Soma Union: 100% Leistungsführer

Ein detaillierter Leistungsleitfaden und eine Komplettlösung, um Ihnen so schnell und mühelos wie möglich Ihre 100 % zu bringen. Schritt für Schritt Anweisungen.

 

Roadmap

Geschätzte Schwierigkeit: 3 / 10.

Geschätzte 100 % Zeit: ~15-20 Stunden.

Offline-/Online-Erfolge: 27 offline / 0 online.

Anzahl der Durchspiele: 1.

Fehlerhafte Erfolge: Keiner.

Verpassbare Erfolge: 1. Diese für immer halten.

Wenn Sie das Spiel auf Itch.io gespielt haben, bevor Sie zu Steam gekommen sind, gibt es ein Buch in der Bibliothek, mit dem Sie interagieren können, um alle Erfolge zu synchronisieren, die Sie möglicherweise verdient haben!

Schritt 1 – Schließe die Geschichte ab und finde alle Sammlerstücke
Ich habe das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad Normal durchgespielt und hatte keine Probleme, die Geschichte mit minimalem Schleifen abzuschließen. Alle Errungenschaften können jedoch auf Story-Schwierigkeitsgrad verdient werden (außer einem geheimen Boss, der die Schwierigkeit ignoriert). Wenn Sie also keine Lust haben, die 100 % schwieriger oder länger als nötig zu machen, können Sie dies gerne tun! Während Sie durchgehen, stellen Sie sicher, dass Sie alle Sammlerstücke mitnehmen, während Sie gehen. Keiner der Schaltpläne kann übersehen werden, aber die 3 Edelsteine ​​​​in Cobalt Castle sind es, wenn Sie nicht in NG + gehen.

Schritt 2 – Aufräumen nach dem Spiel
Jetzt, da wir das Spiel beendet haben, ist es an der Zeit, Level 40-45 zu erreichen und alle Errungenschaften zu bereinigen, die Sie noch nicht erreicht haben. Wenn du Level 40-45 erreicht hast, gehe zurück zum Virtue, um die 3 geheimen Bosse und alle Trainingspuppen zu vervollständigen, die du vielleicht noch brauchst.

Tipps & Tricks

  • Elementarangriffe kosten keine MP (es sei denn, Sie verstärken sie) und verursachen fast immer mehr Schaden als physische Angriffe. Außerdem haben Sie den Vorteil, dass Sie die Schwächen der Feinde treffen. Einige Feinde widerstehen oder vermeiden Elementarangriffe, also achten Sie darauf, immer zu überprüfen und entsprechend anzupassen.
  • Pulse ist ein äußerst hilfreiches Siegel. Ich habe dies auf so ziemlich jeden Boss und Trainingsdummy gewirkt, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
  • Neben Pulse kann Lumen Feinde vergiften, wenn er sich im Unterstützungsmodus befindet. Diese 2 Mähdrescher können sich zu einer Menge Zeckenschaden summieren!
  • Eine richtige Unterstützungs-/Power-Einstellung wird dazu beitragen, Bosse zum Kinderspiel zu machen. Ich gehe in jedem Dungeons-Abschnitt noch einmal durch, was für mich funktioniert hat.
  • Gehen Sie zu Beginn jedes neuen Dungeons zu Carrot Palooza und verbessern Sie Ihre Ausrüstung. Ich habe immer die Waffen gekauft, die meinen Geist mehr steigerten als meinen Angriff für Zero/Lumen und Attack over Mind für Reca.
  • Erkunden Sie Karten so weit wie möglich. Es gibt Tonnen von kleinen lila Kugeln, die dir Sternenstaub gewähren!
  • Die Sternenkarte hat eine 20%ige XP-Erhöhung, die 2,000 Stardust kostet. Wir müssen auf ~40-45 mahlen, also wird das eine Tonne helfen.
  • Ich habe meine Power Gems nie benutzt und einige anständige Belohnungen von ihnen bekommen.
  • Wenn Sie schleifen müssen, suchen Sie sich einen sicheren Ort und schleifen Sie unmittelbar danach in der Nähe. Auf diese Weise ist es nur ein paar Schritte entfernt, wenn Sie zur HP/MP-Wiederherstellung zurückkehren müssen.
  • Um Ihren Verstand zu retten, empfehle ich dringend, die Textgeschwindigkeit auf Sofort und die Kampfgeschwindigkeit auf Maximum (1) zu setzen und Kampfanimationen zu deaktivieren, insbesondere wenn Sie Levels grinden.

Geschichte bezogen

Ein verträumter Ort Schließe Cobalt Castle ab.

Dies wird nach dem Löschen des Cobalt Castle-Dungeons freigeschaltet. Dieser Boss hat 2 Formen, eine ist Eis und die andere ist Mond. Wenn es sich im Eismodus befindet, haben Sie ??? Angriff mit Comet (ich glaube, der Angriff wurde aufgerufen). Wenn es in Mondform ist, greife Zero mit Eis an.

