Dieser Leitfaden bietet einen umfassenden Überblick über die besten Waffen und Sternkarten für jede Klasse und jeden Helden in STAR WARS Battlefront II.
Überfall
Es gibt drei Blaster, die einen Einsatz wert sind:
- A280 – beste Wahl; nur bei extrem großer Reichweite übertroffen; verwenden Sie verbesserte Kühlung und verbesserte Reichweite
- CR-2 – extrem hohe Feuerrate, kann auf extrem kurze Distanz eingesetzt werden, ist aber nicht sehr vielseitig, also auf engen Karten verwenden; verwenden Sie „Reduzierter Rückstoß“ und „Ionenschuss“
- EL-16HFE – überlegen auf Distanz, aber nicht lohnenswert auf mittlere/kurze Distanz; verwenden Sie „Reduzierter Rückstoß“ und „Verbesserte Reichweite“
Sternkarten:
- Härten Sie sich ab – verwenden Sie immer
- Kopfgeldjäger – immer verwenden, wenn Sie am Heldenspiel interessiert sind
- Intelligente Ionengranate – auf Karten mit starkem Einsatz von Bodenfahrzeugen
- Leibwächter – überall sonst, wenn Granaten ein Problem sind
- Angriffstraining – überall sonst, wenn Granaten kein Problem sind
Stark
Nur zwei Blaster:
- TL-50 – hervorragend im Nahbereich und nützlich im mittleren Bereich; verwenden Sie verbesserte Kühlung und reduzierte Streuung
- T-21 – hervorragend auf lange Distanz und nützlich auf mittlere Distanz, aber unversöhnlich auf kurze Distanz; keine lohnenden Aufsätze
Sternkarten:
- Kopfgeldjäger – wenn Interesse an Helden besteht
- Verbesserter Kampfschild – wenn kein Interesse an Helden besteht
- Ionenturm – Fahrzeugjagd
- Ionentorpedo – Fahrzeugjagd
- Detonite Charge – Infanteriejagd
- Leibwächter – Infanteriejagd
Offizier
Zwei Optionen:
- SE-44C – Verwendung mit verbesserter Kühlung und Schnellfeuer; Verwendung in 99–100 % der Fälle
- S-5 – wenn Sie wirklich auf große Distanz schießen möchten, aber nicht die Klasse wechseln wollen, verwenden Sie „Verbesserter Rückstoß“
Sternkarten:
- Kopfgeldjäger – verwenden, wenn Sie an Helden interessiert sind
- Offizierspräsenz – verwenden, wenn Sie an Helden interessiert sind
- Aufladekommando – wähle dieses (oder Verbessertes Kampfkommando), wenn du an Helden interessiert bist
- Verbessertes Kampfkommando – wähle dieses (oder das Aufladekommando), wenn du an Helden interessiert bist
- Verbesserte Blendgranate – kein Interesse an Helden
- Bodyguard – kein Interesse an Helden
Spezialist
Zwei Waffen:
- NT-242 – will nur schießen; mit Dual Zoom und verbesserter Kühlung verwenden (Dual Zoom kann für die Fahrzeugjagd gegen Disrupter Shot ausgetauscht werden)
- A280-CFE – wenn Sie nicht nur auf das Ziel schießen möchten, verwenden Sie den Burst-Modus und den Dual-Zoom
Mit NT-242 zu verwendende Sternkarten:
- Scharfschütze – Zurücklehnen und schießen
- Survivalist – Zurücklehnen und schießen
- Persönlicher Schild – Scharfschütze (entweder zurücklehnen oder angreifen)
- Expertenhandhabung von Waffen – Angriffs-Scharfschützen
- Gehärtete Infiltration – Angriffs-Scharfschütze
Star Cards zur Verwendung mit A280-CFE:
- Stealth
- Persönlicher Schutzschild
- Zänker
Anakin Skywalker
Trooper-Spielmodi:
- Rohe Stärke
- Alle von ihnen
- Massive Streiks
Helden-Spielmodi:
- Rohe Stärke
- Attraktion
- Dampfwalze – wenn Sie überleben können
- Hartnäckig – wenn man nicht so gut überlebt
Obi-Wan Kenobi
