Space Bob vs The Replicons: Speedrunning Guide (Wie man das Spiel schlägt)

Tipps und Tricks nicht nur, wie man das Spiel schlägt, sondern auch, wie man einen Spitzenplatz auf den neuen Speedrun-Bestenlisten erreicht.

 

Der Sprungtor-Speedrun

ACHTUNG SPOILER

Dieser Leitfaden enthält nicht nur Spoiler darüber, wie man schnelle Speedrun-Zeiten erreicht, sondern auch Spoiler für die Handlung und Techniken, um die verschiedenen Abschnitte des Spiels zu meistern. Es gibt sogar ein paar Insider-Geheimnisse darüber, wie das Spiel hinter den Kulissen funktioniert.

Es soll kein Leitfaden für die bestmöglichen Speedrun-Strategien sein, sondern ein Leitfaden, der jedem hilft, der mit dem Speedrunning des Spiels zum Spaß beginnt. Es ist nicht so schwer und jeder kann es tun.

Die F7-Reset-Taste

(Nützlich für Speedrunning):

Insider-Tipp: Wenn Sie die F7-Taste 5 Sekunden lang gedrückt halten, während Sie sich das Standard-Hauptmenü ansehen, wird ein Story-Reset ausgelöst. Wenn dieser Auslöser auftritt, sehen Sie die Meldung „Invasion Mode Reset“. Dadurch wird die Geschichte an den Anfang von Akt 1 zurückgesetzt und Dave wird vergessen, dass er Sie jemals zuvor getroffen hat. Dies ist sehr nützlich für Speedrunner, die das Spiel nach einem fehlgeschlagenen Speedrun-Versuch schnell zurücksetzen möchten.

WARNUNG: Dies ist eine versteckte Option, da Dave auch vergisst, dass er dich jemals im Überlebensmodus getroffen hat.

Ansonsten keine Sorge, sonst wird nichts zurückgesetzt. Ihre Highscores sind davon nicht betroffen, nichts anderes wird für den Überlebensmodus geändert, und alle dauerhaften Upgrades, die Bob erhalten hat, bleiben ebenfalls erhalten. Es ist einfach eine Story-Reset-Option. Es ist genau dasselbe, was passiert, wenn Bob das Spiel normal im Invasionsmodus schlägt. Es setzt einfach alles zurück, bereit für ein brandneues Spiel. Der einzige Unterschied besteht darin, dass es auch Daves Gedächtnis löscht, was Sie vielleicht wollen oder auch nicht.

Der Jump Gate Speedrun (Anfängerfreundlich):

Dies ist der erste und mit Abstand einfachste Speedrun. Ihre einzige Aufgabe besteht darin, das Sprungtor so schnell wie möglich zu erreichen. Das ist es. Es spielt keine Rolle, ob Sie Ihren Lauf in Akt 1, Akt 2 oder an einem der Kontrollpunkte in Akt 3 beginnen. Es zählt nur die Zeit auf der Uhr (in der oberen rechten Ecke), wenn Sie das Sprungtor passieren .

Die Fähigkeit, den Geschwindigkeitslauf in jedem Akt abzuschließen, mag zunächst seltsam erscheinen, aber immer wenn Bob durch das Sprungtor reist, wird die Zeit zurückgesetzt, und daher spielt es keine Rolle, welche Ziele er bereits erreicht hat. Die Arbeit, die er leisten muss, um das Sprungtor zu erreichen, bleibt konstant.

Tipps und was zu tun ist:
Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Spiel auf der einfachsten Schwierigkeit beginnen. Dies hat eine Schadensreduzierung von 50% und wird alles viel einfacher machen.

Denken Sie nicht einmal daran, Beute zu sammeln, um etwas zu verbessern. Es ist alles Zeitverschwendung. Das Einzige, was Bob braucht, um das Sprungtor zu erreichen, ist etwas extra Hypertreibstoff. Normalerweise reichen 4-5 Hypertreibstoffkristalle aus, um schnell über die gesamte Distanz zu springen. Das ist es.