Was ist am Horizont Schließe den Prolog ab.

Nachdem du dich mit Reca in den Garten begeben hast, wirst du von 2 Wellen von Schattenmonstern und dann vom Shadow Vexer-Boss überfallen. Diese Feinde sind alle anfällig für Blitzschaden. Für diese Kämpfe habe ich Zero zur Unterstützung eingestellt und die anderen 2 eingeschaltet gelassen. Buff Recas physischen Angriff mit Eis und Spam-Blitz mit Lumen. Nach dem Kampf wird eine Zwischensequenz abgespielt und der Erfolg wird freigeschaltet.

Ein natürlicher Ort Schließe Jubiläums-Dschungel ab.

Dies wird nach dem Abschließen von Jubilee Jungle freigeschaltet. Der Boss hier ist schwach zu feuern. Beginnen Sie den Kampf mit Lumen als Unterstützung und den anderen 2 an der Macht. Wirke Magie darauf, sowie Magie auf Zero und Reca. Sobald Sie das getan haben, lassen Sie sie Eis spammen und darauf schießen, während Lumen heilt und Buffs aufrechterhält.

Ein alter Ort Schließe Ramble Ruins ab

Dies wird nach dem Löschen von Ramble Ruins freigeschaltet. Der Boss dieses Gebiets ist schwach gegen Eis/Wasser. Beginnen Sie den Kampf mit allen 3 Gruppenmitgliedern an der Macht, da Sie 4 zufällig ausgewählte Zauber wirken müssen, um seinen Schild zu brechen. Sobald Sie dies getan haben, lassen Sie Reca seinen Angriff senken, bevor Sie sie zur Unterstützung wechseln. Zero und Lumen spammen Eis und Wasser. Stellen Sie sicher, dass Sie auch Ihre Angreifer mit Magic Up stärken und den Boss mit Defense Down debuffen.

Beschützer des Landes Schließe Kapitel 1 ab.

Nachdem Sie den Bosskampf von Rambling Ruins besiegt haben, müssen Sie mit Alpha an einem weiteren teilnehmen. Das Setup dafür spielt keine große Rolle, da sie keine Elementarschwäche hat. Senken Sie den Angriffsschaden von Alpha und verstärken Sie den Zauberschaden Ihrer 2 Angreifer. Legen Sie sich weiter in Alpha, bis sie Ihre Rollen zum Umdrehen zwingen. Wenden Sie von hier aus alle Buffs/Debuffs erneut an und drehen Sie eine Person in der nächsten Runde an die Macht. Heile und stelle deine MP nach Bedarf wieder her.

Ein lustiger Ort Schließe das Lampenland ab.

Beginnen Sie mit allen 3 Charakteren im Power-Modus und wenden Sie alle Buffs/Debuffs an, die Sie benötigen. Wenn Sie fertig sind, schalten Sie Zero auf Support um und lassen Sie ihn Ihr Team weiter stärken und heilen. Inzwischen haben Reca und Lumen Splash/Beben gecastet. Dieser Boss hat ein ähnliches Gimmick wie das Follow-the-Cup-Spiel. Merken Sie sich, wo sich die Joker-Karte auf dem Bildschirm befindet, und folgen Sie ihr, wenn sie die Stelle wechselt. Wenn Sie richtig raten, werden Sie geheilt. Schätze falsch und du erleidest Schaden.

Ein rostiger Ort Schließe die Gebrochene Fabrik ab.

Der Boss für Fractured Factory kann tatsächlich ein bisschen hart sein, wenn Sie nicht vorbereitet sind. Der Chef beginnt mit 2 Batterien; ein Angriffsverstärker und ein Verteidigungsverstärker. Sie brauchen beide 3 Treffer, um sie zu deaktivieren. Haben Sie alle 3 Charaktere im Power-Modus und verwenden Sie Ihre Multi-Hit-Angriffe, um alle 3 Feinde gleichzeitig zu treffen. Wir wollen diese Batterien so schnell wie möglich deaktivieren, insbesondere die Angriffsbatterie. Sobald die Batterien leer sind, schalten Sie Reca auf Unterstützung um, damit sie und Zero alle Buffs/Debuffs ausführen können, während Lumen sich mit Blitzen in den Bohrer legt.

Der abscheuliche Erbe Schließe Kapitel 2 ab.

Der letzte Boss von Kapitel 2 ist ähnlich wie Alpha aus Kapitel 1. Ihre Aufstellung und Strategie spielen hier keine große Rolle, da er keine Elementarschwäche hat. Behalten Sie den Akt des Buffens/Debuffens und Heilens bei, wenn Sie können. Er ist nicht allzu schwer zu handhaben.

Ein überschwemmter Ort Schließe Ripple Railway ab.

