In diesem Leitfaden erfahren Sie alles, was Sie über Alex wissen müssen. von seinem Tagesablauf über seine Lieblingsgeschenke bis hin zu seinen Lieblingsfilmen!
Überblick
Alex ist ein Dorfbewohner, der im Haus südöstlich von Pierres Gemischtwarenladen lebt. Er ist einer der zwölf Charaktere, die zum Heiraten zur Verfügung stehen. Er lebt zusammen mit seinen beiden Großeltern.
„Alex liebt Sport und ist gerne am Strand. Er ist ziemlich arrogant und prahlt vor allen damit, dass er ein Profisportler werden wird. Ist seine Überheblichkeit nur eine Fassade, um seine erdrückenden Selbstzweifel zu verbergen? Nutzt er seinen sportlichen Traum, um die Lücke zu füllen, die das Verschwinden seiner Eltern hinterlassen hat? Oder ist er nur ein dreister Jugendlicher, der versucht, cool auszusehen?“
– Entwickler-Update Nr. 12
Über Alex
Über Alex:
Lebt in: 1 River Road
Geb. am: Sommer 13
Familie:
Evelyn (Großmutter)
Georg (Großvater)
Freunde:
Haley
Schenken
Alex Geschenke zu machen, kann einen großen Einfluss auf eure Beziehung haben – also versucht, ihm seine Favoriten zu geben!
Du kannst Alex bis zu zwei Geschenke pro Woche machen (plus ein weiteres an seinem Geburtstag), was seine Freundschaft mit dir auf- oder abwertet. Geschenke an seinem Geburtstag (Sommer 13) haben einen 8-fachen Multiplikatoreffekt und zeigen einen einzigartigen Dialog.
Die Qualität eines Gegenstands wirkt sich auch auf die gesammelten Punkte aus, wobei die Iridium-Qualität die höchste ist:
TIPP: Das beliebteste Geschenk für Alex ist Lachsdinner. Es ist besser, ein geliebtes Geschenk in normaler Qualität zu machen, als ein geliebtes Geschenk in Iridiumqualität.
„Hey, toll! Ich liebe dieses Zeug!“
Geliebte Geschenke geben einen Freundschaftsbonus von 85 Punkten.
Komplettes Frühstück
Erhalten über:
- Kochen
Obsidian
Erhalten über:
- Kochen
Allseits beliebte Geschenke
Universell geliebte Geschenke sind Geschenke, die von allen Geschenken geliebt werden, mit wenigen Ausnahmen. Sie sind in der Regel schwer zu bekommen. Sie alle werden von Alex geliebt. Diese beinhalten:
- Prismatische Scherbe
- Hasenpfote
– Goldener Kürbis
– Magische Kandiszucker
– Perle
"Das ist cool! Vielen Dank."
Gemochte Geschenke geben einen Freundschaftsbonus von 45 Punkten.
– Alle universellen Vorlieben
– Alle Eier (außer leeres Ei)
"Vielen Dank!"
Neutrale Geschenke geben einen Freundschaftsbonus von 20 Punkten.
– Alle universellen Neutralen
– Alle Früchte (ausgenommen alle Früchte von Bäumen und Lachsbeeren)
– Vollmilch
– Pfifferling
– Gewöhnlicher Pilz
– Narzisse
– Löwenzahn
- Ingwer
– Haselnuss
- Schien
– Magmakappe
– Morchel
– Lila Pilz
– Schnee Yam
– Winterwurzel
"Oh, ok. Vielen Dank."
Unzufriedene Geschenke verringern Ihre Freundschaft um 20 Punkte.
– Alle universellen Abneigungen
– Lachsbeere
– Wilder Meerrettich
"Sind Sie im Ernst? Das ist Müll.“
Unzufriedene Geschenke verringern Ihre Freundschaft um 40 Punkte.
– Alle universellen Hasse
- Stechpalme
- Quarz
Das Kino ist ein Gebäude, in dem Spieler alle 7 Tage allein oder mit einem Gast Filme ansehen können, und wird nach Abschluss des Gemeindezentrums oder der JojaMart-Community-Upgrades freigeschaltet.
Spieler müssen ein Kinoticket für 1,000 g kaufen, um das Kino betreten zu können. Ein zweites Kinoticket kann ebenfalls für 1,000 g gekauft und einem Dorfbewohner auf die gleiche Weise wie ein Geschenk gegeben werden. Dadurch wird der Dorfbewohner eingeladen, den Film mit dem Spieler zu besuchen. Um den Film mit dem Dorfbewohner zu sehen, betreten Sie das Theater am selben Tag, an dem die Eintrittskarte geschenkt wurde; Andernfalls ist das Ticket ungültig.