Idealerweise müssen wir Hypertreibstoffkristalle finden, die leicht zu erreichen sind. Wir wollen nicht tief in Höhlen oder auf die andere Seite eines Planeten reisen; das ist eine Verschwendung von Zeit, Kraftstoff und Energie. Wenn Sie zu viel Treibstoff und Energie verbrauchen, um die Kristalle zu sammeln, müssen Sie am Ende mehr Treibstoff und Energie sammeln, um zu überleben. Wenn es gut läuft, brauchst du nicht mehr Treibstoff und Energie, als dir das Spiel zu Beginn gibt. Wenn Sie mehr greifen möchten, um auf Nummer sicher zu gehen, liegt das an Ihnen, kostet aber natürlich Zeit.

In Anbetracht dessen wird RNG also eine Rolle spielen. Wenn Ihr erster Planet keinen leicht zugänglichen Hypertreibstoff hat, springen Sie sofort zum nächsten, der dem Sprungtor am nächsten liegt. Wenn das Glück wirklich nicht auf Ihrer Seite ist, töten Sie Bob und versuchen Sie es erneut. Oder Beenden Sie und verwenden Sie den F7-Tastentrick, um das Spiel zurückzusetzen.

Sobald Sie genügend Hypertreibstoff gesammelt haben, springen Sie sofort von Planet zu Planet und direkt zum Sprungtor. Dies löst den Bosskampf mit der Replikonbasis aus.


Der Sprungtor-Bosskampf:

Insider-Tipp: Sie verschwenden keinen Hypertreibstoff, indem Sie das Sprungtor als Ihr Ziel auswählen, anstatt direkt die Replikonbasis selbst auszuwählen. Das Spiel berechnet den Kraftstoffunterschied. Wenn Sie genug Treibstoff haben, um zum Sprungtor zu gelangen, haben Sie immer noch genug Treibstoff, um wieder zum Sprungtor zurückzuspringen, nachdem Ihr Sprung von den Replikons abgefangen wurde.

Sobald Sie an der Replicon-Basis angekommen sind, steigen Sie sofort in Ihren Lander und fliegen Sie nach unten.


Das Bild oben zeigt einen großartigen sicheren Ort, um Ihren Lander zu parken, aber es ist wahrscheinlich nicht die optimale Strategie. Zweifellos ist es optimal, die Türschlösser herauszuschießen, während man sich noch im Lander befindet, aber ja, das ist weder einfach noch konsequent.

Dort, wo Bob im obigen Bild steht, befindet sich auch ein halbgeheimer sicherer Ort. (Er ist innerhalb des gelben Rings) Die große Stoßwelle, die periodisch auftritt, wird Bob nicht beeinträchtigen, wenn er direkt auf (oder unter) der Ebene der geschlossenen Türen steht. Nutzen Sie dies zu Ihrem Vorteil, während Sie die Türschlösser herausschießen, um zu verhindern, dass Sie beim Versuch, hineinzukommen, in den Weltraum gesprengt werden.

Wenn Replikons in die Nähe von Bob kommen, ist es im Allgemeinen schneller, sie mit Ihrer Greifpistole an der Landschaft festzuhalten, als sie mit Ihrer Pistole zu bekämpfen und zu töten. Sie zu töten ist unnötig, weil wir die Beute, die sie fallen lassen, sowieso nicht brauchen.

Um das Ereignis zu meistern und zu entkommen, muss Bob die beiden Maschinenteile zerstören, die das Störungsfeld antreiben, das seine Flucht zum Sprungtor blockiert. Sie müssen nichts anderes zerstören. Das Bild oben zeigt eine dieser Maschinen, die grün eingekreist ist. Beide Maschinen sehen gleich aus und befinden sich auf gegenüberliegenden Seiten der Replicon-Basis.

Schießen Sie also das Türschloss heraus, zerstören Sie die erste Maschine, steigen Sie wieder in Ihren Lander, fliegen Sie zur anderen Seite der Basis, wiederholen Sie den Vorgang für die andere Maschine, steigen Sie wieder in Ihren Lander, kehren Sie zu Ihrem Raffinerieschiff zurück und verwenden Sie das System Karte, um zum Sprungtor zu springen.

Das ist es. Job erledigt! Herzlichen Glückwunsch zu Ihrem neuen Jump Gate Speedrun-Rekord.

