Samurai Gunn 2: Helmsley Guide (Spielanleitung)

Eine Anleitung zum Spielen von Helmsley, dem Gunn Powder Knight, von jemandem, der nicht weiß, wie man Anleitungen erstellt.

 

Einführung (irgendwie)

Helmsley ist der erste Samurai, der nach dem Start des Early Access hinzugefügt wurde, und ist ein ziemlich einzigartiger Charakter zum Spielen. Als Gegenleistung dafür, dass er mit nur einer einzigen Kugel beginnt, erhält Helmsley die Kraft des Grinds und ist in der Lage, Munition aus dem Nichts zu erzeugen, indem er mit hoher Geschwindigkeit kranke Grinds macht. Er hat auch die Fähigkeit, auf Kugeln unter sich zu stampfen, damit sie zu Boden gehen, und macht auch viele andere Sachen.

Überblick über Helmsleys Fähigkeiten


- Halt AB während du dich auf dem Boden bewegst, um mit dem Schleifen zu beginnen.
- Halt LINKS RECHTS beim Gleiten an einer Wand, um an einer Wand zu schleifen und UP wenn er verkehrt herum von Glibber-/Schleimblöcken an der Decke schleift.
– Beim Schleifen erscheint hinter Helmsley ein Funke. Mahlen Sie weiter, um es aufzuladen, wodurch Sie nach Abschluss eine Munition erhalten.
— Die Farbe ändert sich je nachdem, wie nahe sie dem Abschluss ist, sie beginnt gelb, wird dann blau, gibt Ihnen dann die Munition und kehrt wieder zu gelb zurück.
— Die Ladung verschwindet nicht sofort, wenn Sie aufhören zu mahlen. Wenn Sie schnell zu einem Grind zurückkehren, können Sie dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben.
– Je schneller du dich bewegst, desto schneller wird der Grind und desto schneller generierst du Munition.



- Drücken Sie SPRINGE  in der Luft, um einen Kugelstampf auszuführen.
– Kugelstampfer lenken alle Projektile direkt unter Helmsley nach unten und drücken Helmsley nach oben.
- Drücken LINKS RECHTS Wenn Kugelstampfen alle Projektile in diese Richtung kippen, ähnlich wie Slugs Kunai-Neigungen.
– Sie können Ihre eigenen Kugeln schnell zerstampfen, indem Sie nach unten schießen und sofort danach stampfen.


– Helmsley startet nur mit einer einzigen Kugel im Vergleich zu den drei anderen Samurai und den zwei von Slug.


– Überall nicht aufgeführt ist ein Helmsley-spezifischer Effekt, der Helmsleys Gehgeschwindigkeit basierend auf der Anzahl der Munition, die er trägt, verlangsamt. Je mehr Munition Helmsley hat, desto langsamer wird er beim Gehen
— Dies wirkt sich teilweise auch auf seinen Grind aus, da das erfolgreiche Generieren von Munition Helmsley sehr kurz innehalten lässt. Je mehr Munition Helmsley bei sich trägt, desto länger dauert diese Pause.
— Dies wirkt sich nicht auf seine Luftgeschwindigkeit oder seine tatsächliche Schleifgeschwindigkeit aus, was bedeutet, dass es keine große Sache ist, solange du schleifst oder in der Luft bist.

Schleifen

Wie 2 schnell mahlen schnell

Sich schnell zu bewegen ist für Helmsley sehr wichtig, da Ihre Schleifgeschwindigkeit davon abhängt. Auch hier gilt: schnell bewegen = schnellere Munitionsgenerierung. Normales Schleifen ist zwar nicht schlecht, könnte aber besser sein. Stattdessen möchten Sie den Schub, den Sie durch das Schlagen erhalten, nutzen, um sich schneller zu bewegen und diese Geschwindigkeit in Grinds umzuwandeln.

Am Boden:

SCHRÄGSTRICH nach vorne und sofort halten AB in einen Grind. Dies ist im Allgemeinen die Hauptmethode, mit der Sie auf den meisten Karten Munition erhalten. Machen Sie dasselbe, aber halten Sie UP wenn auf dem Kopf.
– Versuchen Sie zu vermeiden, an irgendetwas zu klirren, da dies Sie stark verlangsamen wird. Wenn kein Platz zum Schrägstrich vorhanden ist, verwenden Sie stattdessen einfach einen normalen Schliff.
– Solange du Platz zum Slashen hast, kannst du so ziemlich überall schleifen, solange es etwa 3-4 Blöcke breit ist, indem du den Slash-Boden hin und her machst.

In der Luft:

SCHRÄGSTRICH direkt nach dem Springen für einen großen Geschwindigkeitsschub. Das ist nicht wirklich ein Helmsley-Ding, da sich fast alle Charaktere darauf verlassen, um sich zu bewegen, aber es ist besonders schön für Helmsley, sich zu bewegen und zu grinden
SCHRÄGSTRICH nach unten (oder nach vorne, wenn du auf dem Boden aufschlägst), bevor du landest, um schneller zu schleifen.
– Interessanterweise verlierst du nicht so viel Geschwindigkeit, wenn du in der Luft auf etwas aufprallst, als auf dem Boden. Wenn Sie springen und dann in den Boden schlagen, bevor Sie vorwärts gehen und in einem Grind landen, können Sie immer noch einen schnellen Grind ausführen.