Kenobi hat nur einen Kartenwechsel zwischen den Spielmodi:
- Jedi-Resilienz – Immer verwenden
- Schutz – Immer verwenden; außer du bist im Helden-Showdown und überlebst nicht, dann wechsle zu Vorwärts! oder Schneller Fokus
- Vorwärts! – Trooper-Spielmodi
- Perfect Defense – Helden-Spielmodi
Yoda
Yoda verwendet für beide Spielmodi die meisten der gleichen Karten:
- Agilität – alle Modi
- Spüre die Kraft – alle Modi
- Jedi Mentor – Trooper-Spielmodi; können ausgetauscht werden, wenn Sie einen anderen finden, der Ihnen besser gefällt
- Der dunklen Seite entgegentreten – Helden-Spielmodi
Luke Skywalker
Lukes Karten haben klar definierte Verwendungszwecke, die auf Spielmodus und Karte basieren:
- Epizentrum – alle Modi
- Intensivieren – alle Modi außer Helden-Showdown
- Jedi-Reflexe – ersetzt Intensify im Helden-Showdown
- Erweiterte Push-Reichweite – Trooper-Spielmodi
- Rush Immunity – Helden-Spielmodi auf Karten ohne Ledge-Kill-Potenzial
- Stronger Push – Helden-Spielmodi auf Karten mit Ledge-Kill-Potenzial
Rey
Meistens Überschneidungen zwischen den Modi:
- Schädlicher Schlag – alle Modi
- Fokussiertes Sehen – alle Modi
- Resilient Dash – Trooper-Modi
- Opportunist – Heldenmodi
Darth Maul
Trooper-Modi:
- Fließbewegung
- Lichtschwertverteidigung
- Fernwurf (wählen Sie einen aus)
- Beschleunigter Wurf (wählen Sie einen aus)
Heldenmodi:
- Fließbewegung
- Fernwurf – kann gegen die folgenden Karten ausgetauscht werden
- Beschleunigter Wurf – kann gegen die folgenden Karten ausgetauscht werden
- Lichtschwert-Verteidigung – tausche eine der Wurfkarten gegen diese aus, wenn du vielen Blaster-Helden gegenüberstehst
- Forceful Thrust – Karten mit Ledge-Kill-Potenzial (tauschen Sie eine der Throw-Karten aus)
Count Dooku
Die meisten Karten bleiben gleich:
- Sith-Kontrolle
- Ausgeglichener Duellant
- Last Seconds – Trooper-Modi
- Meisterhafter Duellant – Heldenmodi
- Finesse – kann Sith Control dafür austauschen, wenn Sie Ausdauer gegenüber Gesundheit bevorzugen
General Grievous
Grievous hat viele tolle Sternkarten, daher ist die Auswahl schwer:
Trooper-Spielmodi:
- Aufstellung, Schwächlinge
- Das Fleisch ist schwach
- Sith-Ausbildung – wählen Sie dies oder Beating Heart
- Schlagendes Herz – wählen Sie dies oder Sith-ausgebildet
Heldenmodi:
- Aufstellung, Schwächlinge
- Das Fleisch ist schwach
- Schlagendes Herz
- Jedi-Killer – kann nützlich sein und Beating Heart ersetzen
Darth Vader
Vader hat auch viele tolle Star Cards, daher kann die Auswahl schwer sein und Sie können eigentlich nichts falsch machen:
- Wütende Widerstandsfähigkeit
- Bonus-Gesundheit
- Es gibt kein Entkommen – Trooper-Modi
- Punishing Grip – Heldenmodi
Kylo Ren
Kylo verfügt über zwei separate Setups für den Soldaten-gegen-Helden-Modus:
Trooper-Modi:
- Einsperren
- Harter Zug
- Leistungsreichweite
Heldenmodi:
- Leistungsreichweite
- Blutrausch
- Macht der Dunkelheit – gegen Blasterhelden
- Solid Freeze – weniger/keine Blasterhelden
Chewbacca
Chewie hat viele Karten zur Auswahl:
Trooper-Modi:
- Undurchlässig – besser als Bonus Health; tauschen Sie es gegen Bonus Health aus, wenn es für Sie nicht funktioniert
- Bonusgesundheit – tauschen Sie sie gegen Undurchlässigkeit aus, wenn Sie sich wohler fühlen
- Laderausch
- Slammed – wähle dies oder Echoing Roar; besser zum Aufladen