Abschließende Überlegungen

Die Speedrun-Zeit wird registriert, wenn das Jump Gate aktiviert wird, und es erscheint die Meldung „Neuer Speedrun-Rekord“, wenn Sie Ihre bisherige Bestzeit übertroffen haben. Sie können dann Ihre Zeit und Position sehen, indem Sie sich die Speedrun-Bestenlisten ansehen.

Ich vermute, dass jeder, der es geschafft hat, durch das Sprungtor zu reisen, bevor er dies liest, diese Tipps verwenden kann, um es in weniger als 20 Minuten zu beschleunigen. Mit nur ein wenig Übung und einem guten RNG sollten die unter 15 Minuten auch für die meisten Spieler recht einfach sein. Ich vermute, dass unter 10 Minuten mit großartigem RNG sehr gut machbar sind und wer weiß, wie weit der beste RNG es treiben lässt.

Probieren Sie es aus und fahren Sie, sobald Sie eine gute Zeit eingestellt haben, mit dem nächsten Abschnitt dieses Handbuchs fort, in dem wir besprechen, wie Sie das gesamte Spiel schlagen und es dann beschleunigen können.

Das komplette Spiel Speedrun (Teil 1)

MASSIVE SPOILER-WARNUNG

Unnötig zu erwähnen, dass dieser Abschnitt Spoiler enthalten wird. Du wurdest gewarnt.

Einleitung

Okay, das ist ein ganz anderer Fischkessel und nichts für Anfänger. Nachdem dies gesagt ist, werde ich einige fantastische Insider-Tipps und Tricks teilen, die Ihnen helfen, das Spiel zu schlagen, zusammen mit relevanten Speedrunning-Tipps, um es schnell zu schaffen.

Vor ein paar Jahren habe ich Dr_Doof zu einem Full Game Speedrun herausgefordert und dachte, er könnte weniger als 90 Minuten schaffen. Ein paar Versuche später schaffte er es mit einer Zeit von 89 Minuten. Dieser Leitfaden wird die Tipps und Tricks verwenden, mit denen er das geschafft hat, aber ich bin sicher, dass es viel niedriger gehen kann.

Erste Schritte:

Wenn Sie das Spiel noch nie zuvor geschlagen haben, empfehle ich Ihnen dringend, den Schwierigkeitsregler ganz nach unten zu ziehen, während Sie lernen, wie es geht. Deshalb gibt es den Schieberegler. Der niedrigste Schwierigkeitsgrad reduziert den gesamten eingehenden Schaden um 50%, was beim Lernen einen großen Unterschied macht. Viele der Spielherausforderungen sind so eingestellt, dass sie bei 100 % Schaden schwer sind, aber bei 50 % Schaden fast einfach werden.

Der zweite Bosskampf ist ein großartiges Beispiel dafür. Dieser verdammte Laser wird Bob wirklich schnell töten, wenn er bei normaler Schwierigkeit ein paar Fehler macht, aber in der Lage zu sein, 4-5 Mal von ihm getroffen zu werden, macht die ganze Sache einfach. Sobald Sie dann wissen, was Sie tun müssen, um zu gewinnen, wird es viel einfacher, den Schwierigkeitsgrad wieder auf den Normalwert zu bringen, wenn Sie bereit sind.

Regeln für den Full Game Speedrun, um sich in den Bestenlisten anzumelden:
  • Die Schwierigkeit muss auf 100 % eingehenden Schaden eingestellt werden
  • Die zentrale Replikonstation muss zerstört werden
  • Das Mutterschiff muss zerstört werden
  • Bob kann nicht durch das Sprungtor gehen, bis Steve ihn dorthin bringt. (Sie können das Sprungtor also nicht verwenden, um den Fortschritt zu speichern. Das gesamte Spiel und alle Ziele müssen ohne Verwendung des Sprungtors abgeschlossen werden.)
  • Über das Beenden-Menü KÖNNEN Sie Ihr Spiel beliebig oft speichern. Es ist nicht notwendig, alles in einer einzigen Sitzung zu erledigen.

Das Speedrun-Panel/Overlay:

Wenn Sie in den letzten Jahren Speedrunning-Spiele gesehen haben, sind Sie mit der Verwendung von Speedrun-Overlays vertraut. Diese werden verwendet, um Zwischenzeiten an verschiedenen Kontrollpunkten während des Speedruns aufzuzeichnen, sodass der Speedrunner sehen kann, wie er im Vergleich zu seinen persönlichen Bestzeiten abschneidet. Diese werden Overlays genannt, weil sie normalerweise nicht Teil des Spiels sind, aber Space Bob hat jetzt ein eigenes Speedrunning-Overlay/Panel im Spiel.

