Schiff der Narren: Liste der Charakterstufen

Rangliste für jeden Narren

 

Haftungsausschluss

Ich habe diese Liste zum Spaß erstellt, basierend auf meiner Meinung zu den Charakteren und der bisherigen Interaktion mit Schmuckstücken/Relikten. Es ist kein Wettkampfspiel, also nehmt die Liste nicht zu ernst hoch/zu niedrig

Lotte Tier

Wahnsinniges Start-Schmuckstück, einige der stärksten Munitionen im Spiel scheinen diejenigen zu sein, die angeblich "begrenzt" verwendet werden, Sie laden eine Doppelschusskanone und es wird auch den Wert ihrer passiven Waffe verdoppeln.

Wirkliche Macht liegt im Laden von Brettern, Harpunen und vor allem Geld. Das Laden von Geld verwandelt im Wesentlichen jeden Lauf in einen einfachen Modus. Sie gewinnen weit über 1000+ Geld, bevor Sie Zone 1 überhaupt abschließen. Wenn Sie das Gold dazu bringen, Schmuckstücke zu beschädigen, können Sie im Wesentlichen jeden Feind mit einem Schuss treffen und Boss im Spiel.

Münzen, Bretter und Harpunen schießen ebenfalls alle 3 Schüsse, sodass alle %-Chancen-Schmuckstücke die 3-fache Proc-Chance haben, da jeder Treffer separat behandelt wird

Am besten mit der Doppelschuss- und Kartätschenkanone verwenden, wenn Sie sich entscheiden, diese 3 Gegenstände nicht zu verwenden, ist das Starter-Schmuckstück immer noch ziemlich stark mit Bomben und Munition mit hoher Kapazität.

Scheint die Regenerationsgeschwindigkeit basierend auf dem Munitionstyp und der maximalen Kapazität zu skalieren, daher sind Artefakte und Schmuckstücke mit + Kapazität am besten mit ihr

S-Stufe

Ich kann mich nicht wirklich entscheiden, ob Hink oder Quill besser im Schießen sind, also setze ich sie beide in die S-Stufe, ich habe noch nicht ganz herausgefunden, wie ihr Schmuckstück funktioniert, aber es scheint mit getroffenen Zielen zu skalieren, also durchdringenden Schüssen Beispielsweise erhöhen die Vögel ihren Schaden um 1 für jeden Feind, den sie beim nächsten Treffer durchbohren. Die Erhöhung des Grundschadens ist beim Schiff der Narren sehr stark. Sie scheint weniger auf guten Schmuck angewiesen zu sein als Hink, aber auch guter Schießschmuck wird verwendet scheint nicht super selten zu sein

Wirklich starkes Schmuckstück, sobald Sie ein paar Schmuckstücke einfließen lassen, löst alle Effekte aus und spritzt sie in einem Bereich auf kritische Treffer. Wenn Sie das Wut-Schmuckstück bekommen, wird fast jeder Treffer kritisieren, viele Schmuckstücke erhöhen auch die Chance auf kritische Treffer um einen kleinen Prozentsatz, einige mit einen hohen Prozentsatz, sind sowohl Hink als auch Quill eine gute Wahl für Kanoniere

Sehr starkes Schmuckstück, Sie laden die Kanonen, Sie oder Ihr Schütze-Freund können sie mit riesigen Buffs abschießen, der Schaden und die Geschwindigkeitssteigerungen sind sehr auffällig, irgendwie selbsterklärend, direkter Buff für jede geladene Munition.

Ein Tier

Bester Paddle-Benutzer, schnelle Angriffe harmonieren sehr gut mit den Artefakten und Schmuckstücken im Spiel.
Wehrt Boarder und Nahkämpfer schnell ab, während dein Partner kanoniert, mehr kann man eigentlich nicht sagen
werden mit manchen Schmuckstücken schnell sehr albern.

Legt alle Arten von Eiermunition, scheint auch mit eibezogenen Relikten zu funktionieren, scheint meistens normale Eier zu sein, aber Eier sind sehr mächtige Munition, besonders früh, nur RNG-lastig, welche Eier Sie bekommen und wenn Sie sie bekommen, enden manchmal Begegnungen bevor Sie überhaupt einen in den super frühen Stadien bekommen.

B-Stufe

Krillstoph ist solide, mit Schmuckstücken können Sie Nahkampfangreifer an einer schwierigen Stelle schnell abwehren. Der einzige Grund, warum ich ihn hier anstelle von A platziert habe, ist, dass Todd meiner Meinung nach allgemein nützlicher ist, wenn Sie einen Charakter auswählen, der basierend auf dem aktuellen Boss speziell für Paddel verwendet wird Kämpfe haben wir. Nichts schlechtes zu sagen wirklich nur nicht besonders auffallen.

Spart Harpunen beim Gebrauch, WIRKLICH WIRKLICH stark mit der richtigen Kombination aus Relikten und Schmuckstücken, kann aber sehr abhängig von RNG sein, um diese zu bekommen. Ich hatte nie wirklich ein großes Harpunenproblem in Läufen, also fühlte sich die Ersparnis nie groß für mich an, Lotte macht sie irgendwie auch irrelevant, da das Laden der Harpunenmunition sowieso mit allen Schmuckstücken funktioniert, könnte leicht ein A-Tier-Solo sein, wenn Sie Glück haben , aber ansonsten nichts Besonderes.

C-Stufe

Finleys Start-Schmuckstück hat ein Problem, bei dem Sie nur dann wirklich davon profitieren, wenn Ihr Schiff Schaden nimmt, was Sie zu vermeiden versuchen, scheint hauptsächlich Geld und Harpunen zu geben, kann aber auch Dinge wie Schilde geben . Hat im Grunde das einzige Start-Schmuckstück im Spiel, das während des gesamten Laufs keinen konstanten Wert hat. Wenn Sie Schaden vermeiden, erhalten Sie keinen Vorteil.

Ähnliches Problem wie Finley, gewährt ein paar Sekunden lang Wut, wenn man betäubt oder niedergeschlagen wird, nützlich, wenn Ihr Partner Sie schlägt, um es auszulösen, irgendwie die einzige D-Stufe im Solo, Sie müssen Ihren Partner Zeit verbringen lassen, um es auszulösen, was sein kann besser ausgegeben im Allgemeinen nur schießen. Gut in Zeiten, in denen Sie paddeln müssen und sich gegenseitig auf die Zehen treten. Wut ist jedoch ein starker Effekt, daher kann es sich lohnen, dies zu tun, insbesondere wenn Sie zu Beginn des Laufs Pech hatten. Aber im Allgemeinen wird es keine sehr hohe Betriebszeit geben.

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