Subnautica: Ausgeschnittene/alte Gegenstände, die gespawnt werden können

Eine Liste der ausgeschnittenen/alten Gegenstände, die in Subnautica mit dem „Gegenstand [hier ID eingeben]“ gespawnt werden können.

 

Was ist der „Item-Befehl“?

Der Befehl „item a“ ist ein Konsolenbefehl, der in Subnautica verwendet werden kann, um verschiedene Gegenstände in Ihrem Inventar zu erzeugen.

Befehl: Artikel [ID hier]

Schneiden Sie Gegenstände und Erze

Bevor wir anfangen, habe ich höchstwahrscheinlich einige Dinge verpasst. Fühlen Sie sich frei, den Befehl auszuprobieren und damit herumzuspielen. Ich habe auch einige Gegenstände ausgeschlossen, da sie höchstwahrscheinlich aus technischen Gründen im Spiel verwendet werden. In jeder Klammer wird der Befehl zum Spawnen des Elements angegeben
sowie kurze Informationen dazu.

-Calcit (Punkt 5)
-Dolomit (Pos. 6)
-Feuerstein (Pos. 10)
-Quecksilber (Punkt 12) (vollständig umgesetzt)
-Quecksilberabbaubarer Kristall (Artikel 80) (vollständig implementiert)
-Kalziumaufschluss (Pos. 13)
-Schmirgel (Pos. 11)
-Ethylen (Pos. 20)
-Ethanol (Pos. 19)
-Kohlenstoff (Pos. 18)
-Magnesium (Punkt 22) (vollständig implementiert) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Mg. brennbares Metall“)
-Wasserstoff (Pos. 24)
-Magnetstein (Gegenstand 25)
-Sand (Pos. 26) (teilweise umgesetzt) ​​(gibt beim Fallenlassen Sandpartikel ab)
-Batteriesäure (Pos. 29)
-Basaltaufschluss (Punkt 37) (vollständig umgesetzt) ​​(liefert Ressourcen: Nickel, Diamant und Lithium)
-Obsidian-Aufschluss (Gegenstand 39) (vollständig implementiert) (gibt Ressourcen: nur Diamant)
-Faser (Pos. 45)
-Email (Pos. 46)
-Säure (Pos. 47)
-Schiff..? (Punkt 48) (ich weiß nicht, worauf sich das bezieht)
-brennbar (Pos. 49)
-Opal-Edelstein (Gegenstand 50) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Si. Ein Edelstein aus konzentriertem Silizium.)“
-Uran (Punkt 51) (vollständig implementiert) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „U. Kernspaltungsanwendungen.“)
-Aminosäuren (Punkt 55) (mit Tooltip-Beschreibung: „Protein- und Neurotransmitter-Baustein“).
-Graphen (Artikel 58) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „C. Kohlenstoff, ein Atom dick angeordnet. Stärker als Stahl.“)
-Nanodrähte (Element 60) (hat eine Tooltip-Beschreibung „Drähte für nanoskalige Quantengeräte“)
-Ionenkristallmatrix (Gegenstand 67) (ja, das ist ein Gegenstand) (hat beim Ablegen ein seltsames Modell) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Ionenwürfelmatrix“)
-bohrbarer kristalliner Schwefel (Pos. 84)
-bohrbarer Kyanit (Pos. 85)
-Tauchanzug (Gegenstand 500) (wird auf deinen Anzugsplatz gelegt, wenn du ihn erhältst)
-Schiffscomputer alt (Art. 501)
-Bohrer (Art. 506) (handhaltbar)
-Gehärtete Klinge (Artikel 800) (teilweise implementiert) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Diamantgehärtete Klinge verursacht höheren Schaden“)
-Lithium-Ionen-Akku (Pos. 802) (vollständig implementiert)
-Kompostkriechpflanze (Art. 900)
-Prozessuran (Artikel 901)
-sicheres Flachwasser-Ei (Gegenstand 1250) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Unidentifiziertes Ei“) (kann nicht in der Eindämmung von Außerirdischen abgelegt werden)
-Kelp-Wald-Ei (Gegenstand 1251) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Unidentifiziertes Ei“) (kann nicht in der Eindämmung der Außerirdischen abgelegt werden)
-Grasiges Plateau-Ei (Gegenstand 1252) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Unidentifiziertes Ei“) (kann nicht in der Eindämmung der Außerirdischen abgelegt werden)
-Grand-Riff-Ei (Gegenstand 1253) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Unidentifiziertes Ei“) (kann nicht in der Eindämmung der Außerirdischen abgelegt werden)
-Pilz-Wald-Ei (Gegenstand 1254) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „ein mysteriöses Ei“) (kann nicht in der Eindämmung der Außerirdischen abgelegt werden)
-Bulb-Zonen-Ei (Gegenstand 1255) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Unidentifiziertes Ei“) (kann nicht in die Eindämmung von Außerirdischen fallen gelassen werden) (wackelt, wenn es fallen gelassen wird) (Ich weiß, was Sie denken)
-Twisty-Brücken-Ei (Gegenstand 1256) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Unidentifiziertes Ei“) (kann nicht in der Eindämmung der Außerirdischen abgelegt werden)
-seltsames Lava-Eidechsen-Ei (Gegenstand 1257) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Aus diesen schlüpfen Lava-Eidechsen“) (kann nicht in Alien-Eindämmung fallen gelassen werden) (hat ein seltsames Modell)
-Knorpelschale (Artikel 1300) (mit Tooltip-Beschreibung: „BESCHÄDIGT“)
-Knorpelgewebe (Artikel 1301) (mit Tooltip-Beschreibung: „BESCHÄDIGT“)
-chelonische Struktur (Element 1302) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „BESCHÄDIGT“)
-Reefback-DNA-Probe (Gegenstand 1400) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Reeback-DNA“)
-Cyclops-Druckkompensator (Artikel 1501) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Erhöht die sichere Tauchtiefe durch Bereitstellung spezieller Rechenleistung für die Schiffsrumpfstabilisatoren“)
-Fragmentanalysator (Artikel 1508) (teilweise implementiert)
-Probenanalysator (Art. 1513) (teilweise implementiert)
-base Cyclops-Verstärkungsmodul (Artikel 1514) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „BESCHÄDIGT“)
-chelonische Rumpfverstärkung (Artikel 1515) (mit Tooltip-Beschreibung: „BESCHÄDIGT“)
-Akkumulator (Artikel 1520) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Speichert Strom“)
-Inkubator (Artikel 1546) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Inkubationsmaschine“)
-Zentrifugen-Basismodul (Art. 1550) (hat keine Kollisionen)
-signal (Element 2005) (wird im frühen Zugriff verwendet, um Koordinaten anzuzeigen) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Koordinaten“)
-Membran (Art. 5000)

Alte Fragmente, die erzeugt werden können in:

Diese Fragmente wurden im frühen Zugang zur Erforschung neuer Baupläne mithilfe des Fragmentanalysators (der durch den Scanner ersetzt wurde) verwendet. Einige dieser Fragmente sind jedoch noch im Spiel vorhanden.
Hier ist, was ich gefunden habe:

-altes Seamoth-Fragment (Gegenstand 1100) (kann gescannt werden) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „ein Fragment der Seamoth-Technologie“)
-altes Stasisgewehrfragment (Gegenstand 1101) (kann gescannt werden) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „ein Fragment der Stasisgewehrtechnologie“) (hat ein vollständig aktuelles Modell, wenn es fallen gelassen wird)
-altes Garnele-Anzugfragment (Gegenstand 1102) (kann gescannt werden) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „ein Fragment der Garnelenanzug-Technologie“)
-Transfuser-Fragment (Gegenstand 1103) (kann gescannt werden) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „ein Fragment der Transfuser-Technologie“) (gibt eine Blaupause, die hergestellt werden kann)
-Terraformer-Fragment (Gegenstand 1104) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „ein Fragment der Terraformer-Technologie“)
-Cyclops-Tiefenmodulfragment (Gegenstand 1105) (kann gescannt werden) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „ein Fragment des verstärkten Rumpfes der Aurora“)
- Fragment einer Modifikationsstation (Gegenstand 1106) (kann gescannt werden) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „Eine beschädigte Ausrüstungsmodifikationsstation der Aurora“) (hat ein altes Fragmentmodell, als es fallen gelassen wurde)
-Antriebskanonenfragment (Artikel 1107) (kann gescannt werden) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „ein Fragment der Antriebskanonentechnologie) (hat beim Ablegen ein vollständig aktuelles Modell)
-Fragment einer thermischen Anlage (Artikel 1109) (kann gescannt werden) (hat eine Tooltip-Beschreibung: „ein Fragment der Technologie einer thermischen Anlage“)

Was den Fragmentanalysator selbst betrifft, kann er mit „Artikel 1508“ gestartet werden (er funktioniert nicht richtig).

Weitere Anleitungen:

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