Dieser Boss ist ziemlich einfach und leicht zu schlagen, aber Sie werden wahrscheinlich keine Zeit für Buffs/Debuffs haben. Beginnen Sie den Kampf mit Zero/Reca an der Macht und Lumen als Unterstützung. Lumens ganze Aufgabe ist es diesmal, zu heilen und Magie zu wirken, wann immer Sie können. Lassen Sie Zero und Reca Gale/Quake wirken. Wenn er ein Add spawnt, achte darauf, es schnell zu töten, damit du keinen zusätzlichen Schaden erleidest.

Ein eisiger Ort Schließe Boreal Bastion ab.

Der Endboss dieses Gebiets hat 3 Formen. Eis, Schnee und Sturmwolken. Eis ist schwach gegenüber Blitzen, Schnee gegenüber Feuer und Wolken gegenüber Sturm. Ich begann den Kampf mit Zero als Unterstützung, während die anderen 2 Schaden verursachten. Sobald es in Wolkenform ging, schaltete ich alle 3 auf Strom und beendete es einfach.

Ein unerwarteter Ort Schließe Lurid Laboratory ab.

Wie bei den anderen Spirit-Bossen hat er keine Elementarschwäche, sodass Ihre Aufstellung größtenteils irrelevant ist. Ich habe mich jedoch dafür entschieden, Zero und Lumen als meine Schadensverursacher für diesen Kampf zu haben, während Reca nur aus einer Schadensperspektive geheilt wurde. Immer wenn die Rollen umgedreht wurden, drehte ich sie so schnell wie möglich wieder auf diese Anordnung zurück, damit ich so viel Schaden wie möglich anrichtete.

Der Zweck eines Geistes Schließe Kapitel 3 ab.

Nachdem Sie Gamma besiegt haben, kämpfen Sie weiter gegen Professor M. Ich habe die gleiche Strategie verwendet, die ich hier für Gamma verwendet habe, aber mit einer leichten Variation am Anfang. M hat 3 Formen, aber die einzige, die wirklich ein bisschen hart sein kann, ist seine erste. Während seiner ersten Phase wird er Ihre Charaktere der Reihe nach betäuben, sodass Sie im Wesentlichen nur 2 zum Kämpfen haben. Das bedeutet, dass wir nur 1 Angreifer und 1 Unterstützer gleichzeitig haben werden. Sobald Sie dieses Formular hinter sich gelassen haben, können Sie direkt von Gamma zum Grundsetup zurückkehren und ihn wie gewohnt beschimpfen.

Ein vertrauter Ort Schließe Mysteriöse Erinnerung ab.

Starten Sie den Bosskampf mit beiden Charakteren an der Macht. Der Grund dafür ist, dass wir wollen, dass beide ihre Multi-Hit-Angriffe einsetzen, um mit den 2 Angriffs-/Verteidigungsmodulen an der Tür fertig zu werden. Sobald Sie Heilung benötigen, schalten Sie Zero auf Support um, da Bright Cure Us nicht hat. Sobald Sie Zero wechseln, wechseln Sie ihn nicht zurück. Lassen Sie Bright einfach den ganzen Schaden mit Comet anrichten. Zaubern Sie Pulse und zaubern Sie, wann immer Sie die Gelegenheit dazu haben.

Zweimal geteilt Schließe Kapitel 4 ab.

Nachdem Sie einige Zwischensequenzen durchlaufen haben, müssen Sie schließlich aus der Fabrik entkommen, während Sie grundlegende Schattenmobs besiegen. Entkomme der Fabrik für den Erfolg.

Geschichte bezogen (Forts.)

Ein herrlicher Ort Schließe die Korrumpierte Zitadelle ab.

Ich bin mir ziemlich sicher, dass Sie inzwischen verstanden haben, wie man Spirit-Bosse besiegt. Behandle Guidance genauso wie die anderen und es wird dir gut gehen. Sie sollten beachten, dass er ein zufälliges Gruppenmitglied sofort töten kann, obwohl er dies selten tut.

Soma-Union Schließe das Spiel ab.

Nun, da sind wir. Endgegner. Schauen Sie, ich werde es nicht beschönigen – dieser Boss ist nichts Besonderes. Behandle ihn genauso wie Guidance und du bist im Handumdrehen fertig. Herzlichen Glückwunsch zum Sieg im Spiel!

Der Rückkampf, um den niemand gebeten hat Tritt gegen den Cooler Crusader an.

Nach Abschluss der Geschichte öffnen sich 2 besondere Bosse auf der Tugend. Ich empfehle, für diesen Chef 35-40+ zu sein. Cooler Crusader kann in Neato Toys bekämpft werden. Lassen Sie Lumen auf Unterstützung einstellen, während die anderen 2 Schaden verursachen. Während der Kampf nicht allzu schwierig ist, kann er wie ein Lastwagen zuschlagen. Verschwenden Sie in der ersten Phase nicht Ihre Ressourcen mit Polieren und Debuffen usw. Greifen Sie ihn einfach an, um seine Gesundheit zu verbessern. Sobald er in Phase 2 (ernsthafter Modus) eintritt, ist es an der Zeit, all das zu tun. Wirke Impuls, Heilende Aura, Gift usw. und buffe Reca für erhöhten Feuerschaden. Es kann auch hilfreich sein, ein paar Sternbonbons übrig zu haben, wenn Sie auf den schwierigeren Schwierigkeitsgraden spielen.