Filme variieren je nach Saison und Jahr
Geliebter Film = +200 Freundschaftspunkte
Mochte Film = +100 Freundschaftspunkte
Unbeliebter Film = Keine Freundschaftspunkte gewonnen oder verloren
Wumbus
Sommer, Jahr 2
„Eine absurde Science-Fiction-Komödie, die sich um das Leben und die Zeiten eines plumpen Typen von einem anderen Stern dreht.“
Es heult im Regen
Herbst, Jahr 2
„Eine Gruppe Jugendlicher machte sich auf die Suche nach der Quelle eines mysteriösen Geräusches. (elterliche Aufsicht erforderlich)“
Mysterium
Herbst, Jahr 1
„Guck hinter den mitternächtlichen Schleier …
Sie müssen es erleben, um es zu glauben!“
Die Reise des Präriekönigs: Der Film
Sommer, Jahr 1
„Das beliebte Videospiel kommt auf die Leinwand!“
Der tapfere kleine Bäumchen
Frühling, Jahr 1
„Eine animierte Familienkomödie über einen kleinen Spross auf einem magischen Abenteuer, ein Baum zu werden!“
Der Zuzu City Express
Winter, Jahr 2
„Ein beliebter Filmklassiker, sorgfältig restauriert für moderne Kinos.“
Wunder auf der Coldstar Ranch
Winter, Jahr 1
„Entgegen allen Widrigkeiten hält eine Familie den Geist des Wintersterns am Leben …“
Naturwunder: Erkundung unserer pulsierenden Welt
Frühling, Jahr 2
„Machen Sie eine Tour durch die Ländereien der Ferngill Republic … von den Ferninseln bis nach Zuzu City, diese Welt ist voller Leben!“
Spieler können einen Snack für ihren Gast am Konzessionsschalter kaufen. Nur fünf der folgenden Speisen werden zufällig gleichzeitig angeboten, damit der Spieler sie für ihren Gast auswählen kann.
Geliebt = +50 Punkte
Gefällt mir = +25 Punkte
Abgelehnt = Keine Punkte
Liebte Snacks
Salmon Burger
150 g
Sternentropfen-Sorbet
1,250 g
Mochte Snacks
– Alle anderen Snacks, außer geliebt und nicht gemocht
Unbeliebte Snacks
– Schwarzes Lakritz
- Zuckerwatte
– Kieferbrecher
– Joja Cola
– JojaCorn
– Kandiszucker
– Saure Schleime
Herzereignisse
Besuchen Sie an einem sonnigen Sommertag den Strand, wenn Alex dort ist.
Betreten Sie die Stadt zwischen 9:4 und XNUMX:XNUMX Uhr.
Betritt Alex' Haus, wenn er da ist.
Betritt Alex' Haus, wenn er da ist.
Besuchen Sie an einem sonnigen Sommertag den Strand, wenn Alex dort ist. Alternativ können Sie das Ginger Island Resort besuchen, wenn Alex dort ist.
Alex wird dir einen Brief schicken, um ihn nach Einbruch der Dunkelheit im Saloon zu treffen. Nachdem Sie den Brief erhalten haben, betreten Sie den Saloon zwischen 7:10 und XNUMX:XNUMX Uhr.
"Ich fühle das gleiche." (Keine Auswirkung auf die Freundschaft.) Alex ist hocherfreut, dass ihr beide euch endlich eure Gefühle eingestehen konntet. Glücklich greift er in sein Steak. Dusty platzt plötzlich durch das Fenster und speichelt bei dem Essensgeruch. Alex lacht.
„Es tut mir leid … ich empfinde nicht so für dich.“ (Keine Auswirkung auf die Freundschaft.) Alex ist am Boden zerstört und entschuldigt sich dafür, dass Sie sich unwohl gefühlt haben. Er verliert seinen Appetit.
Verlassen Sie das Bauernhaus im Jahr 2+ an jedem Tag außer sonntags zwischen 6:8 und 20:5,000 Uhr. Sie müssen XNUMX g zur Verfügung haben.
Ehe
– Erreiche mit Alex 10 Herzen
Sobald Sie Alex einen Blumenstrauß schenken, können Sie Ihre Freundschaft auf bis zu 10 Herzen erhöhen, und er erhält den Titel „Freund“. Das Bouquet ist bei Pierre's für 200g erhältlich.
– Habe den Anhänger der Meerjungfrau
Du musst Alex den Meerjungfrauen-Anhänger schenken. Es kann für 5,000 g beim Old Mariner gekauft werden, der an Regentagen an den Gezeitenbecken am Strand anwesend sein kann. Der Anhänger sollen gegeben werden, nachdem Sie seine 10-Herz-Zwischensequenz gesehen haben, und keine Zeit vorher.
