Planeten sind Ihre Haupteinnahmequelle. Ihre Spezialisierung ist für Ihr Imperium von entscheidender Bedeutung, und Sins 2 bietet dafür eine neue Mechanik – Planetenmodule.
Jede Rasse verfügt über ihren eigenen Satz Planetenmodule und Fraktionen können ihre eigenen einzigartigen Module haben, die ihren Spielstil verbessern.
Jeder Planet kann verschiedene Planetenmodule beherbergen. Achten Sie darauf, welchen Planetentyp Sie benötigen, wenn Sie ein bestimmtes Planetenmodul bauen möchten.
Beachten Sie auch, dass jede Heimatwelt ein spezielles Planetenmodul erhält. Einige davon sind lediglich stärkere Versionen bestehender, während andere völlig einzigartig sind.
Hier sehen Sie eine stärkere Version des Garrison Command auf einer TEC-Enklave-Heimatwelt mit 150 Startvorräten.
TEC Planet Module
Anmerkungen: Die TEC-Enklave-Fraktion erhält auf ihrer Heimatwelt ein stärkeres „Garrison Command“-Modul, das mehr Schiffe hervorbringt als die normale Version.
Anmerkungen: Die TEC Primacy-Fraktion beginnt mit einem verbesserten „Center for Human Doctrine“, das einen stärkeren Waffenschub bietet.
Im Folgenden finden Sie Planetenmodule sortiert nach den gängigsten Planetentypen, wie Terraner, Asteroiden und Eis. Andere Planeten wiederholen meist das Muster mit geringfügigen Unterschieden.
Die folgenden Module können auf einem Terranischer Planet:
TEC Planet Module – Asteroid:
TEC Planet Module – Eisplanet:
Vasari Planetenmodule
Anmerkungen: Vasari Exodus (VE) beginnt mit einer stärkeren Version des „Debris Reclamation Center“ auf ihrer Heimatwelt.
Da für den Vasari fast alle Planetenmodule bei jedem Planetentyp vorhanden sind, werden wir uns nur die Standardmodule eines Eisenplaneten ansehen.
Auf einem Eisenplaneten können folgende Module gebaut werden:
Falls ihr euch fragt, wie groß die Reichweite des Dark Fleet Towers ist (Version ohne Upgrade und 12.0 AU Reichweite):
Advent Planet Module
Weitere Anleitungen:
- Sins of a Solar Empire II: Wirtschaftshandbuch
- Sins of a Solar Empire II: Leitfaden zum Großkampfschiff-Modul
- Sünden eines Solarimperiums II: Kampfhandbuch
- Sins of a Solar Empire II: Mehrspieler-Handbuch
- Sins of a Solar Empire II: So überspringen Sie den Launcher