Eines Tages werden sie wieder leuchten Stoppen Sie den fragwürdigen Plan des Sundown Squad.

Nach Abschluss der Geschichte öffnen sich 2 besondere Bosse auf der Tugend. Ich empfehle, für diesen Chef 35-40+ zu sein. Das Sundown Squad kann im Carrot Palooza bekämpft werden. Dieser Kampf kann bei höheren Schwierigkeitsgraden tatsächlich etwas zäh und langweilig sein. Dies liegt daran, dass es 3 Feinde gibt, die ziemlich hart zuschlagen können und alle paar Runden der Reihe nach unbesiegbar werden. Der beste Weg, mit ihnen umzugehen, war, Lumen auf Unterstützung einzustellen und die anderen 2 Zaubersprüche wirken zu lassen, während man sich auf einen Feind nach dem anderen konzentriert, bis er unbesiegbar wird. Drehen Sie weiter, wen Sie anvisieren, und heilen Sie nach Bedarf. Ich schlage vor, Pulse, Poison und Healing Aura nach Bedarf zu wirken. Ich empfehle auch, einen guten Vorrat an Verbrauchsmaterialien mitzubringen, um Ihre HP/MP im Notfall wiederherzustellen.

Ein Service für Büroangestellte überall Repariere das Kopiergerät in der Bibliothek.

Nachdem Sie die beiden vorherigen geheimen Bosse besiegt haben, sprechen Sie mit Beta außerhalb des Gartens und er wird Ihnen ein Reparaturset für Kopierer für 2 Gold verkaufen. Sobald Sie es haben, gehen Sie in die Bibliothek im 25,000. Stock zu unserem letzten Boss. Ich empfehle dringend, ~3 für diesen Chef zu sein. Lv. In 45 habe ich dagegen gekämpft und es hat immer noch einen höllischen Kampf geliefert. Stellen Sie sicher, dass Sie einen gesunden Vorrat an Verbrauchsmaterialien haben, da Sie in diesem Kampf HP und MP bluten lassen. Rüsten Sie Ihre Charaktere mit ihren besten Waffen/Rüstungen aus, Quick Ring++ an allen und das Moonlight Sigil an jemandem. Der Grund für die Ringe und das Mondlicht ist, dass sich die Kopiermaschine extrem schnell bewegt. Wir müssen sicherstellen, dass unser Heiler es auf den Punkt bringt. Sie können Starlight auch ausrüsten, wenn Sie einen Puls von Runde 45 wünschen, dies ist jedoch nicht erforderlich.

Ich begann den Kampf mit Lumen und Reca als Unterstützung. Reca erledigte die grundlegenden Support-Jobs, während Lumen Zero mit Gift polierte. Schalten Sie danach Lumen ein und wenden Sie Pulse an. Die erste Phase ist Feuer, daher sollten Sie Eis / Wasser für erhöhten Schaden verwenden. Nachdem Sie ein Viertel seiner Gesundheit genommen haben, verwandelt es sich in Eis. Seine Schwäche hier ist Feuer, also habe ich die Rollen von Zero und Reca für diesen Abschnitt getauscht. Bei etwa der Hälfte wird es in elektrisch umgewandelt. Beben/Wasser wird die Schwäche sein. Das letzte Viertel ist hart, da es sich in das Mondelement oder was auch immer verwandelt. Es hat keine elementaren Schwächen, also tausche Reca und Zero wieder aus. Gelegentlich wird es während der endgültigen Form Magie reflektieren. Stellen Sie sicher, dass Sie darauf achten, damit Sie Ihr Team nicht versehentlich töten. Es hat auch eine erhöhte Geschwindigkeit und kann Ihren Heiler überholen, seien Sie also darauf vorbereitet.

Wenn Sie wenig Ressourcen haben, lassen Sie ein Moon Candy platzen, wenn Sie noch welche übrig haben, oder lassen Sie einen Angriff fallen, um eine MP-Wiederherstellung zu platzen. Lassen Sie dies niemals von Ihrem Heiler tun, es sei denn, dies ist sicher. Wenn nur eine Person geheilt werden muss, verwenden Sie einfach Heal oder ein HP-Item anstelle von Heal Us. Muffinboxen können zur Not sehr hilfreich sein.

Sammlerstücke

Halten Sie diese für immer Erhalte jeden Power-Edelstein.

Verpassbar! Jeder Dungeon im Spiel hat 3 Power Gems. Sie müssen sie nur für den Erfolg sammeln, nicht abgeben. Die 3 in Cobalt Castle können übersehen werden, also stellen Sie sicher, dass Sie sie sich schnappen!

Das sind nicht alle Neato Geben Sie alle Spielzeugpläne an Neato Toys zurück.