– Werte dein Haus mindestens einmal auf
Außerdem müssen Sie Ihr Zuhause mindestens einmal aktualisiert haben. Dieses Upgrade fügt eine Küche hinzu und kann bei Robin für 10,000 g und 450 Holz erworben werden.
Ehepartner Zimmer und Außenbereich
Nach der Hochzeit wird Alex in das Bauernhaus einziehen. Er wird sein eigenes Zimmer rechts neben dem Schlafzimmer in Ihrem Haus hinzufügen. Er wird auch einen Trainingsraum hinter dem Bauernhaus einrichten, wo er manchmal hingeht, um Gewichte zu heben.
Stardrop-Freundschaft
Nachdem Sie mit Alex ein hohes Herzlevel (12.5) erreicht haben, gibt er Ihnen einen Stardrop. Dies geschieht nur einmal pro Speicherdatei, auch wenn Sie einen anderen Ehepartner heiraten.
Chor
Alex kann gelegentlich Hausarbeiten erledigen, die aus einem der folgenden bestehen:
– Bewässerung aller Feldfrüchte auf der Farm (im Frühling, Sommer und Herbst)
– Fütterung aller Tiere
– Den Napf des Hundes/der Katze gießen
– Reparieren kaputter Zäune
– Geschenke machen (z. B. Frühstück, Abendessen oder in den Höhlen gefundene Geschenke)
Erschöpfung
Wenn Sie verheiratet sind, wird das Küssen Ihres Ehepartners den Erschöpfungs-Debuff von Ihrer Energieleiste entfernen. Das funktioniert nur mit dem ersten Kuss des Tages, und über deinem Kopf erscheint ein Herz. Er wird deine Umarmung nicht akzeptieren, wenn dein Freundschaftslevel unter 9 liegt.
Montag
8:30 Uhr Verlässt die Farm, um seine Großeltern zu besuchen.
6:00 Uhr Geht zurück zur Farm.
10:00 Uhr geht ins Bett.
Sonntag
8:30 Uhr Verlässt die Farm und stellt sich unter einen Baum beim Haus seiner Großeltern.
11:00 Uhr Geht in den Hinterraum des Stardrop Saloon.
3:00 Uhr Geht zum Hundezwinger.
6:30 Uhr Geht in das Haus seiner Großeltern und bleibt im Eingangsbereich stehen.
8:00 Uhr Geht in sein Zimmer.
10:00 Uhr Abfahrt zum Bauernhaus.
Frühlingsplan
Regnerischen Tag
8:00 Uhr Verlässt sein Zimmer und steht im Eingangsbereich.
1:00 Uhr Geht in sein Zimmer, um Gewichte zu heben.
4:00 Uhr Verlässt sein Zimmer, um sich draußen neben den Hundestall zu stellen.
6:30 Uhr Geht zurück in sein Haus und bleibt im Eingangsbereich stehen.
8:00 Uhr: Geht in sein Zimmer und stellt sich neben seine Kommode.
10:00 Uhr geht ins Bett
Mittwoch (wenn der Spieler weniger als 6 Herzen mit Haley hat)
8:00 Uhr Verlässt sein Zimmer, um nach draußen zu gehen und sich unter einen Baum in der Nähe zu stellen.
12:00 Uhr Geht zum Haus von Haley und Emily.
4:30 Uhr Verlässt Haleys und Emilys Haus und stellt sich zum Hundegehege.
6:40 Uhr Geht zurück in sein Haus und bleibt im Eingangsbereich stehen.
8:00 Uhr: Geht in sein Zimmer und stellt sich neben seine Kommode.
10:00 Uhr geht ins Bett
Regulärer Zeitplan
8:00 Uhr Verlässt sein Zimmer, um nach draußen zu gehen und sich unter einen Baum in der Nähe zu stellen.
1:00 Uhr Verlässt den Baum, um in sein Zimmer zurückzukehren, um Gewichte zu heben.
4:00 Uhr Verlässt sein Zimmer, um sich draußen neben den Hundestall zu stellen.
6:30 Uhr Geht zurück in sein Haus und bleibt im Eingangsbereich stehen.
8:00 Uhr: Geht in sein Zimmer und stellt sich neben seine Kommode.
10:00 Uhr geht ins Bett
Sommerzeitplan
Dienstag, der 16 ..
8:00 Uhr Verlässt sein Zimmer, um nach draußen zu gehen und sich unter einen Baum in der Nähe zu stellen.
10:30 Uhr Geht in die Klinik.
11:00 Uhr im Wartezimmer der Klinik.
1:40 Untersuchungsraum der Klinik.
4:00 Uhr Rückkehr nach Hause für die Nacht.
Regnerischen Tag
8:00 Uhr Verlässt sein Zimmer und steht im Eingangsbereich.
1:00 Uhr Geht in sein Zimmer, um Gewichte zu heben.