Es kann über einen Hotkey ein- und ausgeschaltet werden. Gehen Sie zu Options/Controls und Sie können einen Hotkey dafür binden. Es ist wirklich nur für die Verwendung mit dem Speedrun des vollständigen Spiels und nicht mit dem Jump Gate Speedrun gedacht. Das liegt daran, dass der Sprungtorlauf nur eine Zeit hat, um die wir uns kümmern, und keine Zwischenzeiten benötigt. Wenn Sie das Overlay sehen möchten, während Sie Jump Gate-Speedruns ausführen, können Sie dies tun, aber Sie müssen sicherstellen, dass das Spiel auf 100% eingehender Schadensschwierigkeit eingestellt ist, sonst funktioniert es nicht.

Der andere große Vorteil eines in das Spiel integrierten Speedrun-Timers ist, dass Sie das Spiel jederzeit pausieren können und der Timer auch stoppt.

Handlicher Tipp: Das Speedrun-Overlay aktualisiert die Weltrekordzeit, wann immer das Overlay ein- und ausgeschaltet wird. Wenn keine Verbindung zu Steam besteht, wird „Nicht verfügbar“ angezeigt. Dies kann nützlich sein, wenn Sie unter einer schlechten Internetverbindung leiden und kurz davor sind, einen Speedrun zu absolvieren, und Sie sicherstellen möchten, dass das Spiel verbunden ist, bevor Sie es beenden. Sie können Ihr Spiel speichern und zuerst Ihre Verbindung reparieren.

Schlagen Akt 1:

Vergiss Akt 1. Es ist nicht nötig, dies in einem Vollspiel-Speedrun zu tun.
Was tun, Kumpel?

Ja, es wird nicht benötigt. In Akt 1 geht es darum, zum ersten Mal durch das Sprungtor zu gehen, aber das müssen wir nicht tun. Sobald wir Steve aus dem Mutterschiff gerettet haben, springt er uns direkt zum Sprungtor, was bedeutet, dass wir die Disruptoren auf der Replikon-Basis daneben nicht deaktivieren müssen.

Aus diesem Grund verlassen wir Akt 1 nie wirklich, was das In-Game-Guide-Panel betrifft. Wir ignorieren es einfach komplett, wenn wir den Full Game Speedrun machen und machen, was wir wollen.

Sie werden wahrscheinlich feststellen, dass das Speedrun-Overlay eine Zwischenzeit für das Schlagen der Jump Gate Replicon-Station enthält, aber es ist völlig optional. Es ist enthalten, weil es sich als praktikable Strategie erweisen könnte, dorthin zu eilen, um Beute zu bekommen, aber für diesen Leitfaden werden wir es überspringen.

Die ersten 15 Minuten:

Unser erstes Hauptziel für den Full Game Speedrun wird es sein, die Replicon-Station zu besiegen, die in der Mitte des Sektors erscheint. Wir müssen es schlagen, um den Megawürfel zu bekommen und Steve zum ersten Mal zu treffen. Er wird uns dann helfen, zum Mutterschiff zu gelangen.

Zu Beginn unseres Laufs haben wir also fünfzehn Minuten Zeit, bevor diese zentrale Replikon-Station erscheint. Das sind fünfzehn Minuten, um alle Ressourcen zu sammeln, die wir für nötig halten, um den Rest des Laufs so schnell wie möglich abzuschließen.

Es ist schwer zu sagen, welche Ressourcen genau benötigt werden, da RNG eine Rolle dabei spielen wird, wie viele Hypersprünge wir machen müssen, um alle Power Cubes aus den Arenen zu sammeln. Wir wissen auch nicht genau, wie viel Energie oder Treibstoff wir brauchen werden.

Ich würde vorschlagen, dass Sie sich die Energie, den Kraftstoff und den Hyperkraftstoff schnappen, die Sie finden, die schnell und effizient zu sammeln sind. Bei diesem Speedrun dreht sich alles um Effizienz, nicht nur mit der Zeit, sondern auch mit der Ressourcennutzung, daher ist es keine gute Idee, Zeit und Ressourcen zu verschwenden, um schwer Beute zu machen.

Stellen Sie sicher, dass Sie sich mindestens zwei Ilmenitkristalle schnappen und Bobs Anzug und Lander auf dem Herstellungsbildschirm zu einer Titanrüstung aufrüsten. Das bedeutet, wenn RNG auf unserer Seite ist und wir später eine Upgrade-Maschine finden, die uns ein Anzug-Upgrade gibt, können wir kostenlos direkt zur Carbon-Rüstung übergehen. Es ist wirklich nicht genug Zeit, um genug Kohlenstoff zu sammeln, um es manuell herzustellen, es sei denn, RNGesus ist auf unserer Seite. (Es ist auch erwähnenswert, dass eine Carbon-Rüstung für den Speedrun nicht erforderlich ist und der ultimative Weltrekord wahrscheinlich sogar die Herstellung von Titanium-Rüstung überspringen wird, aber dieser Leitfaden zielt auf einen 90-120-minütigen Speedrun ab, nicht auf einen Weltrekord.)

Richtig, unser Ziel ist es also, uns in den ersten 15 Minuten mit so vielen Ressourcen einzudecken, wie es RNG zulässt, und bereit zu sein, in dem Moment, in dem sie erscheint, zur zentralen Replicon-Station zu springen.

Schlagen der zentralen Replikonbasis:

Diese Basis ist bei weitem nicht so schwer zu schlagen, wie Sie vielleicht denken. Viele Spieler geben das Spiel in diesem Stadium auf, nachdem sie von hyperschnellen Rasks zu Tode geprügelt wurden. Es scheint zunächst unangemessen schwer, aber ich verspreche Ihnen, dass die Rasks trivial zu schlagen sind. Das Layout der Basis wurde so gestaltet, dass dies der Fall ist. Sie haben vielleicht schon gelesen oder gehört, dass ich gesagt habe, dass jeder potenzielle Tod in Space Bob so konzipiert wurde, dass er leicht zu vermeiden ist, solange Sie wissen, was zu tun ist. Großes Geschick ist nie erforderlich. Es geht darum, zu wissen, was zu tun ist, und ich werde hier zum ersten Mal die Geheimnisse dieses Kampfes teilen.

Zumindest werde ich sie im nächsten Abschnitt teilen, da dieser seine maximale Länge erreicht hat.

Das komplette Spiel Speedrun (Teil 2)

Die Rasks schlagen

(Sie sind die sprunghaften, rolligen, superschnellen Replikons)
Das Bild oben zeigt, wie man die Rasks besiegt. Du schießt von oberhalb der offenen Tür auf sie und gehst nie hindurch. Wenn Sie hindurchgehen, schließt sich die Tür und Sie sind mit ihnen in dem großen Raum gefangen. Das ist im Wesentlichen eine Falle, die Bob töten soll. Wenn Sie nicht in die Falle tappen, wird es einfach.

Wenn Sie im kleineren Eingangsbereich bleiben, können Sie einfach in diese Ecke schweben und auf sie schießen, während Sie sie dauerhaft betäuben. Idealerweise möchten Sie sich nach unten fallen lassen und die Aufmerksamkeit von ihnen nacheinander auf sich ziehen. Sie werden starten und in deine Richtung rollen, dann schwebst du in die Ecke, sie knallen gegen die Wand, du schießt auf sie und schießt in Dauerbetäubung auf sie, bis sie tot sind. Spülen und wiederholen. Es mag sich wie Käse anfühlen, aber es wurde entwickelt, um so geschlagen zu werden.

Natürlich ist es möglich, in Gung-Ho aufzuladen, und wird wahrscheinlich der schnellste Weg sein, aber es ist auch sehr gefährlich, also empfehle ich es hier nicht.

Was ist mit dem Laser-Event im Zentrum?

Wie schlage ich das?

Dieses Ereignis kann geschlagen werden, ohne Schaden zu nehmen, aber Sie müssten bestimmte Timings lernen, um dies zu tun. Das müssen wir eigentlich nicht.

