Salt 2: Arten von Feinden, verfügbare Beute, Hinweise und besondere Orte

Enthält Informationen zu verschiedenen Funktionen im Spiel, Arten von Feinden und verfügbarer Beute, einige Hinweise zum Spielen des Spiels, Orte spezieller Orte auf dem 'Standard'-Seed. Und vieles mehr.

 

Salt 2 – Shores of Gold – Hilfreiche Hinweise – Enthält Spoiler, Vorsicht

Dies wird bearbeitet, sobald ich weitere Informationen finde. Wenn Sie fehlende Informationen haben, lassen Sie es mich in den Kommentaren wissen und ich werde die richtigen Aktualisierungen vornehmen.

Seltenheit:
Grau
Grün
Blau
Lila (episch)
Orange (legendär)

100 Kupfer = 1 Silber
100 Silber = 1 Gold
100 Gold = 1 Platin

Abhängig von Ihrem Charakterlevel finden Sie unterschiedliche Mengen an Gegenständen in Erzvorkommen, Holzsetzlingen und den meisten Behältern.

Das Dockhaus des einsamen Fischers hat manchmal eine Truhe, auf der Sie den versunkenen Schlüssel verwenden können. Dieser Schlüssel kann aus dem Ozean gefischt werden.

Boote/Schiffe:
Von Ihrem Bootsinventar aus können Sie das Boot erneut platzieren und es wird ein gültiges Stück Wasser finden, auf das es sich setzen kann. Sie sollten dann wieder wegsegeln können.
Im ESC-Menü gibt es eine Option, um zu Ihrem Schiff zurückzukehren, egal wo Sie sich auf der Insel befinden.

Auf deinem Schiff platzierte Gegenstände:
Du kannst sie wieder aufnehmen, indem du „R“ drückst, wenn du auf das Platzierbare schaust (der Tooltip sagt „Umschalten“), und dann „F“ drückst, um es aufzunehmen.

Kerker:
Wenn Sie in einem Dungeon stecken bleiben, gibt es im ESC-Menü die Option „Zurück zum Höhleneingang“.

Inseltypen:
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Natürlich: Grüne Bäume und Gras. Jede Erzart, aber meistens Kupfer.
Wüste: Tan Sand bedeckt die Insel, viele Felsen. Bergbauhöhlen sind hier zu finden.
Battlemaster: Rote Bäume und orangefarbenes Gras.
Kings Island: Hohe Steinblöcke und eine Festung.

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Abbau von Erzadern:
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Ebenen Bergbau. Ihr Bergbaulevel bestimmt, welches Erz Sie abbauen können. Alle 10 Stufen erhöht sich Ihre Abbaufähigkeit um eine Erzsorte.
Kupfer (45xp): Sie können dies von Beginn des Spiels an abbauen. Überall zu finden, drinnen und draußen. Meist auf natürlichen Inseln.
Eisen (250xp): Sie können dies abbauen, sobald Sie Bergbaustufe 10 erreicht haben. Überall zu finden, aber hauptsächlich auf einsamen Inseln.
Silber (1,300xp): Sie können dies abbauen, sobald Sie Bergbaustufe 20 erreicht haben. Überall ungewöhnlich zu finden, hauptsächlich auf Battlemaster-Inseln. Kann Moonrock haben.
Gold (8,500xp): Sie können dies abbauen, sobald Sie Bergbaustufe 30 erreicht haben. Überall ungewöhnlich zu finden, hauptsächlich auf Battlemaster-Inseln. Kann Aquastone & Runestone haben.
Platin (15,000xp): Sie können dies abbauen, sobald Sie Bergbaustufe 40 erreicht haben. Selten überall zu finden, aber meistens in Bergbauhöhlen.
Ebenholz (20,000xp): Sie können dies abbauen, sobald Sie Bergbaustufe 40 erreicht haben. Selten überall zu finden, aber meistens in Bergbauhöhlen.
Gefunden in Erzen: Stein, Sandstein, Feuerstein, Öl

Holzsetzlinge:
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Ebenen Kräuterkunde.
Holzscheite (10xp)
Grünholz (15xp)
Hartholz (20xp)
Gealtertes Holz (35xp)
Wyrmholz (50xp)