- Echoing Roar – wählen Sie dies oder Slammed; besser für weniger Aufladen und mehr Schießen
Heldenmodi:
- Erweiterter Schock
- Bonus-Gesundheit
- Undurchdringlich – tausche aus, wenn du nicht überlebst, insbesondere im Helden-Showdown
- Geschockt und verletzlich – ersetzt Undurchdringlich
Han Solo
Han hat nicht viele Karten, die es wert sind, verwendet zu werden:
- Stark modifizierter Blaster
- Luftexplosion
- Breite Schultern – Soldatenmodus (kann aber auch im Heldenmodus verwendet werden)
- Smuggler's Wits – Heldenmodi
Lesen
Wie Han hat Leia nicht viele Karten, die es wert sind, eingesetzt zu werden:
- Unerbittliches Feuer
- Rebellenherz
- Großer Wille
- Laser Brain – nur wenn sie in Trooper-Spielmodi ihr Sekundärfeuer abfeuert
Lando
Ein weiterer Held, der nicht viele Karten zur Auswahl hat:
- Heiß und kalt
- Mit großen Augen
- Maximierte Effizienz – Trooper-Modi
- Quick Shock – Heldenmodi
Finne
Für Finn geht es nicht um den Modus, sondern darum, was man vorhat:
Trooper-Modi:
Tötungsjagd:
- Bleib ruhig
- Kein Laufen mehr
- Erzogen, um eine Sache zu tun
Unterstützende Rolle:
- Bleib ruhig
- Leuchtfeuer der Hoffnung
- Ein Widerstand
Heldenmodi:
- Kein Laufen mehr
- Verantwortlich
- Aufgezogen, um eine Sache zu tun – kann gegen die nächste Karte getauscht werden
- Leuchtfeuer der Hoffnung – kann gegen die vorherige Karte getauscht werden
BB-8
Es gibt nicht viele Karten, deren Verwendung sich lohnt, aber die Priorität hängt vom Modus ab:
Trooper-Modi:
- Wirbelwind
- Spinner
- Ersatzbatterien – können gegen die nächste Karte ausgetauscht werden
- Selbstreparaturen – können gegen die vorherige Karte ausgetauscht werden, aber Ersatzbatterien sind besser
Heldenmodi:
- Selbstreparaturen
- Wirbelwind
- Ersatzbatterien – Helden und Schurken
- Kopfüber – Helden-Showdown
BB-9E
Es gibt nicht viele Karten, die es wert sind, verwendet zu werden:
- Vollständige Rekonstruktion
- Vernetzte Systeme
- Schneller, schneller! – alles außer Hero Showdown
- Swift Power – Helden-Showdown
Kapitän Phasma
Es sollten immer zwei Sternkarten verwendet werden, nur die dritte ändert sich:
- Nicht hart genug
- Sicherheit geht vor
- Haltbarkeit der Laserwand – Trooper-Modi
- Easy Shots – nur im Koop-Modus verwenden
- Je mehr, desto besser – Heldenmodi
Boba
Es gibt nicht viele Sternkarten, die eine Auswahl wert sind:
- Geboren, um zu fliegen
- Fokussieren
- Akute Gehirnerschütterung
Bossk
Bossk hat viele Sternkarten, die es wert sind, verwendet zu werden, aber dies schränkt die Auswahl basierend auf dem Modus ein:
- Mehrfachfallen – alle Modi (außer Co-Op)
- Geschwindigkeit der Fallenaktivierung – alle Modi (außer Co-Op)
- Lingering Dioxis – Trooper-Modi
- Gib deinem Gift einen Namen – Heldenmodi und Koop
- Ultimate Predator – nur Koop
- Unerbittlicher Räuber – nur Koop
Iden Versio
Iden hat eindeutig die beste Ausrüstung:
- Alternative Methoden
- Droid-Batterien
- Gekühlter Blaster
Palpatine
Eine weitere einfache Auswahlmöglichkeit:
- Volle Kontrolle
- Show No Mercy – jeder Modus außer Hero Showdown, dann tauschen Sie gegen The Rule of Two aus
- Die Zweierregel – Nur Helden-Showdown
- Blitzreichweite – offene Bereiche (meistens)
- Blitzeinschlag – auf engstem Raum (seltenere Situationen)