An einer Wand:

SCHRÄGSTRICH nach unten, wenn Sie an einer Wand schleifen, um schneller nach unten zu gehen

Mit Grinds noch schneller vorankommen

Du kannst wirklich schnell gehen, indem du Grinds und Sword Jumps aneinanderreihst. Da Grinds Ihre Geschwindigkeit erhalten und sich auf dem Boden befinden, bedeutet dies, dass Sie einen Schwertsprung ausführen, einen Grind starten, Ihren Slash-Boost wiederherstellen können, da Sie sich auf dem Boden befinden, und mit einem weiteren Schwertsprung daraus springen. Denken Sie nur daran, zuerst herauszuspringen, bevor Sie zuschlagen, sonst verlieren Sie Ihre gesamte Geschwindigkeit.

Beispiele

Ein Vergleich zwischen dem normalen Schleifen und dem Hinzufügen eines Schrägstrichs am unteren Rand von Cellblock:

Schleifen auf kleinem Raum

Kugelstampf

Der Kugelstampfer ist ein überraschend vielseitiges Werkzeug in Helmsleys Ausrüstung. Während es so aussieht, als würde es nur für offensive Zwecke verwendet, ist es eigentlich ziemlich gut sowohl für die Offensive als auch für die Bewegung.

Zum Kämpfen:

– Das Stampfen Ihrer eigenen Kugeln führt zu etwas schnelleren Kugeln.
– Sie können Menschen beim Fallen ködern, indem Sie mit Ihrer eigenen Kugel stampfen, um ein wenig Höhe zu gewinnen.
– Sie können Superkugeln zerstampfen, ohne zu stolpern

Zum Umzug:

– Das Stampfen Ihrer eigenen Kugel stellt Ihren Hiebschub wieder her, auch wenn Sie den Boden noch nicht berührt haben. Sie können dann in jede Richtung schlagen, um einen Schub in diese Richtung zu erhalten, genau wie nach einem Sprung.
– Sie können dies mehrmals verketten, um wirklich schnell zu werden, obwohl Sie wahrscheinlich sehr schnell gegen eine Wand stoßen werden, wenn Sie nicht auf einer Schleifenkarte wie Beach Head spielen.
– Wenn du gleichzeitig schießt, schneidest und stampfst, wirst du wirklich hoch hinaus. Ich bin mir nicht sicher, warum das passiert, aber es ist sehr nützlich. Achten Sie jedoch darauf, dass Sie nicht auf den Boden schlagen, da es sonst nicht mehr funktioniert.

Stampfen und Schlagen

Kugelstampf + Schrägstrich

Spielablauf

Helmsleys Spielplan dreht sich hauptsächlich um seinen Grind. Wenn Sie auf der Karte spawnen, möchten Sie im Allgemeinen schnell einen guten Schleifort finden und dorthin gehen und etwas Munition besorgen, bevor der andere Spieler versucht, Sie zu töten. Alles danach liegt wirklich bei Ihnen. Sie können wählen, ob Sie Munition für Kugel-Spam mahlen möchten, Sie können sie für Kugelstampfer verwenden, um sich fortzubewegen, oder Sie können sich dafür entscheiden, den Mahlvorgang zu verwenden, um sich einfach schnell zu bewegen.

Zufällige Tipps:

– Fast immer schleifen statt gehen. Helmsleys Gang ist seltsam und sehr langsam, wenn Sie auch nur ein wenig Munition tragen. Es gibt ein paar Situationen, in denen Sie lieber zu Fuß gehen würden, aber das sind selten.
– Wenn Sie Kugeln spammen, verteilen Sie Ihre Kugeln ein wenig, indem Sie Ihre nächste Kugel nach dem Schießen verzögern. Das ist so, damit der andere Spieler nicht einfach jede Kugel in einem einzigen Schrägstrich widerspiegeln kann.
– Suchen Sie nach langen, flachen Oberflächen, auf denen Sie schleifen können. Die meisten Karten haben ein paar Stellen, die sich hervorragend zum Grinden eignen, wie der obere Bereich von Playground und die unteren Ecken von Among Us. Horizontale Oberflächen > Wände meistens, obwohl einige Karten wie Moat nicht viel flachen Boden haben und stattdessen lieber an Wänden schleifen.
– Wenn der andere Spieler keine Munition mehr hat, können Sie stattdessen Spam sprinten, was schwieriger zu kontern ist, da die einzige Möglichkeit, jemanden in einem Schuss zu töten, eine Kugel ist.
– Denken Sie daran, Ihre Munition zu verwenden. Es gibt nicht viel Grund, an Ihrer Munition festzuhalten, da Sie nach dem Gebrauch mehr mahlen können, sowie die Tatsache, dass Sie Ihre gesamte Munition verlieren, wenn Sie sterben.

Verbotene Technik: 1CE

Die 1CE alias One (1) Clip Explosion ist eine Technik, mit der Sie zwei Superkugeln mit nur 3 Munition (1 Clip) abfeuern können, um eine massive Explosion zu erzeugen. Während es normalerweise riskant ist, weil es dafür Ihre gesamte Munition aufbrauchen würde, kümmert sich Helmsley nicht darum, dass er die gesamte Munition hat, die er jemals brauchen würde, und so viele 1CEs spammen kann, wie er will (nachdem er 3 Munition natürlich).

Um ein 1CE zu machen, müssen Sie SHOOT -> DASH -> SCHRÄGSTRICH -> SHOOT

was in etwa so aussehen würde:

1CEs sind ziemlich schwierig zu machen und brauchen Übung, um es konsequent zu machen. Du nicht technische zu wissen, wie man 1CEs für Helmsley macht, um gut zu sein. Wenn Sie es jedoch schaffen, konsequent darin zu bleiben, wird Helmsley auf den meisten Karten wirklich von „ok bis großartig“ zu „ziemlich gut bis wahrscheinlich der beste Charakter im Spiel“.

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