Sie müssen alle 7 Schaltpläne sammeln und an Neato Toys zurücksenden, damit der Erfolg freigeschaltet wird.

Kobaltschloss

  • PG1: Nachdem Sie auf der Treppe nach Dockington gelaufen sind, gehen Sie nach oben und durch die Flure, bis Sie wieder draußen sind. Nehmen Sie die ersten Sprungpads und Sie sollten den Edelstein unter sich erkennen. Machen Sie eine Schleife zu einem anderen Sprungfeld unten, um es zu erreichen. Dies ist geschichtenbezogen und muss gesammelt werden.
  • PG2: Nachdem Sie Pulse erworben haben, gehen Sie nach rechts und Sie werden auf einen lila rechteckigen NPC stoßen. Der Edelstein ist etwas weiter rechts in Sichtweite.
  • PG3: Im selben Raum wie das letzte Juwel. Oben.

Jubiläums-Dschungel

  • PG1: Links unten im Startbereich.
  • PG2: Nachdem Sie General Tomato getroffen haben, gehen Sie nach Norden zum nächsten Bildschirm. Dieses Juwel befindet sich unten in der Mitte. Verwenden Sie die rotierenden Sprungpads, um es zu erreichen.
  • PG3: Gehen Sie zum nächsten Bildschirm, um eine Gruppe von Tomaten und Blaubeeren zu finden, die sich streiten. Fahren Sie mit dem Bildschirm rechts fort, um den Edelstein sofort zu entdecken. Folgen Sie den Sprungpads nach unten in die untere Mitte, um es einzusammeln.
  • Spielzeug-Schema: Direkt unter dem 3. Edelstein in der goldenen Truhe.

Ramble-Ruinen

  • PG1: Nachdem Sie die Ruinen betreten haben, gehen Sie zur roten Seite (links). Gehen Sie an den Stachelfallen vorbei, bis Sie zu 8 von ihnen kommen, die sich in Vierergruppen bewegen. Kreuzen Sie ihren Weg und gehen Sie nach oben, um den Edelstein zu finden.
  • Spielzeug-Schema: Im nächsten Raum müssen Sie durch einen rotierenden Ring aus Stacheln navigieren. Passieren Sie diese und gehen Sie direkt nach unten, um 2 weitere Stacheln zu finden, die sich entlang einer rechteckigen Wand mit der goldenen Truhe darin bewegen.
  • PG2: Nachdem Sie die rote Seite geräumt haben, gehen Sie zur blauen (rechts). Gehen Sie durch den ersten Raum, bis Sie auf einen Vorsprung mit einer Tonne Vasen springen. Lassen Sie sich fallen und Sie sollten sofort den Edelstein unter sich sehen.
  • PG3: Der letzte Edelstein befindet sich etwas weiter im Dungeon. Sie betreten einen Raum, in dem Sie 5 Schlüssel sammeln müssen, um fortzufahren. Der Edelstein befindet sich direkt neben einem der Schlüssel.

Lampenland

  • PG1: Beginnen Sie, indem Sie zum Geschenkbereich gehen. Gehen Sie durch die Rätsel, bis Sie zu Petty Prizes gelangen. Vervollständige das Rätsel und verlasse es auf der anderen Seite. Gehen Sie direkt an der Ziegelmauer entlang, um den Edelstein zu finden.
  • PG2: Nachdem Sie das erste verschlossene Tor geöffnet haben, gehen Sie zum Funhouse und gehen Sie hinein. Nehmen Sie das Sprungbrett nach links und Sie sollten den Edelstein auf der Kante unter Ihnen sehen.
  • PG3: Nachdem Sie das Zirkuszelt betreten haben, gehen Sie nach oben und Sie sollten den Edelstein in der Mitte des Raums sehen. Verwenden Sie einfach die Sprungpads, um es zu erreichen.
  • Spielzeug-Schema: Oben rechts im selben Raum wie der letzte Edelstein. Klettere einfach die Leiter hinauf, um die Truhe zu erreichen.

Gebrochene Fabrik

  • PG1: Sobald Sie den 2. Raum mit allen Förderbändern (B3) betreten haben, nehmen Sie sie ganz nach unten und gehen Sie nach links.
  • PG2: Gehen Sie nach unten zu B5 und verwenden Sie die Sprungpads, um sich auf die rechte Seite des Raums zu bewegen. Sie werden den Edelstein in freier Sicht erkennen. So gut wie nicht zu übersehen.
  • Spielzeug-Schema: Gehen Sie nach unten zu B7 (wo Sie 5 Schlüssel sammeln müssen), um dies oben rechts zu finden. Es wird kurz vor dem grünen Schalter sein.
  • PG3: Nachdem Sie die Brücke aktiviert haben, gehen Sie zurück nach oben in den neu zugänglichen Raum. Sie sollten sofort den Edelstein zu Ihrer Linken sehen. Machen Sie eine Schleife nach links, um es zu erreichen.