Gelbe Blume (10xp), auch: Pflanzenfasern, starke Pflanzenfasern, Hanf

Kraut (Orangenblüte): Pflanzenfasern, starke Pflanzenfasern, Salbei
Weiße Jute (weiße Blume): Weiße Jute
Hanf (lila Blüte): Hanf

Höhlenpilz 5xp
Braunkappenpilz 10xp
Fliegenpilzpilz 20xp

Muschel – Gefunden am Strand, offen für kleine Chance zu finden:
– Rohperle – 5Cp
– Perle – 50Kp
– Weiße Sandperle – 2SP

Angellisten, Questgegenstände, Schrottgegenstände, Standorte besonderer Orte

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Fischen
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Fisch—01-09—————–> Gekochtes Rezept——————-
Kaiserfisch 45xp 4cp
Barrikuda 45xp 5cp
Blauer Fisch 45xp 2cp
Blauer Zackenbarsch 45xp 2cp -> Gebratener Zackenbarsch 80xp 10cp
Rand 45xp 2cp
Schwimmer 45xp
Karte in einer Flasche 45xp
Piranha 45xp 3cp
Rote Krabbe 45xp 5cp -> Würziger Krabbeneintopf 80xp 10cp
Morsches Holzbrett 45xp
Lachs 45xp -> Langsam gerösteter Lachs 80xp 5cp
Algen 45xp
Small Mouth Bass 45xp 2cp -> Fried Bass 80xp 10cp
Versunkener Schlüssel 45xp
Gelber Zackenbarsch 45xp -> Gebratener Zackenbarsch 80xp 10cp

Fisch—10-19——————> Gekochtes Rezept——————-
Blaubauchfisch 150xp 10cp -> Fisch mit Honigglasur 400xp 10cp
Clownfisch 150xp 10cp
Zitteraal 150xp -> Gewürzt sautierter Aal 400xp 10cp
Großmaulbarsch 150xp 12cp -> Fish and Chips
Gefleckter Aal 150xp -> Aal-Sushi 400xp 10cp
Gelber Zapfen 150xp 12cp

Fisch—20-29——————> Gekochtes Rezept——————-
Bonefish 750xp 15cp -> Bonefish Filet 2000xp 20cp
Diskusfische 750xp 15cp
Mantarochen 750xp 15cp
Sandhai 750xp 17cp
Sägefisch 750xp 15cp
Spitznasenpuffer 750xp 15cp
Gefleckte Mandarine 750xp 17cp -> Honigglasierte Manarin 2000xp 20cp
Tigerfisch 750xp 20cp
Weiße Krabbe 750xp 3cp -> Krabbenkuchen 2000xp 20cp

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Quest-Gegenstände
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Moon Crest – Uralte Ruinentruhe
Golden Tusk – Goldener Eber

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SCHROTT
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Antiker Kelch
Axtkopf
Kletterausrüstung kaputt
Zerbrochene antike Tafel
Muschel
Gesprungenes Teleskopobjektiv
Beschädigte Nomadenrolle
Hundehalsband
Menschlicher Knochen
Loyalist Feder
Ruiniertes Buch
Schädel – *Kann auf Schiffen platziert werden
Seestern
Durchnässtes Buch
Holzschüssel
Schöpfkelle aus Holz

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Samen: Standard

Alter Turm: 7W 6S
Astrologenhöhle: 34E 45S
Katakomben: 30E 57S
Kultschrein: 39E 6S, 5E 7N, 7W 6S
Kultaltar: 9E 18N
Dungeon Masters Lair: 38E 50S, 40E 49S
Geistererscheinung: 0 0, 43E 4N, 0E 4N, 8W 5S
Königsinsel: 37E 39S, 35E 45S, 28E 13S, 33E 8S, 33E 7S, 31E 14N
Piratengefängnis: 14E 72S, 43E 0S, 8E 9N, 5E 5N
Stadt: 50E 1S
– Zuflucht der grünen Palme 1E 9S
– Bucht der Meerjungfrau 7E 6N
– Monkey's Seaport 9E 18N
– Seacross Refugium 10E 16S
Übergangsritus: 4W 0S
Schrein des Kriegsherrn: 24E 64S, 38E 2S, 34E 1S, 40E 5N,

Feinde und ihre Seltenheit und gemeinsame Beute

Seltenheit ist die Farbe (bei Tieren nicht aufgeführt)
Gewöhnliche Beute (nicht aufgeführt für Tiere) ist das, was möglich ist, wenn die Kreatur getötet wird.

Hirsch, Inselhirschkuh, Alphahirsch (Nacht)

Fox (Battlemaster-Inseln)

Eber, Goldener Eber (Wüsteninseln), Goldfang

Braunbär, Schwarzbär, Grizzlybär (Höhlen)

Geistererscheinung – Hör dir seine Geschichte an und töte dann für Ektoplasma. Plündere die Container in der Nähe.

Skeleton Fighter Weiße Münze, Knochen, Pflanzenfaser, Erz
Weiße Münze des Skelett-Schwertkämpfers
Skelettbogenschütze Weißer Knochen
Skeleton Thrall Weiße Münze, Knochen, Trank, Erz
Skelettwächter Blaues uraltes Moos, Knochen, Trank, Rezept, Dietrich, Kultistensiegel, Schlüsselsplitter des Übergangsritus, Splitter des Uralten Steins

Weiße Münze des Kultisten
Forgotten Miner Weißer Stein, Edelstein, Trank, Münze, Knochen
Untoter Bagger Blaue Münze, uraltes Moos, Kultsiegel, Knochen, Rezept, Ritenschlüsselsplitter
Untote Sailor Green-Karte
Skelett-Kriegsherr Lila Belum-Dominus-Gemälde, Münze, alter Schlüssel, Beil des Kriegsherrn, Trank
The Undead Priest Purple Deadlands-Gemälde, Münze, uralter Schlüssel, Nebula (Waffe), Edelstein
Alter Baumwächter Lila Münze, uralter Schlüssel, Baumschneiderklinge, Trank, alter Wächter-Kompass, das alte Baumgemälde

Piraten-Brigant
Pirate Stalker Weiße Münze, Banane
Piraten-Kampfmeister Weiß
Pirate Archer Weiße Münze, Essen, Pfeil, Müll
Piratenschürfer Grünes Erz, Angelhaken, Trank, alter Steinsplitter, Spitzhacke, Schmuckstück, Rezept
Pirate Cook Grüne Münze, Nahrung, Zutat
Piratenkrieger Grüner Trank
Pirate Navigator Grüne Münze, Kompass, Karte, Trank
Schmuggler Grüne Münze, Erz, Beuteschlüssel, Trank
Grabwächter Grün
Adept Swordsman Weiße Münze, Waffe, Kapitänsschlüssel, Faser, Schrott
Meisterschütze Weiße Münze, Nahrung, Seestern, Pfeil
Kapitän (Name) Blaue Münze, 2 Tränke, Höhlenschlüssel, Piratenschlüssel, Piratensiegel
Jacobs, Shields, Woodward, Sean Elis, Grimsbane, Crawford, Jethro, Lian Elzie
Gefängniswärter Weiße Banane
The Warden Blue Coin, Kapitänsschlüssel, Kleidung, 2 Tränke, Piratensiegel
Kampfmeister Sailor Green
Kampfmeister Berserker Weiß
Kampfmeister Bowman White

Erfahrener Schwertkämpfer
Elitekämpfer Weißes Erz, Trank, Schrott
Meisterbogenschütze

Wachhund
King's Servant Weißes Erz, Angelhaken, Piratenrobbe
Bounty Hunter
Piratenkönig

Weißer Trank der Königswache
King's Protector Blau
Nachtwächter Weißes Erz
Elite Captain Blue-Münze, Kleidung, Dietrich, Rezept, Edelstein
Elder King Orange „Kings Sanctuary“ Gemälde, Münze, Ausgangsschlüssel, Zepter Knechtschaft, Trank, Beuteschlüssel