Im Allgemeinen werden wir damit rechnen, ein- oder zweimal vom Laser getroffen zu werden. Ich werde das Wissen teilen, das erforderlich ist, um es zu tun, ohne Schaden zu nehmen, aber eine Titanrüstung sollte ausreichen, um es leicht zu schlagen, während immer noch ein paar Fehler gemacht werden.

Insider-Tipp 1: Sie können steuern, wann sich der Laser zu bewegen beginnt. Im Bild oben habe ich eine große rote Scheibe über das Bild gezeichnet. Wenn Sie den Bereich dieser Scheibe betreten, beginnt sich der Laser zu bewegen. Also wollen wir zuerst in Position kommen, wie durch den grünen Pfeil gezeigt. Bleiben Sie beim Betreten des Raums in der Nähe der Kante und bewegen Sie sich herum, bis Bob an der Position ist, auf die der Pfeil zeigt.

Solange Sie sich in der Nähe der Kante aufgehalten haben, wird der Laser nicht aktiviert. Lassen Sie sich dann in Richtung Mitte fallen und der Laser wird aktiviert und beginnt sich gegen den Uhrzeigersinn zu drehen. Dann brauchen Sie nur noch den Laser gegen den Uhrzeigersinn zu jagen, während Sie die Maschinen abschießen, wenn sie freigelegt werden. Wenn sich die Türen öffnen, um jede Maschine freizulegen, erscheinen daneben hellgrüne Streifen, wie im Bild unten zu sehen. Es ist grün eingekreist.

Insider-Tipp 2: Der Laser wird nach einer Umdrehung zunächst an der 12-Uhr-Position aktiviert und deaktiviert, bis wir die erste Maschine zerstören. An diesem Punkt wird eine neue Maschine aufleuchten, die Türen, die sie verteidigen, werden sich öffnen, und wir können diese Maschine zerstören. Aber der Laser wird dann immer aktiviert oder deaktiviert, wenn er sich gegenüber der beleuchteten Maschine befindet.

Im obigen Beispielbild habe ich die Maschine bereits zerstört, wo ich eine rote Linie gezeichnet habe, und der Laser befindet sich knapp unter der 9-Uhr-Position und dreht sich gegen den Uhrzeigersinn. Sobald der Laser die rote Linie erreicht (gegenüber der beleuchteten Maschine), wird er deaktiviert. Es macht dann eine volle Umdrehung und reaktiviert sich an der gleichen Stelle und wiederholt diesen Ein- und Ausschaltzyklus, bis ich eine andere Maschine zerstöre.

Wenn wir wissen, wann und wo der Laser aktiviert oder deaktiviert wird, können wir planen, wann wir Maschinen zerstören müssen, um jeglichen Schaden zu vermeiden, aber wir müssen uns darüber nicht allzu viele Gedanken machen. Solange Sie eine Titanrüstung haben, planen Sie einfach, sich in der Nähe der Mitte des Raums gegen den Uhrzeigersinn zu bewegen, schießen Sie auf die Maschinen, wenn sie sich öffnen, und machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie ein- oder zweimal getroffen werden. Meistens reicht das aus, um alle Maschinen zu zerstören, bevor der Laser dich tötet.

Die Jetpack-Upgrades sind hier sehr nützlich, um sich schnell zu bewegen und dem Laser zu entkommen. Die Plasmapistole ist auch eine große Hilfe, da Sie die Maschinen mit weniger Schüssen zerstören können, was die Wahrscheinlichkeit verringert, dass Sie beim Vorbeigehen herumfummeln und eine nicht zerstören. Diese Art von Fehler verursacht in der Regel einen weiteren Lasertreffer, der über Erfolg oder Misserfolg entscheiden kann.

Nach der Schlacht:

Einmal besiegt, öffnet sich der Beuteraum, wie im Bild oben gezeigt. Normalerweise haben Sie in diesem Raum ein Fass mit Ressourcen, zusammen mit einigen Maschinenraum-Upgrades, wahrscheinlich einem Dreiecksschlüssel und natürlich Steve in einer Kiste. Die Beute wird zufällig ausgewählt, aber alles wird aus einem Beutepool ausgewählt, der höchstwahrscheinlich dazu beiträgt, die nächste Phase des Spiels zu meistern. Meistens würde ich vorschlagen, alles zu packen. Sogar die Maschinenraum-Upgrades könnten Ihnen die zusätzliche Sprungweite oder Effizienz verschaffen, die Sie benötigen, um die Arbeit schneller zu erledigen.