Ripple-Eisenbahn
In B1 der Ripple Railway gibt es eine Muschel, mit der Sie sprechen können und die Sie um 7 Einsiedlerkrebse bittet, aber wir müssen alle 10 für einen Erfolg sammeln und liefern.

  • Krebs 1:Gehen Sie von der Muschel nach links in den nächsten Raum, um sofort die Krabbe auf den Spuren zu sehen.
  • Krebs 2:Vom Treppenabsatz B des Raums B/C gehen Sie geradeaus nach oben.
  • Krebs 3:Lassen Sie sich zum Treppenabsatz C des B/C-Raums hinunterfallen und gehen Sie nach links. Sie sollten es sofort auf dem Sims über Ihnen sehen.
  • PG1: Direkt über der vorherigen Krabbe.
  • Krebs 4: Nachdem Sie die C-Seitentaste aktiviert haben, bringen Sie das Sprungpad in den ersten Unterwasserabschnitt. Umarmen Sie die linke Wand, um die Krabbe unter einer Blase zu finden, mit der Sie Ihre Luft wieder auffüllen.
  • Krebs 5: Nachdem Sie den Unterwasserabschnitt in A1 verlassen haben, gehen Sie in den Raum darüber, um sofort die Krabbe auf den Gleisen darunter zu entdecken.
  • Krebs 6: Nachdem Sie mit dem Zug nach B2 gefahren sind, gehen Sie zum nächsten Bildschirm. Sie finden einen Quallen-NPC und die Krabbe auf dem Sims über ihr.
  • Krebs 7: Nachdem Sie die letzte Krabbe eingesammelt haben, klettern Sie die Leiter hinunter und dann die nächste hinauf, die Sie sehen. Betreten Sie die A/B-Plattform, um die letzte Krabbe zu finden.
  • Krebs 8: Gehen Sie zur A-Plattform von A/B und gehen Sie nach links in Richtung A2. Gehen Sie weiter nach links, bis Sie die Krabbe sehen.
  • Spielzeug-Schema: Auf dem Sims über der vorherigen Krabbe.
  • PG2: Direkt unter Krabbe 8.
  • Krebs 9: Fahren Sie weiter zur Plattform A2 und Sie werden ein weiteres Sprungpad zu einem Unterwasserabschnitt sehen. Die Krabbe ist unten in der Mitte, kurz vor einer Reihe von 5 Fischen, die sich am Ende abwechseln.
  • Krebs 10: Nachdem Sie die Taste in A3 gedrückt haben, gehen Sie zurück zu A2. Gehen Sie dieses Mal weiter nach links, um einen anderen Bereich mit einem Unterwasserabschnitt zu finden. Die Krabbe ist ungefähr zur Hälfte durch, kurz vor einer weiteren Reihe von 5 Fischen.
  • PG3: Nachdem Sie den vorherigen Unterwasserabschnitt verlassen haben, gehen Sie weiter zum nächsten Raum und Sie werden einen Flaschen-NPC entdecken. Der Edelstein liegt auf dem Sims über ihm.

Großartig in einer Suppe Tausche jeden Einsiedlerkrebs in Ripple Railway aus.

Boreale Bastion

  • PG1: Sobald Sie den Wald betreten, werden Sie wahrscheinlich den Edelstein auf der linken Seite des Bildschirms entdecken. Machen Sie eine Schleife um die Bäume herum, um ein Sprungpad zu finden.
  • PG2: Im nächsten Raum müssen Sie ein rutschiges Eispuzzle überqueren. Überqueren Sie danach noch nicht die große Brücke vor Ihnen. Gehen Sie stattdessen nach rechts, um den Edelstein neben zwei Truhen zu finden.
  • PG3: Nach dem Raum, in dem Sie 5 Schlüssel sammeln, betreten Sie einen Bereich, in dem Ihre Sicht von einem Schneesturm verdeckt wird. Zum Glück befindet sich dieses Juwel direkt neben den Säulen am Ausgang. Ziemlich unübersehbar.
  • Spielzeug-Schema: Gehen Sie nach dem Schlitten-Minispiel in den nächsten Raum. Lassen Sie die erste Kante fallen und haken Sie sofort rechts ein, um sie auf der Kante darüber zu finden.

Sammlerstücke (Forts.)

Lurid Labor

  • PG1: Betreten Sie den 2. Raum des Labors und Sie werden diesen Edelstein außerhalb Ihrer Reichweite auf der linken Seite entdecken. Nehmen Sie das Sprungbrett zu Ihrer Rechten und besiegen Sie den Oozie-Piloten, der herüberkommt, um den Gegenstand zu erhalten, den wir brauchen, um den Edelstein zu erreichen.
  • PG2: Nachdem Sie R&D passiert haben, gehen Sie die Treppe hinunter in einen Raum mit einer verschütteten Chemikalie. Der Edelstein ist ganz links. Sie müssen über ein Stück der Verschüttung gehen, um sie zu erreichen.
  • Spielzeug-Schema: Im selben Raum wie das vorherige Juwel. Gehen Sie nach unten, um ein Metallgitter zu überqueren, und gehen Sie dann wieder nach links. Sie müssen über 2 große Chemikalienunfälle hinweggehen. Stellen Sie sicher, dass Sie nach jeder Pfütze heilen. Dies ist der endgültige Schaltplan!
  • PG3: Nachdem Sie das 3. Protokoll aktiviert und etwas über Gammas Vergangenheit erfahren haben, gehen Sie in den nächsten Raum. Machen Sie eine Schleife, bis Sie das Pad für das Schienensystem finden. Fahren Sie damit zum Juwel.

Geheimnisvolle Erinnerung

  • PG1: Nachdem Sie an der riesigen verschlossenen Tür angekommen sind, gehen Sie zuerst nach links. Gehen Sie in den 2. Raum und Sie sollten den Edelstein unter sich neben einer Star Charge sehen.
  • PG2: Geh zurück zur verschlossenen Tür und nimm diesmal den richtigen Weg. Sie sollten den Edelstein direkt über sich sehen. Machen Sie eine Schleife, um es zu greifen.
  • PG3: Geh zurück zur Tür und nimm jetzt den oberen Weg. Durchqueren Sie den Raum und klettern Sie eine Liane hinauf in den nächsten, wo Sie 3 Sprungkissen sehen. Verwenden Sie die mittlere, um den Edelstein zu finden.

Korrumpierte Zitadelle
In diesem Dungeon liegen 6 Teile legendärer Ausrüstung, die wir auch für einen Erfolg sammeln müssen.

  • PG1: Nachdem Sie den Speicherpunkt im Schloss passiert haben, sollten Sie den Edelstein zu Ihrer Rechten sehen. Folgen Sie dem Pfad nach links und benutzen Sie die Sprungpads, um ihn zu erreichen.
  • LE1: Steigen Sie weiter auf den Turm, bis Sie zum 2. Außenbalkon kommen. Auf halbem Weg werden Sie eine grüne Tür mit einem Auge darauf entdecken. Geh hinein und starte den Bosskampf. Ich hatte Zero zur Unterstützung, während die anderen 2 angriffen. Buff Reca, da der Boss schwach ist, um zu feuern, und lass Lumen Guard Break wirken. Verwenden Sie Pulse so schnell wie möglich und halten Sie Ihr Team dann geheilt und gestärkt.
  • PG2: Sobald Sie wieder drinnen sind, sollten Sie den Edelstein auf der linken Seite erkennen. Einfach herumschleifen, um es zu greifen.
  • LE2: Auf halbem Weg durch den 3. Außenbalkon ist eine weitere grüne Tür, die zu einem Bosskampf führt. Lassen Sie Reca im Unterstützungsmodus starten, da der Boss schwach gegenüber Eis / Wasser ist. Sie müssen den Schild brechen, indem Sie jedes Teil mit dem richtigen Element treffen. Wenn eines der Elemente von Reca ist, lass sie den Nahkampfangriff eines anderen Charakters mit diesem Element anreichern.
  • LE3: Auf halbem Weg durch den 4. Balkon befindet sich eine weitere Tür und ein Boss. Lassen Sie sich erneut von Reca unterstützen. Lassen Sie Zero und Lumen ihren Multi-Angriff zweimal verwenden, um die Gesundheitsbalken der Batterien zu senken. Lassen Sie Lumen in der 3. Runde den Boss mit Blitzen angreifen, da er schwach ist, und lassen Sie Zero die Batterien mit einem weiteren Multi erledigen.
  • PG3: Nachdem Sie vom 4. Balkon nach innen gegangen sind, gehen Sie den Pfad hinauf und nach links, um unser letztes Juwel zu entdecken. Schleifen Sie weiter herum, um es zu greifen.
  • LE4: Gehen Sie weiter durch den Dungeon, bis Sie eine große Treppe zu einem neuen Speicherbereich erklimmen. Gehen Sie die Treppe in der Mitte hinunter und gehen Sie durch das kleine Labyrinth zum nächsten Boss. Beginne diesen Kampf mit allen 3 im Power-Modus. Lass sie alle mehrere Angriffe ausführen, bis du heilen musst, und wechsele dann Reca, damit deine stärkeren Magier immer noch angreifen. Sobald die Angriffs-/Verteidigungsmodule zerstört sind, lasse Lumen die Verteidigung niederschlagen und in die Stadt gehen. Vergiss nicht, Pulse so schnell wie möglich für zusätzlichen Chipschaden zu wirken.
  • LE5: Nehmen Sie die Abkürzung zurück und gehen Sie diesmal vom Speicherpunkt aus nach links. Folgen Sie dem Weg bis zum nächsten Boss. Beginnen Sie mit allen 3 im Power-Modus. Lassen Sie Zero und Reca Sturm/Erdbeben wirken und Lumen die Verteidigung niederwerfen. Stellen Sie Lumen in der nächsten Runde sofort auf Unterstützung für Heilungen ein. Immer wenn ein Add auftaucht, muss eine Person dagegen kämpfen und die andere gegen den Boss. Es kann auch hilfreich sein, wenn Lumen jemandem Gift einflößt.
  • LE6: Warpe schließlich zurück und nimm diesmal den Weg nach rechts. Gehen Sie in den Boss mit allen 3 an die Macht. Wirke in der ersten Runde Sturm, Feuer und Schildbruch. Sobald Sie Pulse eingerichtet haben, schalten Sie Zero auf Support um, dann lassen Sie Reca und Lumen Blitze/Feuer spammen. Wenn der Boss irgendwie in die Wolkenform wechselt, lass Zero Gale wirken.