Gilden und einsame Profis

Gilde der Rumtreiber
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38Ä 2S
30E 3N
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1. (?)
2. Gehen Sie zum Warlord Shrine, töten Sie das Skelett und holen Sie sich das Warlord Totem aus der Truhe.
3. Gehen Sie zu Mine, finden Sie das Schema der Spitzhacke.
4. Finden Sie die Geisterklinge und töten Sie den rachsüchtigen Geist

Gilde der Meeresgelehrten
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17Ä 14S
32Ä 13S
4Ä 16S
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1. Retten Sie ein Mitglied aus dem Piratengefängnis.
2. Finden Sie den Skelettschlüssel auf einem hochrangigen Skelett.
3. Buch besorgen, das Oliver bei einem Schiffbruch gestohlen hat.
4. Einbalsamierungsmittel finden.
5. Töte den alten Gildenmeister.

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Einsamer Jäger
– Quest: Hirschschwänze
– Quest: Fellbüschel

Einsamer Fischer 33E 7N, 38E 36S, 22E 9N, 18E 7N, 4W 0S, 2W 10S, 6W 13S
– Quest: Irgendein Fisch

Einsamer Schmied 34E 4N
– Quest: Foremasters Pick in der Minenhöhle gefunden.

Einsamer Kartograf 2E 9N, 3W 1N, 1E 15S
– Quest: Goldener Sextant

Besondere Standorte

Antiker Turm
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Von Pflanzen und Steinen verdeckter Hebelschalter, der das Tor öffnet.
– Teleportkugeln, finde den Schlüssel und gehe dann auf das Dach, um Schätze zu holen (extrem selten)
– Zwei Versionen ohne Inhalt

Tierhöhle
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Feind: Wildschwein, Fuchs, Grizzlybär
Höhlenpilz, Fliegenpilz, Braunkappenpilz,
Ein Höhlentyp hat einen geheimen zerbrechlichen Felsen an der Wand vom Eingang entfernt.
Ein Höhlentyp hat eine geheime zerbrechliche Felswand auf der rechten Seite vom Eingang.

Catacombs
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Feind: Skelette
Smaragd, Diamant mit Abrieb, Saphir mit Abrieb, Aufbewahrungstruhe, Truhe des Schmieds, Truhe des Kochs, 5 Erz
Geheimer Wanddurchgang direkt vom Eingang, an der Biegung des Durchgangs. Eine weitere geheime Wandleiter in diesem Gang.
Finden Sie den Schalter, um das Tor zu öffnen, um die Tür zu öffnen.

Höhlenschrein
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Feind: Kultist
Rote Wurzel, weißer Trüffel
Leiter hinauf zu alten Truhen

Dungeon Master
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Der Schlüssel befindet sich unter Beaus Bett.

Elder King's Dungeon, Labyrinth
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Gefunden in der ebenerdigen Mauer jeder Festung auf jeder Königsinsel.

Friedhöfe
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Whiteball-Pilz

Minenschacht
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Undead
Höhlenpilz, Erz, Weißkugelpilz, Bergmannstruhe, verschlossene Truhe, Kräuterkundlertruhe x2

Piratengefängnis
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Feind: Aufseher

Übergangsritus
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Guardians Grove – Alter Baumwächter (2 Erz, Smaragd, Abgenutzter Diamant, Truhe)
Fertige einen Schlüssel aus 3 'Rite of Passage Key Shard', die auf bestimmten hochstufigen Skeletten gefunden werden können.
Entriegeln Sie das Podest, um die Kammer zu betreten.
Töte den Alten Baumwächter, um Folgendes zu erhalten:
– Gemälde „Der alte Baum“.
– Schwertbaumschneider
– Alter Wächter-Kompass

Zitterndes Tal
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Skelette und eine geheime Felswand.
Erz x10, Truhe (Koch, Kartograf, Kräuterkenner), Truhe x2, Uralte Truhe, Weißkugelpilz, Höhlenpilz, Rote Wurzel x2, verschlossene Urtruhe.

Warlord-Schrein
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Benötige 5 Kriegsherren-Token, um einen Schlüssel herzustellen. Volle Blutschüssel im Schrein aktivieren.
Töte Warlord, um Folgendes zu erhalten:
– „Bellum Dominus“-Gemälde
– Leuchtfeuer des Kriegsherrn – Rote Laterne mit großem Radius

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