behaupten und aggressiv zu bleiben. Der Schrei des Barbaren kann für Notfälle gespeichert werden.

Wenn Sie welche haben Gewölbe or Dash Runen, benutze sie alle. Sie sind super hilfreich, um riskanten Situationen zu entkommen.

Ernte Naamah
Verwenden Sie für Harvest Naamah Duellant mit Windwand. Diese Version des Kampfes spielt sich fast genauso ab wie die Originalversion, nur mit etwas mehr Missbrauch von Combat Roll (im Ernst, dieses Talent ist so kaputt, lmao).

Allen neuen/geänderten Angriffen von Naamah wird mit Combat Roll sauber ausgewichen. Der Hauptunterschied zwischen dieser Version des Kampfes und der Originalversion ist die Betonung der Bewegung. Um in diesem Kampf erfolgreich zu sein, solltest du dich schnell und häufig bewegen, sowohl um die Annäherungsrollen sicher im Voraus auszulösen als auch um Naamah zu jagen.

Das freiwillige Auslösen der Annäherungsrollen, bevor Sie tatsächlich dazu gezwungen werden, verhindert viele schwierige Situationen. Dies ist in Phase 2 weniger wichtig, da Sie versuchen sollten, sie nicht auszulösen, bis Sie sich bewegen, um die Augen zu deaktivieren.

Der Hauptzweck von Wind Wall in diesem Kampf ist es, die Linie der Tracking-Blasen zu negieren. Es kann auch für Notfälle gespeichert werden, aber es ist nicht unbedingt notwendig, wenn Combat Roll aktiv ist.

Vergessen Sie nicht, die Rosen zu riechen!

Henoch Prime
Verwenden Sie für Enoch Prime Walküre mit Windwand. Valkyrie kann alle Feuerball- und Seelenangriffe von Enoch ablenken, und Windwall ist sowohl für die Tracking-Blasen als auch für die letzte Phase äußerst nützlich.

Die Annäherungsrollen erfordern viel mehr Bewegung als zuvor und den Feuerbällen ist schwerer auszuweichen, was Barbarian für diesen Kampf unter Walküre drängt. Es ist entscheidend, mobil zu bleiben; Henoch liebt Zauber mit großen Wirkungsbereichen und kann dich in die Enge treiben, wenn du statisch bleibst.

Die magischen Plattformen an den Seiten sind deine besten Freunde in diesem Kampf. Sie sind der ideale Ort, um bei allen Feuerballangriffen und vertikalen Strahlangriffen von Enoch zu stehen. Sie sind gerade hoch genug, um Schaden durch die Annäherungsrollen unten zu vermeiden, und sind im Allgemeinen Ihr sicherster Ort, um einem Angriff auszuweichen.

Sobald Sie sich an Henochs größere und auffälligere Angriffe gewöhnt haben, unterscheidet es sich nicht wesentlich von der ersten Version des Kampfes. Die letzte Phase schaltet jedoch einen Gang höher und Sie werden sich fragen, was passiert ist, wenn Sie nicht vorbereitet sind. Die sicheren Strategien aus der Originalversion funktionieren hier nicht, also musst du etwas schneller und riskanter spielen. Es ist einfacher, nur zu zeigen, wie man in dieser letzten Phase ausweicht und angreift, also habe ich ein Video davon angehängt

Es erfordert ein wenig Übung, ist aber super befriedigend, wenn es ausgeführt wird!

Irad Prime
Dafür vervierfachen Phasenkampf, Einsatz Duellant mit Windwand. Noch mehr Combat Roll-Missbrauch, hurra!

Die erste Phase ist nichts Besonderes, verwenden Sie Combat Roll und Wind Wall nach Bedarf. Das Wichtigste, worauf Sie in dieser Phase achten sollten, ist der superschnelle Void-Wall-Angriff.

Die zweite Phase ist ziemlich einzigartig, sollte aber im Allgemeinen nicht zu viele Probleme bieten. Achten Sie darauf, alle im Auge zu behalten entfernt Feinde, die erscheinen, da sie Sie möglicherweise mit einem Projektil überraschen können, während Sie Irads viel größeren Angriffen ausweichen. Die Plattformen sind in dieser Phase deine Freunde!

In der dritten Phase nimmt der Kampf richtig Fahrt auf. Da der Platz zum Ausweichen begrenzt ist und Explosionen in der Nähe potenziell die Angriffsmöglichkeiten einschränken, kann diese Phase ziemlich unangenehm sein. Nutze Windwall, um dich aggressiv zu verteidigen und diese Phase so schnell wie möglich zu überstehen. Versuchen Sie zu vermeiden, über das Wasser zu springen, es sei denn, es ist absolut notwendig.

Die letzte Phase ist viel einschüchternder als sie eigentlich ist, keine Sorge. Kleben Sie so weit wie möglich auf die Kante der mittleren Plattform. Dies schützt Sie sowohl vor Seelenangriffen als auch vor blauen Feuerballangriffen aus den unteren Augen. Verwenden Sie Wind Wall, um Ihren Rücken und Kopf zu schützen, wenn Sie können, und stoßen Sie die unteren Augen weg, bis sie sterben.

Rollen nicht vergessen!

Tubal Prime
Verwenden Sie für diese Drachenrücken-Konfrontation Barbarian mit Schockwelle. Barbarians Luftdrehangriff wirkt Wunder in dieser Version des Kampfes, sehr ähnlich wie er in der Originalversion funktionierte.

Sobald Sie sich an die Wände der Leere und die riesigen Sägen gewöhnt haben, die sich in beide Richtungen bewegen, bevor sie sich auflösen, ist dieser Kampf weitgehend derselbe wie die Originalversion. Der Hauptangriff, auf den Sie in diesem Kampf achten sollten, ist Tubals Hammerschlag. Dadurch entstehen sowohl Sägen am Boden als auch eine Welle von Magmakugeln in der Luft. Hier kommt Shockwave ins Spiel. Kurz nachdem Sie gesprungen sind, um den Sägen auszuweichen, feuern Sie die Schockwelle ab, um die Magmakugeln zu negieren.

Ungeachtet dessen, wie auffällig diese Version des Kampfes ist, wenn Sie mit der Originalversion von Tubal vertraut sind, wird dieser Kampf nicht besonders schwierig sein. In gewisser Weise ist es tatsächlich ein bisschen einfacher. Auch ein Geheimtipp, Sie können die Automatenwellen, die regelmäßig durchfliegen, mit einem Spinkick ausschalten!

Erlöster Jona
Für diesen Kampfeinsatz Walküre mit Windwand. Dieser Kampf ist praktisch derselbe wie die Originalversion, wobei einige Angriffe einfach etwas erweitert wurden. Als solches bleibt der Plan im Grunde derselbe!

  • Sense – Springe gerade nach oben
  • Axt – Unterwegs laufen und dann springen
  • Katana – Warte eine Sekunde und sprinte dann
  • Pizza – Stürzen Sie sich weg und schlagen Sie sie dann so schnell wie möglich
  • Löffel – Laufen Sie zum mittleren Löffel und bleiben Sie daneben
  • Pfeil – Warten Sie, bis Jonah feuert, und lenken Sie dann ab
  • Magie – Seien Sie geduldig und stehen Sie nicht im Blitz lol

Die primären Änderungen betreffen den Umgang mit der Sense und den Löffeln. Bereiten Sie sich mit der Sense einfach darauf vor, die beiden eingehenden Seelenangriffe abzuwehren. Die Löffel können etwas unvorhersehbarer sein, also fühlen Sie sich frei, Wind Wall für sie zu verwenden.

Während Jonah während des Kampfes ein paar Buffs erhält, sind diese nicht besonders wirkungsvoll. Letztendlich ist dieser Kampf nur ein Aufwärmen für Cain. Wenn Sie mit dem ursprünglichen Jonah umgehen konnten, können Sie mit diesem Jonah umgehen!

Kain Prime
Verwenden Sie für diesen letzten Kampf Walküre mit Windwand. Ähnlich wie bei Jonah sind Phase 1 und 2 dieses Kampfes praktisch identisch mit dem ursprünglichen Kain. Während die Angriffe etwas verlängert werden, können sie auf die gleiche Weise effektiv behandelt werden.

Cain wird in Phase 3 jedoch zu einer völlig anderen Bestie, die bei jedem seiner Angriffe sowohl helle als auch dunkle Formen kombiniert. Um ganz ehrlich zu sein, gibt es abgesehen von der Übung keinen einfachen Weg, damit umzugehen. Es gibt jedoch noch einige Angriffe, auf die Sie besonders achten sollten.

Der erste Angriff, vor dem man sich in Acht nehmen sollte, ist Cains Leichtform-Sprungangriff. Dies wird sowohl eine superschnelle Säge auf dem Boden als auch eine Menge Magmakugeln am Himmel erzeugen. Dies ist ein idealer Zeitpunkt, um Windwall zum Schutz zu verwenden, oder Deflect, wenn Sie nicht genug Mana haben.

Die anderen primären Angriffe, auf die Sie achten sollten, sind beide Versionen von Cains „Gebet“/Void Wall-Angriff. In Lichtform können Sie Wind Wall, sobald der Angriff entfesselt wird, um ihn zu negieren. Stürzen Sie sich in dunkler Form durch die erste Welle von Leerwänden und feuern Sie dann Ihre Windwand ab.

Besonders störend sind in dieser Phase auch die Tracking-Void-Blasen. Wenn Sie sich mit nur einer befassen möchten, können Sie Wind Wall früh einsetzen, um die ersten beiden Blasen zu negieren, und die dritte etwas später manuell bearbeiten. Alternativ können Sie sich zurückziehen und ein wenig warten, bis sich die Blasen aufgereiht haben und alle drei von Wind Wall umgeben sind. Dies ist sicherer, aber mit der ersten Option können Sie Cain viel mehr Schaden zufügen als mit der zweiten.

Wie ich bereits sagte, erfordert dieser Kampf etwas Übung, um zu erkennen, welcher Angriff jedes Mal eingeht. Du bist aber so weit gekommen, drücke einfach ein bisschen mehr! Du schaffst das!

Weitere Anleitungen:

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