An dieser Stelle praktisch kostenlos Erhaltet alle sechs legendären Ausrüstungsgegenstände in Corrupted Citadel.

Misc.

Wir können alles lösen Erreiche Partylevel 35.

Alle 3 Teilmitglieder müssen Level 35 erreichen. Ich bin mir nicht sicher, ob der Schwierigkeitsgrad bestimmt, wie viel XP man bekommt. Ich habe dies ungefähr in der Mitte des letzten Dungeons verdient, als ich mit dem 20% XP-Upgrade auf Normal gespielt habe.

Zeigte diesen leblosen Objekten, wer der Boss ist Verdienen Sie alle Zielpunktzahl-Preise von den Trainingsdummies.

Gehen Sie in den 3. Stock des Virtue und gehen Sie durch die rechte Tür, um den Trainingsbereich in der Mitte des Raums zu finden. Ziel ist es, dem Dummy innerhalb von 10 Kampfrunden eine bestimmte Menge Schaden zuzufügen. Sie müssen die Punktzahl für alle 5 Dummys schlagen. Ich empfehle, diesen Erfolg für den Schluss zu speichern, damit Sie eine starke Ausrüstung haben und ungefähr auf Stufe 40-45 sind.

  • Lv. 5 Schnuller: 300 Schaden.
  • Lv.10 Attrappe: 700 Schaden.
  • Lv.20 Attrappe: 1800 Schaden.
  • Lv.30 Attrappe: 3500 Schaden.
  • Lv.40 Attrappe: 5000 Schaden.

Ich habe den Level 40 Dummy auf Level 37 gemacht, aber ich musste sehr kreativ werden und einen guten RNG haben. Rüsten Sie Zero und Lumen mit ihrer stärksten Mind-Waffe und Reca mit Attack aus. Ich habe den Kampf mit Reca und Lumen im Support-Modus begonnen. Zero zauberte Eis, Reca zauberte Energieaura und Lumen zauberte Gift auf Zero. In Runde 2 (noch 9 Runden) wirkte Zero Pulse, Reca wechselte zu Power und benutzte Cleave, Lumen wechselte zu Power und wirkte Shield Break. Von dort spammen Sie Zauber mit Zero/Lumen und Cleave mit Reca bis Runde 6 (5 Runden verbleiben). Sie sollten Recas MP jetzt auffüllen müssen, tun Sie dies. In Runde 7 (4 verbleibende Runden) verwenden Sie nicht Cleave, verwenden Sie Crush oder Sie werden nicht genug MP für Aura Blast haben. Schließlich, in Runde 8 (3 Runden verbleiben), lass Reca Aura Burst wirken. Hoffentlich hast du hoch getroffen und während des Kampfes ein paar kritische Treffer erzielt.

Dies ist die Methode, die ich verwendet habe, es kann jedoch einfachere geben. Hierher zu kommen, nachdem Sie die Kopiermaschine besiegt haben, könnte dies zu einem Kinderspiel machen, ich schildere lediglich meine Strategie.

Schätzen Sie den Nachthimmel Gib mindestens 7500 Stardust auf der Sternenkarte aus.

Wenn Sie 7500 Stardust ausgeben, müssen Sie die Starchart fast ausschöpfen. Solange Sie gegen Begegnungen kämpfen und Karten gründlich erkunden, sollten Sie gerade genug haben, wenn Sie das Spiel beenden. Wenn nicht, müssen Sie Begegnungen schleifen, um mehr zu gewinnen, oder versuchen, irgendwelche Pickups zu finden, die Sie möglicherweise verpasst haben.

Dies wird zu einem Problem Kaufen Sie 256 Mal Limonade an Verkaufsautomaten.

Getränkeautomaten finden Sie auf der 2. und 3. Etage des Virtue. Jede Limonade kostet 20 Gold, also bringt dir das genau 5,120 Gold. Dies ist eigentlich ein ziemlich kleiner Betrag, aber ich empfehle, direkt vorher zu sparen, damit Sie das Geld nicht verschwenden. Sobald Sie genug haben, machen Sie sich bereit, den Interaktionsschlüssel 5-10 Minuten lang zu spammen.

By Stef

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