Abschließend:
Diese ganze Basisbegegnung ist darauf ausgelegt, Bob schnell zu töten, aber sobald Sie wissen, was zu tun ist, ist es eigentlich wirklich einfach, und jetzt wissen Sie, was zu tun ist, also Problem gelöst.

Der nächste Abschnitt des Leitfadens befasst sich mit dem, was normalerweise als Akt 3 bekannt ist……

Der volle Speedrun (Teil 3)

Befüllen des Megawürfels:

Wenn wir Steves Würfel zu unserem Schiff bringen, erhalten wir den Mega-Würfel, und dann muss Bob die vier Power-Würfel finden, um ihn zu füllen. Diese befinden sich in einigen dieser mysteriösen, verdunkelten Höhlen, die bis zu diesem Zeitpunkt im Spiel unzugänglich waren. Die Türen zu diesen Höhlen öffnen sich jetzt automatisch. Sobald der Mega Cube installiert ist, wird jeder Planet, der sich in Sprungreichweite befindet und der auch einen Power Cube hat, ein Power Cube-Symbol auf der Systemkarte haben. Siehe Bild unten für ein Beispiel.


Es ist ein wenig schwierig, das Symbol auf dem Bild zu erkennen, aber im Spiel ist es nicht schwer zu erkennen. Achten Sie einfach auf einen violetten Fleck über den Planetensymbolen. Wenn Sie auf keinem Planeten solche Symbole sehen können, dann ist RNG nicht auf Ihrer Seite. Sie erscheinen nur auf Planeten in Sprungreichweite. Sie müssen springen, um weitere Planeten zu enthüllen, aber sobald Sie zwei Würfel gesammelt haben, wird Steve wieder genug Kraft haben, um hervorzuheben, wo sich die anderen beiden in jeder Entfernung befinden.

Die ersten beiden zu bekommen ist nicht einfach. Das Sammeln der Kraftwürfel soll der schwierigste Abschnitt des Spiels sein. Das Sammeln aller vier Kraftwürfel ist viel schwieriger, als beispielsweise das letzte Mutterschiff zu besiegen. Dies liegt vor allem daran, dass Sie durch das Sammeln der Power Cubes plötzlich gezwungen sind, radikal neue Fähigkeiten zu erlernen. Bis zu diesem Punkt im Spiel haben sich die meisten Spieler darauf verlassen, ihr Jetpack zu benutzen, um sich fortzubewegen, aber es wird in allen Höhlen deaktiviert, in denen Sie die Kraftwürfel finden.

Zu lernen, sich wie Spiderman zu bewegen, ist eine völlig neue Fähigkeit, die die meisten Spieler noch nicht gelernt haben und von der sie nicht wussten, dass sie sie brauchen. Es dauert nicht lange, sie zu meistern, und jetzt, da Sie wissen, wie man in etwa 30 Minuten zu diesem Abschnitt des Spiels rennt, macht es das Üben viel einfacher.

Wenn Sie ohne Ihr Jetpack in den Arenen ums Überleben kämpfen, empfehle ich dringend, ein neues Spiel zu starten und es in der ersten Höhle zu lernen, die Sie finden. Es ist einfacher zu lernen, es zu tun, ohne die Gefahr, zu Tode gebraten zu werden, wenn Sie einen Fehler machen, und Sie werden keine Zeit damit verschwenden, den ganzen Weg zu den Power Cube-Arenen zu reisen, nur um kurz danach zu sterben. Die Fähigkeit kann überall erlernt werden und es ist wirklich nicht so schwer. Es macht auch super Spaß und ist unglaublich effizient, sich auf diese Weise fortzubewegen, sobald man gut darin ist.

Lösen der Power Cube-Arenen:

Wenn Sie ein geübter Spiderman sind, sind die Kraftwürfel-Arenen immer noch Mini-Rätsel, die es zu lösen gilt. Es macht einen großen Unterschied, zu wissen, wohin und von wo aus man sich festhalten muss, und einige Bereiche, die unglaublich herausfordernd erscheinen, können mit einer cleveren Platzierung des Grapples leicht überwunden werden.