4:00 Uhr Verlässt sein Haus, um zum Hundegehege zu gehen.
6:30 Uhr Geht zurück in sein Haus und bleibt im Eingangsbereich stehen.
8:00 Uhr: Geht in sein Zimmer und stellt sich neben seine Kommode.
10:00 Uhr geht ins Bett.
Mittwoch (wenn der Spieler weniger als 6 Herzen mit Haley hat)
8:00 Uhr Verlässt sein Zimmer, um nach draußen zu gehen und sich unter einen Baum in der Nähe zu stellen.
12:00 Uhr Geht zum Haus von Haley und Emily.
4:30 Uhr Verlässt Haleys und Emilys Haus und stellt sich zum Hundegehege.
6:40 Uhr Geht zurück in sein Haus und bleibt im Eingangsbereich stehen.
8:00 Uhr: Geht in sein Zimmer und stellt sich neben seine Kommode.
10:00 Uhr geht ins Bett.
Regulärer Zeitplan
7:50 Uhr Verlässt das Haus, um zum Strand zu gehen.
12:00 Uhr Verlässt den Strand, um am Eisstand zu arbeiten.
5:00 Uhr Geht nach Hause, um in seinem Zimmer Gewichte zu heben.
7:00 Uhr Steht vor dem Hauseingang.
8:00 Uhr Geht in sein Zimmer und stellt sich neben seine Kommode.
10:00 Uhr geht ins Bett.
Herbstplan
Regnerischen Tag
8:00 Uhr Verlässt sein Zimmer und steht im Eingangsbereich.
1:00 Uhr Geht in sein Zimmer, um Gewichte zu heben.
4:00 Uhr Verlässt sein Haus, um zum Hundegehege zu gehen.
6:30 Uhr Geht zurück in sein Haus und bleibt im Eingangsbereich stehen.
8:00 Uhr: Geht in sein Zimmer und stellt sich neben seine Kommode.
10:00 Uhr geht ins Bett.
Mittwoch (wenn der Spieler weniger als 6 Herzen mit Haley hat)
8:00 Uhr Verlässt sein Zimmer, um nach draußen zu gehen und sich unter einen Baum in der Nähe zu stellen.
12:00 Uhr Geht zum Haus von Haley und Emily.
4:30 Uhr Verlässt Haleys und Emilys Haus und stellt sich zum Hundegehege.
6:40 Uhr Geht zurück in sein Haus und bleibt im Eingangsbereich stehen.
8:00 Uhr: Geht in sein Zimmer und stellt sich neben seine Kommode.
10:00 Uhr geht ins Bett.
Regulärer Zeitplan
8:00 Uhr Verlässt sein Zimmer, um nach draußen zu gehen und sich unter einen Baum in der Nähe zu stellen.
1:00 Uhr Geht in sein Zimmer, um Gewichte zu heben.
4:00 Uhr Verlässt sein Haus, um zum Hundegehege zu gehen.
6:30 Uhr Geht zurück in sein Haus und bleibt im Eingangsbereich stehen.
8:00 Uhr: Geht in sein Zimmer und stellt sich neben seine Kommode.
10:00 Uhr geht ins Bett.
Winterfahrplan
Mittwoch, Winter 17
9:00 Uhr Verlässt sein Haus, um ins Spa zu gehen.
3:00 Uhr Verlässt den Fitnessbereich des Spas und geht zum Strand, um den Nachtmarkt zu besuchen.
12:00 Uhr Verlässt den Nachtmarkt und kehrt nach Hause zurück.
Mittwoch (wenn der Spieler weniger als 6 Herzen mit Haley hat)
8:00 Uhr Verlässt sein Zimmer, um nach draußen zu gehen und sich unter einen Baum in der Nähe zu stellen.
12:00 Uhr Geht zum Haus von Haley und Emily.
4:30 Uhr Verlässt Haleys und Emilys Haus und stellt sich zum Hundegehege.
6:40 Uhr Geht zurück in sein Haus und bleibt im Eingangsbereich stehen.
8:00 Uhr: Geht in sein Zimmer und stellt sich neben seine Kommode.
10:00 Uhr geht ins Bett.
Regulärer Zeitplan
8:00 Uhr In seinem Schlafzimmer.
9:00 Uhr Verlässt sein Haus, um ins Spa zu gehen.
3:00 Uhr Verlässt den Fitnessbereich des Spas und geht nach Hause in sein Zimmer.
6:00 Uhr Verlässt sein Haus und stellt sich neben die Hundehütte.
7:30 Uhr Geht zurück in sein Haus und bleibt im Eingangsbereich stehen.
9:00 Uhr Geht zurück in sein Schlafzimmer und stellt sich neben seine Kommode.
10:40 Uhr geht ins Bett.
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