Willkommen zu deinem ultimativen Leitfaden für Romestead! Diese Komplettlösung erklärt dir alle Gebäude, die du bauen kannst, ihre Funktionen und welche Dorfbewohner du ihnen zuweisen solltest. Egal, ob du gerade erst anfängst oder dich auf die Endgegner vorbereitest – dieser Leitfaden hilft dir weiter.
Alle Gebäude und Dorfbewohner
Altar
- Größe 3/3
- Funktion: Wurde für Opfergaben verwendet.
Gerberei
- Größe 8/8
- Funktion: Stelle Feuersteinspeere, Lederrüstungen, Fernkampf- und Magieverteidigungsausrüstung, Armbrüste und Bossrüstungen her.
- Empfohlener NPC: Setze jemanden mit angeborenen Fachkenntnissen ein. Vermeide Eigenschaften, die das Glück oder die Fähigkeiten beeinträchtigen; bevorzuge Eigenschaften, die die Loyalität verringern oder den Nahrungsverbrauch erhöhen.
Leeres Haus
- Größe 6/6
- Funktion: Kann als dein persönliches Zuhause genutzt werden. Platziere Lederschlafsäcke, um Respawn-Punkte festzulegen oder Truhen darin zu lagern.
Holzfällerlager
- Größe 11/11
- Funktion: Erzeugt automatisch Holz. Je mehr Bäume sich in der Nähe befinden (auch gepflanzte), desto schneller wird Holz produziert. Benötigt keine Bäume in der Nähe.
- Empfohlener NPC: Setze einen hocheffizienten NPC mit Eigenschaften ein, die den Nahrungsverbrauch erhöhen und den Erfahrungs- und Loyalitätsgewinn verringern.
Wohnhaus
- Größe 7/8
- Funktion: Vorübergehende Unterkünfte für neu eingestellte oder arbeitslose Dorfbewohner.
Farm
- Größe 8/10
- Freischalten: Nachdem du den Kartengott freigeschaltet hast, nimm die Quest an und biete 40 Weizen an.
- Funktion: Automatische Pflege und Ernte von Feldfrüchten in einem Umkreis von 6 Feldern nach links, rechts oder oben.
- Empfohlener NPC: Setzen Sie einen hocheffizienten NPC ein. Negative Eigenschaften: erhöhter Nahrungsverbrauch, verringerte Loyalität oder verringerte Erfahrung.
Materiallager
- Größe 9/6
- Freischalten: Besiege den Eulenboss.
- Funktion: Lagert sechs grundlegende Ressourcen (Holzstämme, Steine, Lehm, Ziegel, Marmor, Beton, Fässer) sowie eine Truhe mit 48 Fächern.
Schmied
- Größe 10/9
- Freischalten: Besiege den Eulenboss.
- Funktion: Stelle Nahkampfwaffen, Schilde, Nahkampfrüstungen und Boss-Waffen her.
- Empfohlener NPC: Setzen Sie jemanden mit hoher Expertise ein. Vermeiden Sie Eigenschaften, die Glück oder Fähigkeiten beeinträchtigen; bevorzugen Sie geringere Loyalitätsgewinne oder einen erhöhten Nahrungskonsum.
Tischlerei
- Größe 8/8
- Freischalten: Besiege das Eulenmoos.
- Funktion: Muss in der Nähe des Materiallagers errichtet werden. Stellt Straßenverbesserungen, Strategietische (für Invasionen), Fässer und Holzwagen her und hilft beim Bau von Gebäuden (erfordert einen Befehl).
- Empfohlener NPC: Setze einen hocheffizienten NPC ein.
Markt
- Größe 8/6
- Freischalten: Nachdem du die Eule besiegt hast, kannst du Mercurys Quest abschließen, indem du ihm 1 Silbermünze anbietest.
- Funktion: Kaufe Käse, Fisch, leere Trankflaschen, Heiltränke der Stufen 1-2 und Umhänge für den Spielbeginn.
- Empfohlener NPC: Verwenden Sie einen Gegenstand mit hohem Erfahrungszuwachs (Erfahrungspunkte werden durch Kaufen, nicht durch Verkaufen, erhöht).
Steinbruch
- Größe 13/12
- Freischalten: Nachdem du die Eule besiegt hast, schalte Vulkan frei und schließe die Quest ab, indem du ihr 6 reine Kupferbarren anbietest.
- Funktion: In Ebenen können Feuerstein und Gestein abgebaut werden. NPCs der Stufe 2 können Kupfer und Kohle abbauen. In der Wüste bauen NPCs der Stufe 3 Zinn ab. Auf Vulkanen bauen NPCs der Stufe 5 Eisenerz ab.
- Empfohlener NPC: Setzen Sie einen hocheffizienten NPC ein (Expertiselevel beeinflusst die Sekundärleistung).
Bakery
- Größe 7/8
- Freischalten: Nachdem du die Eule besiegt hast, nimm Ceres' Quest an und opfere ihr 5 Oliven, 5 Pinienkerne, 5 Kohlköpfe, 5 Minze und 5 Lorbeerblätter.
- Funktion: Stelle fortschrittliche Nahrungsmittel her, verstärke Nahrungsmittel und automatisiere die Brotherstellung.
- Empfohlener NPC: Setze einen hocheffizienten NPC ein.
Töpferwerkstatt
- Größe 7/6
- Freischalten: Nachdem man die Eule besiegt hat, erhält man sie durch Mars' Quest, indem man ihr Kristallblut anbietet.
- Funktion: Wird hauptsächlich zur Herstellung leerer Flaschen verwendet.
- Empfohlener NPC: Setze einen hocheffizienten NPC ein.
Wassermühle
- Größe 7×4 (plus 2×4 im Wasser)
- Freischalten: Schließe die Quest „Ceres' Bäckerei“ ab.
- Funktion: Automatisiert das Mahlen, keine Handarbeit mehr. Benötigt werden 2 römische Käselaibe, 2 Fladenbrote und 10 Brote.
Logistikzelt
- Größe 5/6
- Freischalten: Besiege Boss Pitzfax (in der Wüste).
- Funktion: Automatisierung. Keine weitere Erklärung nötig.
Lehmgrube
- Größe 12/12
- Freischalten: Nachdem du die Eule besiegt hast, nimm Mars' Quest an und benutze einmal eine Kriegserklärung.
- Funktion: Die Tonproduktionsgeschwindigkeit hängt von den natürlichen Tonvorkommen im Umkreis von 7 Feldern ab. Auf vulkanischem Gelände entsteht Vulkanasche.
- Empfohlener NPC: Setzen Sie einen hocheffizienten NPC ein (Expertiselevel beeinflusst die Sekundärleistung).
Universität
- Größe 9/12
- Freischalten: Nachdem du den Zyklopen besiegt hast, nimm Merkurs Quest an und biete ihm 1 Reisemünze und 1 Forschungspapier (zu finden in Vulkantruhen) an.
- Funktion: Schaltet fortgeschrittene Technologien und magische Waffen mittlerer Stufe frei (aktuelles Endgame). Erstellt Forschungsarbeiten.
- Empfohlener NPC: Setze einen hocheffizienten NPC ein.
Trading Post
- Größe 10/11
- Freischalten: Forschung an der Universität.
- Funktion: Transfer grundlegender Ressourcen zwischen Städten.
Bildhauerwerkstatt
- Größe 8/7
- Freischalten: Forschung an der Universität.
- Funktion: Möbelherstellung. Da Marmor derzeit nicht verfügbar ist, dient er hauptsächlich der Dekoration.
- Empfohlener NPC: Setze einen hocheffizienten NPC ein.
Tempel
- Größe 11/14
- Freischalten: Besiege den Talos-Prototyp.
- Funktion: Noch nicht funktionsfähig. Derzeit unbrauchbar.
Getreidespeicher
- Größe 4/3
- Funktion: Lagert Lebensmittel und versorgt die Dorfbewohner. Platziert es im Zentrum des Dorfes, um Hungersnöte zu vermeiden.
Bierfass
- Größe 3/3
- Freischalten: Nachdem du die Eule besiegt hast, nimm Venus' Quest an und biete ihr die Wiedergeburt der Liebe an.
- Funktion: Craft-Bier aus Weizen und leeren Flaschen. Stellt sofort 20 Nahrungspunkte wieder her.
Olivenölfass
- Größe 3/3
- Freischalten: Angebot an Ceres auf Stufe 1.
- Funktion: Stellen Sie Olivenöl aus Olivenpaste (aus gemahlenen Oliven) und leeren Flaschen her.
Weinfass
- Größe 3/3
- Freischalten: Schließe die Quest „Bierfass“ ab und biete dann 10 Trauben, 5 Bier, 1 Trommel und 1 Leier an (Trauben findest du in der Wüste, sie werden von Satyrn fallen gelassen; Trommel und Leier findest du am Eingang von Pitzfax oder in Truhen in der Wüste/im Verlies).
- Funktion: Stelle Wein aus Traubenmus (aus gemahlenen Trauben) und leeren Flaschen her. Kann verschenkt werden. Gewährt +2 Glück und +5 % Loyalitätsbonus, verringert aber die Effizienz um 1. Wird auch von Wüstensatyrn fallen gelassen.
Metfass
- Größe 3/3
- Freischalten: Forschung an der Universität.
- Funktion: Stelle Met aus Honig und leeren Flaschen her. Stellt sofort 40 Nahrung wieder her.
Fischsaucenbottich
- Größe 3/3
- Freischalten: Nachdem du den Zyklopen besiegt hast, nimm Ceres' Quest an und biete ihr 5 Skorpionspieße und 5 Portionen Mortuum-Sauce mit Brot an.
- Funktion: Fischsauce aus Fisch und leeren Flaschen herstellen.
Ziegelofen
- Größe 4/4
- Freischalten: Nach dem Sieg über den Zyklopen.
- Funktion: Zum Betrieb werden Brennstoff und Tonfässer benötigt.
Betonmischer
- Größe 3/3
- Freischalten: Forschung an der Universität.
- Funktion: Wandelt 1 Fass Vulkanasche, 1 Lehmfass und 1 Wasserfass in 2 Betonfässer um. Interagiere mit der Taste E davor (nicht durch Ablegen von Gegenständen).
Auto Scorpion Ballista
- Größe (Nicht angegeben)
- Freischalten: Nachdem du Vulcan freigeschaltet hast, nimm die Quest an und biete 5 Kohle, 10 Stöcke und 10 Bretter an.
- Funktion: Bietet 5 Verteidigungspunkte. Erfordert manuelles Nachladen der Pfeile.
Level 2-3 Auto Scorpion Ballista
- Freischalten: Höhere vulkanische Angebotsstufen.
- Funktion: Höhere Stufen erhöhen die Angriffskraft. Stufe 2 bietet 7 Verteidigungspunkte; Stufe 3 bietet 9 Verteidigungspunkte.
Mauerwerk
| Typ | Verteidigungspunkte | HP | Freischaltbedingung |
|---|---|---|---|
| Holzwand | 2 | 200 | Standard |
| Steinwand | 4 | 400 | Vulkan bietet Stufe 1 an |
| Betonmauer | 6 | 600 | Universitätsforschung |
Hinweis: Walls erstattet keine Materialkosten beim Abbau.
Großer Baumschmuck
- Größe 2/2
- Freischalten: Venusopfer.
- Funktion: Stufe 1 bietet eine Gebäudeattraktivität von 4; Stufe 2 bietet eine Gebäudeattraktivität von 8.
Brunnen
- Größe 3/3
- Freischalten: Venusopfer.
- Funktion: Stufe 1 bietet eine Gebäudeattraktivität von 6; Stufe 2 bietet eine Gebäudeattraktivität von 12.
Fazit
Und da habt ihr es – eine vollständige Übersicht aller Gebäude in Romestead, vom einfachen Altar bis zur mächtigen Betonmauer. Egal, ob ihr die Lebensmittelproduktion in der Bäckerei automatisiert oder euch in der Gerberei auf Bosskämpfe vorbereitet, die richtige NPC-Zuweisung kann den entscheidenden Unterschied machen. Habt ihr ein Lieblingsgebäude oder einen Tipp, den wir vergessen haben? Hinterlasst unten einen Kommentar und lasst uns die Community am Leben erhalten. Viel Spaß beim Bauen und mögen eure Dorfbewohner niemals hungern!
Weitere Anleitungen:
- Romestead: Opfer schaltet Technologie- und Gegenstandsbaupläne frei
- Romestead: Leitfaden zu NPC-Attributen und -Mechaniken
- Romestead – So schaltet ihr den Tempel des Vulkan frei und überlebt die Feuerzone