Während ich lerne, sie zu besiegen, empfehle ich noch einmal, auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad mit mindestens dem Titanrüstungs-Upgrade zu spielen. Dies bedeutet, dass Sie in der Lage sein sollten, sie zu schlagen, selbst wenn Sie viele Fehler machen. Ihr Ziel sollte es sein, alle vier mit mindestens 50 % verbleibender Gesundheit zu lernen. Wenn du das schaffst, bist du bereit, sie mit 100 % Schaden zu schlagen, während du eine Titanrüstung trägst.

Hier ist ein Link zu ein paar Videos von Dr_Doof aus seinem Live-Stream vor ein paar Jahren. Ich bin mir nicht sicher, warum diese Aufnahmen so stotternd sind, ich habe sie in einem alten Videoarchiv gefunden, das ich hatte. Vielleicht könnte jemand besseres Filmmaterial aufnehmen, als ich hier hinzufügen kann. Sie sind trotzdem sehenswert, da sie Ihnen die visuelle Hilfe geben, die Sie brauchen, um die Arenen zu schlagen.

(NB: Ich muss die Videos noch hochladen und hier verlinken)

__________________________________________________________

Das Mutterschiff:

Sobald Sie alle 4 Energiewürfel haben, können Sie das Replicon-Mutterschiff besuchen, und dies ist unsere letzte Herausforderung.

Ich werde nicht wirklich ins Detail gehen, wie man das Mutterschiff besiegt, weil es eher ein Rätsel als alles andere ist und kein besonders schwieriges. Es ist nicht so konzipiert, dass es schwer zu schlagen ist. Ich hatte das Gefühl, dass das Sammeln der Kraftwürfel die letzte große Herausforderung des Spiels sein sollte, und das Mutterschiff ist eine völlige Abwechslung davon. Sicher, es gibt überall Dart Replicons, aber diese Typen sind nicht wirklich eine große Bedrohung für jemanden, der diese Phase des Spiels erreicht hat.

Ich glaube nicht, dass jemals jemand das Mutterschiff erreicht und dann aufgegeben hat, weil es zu schwer ist. Es ist einfach nicht diese Art von Herausforderung. Es hat jedoch immer noch ein angemessen episches Gefühl.

Das war's. Besiege das Mutterschiff, befreie Steve und er erledigt den Rest, um deinen Full Game Speedrun zu beenden.

Final Thoughts:

Wenn Sie das Spiel noch nie zuvor geschlagen haben, werden Ihnen die Ratschläge in diesem Handbuch vermutlich dabei helfen, es jetzt relativ schnell zu schlagen. Du brauchst vielleicht ein paar Stunden Übung, aber eines der heimtückischsten Geheimnisse von Space Bob ist, dass du nicht alle Upgrades benötigst, um es zu schlagen. Es wurde so konzipiert, dass es ohne einen von ihnen schlagbar ist.

Wenn Sie herumreisen und Beute sammeln, um Upgrades herzustellen, müssen Sie riesige Mengen an zusätzlichem Kraftstoff, Energie und Hyperkraftstoff verbrennen, was bedeutet, dass Sie noch mehr dieser Art von Beute sammeln müssen. Es verursacht eine Gameplay-Schleife, die Stunden dauern kann. Dies kann natürlich aus spielerischer Sicht sehr lohnend sein, ist aber letztendlich für einen erfahrenen Spieler, dessen einziges Ziel es ist, das Spiel zu schlagen, meistens unnötig.

Vom Standpunkt eines Vollspiel-Speedruns aus schnappst du dir in den ersten 15 Minuten im Allgemeinen alles, was du kannst, und begnügst dich dann mit dem, was du während des Rests deiner Reise leicht finden kannst.

Bevor Sie sich abmelden, wenn jemand Gameplay-Aufnahmen macht, von denen er glaubt, dass sie anderen helfen könnten, teilen Sie es bitte in den Kommentaren mit, und ich werde es in den Leitfaden aufnehmen. Ich denke, es ist an der Zeit, ein paar Geheimnisse zu teilen und einige Spieler zu inspirieren, die vielleicht aufgegeben oder das Interesse verloren haben, es noch einmal durchzuspielen.

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish