TerraTech: Flug-/Sprungtanktechniken (einschließlich Hoverbug)

Dies ist eine Anleitung zur Herstellung fliegender Autos und Panzer mit den verschiedenen verfügbaren Technologien, einschließlich des sogenannten HoverBug. Für mich möchte ich die meiste Zeit in Panzerform am Boden sein, aber es ist äußerst bequem, bei Bedarf in die Luft zu gehen und schnell und einfach wieder herunterzukommen, ohne mich mit Luftkissenfahrzeugen, Rotoren oder Flugzeugen herumzuärgern.

 

Einleitung

Dieser Leitfaden beschreibt die vielen Möglichkeiten, ein Auto/Panzer zu bauen, das hauptsächlich für den Einsatz am Boden gedacht ist, aber auch flugfähig ist. Es gibt tatsächlich einige Möglichkeiten, dies zu tun, aber die beste ist die Verwendung des HoverBug.

Dies ist ein Spielfehler, bei dem ein Hoverpad, das Rädern zugewandt ist, diesen Punkt als Boden annimmt, was Ihnen bei korrekter Verwendung ermöglicht, auf Befehl unbegrenzte Höhe zu erreichen. Es ist äußerst unwahrscheinlich, dass es behoben wird, einfach weil die Fähigkeit, die es verleiht, derzeit auf keine andere Weise erreicht werden kann. Die Entwickler haben das im Grunde gesagt, also erwarten Sie, dass es bleibt.

Dies ist jedoch nicht die einzige verwendbare Technik, wie wir feststellen werden, und Sie können definitiv mehrere Techniken für eine effektive Technologie kombinieren.

Impuls-Jumper

Dieser Sonderling beinhaltet die Verwendung der Sonic Lance und ihres erheblichen Rückstoßes, um das Auto in den Himmel zu schießen. Der Hauptvorteil ist die Einfachheit. Fügen Sie Schalllanze und Kreisel hinzu und Sie können loslegen. Außerdem ist es lustig. Der Hauptnachteil ist, dass es sich um eine Waffe handelt und Sie sie daher jedes Mal verwenden müssen, wenn Sie schießen müssen. Außerdem sind Sie bis dahin in der Kampagne weit fortgeschritten.

Vergessen Sie nicht, eine Art Triebwerke/Booster für die Lenkung und Bewegungsfähigkeit hinzuzufügen, da die Schalllanzen keine bieten. Es ist auch sehr hilfreich, eine Möglichkeit zu haben, Ihren Fall zu verlangsamen, damit Sie auf Wunsch in der Luft bleiben können, ohne zu landen. Ich fügte ein paar niedliche Flügel hinzu, die tatsächlich halfen und mich vom Boden abhielten.

Anti-Grav-Jumper

Mit Anti-Grav-Einheiten von Better Future können Sie eine schwebende Art von Flug erreichen. Sie sind ziemlich weit, wenn Sie dies tun können, also nicht meine Lieblingstechnik, aber es ist machbar.
Das Hauptproblem hierbei ist, dass Sie ein Block-Controller-Modul benötigen, um die Antigravitation ein- und auszuschalten, um den Flug zu steuern. Außerdem haben Sie keine eingebaute Manövrierfähigkeit. Seien Sie sich bewusst, dass Sie Strom benötigen, damit die Antigravitation funktioniert! Es ist auch sehr hilfreich, einen Mechanismus zu haben, um Ihren Sturz zu verlangsamen (z. B. Flügel oder Booster am Boden usw.), um Schäden beim Aufprall zu vermeiden.

Hoverpads mit Power Control

Diese Technik verwendet Standard-Hoverpads und viele davon. Es verwendet dann einen Hoverpad-Leistungsregler und dann schalten Sie die Hover-Leistung ganz herunter oder sogar aus. Indem Sie etwas Auftrieb beibehalten, können Sie Ihre Geschwindigkeit aufgrund des weniger effektiven Gewichts verbessern, aber übertreiben Sie es nicht, oder Sie nutzen Traktion und Drehfähigkeit.

Die Idee dabei ist, dass wenn Sie Z drücken, dies den Hover-Power-Controller überschreibt und Sie sofort die volle Hover-Power erhalten, was dazu führen sollte, dass Ihr Panzer in die Luft springt. Sie können dann herumfliegen und da Hoverpads eine eingebaute Lenkung haben, haben Sie einen guten Start.

Achten Sie darauf, einige Kreisel hinzuzufügen, um waagerecht zu bleiben, und versuchen Sie, Ihre Hoverpads zu verteilen, um das gesamte Tankgewicht so gut wie möglich abzudecken, da dies den Bedarf an Kreiseln minimiert. Sie werden wahrscheinlich auch einige Thruster und Turner wollen. Ich habe Gyros in diesem Fall aufgrund der ausgewogenen Natur dieses einfachen Designs übersprungen.

Sie können auch Anti-Grav oder Ballast verwenden, um Ihren Panzer leichter zu machen, damit Ihre Sprünge genug Höhe gewinnen können, um nützlich zu sein.

Rotortank

Die Idee hinter dieser Art von fliegendem Panzer ist es, Rotoren jeglicher Art hinzuzufügen, im Allgemeinen im Hauptkörper des Panzers. Sie können Z, C verwenden, um den Auftrieb des Panzers einzustellen, was eine feine Kontrolle über den Höhengewinn und das effektive Bodengewicht des Fahrzeugs ermöglicht.

Linearbeschleuniger und andere Blöcke, die eine +/- Steuerung haben, werden als „Rotoren“ bezeichnet.

In meinem Beispiel unten (das modifizierte Blöcke verwendet … ich habe eine Anleitung, wenn Sie neugierig sind!) füge ich viele Hoverpads hinzu, um das erhebliche Gewicht des Tanks auszugleichen. Es schwimmt eigentlich von alleine.

Ich habe den riesigen neuen GeoCorp-Rotor (siehe die beiden nach oben gerichteten Pfeile) in mein Becken eingebaut und auf einen negativen Wert eingestellt, der das Becken fest auf dem Boden hält. Durch Verstellen des Rotors kann ich je nach Bedarf in den Himmel abheben. Ich habe verschiedene Triebwerke und dergleichen in den Tank integriert.

Ein großer Nachteil dieses Panzers ist, dass es außer Hoverpads keinen Boden gibt, sodass er anfällig für Beschuss von unten ist. Um einen kampftauglichen Panzer zu machen, ist es wichtig sicherzustellen, dass Ihre Schilde Stöße von unten abdecken und Sie über einen gewissen Explosionswiderstand verfügen.

Zu Beginn der Kampagne hat dieser keinen Hoverblock-Controller und nutzt die Rotoren, um ähnliche Fähigkeiten effektiv bereitzustellen. Sie können auch mehr Rotoren stapeln und die neuen GeoCorp-Rotoren sind ziemlich leistungsstark und haben anständige Ankerpunkte. Sie eignen sich also gut für ein integriertes Design. Außerdem erhalten Sie sie sehr früh in der Kampagne.

Hier ist ein weiteres frühes Rotor-Tank-Design. Ich habe einige unten montierte Kanonen hinzugefügt, habe aber immer noch die Schwäche von nach unten gerichteten Hoverpads offengelegt.

HoverBug Auto Schritt für Schritt

Wie bereits erwähnt, bleibt der Hoverbug wahrscheinlich hier und bringt ein Hoverpad dazu, zu glauben, dass sich das Bodenniveau direkt unter dem Hoverpad befindet, wo sich die Räder befinden, anstatt auf seiner tatsächlichen Ebene. Dies bedeutet, dass das Hoverpad bei einer bestimmten Höhe nicht „ausläuft“.

Dies gibt auch die Möglichkeit, Hoverpads als lineare Motoren zu verwenden, von denen einige sehr effektiv sein können.

In unserem ersten Beispiel verwenden wir das erste verfügbare Hoverpad, das kleine abgewinkelte GSO, Klasse 3. Es ist zufällig auch eines der besten!

Wie auch immer, hier ist, was Sie tun. Fügen Sie Terrapads hinzu, wie im Schritt 1-Auto unten gezeigt. Beachten Sie, dass die unteren nach oben und die oberen nach unten zeigen. Sie werden sich im Grunde gegenseitig entgegenwirken. Beachten Sie, dass wir Platz für die Räder lassen.

Stellen Sie sicher, dass Sie alle 8 Hoverpads platzieren! Dieses erste Bild ist nur so, dass Sie die Ausrichtung von unten und oben besser sehen können. Kopieren Sie das Bild nicht!

Versuchen Sie, im Baumodus zu bleiben, damit Ihr Fahrzeug nicht davonläuft oder etwas Seltsames macht. Auch im Kampagnenmodus ist es hilfreich, einen Turm in der Nähe zu haben, da Sie wirklich nicht unterbrochen werden möchten.

Als nächstes fügen Sie gepanzerte Räder hinzu, die alle in die gleiche Richtung zwischen den Hoverpads zeigen. Ich bin mir nicht sicher, ob die Richtung wichtig ist, aber ich habe einige Instabilitäten gesehen, wenn ich zufällige Richtungen habe, also halte sie einfach konsistent.

Beenden Sie es, indem Sie sicherstellen, dass alle Hoverpads richtig ausgerichtet sind. Dann etwas Gyros dazugeben. Fügen Sie dann etwas GEWICHT hinzu. An sich ist es zu leicht und wird wahrscheinlich Berserker werden. Sie können es auch mit einem Hoverpad-Leistungsregler zähmen, aber es ist unwahrscheinlich, dass Sie einen haben … und das kann die Leistung beeinträchtigen. Fügen Sie einfach Waffen und Räder hinzu.

Dieses Design hat also nicht nur die Sprungfähigkeit, sondern die gleichen Hoverpads bieten auch horizontal einen signifikanten Push-Faktor. Die Pads bewegen sich ziemlich gut und vektoriell, sodass Sie auch recht manövrierbar sind.

Dies ist das fertige Minimalprojekt und es erreicht 119 Meilen pro Stunde (!) in der Luft ODER an Land und funktioniert sehr gut mit minimalen Teilen, ziemlich frühes Spiel.

In einem tatsächlichen Design möchten Sie wahrscheinlich einige Batterien anstelle von normalen Blöcken in den Rücken stecken. Meine verwenden auch hilfreiche Blöcke anstelle von normalen Blöcken, wenn möglich, da alles, was Sie brauchen, der 1 Befestigungspunkt ist, an dem Sie die Hoverpads hinzufügen können.

In meinem Leitfaden zum Geldverdienen der Kampagne erfahren Sie, wie Sie das Geld für die benötigten Teile erhalten und wie Sie sie selbst mit einem Hersteller bauen, wenn Sie sie nicht zufällig an verschiedenen BB-Standorten finden.

Überlegungen zum Hoverbug-Design

Bei der Gestaltung sind einige Dinge zu beachten.

Zunächst einmal: Mehr ist nicht immer besser. Hoverpads haben eine bestimmte maximale Leistung und erreichen nur eine bestimmte Beschleunigung und maximale Geschwindigkeit, egal wie viele Sie haben.

Dies ist ein Beispiel für die Verwendung zu vieler Venture-Pads. es geht buchstäblich langsamer als die gleiche Version mit nur 8 Pads insgesamt. Die 12 auf der Rückseite fügen nur ohne Grund Gewicht und Kosten hinzu.

Allerdings kann auch ein Underdesign ein Problem sein. Einige Teile sind extrem schwer und können Ihren fantastischen Sprungpanzer in einen Panzer verwandeln, der nicht ganz vom Boden abheben kann. Was nicht gut ist.
Lassen Sie sich beim ersten Entwerfen etwas mehr Platz, um bei Bedarf weitere Pads/Räder hinzuzufügen.

Das hier ist ein kompletter Fehlschlag. Es verwendet die Pads, aber ohne Räder dazwischen. Theoretisch sollten sie sich gegenseitig aufheben, oder? Ja ... nicht so sehr. Dieses Design wird wütend, sobald Sie den Baumodus verlassen.

Man könnte meinen, die fantastischen Hawkeye Fortress Pads wären großartig, oder? Nun, das sind sie nicht. Das ist nicht nur flüchtig, sondern es geht auch satte 43 Meilen pro Stunde in die Luft mit schlechter Manövrierbarkeit.

Es gibt jedoch eine wichtige Sache zu beachten. Dieses Design sieht so aus, als ob es NUR horizontal funktioniert, oder? Aber komischerweise stimmt das nicht. Es springt tatsächlich vertikal um einiges besser als horizontal.

Dies zeigt nur, dass Sie fast jedes alte Hoverpad verwenden können, um den Trick auszuführen. Stellen Sie einfach sicher, dass sie sich mit Rädern entlang der GESAMTEN OBERFLÄCHE gegenüberstehen.

Beachten Sie, dass alle Räder dazwischen funktionieren. Gleichmäßige Spuren. Allerdings mag ich die gepanzerten GSO-Räder wegen ihrer 5 Befestigungspunkte und sie sind sehr modular und einfach hinzuzufügen/zu entfernen.

Aber es ist wichtig, Radblöcke zwischen ALLEN Teilen der gegenüberliegenden Hoverpads zu haben, nicht nur einem Teil davon.

Hoverbug von Corp

Abgesehen von nicht modifizierten Teilen, hier ist meine Erfahrung:

Das beste Pad von FAR ist das GSO 3 abgewinkelte Pad, das wir zuvor verwendet haben. Sie sind ziemlich einfach zu stapeln und Sie brauchen nur 3 Blöcke hoch und 3 Blöcke tief, um einen Satz daraus zu machen, wobei die äußeren Blöcke nur Ankerpunkte brauchen, also könnte es eine Batterie oder ein Kreisel oder was auch immer sein. Sie lassen sich ziemlich gut stapeln und haben die beste horizontale Geschwindigkeitsfähigkeit.

GSO 5 Pads sind mittelmäßig. Es lohnt sich nicht, sich damit zu beschäftigen.

Geocorp-Pads haben eine Menge Hebefähigkeit, sind aber überraschend schlecht mit dem Hoverbug. Es brauchte 4 Pads, um eine sehr minimale Technologie überhaupt vom Boden zu heben, mit einer Himmelsgrenze von 43 Meilen pro Stunde. Pfui.

Die Hawkeye Fortress Pads sind einfach schrecklich ... irgendwie. Soweit der Hoverbug geht. Sie eignen sich sehr gut für die Hover-Power-Technik oder um einem Hoverbug-Design zusätzlichen Auftrieb zu verleihen.

Bessere Future-Pads funktionieren, aber sie sind pingelig. Kleine funktionierten gut, wenn auch mittelmäßig. Große funktionierten aufgrund ihrer seltsamen Konstruktion überhaupt nicht.

Venture 2 Blockpads sind anständig, aber 75mph ist die Höchstgeschwindigkeit, die Sie unabhängig vom Stapeln aus ihnen herausholen können.

Ansätze kombinieren.

Wie bereits erwähnt und demonstriert, ist oft ein kombinierter Ansatz der beste Weg, der Hoverbug sowie die Verwendung normaler großer Hoverpads und möglicherweise einen Leistungsregler oder Anti-Grav oder Vorschaltgeräte umfasst.

Ich empfehle nicht, Rotoren oder andere lineare Hebevorrichtungen zu verwenden, die eine +/- Skala haben, die Sie mit Z / C mit dem Hoverbug einstellen, da Ihre Ergebnisse schwer zu kontrollieren sind. Im Allgemeinen ziehe ich es vor, nur Z zu halten, wenn ich springen möchte, aber wenn Sie vorhaben, mehr Langstreckenreisen zu unternehmen, ziehen Sie es vielleicht vor, einfach Z zu verwenden, um sich auf eine gute Höhe einzustellen, und dann auf diese Weise zu Ihrem Ziel zu manövrieren.

Überlegungen zum Kampf

In erster Linie müssen Sie sicherstellen, dass Sie genug Energie haben, um dorthin zu gelangen, wo Sie hinwollen! Ein Schwebepanzer ist insbesondere beim Fliegen viel anfälliger als ein normaler Bodenpanzer. Stellen Sie daher sicher, dass Ihre Schilde auch bis zum Boden Ihres Panzers reichen! Und stellen Sie sicher, dass dort genügend zusätzlicher Abstand vorhanden ist, um explosive Projektile zu stoppen. Du willst definitiv keinen Raketen- oder Kanonenschuss in deinen Bauch fressen, wenn dein Schild diesen Bereich gerade so abdeckt!

Daher müssen Sie in der Lage sein, eine angemessene Menge Strom zu speichern und einen Plan zum Aufladen zu haben. Empfohlene Vorgehensweisen sind:

a) Sparen Sie sich ein Ladegerät mit mehreren Batterien, Ladegeräten und Sonnenkollektoren, die Sie herunterfallen lassen können, um tagsüber Energie zu erhalten. Nachts natürlich wertlos. Außerdem sind kabellose Ladegeräte teuer und nicht leicht zu bekommen.

b) Verankern Sie Ihre eigene Technologie, indem Sie einen temporären Ankerblock hinzufügen. Dann können Sie einfach einige Sonnenkollektoren hinzufügen oder zur Verfügung haben, um sich abzurunden.

c) Sie können auch Generatoren verwenden, um Ihre Technologie mit Strom zu versorgen. Indem Sie einfach ein Silo an einen Generator anschließen, können Sie ankern und es wird anfangen, das Holz zu fressen, das Sie in Ihrem Silo gelagert haben. Stellen Sie sicher, dass Ihr Silo das Holz halten kann ... Venture-Silo ist gut dafür. Oder verwenden Sie stattdessen einen Sammler, obwohl er sich mit Müll füllt.

d) Sobald Sie weit genug fortgeschritten sind, können Sie mobile Raffinerien, Lieferkanonen und mobile Öfen haben und überall Brocken verschlingen, um Ihre Energie zu steigern.

Betrachten Sie eine Art Panzerung, um Ihren Hintern zu bedecken. LEGEN SIE KEINE Batterien auf Ihre unterste Schicht!
Sie können normalerweise einige Blöcke ganz vorne an Ihrem Tech anbringen und GeoCorp Black Rails oder Blackhawk-Stäbe über die gesamte Länge Ihres Fahrzeugs führen.

Besser noch, fügen Sie eine Schicht Blöcke zwischen Ihre Hoverpads ein, wenn Sie sie verwenden, damit Sie einige Befestigungspunkte auf der Unterseite haben. Auf diese Weise können Sie viel mehr Optionen zum Aufrüsten verwenden.

Die Verwendung großer Räder ist eine gute Idee für das Bergsteigen sowie die Möglichkeit, Ihren Hintern zu panzern und sogar einige untermontierte Waffen zu haben. Kettengewehre und Kanonen sind ziemlich unauffällig und funktionieren gut darunter.
Versuchen Sie jedoch, freiliegende Raketen darunter zu vermeiden. Marschflugkörper funktionieren hervorragend mit Jumpcars, da Sie sie auftauchen und abfeuern können. Platzieren Sie sie in der Mitte Ihrer Technologie mit anderen Dingen davor, um sie zu verstecken, da sie mehrere Blöcke hochspringen, bevor sie feuern.

Zusammenfassung

Das ist alles! Ich werde aktualisieren, wenn mir weitere Sachen einfallen, die ich hinzufügen kann. 🙂

Es erfordert ehrlich gesagt ziemlich wenig Aufwand, einige GSO3-Hoverpads in der richtigen Anordnung in Ihrem Tank zu platzieren, und die Sprungfähigkeit ist äußerst angenehm! Es lohnt sich, dies auszuprobieren. Allein die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit durch den linearen Beschleunigungseffekt der Hoverpads lohnt sich.

Hier ein paar Aufnahmen meiner neusten. (modifiziert) Ich habe einige gepanzerte Blöcke vorne mit AP nach hinten verwendet und dann einen „Zaun“ verwendet, der einem schwarzen Geländer von GeoCorp ähnelt, um alle Hoverpads abzudecken und gegebenenfalls gepanzerte Platten anzubringen. Schilde bieten eine gute Abdeckung und Reparatur.

Keine am Boden montierten Kanonen, aber ich habe eine ganze Reihe Kanisterraketen, die schwer zu sehen sind, aber unter der Panzerung nach vorne gerichtet eingebettet sind. Sie werden nach unten suchen. Plus mehrere Waffen im Mörserstil, die in der Höhe funktionieren.
Es hat auf jeder Seite einen riesigen mobilen Fabrik-/Generatorkomplex, der sich um die Stromversorgung kümmert.

Weitere Anleitungen:

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish