The Cycle Frontier: Alle Handwerks- und Druckrezepte

Müssen Sie sich daran erinnern, welche Ressourcen Sie benötigen, um diese legendäre Waffe oder eine zusätzliche Packung starker Stims herzustellen? Ich habe dich abgedeckt.

 

Registerkarte „Dienstprogramme“.

Mittlerer Rucksack

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Ein mittelgroßer Rucksack zum Verstauen von Gegenständen.
Info: 250 Rucksackkapazität
Gewicht: 30
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Kosten: 2700 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Polymetallische Vorfertigung
– 2 Verändertes Nickel
Zeit zu machen: 15 Minuten

Großer Rucksack

Seltenheit: Selten
Beschreibung: Ein großer Rucksack zum Aufbewahren von Gegenständen.
Info: 300 Rucksackkapazität
Gewicht: 40
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Kosten: 6,100 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Textilien
– 1 Blasse Efeublüte
– 3 Verändertes Nickel
Zeit zu machen: 45 Minuten

Robuster Rucksack

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Ein extra großer Rucksack zum Verstauen von Gegenständen
Info: 350 Rucksackkapazität
Gewicht: 50
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Kosten: 12,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 1 SmartMesh
– 1 Staubblüte
– 1 Titanerz
Zeit zu machen: 1 Stunde & 15 Minuten

Laserbohrfeuer

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Ein leistungsstarkes Ortungsgerät, das verwendet werden kann, um eine Korolev-Laserbohrplattform auf Extreme Letium Veins anzurufen.
Info: Keiner.
Gewicht: 6
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Kosten: 49,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 4 SmartMesh
– 18 elektronische Kabel
– 200 Korolev-Skripte
Zeit zu machen: 2 Stunden & 30 Minuten

Leuchtfeuer der Ölpumpe

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Ein leistungsstarkes Ortungsgerät, das verwendet werden kann, um eine ICA-NiC-Pumpe und einen Refiner auf einer Öllagerstätte abzurufen.
Info: Keiner.
Gewicht: 30
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Kosten: 49,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 12 Hydraulikkolben
– 12 Aluminiumschrott
– 200 ICA-Skripte
Zeit zu machen: 2 Stunden & 30 Minuten

Orbitalkanonen-Leuchtfeuer

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Der hochgeladene Osiris-Laser, der zum Öffnen der Elite Crusher Caverns verwendet wird, wird auf die Position dieses Leuchtfeuers abgefeuert.
Info: Andere
Gewicht: 6
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Kosten: 49,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 6 verfallene Sprengstoffe
– 4 interaktive Bildschirme
– 1 eindeutiges Datenlaufwerk
– 200 Osiris-Skripte
Zeit zu machen: 2 Stunden & 30 Minuten

Registerkarte „Waffen“.

Karma-1

Seltenheit: Legendary
Beschreibung: Ein direkter Treffer des Karma-1 ist zwar schwer und erfordert eine Aufladung zum Abfeuern, verkrüppelt, wenn nicht sogar, tötet jedoch jedes Ziel.
Info:
- Scharfschütze
– 75 Schaden
– 2 Magazingröße
– 31 Durchdringung
Gewicht: 60
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Kosten: 1,085,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 75 Letium-Clots
– 10 Meteorkerne
– 25 interaktive Bildschirme
– 3 Alpha Crusher-Herzen
Zeit zu machen: 20 Stunden

Komrad

Seltenheit: Legendary
Beschreibung: Diese furchterregende Waffenplattform ist in der Lage, Salven von sich schnell bewegenden Raketen abzufeuern, die mit jedem feindlichen Element kurzen Prozess machen können.
Info:
- Startprogramm
– 100 Schaden
– 6 Magazingröße
-31 Durchdringung
Gewicht: 60
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Kosten: 993,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 30 NiC-Ölkanister
– 10 Meteorkern
– 40 verfallene Sprengstoffe
– 8 Crusher-Fleisch
Zeit zu machen: 20 Stunden

Zeus Strahl

Seltenheit: Legendary
Beschreibung: Diese schwere Waffe, die „Zeus“ genannt wird, weil sie jeden Sterblichen in den Gott des Blitzes verwandelt, wird jede Kreatur zum Donnern bringen, die Ihrem göttlichen Zorn begegnet.
Info:
– LMG
– 4 Schaden
– 25 Magazingröße
– 31 Durchdringung
Gewicht: 60
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Kosten: 902,000 M-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 3 Alpha Crushers-Herzen
– 10 Meteorkerne
– 3 Gyroskope
– 10 Fleisch des Wilden Marodeurs
Zeit zu machen: 20 Stunden

Registerkarte „Verbrauchsmaterialien“.

Audio-Köder

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Ein kleines Gerät, das das Geräusch gefälschter Schüsse abgibt, um Feinde abzulenken.
Info: Crafts 2 mit 1 Rezept.
Gewicht: 10
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Kosten: 20 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 elektronische Kabel
– 2 gehärtete Metalle
Zeit zu machen: 3 Minuten

Gasgranate

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Eine Granate, die ein Gebiet mit tödlichem Giftgas bedeckt.
Info: Crafts 2 mit 1 Rezept.
Gewicht: 10
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Kosten: 300 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 1 giftige Drüsen
– 2 gehärtete Metalle
Zeit zu machen: 3 Minuten

Starkes Medkit

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Bietet einen sofortigen Gesundheitsschub von 100.
Info: Keiner.
Gewicht: 15
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Kosten: 300 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 1 Medizinische Versorgung
– 2 Leuchtkappenpilze
Zeit zu machen: 3 Minuten

Starker Stim

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Bietet einen sofortigen Gesundheitsschub von 25.
Info: Crafts 5 mit 1 Rezept.
Gewicht: 15
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Kosten: 300 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– Alte Medizin
– 1 Leuchtkappenpilz
– 1 Wasserpflanzenfaden
Zeit zu machen: 3 Minuten

Medkit bekämpfen

Seltenheit: Selten
Beschreibung: Bietet einen sofortigen Gesundheitsschub von 100.
Info: Keiner.
Gewicht: 10
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Kosten: 460 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Medizinische Versorgung
– 3 Wasserpflanzenfaden
– 1 Blasse Efeublüte
Zeit zu machen: 9 Minuten

Kampf-Stim

Seltenheit: Selten
Beschreibung: Bietet einen sofortigen Gesundheitsschub von 30.
Info: Crafts 5 mit 1 Rezept.
Gewicht: 15
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Kosten: 460 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Alte Medizin
– 2 Wasserpflanzenfaden
– 1 Blasse Efeublüte
Zeit zu machen: 9 Minuten

Registerkarte „Rüstung“.

Helm

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Schützt den Kopf seines Trägers.
Info: Keiner.
– 17 Rüstung
– 700 Haltbarkeit
Gewicht: 20
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Kosten: 1,700 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 gehärtete Metalle
– 5 Wirbelsäulenbasen
Zeit zu machen: 15 Minuten

Restaurierungshelm

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Fortschrittlicher Helm mit medizinischer Technologie, die im Laufe der Zeit verlorenes Gewebe rekonstruieren kann.
Info: Keiner.
– 14 Rüstung
– 600 Haltbarkeit
Gewicht: 20
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Kosten: 1,700 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 gehärtete Metalle
– 2 Leuchtkappenpilze
– 4 Wirbelsäulenbasen
Zeit zu machen: 15 Minuten

Wiederherstellungsschild

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Fortschrittlicher Schutzschild mit medizinischer Technologie, die im Laufe der Zeit verlorenes Gewebe rekonstruieren kann.
Info: Keiner.
– 14 Rüstung
– 600 Haltbarkeit
Gewicht: 40
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Kosten: 2,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 polymetallische Vorfabrikate
– 2 Leuchtkappenpilze
– 5 Wirbelsäulenbasen
Zeit zu machen: 15 Minuten

Schild

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Schützt den Körper seines Trägers.
Info: Keiner.
– 17 Rüstung
– 700 Haltbarkeit
Gewicht: 40
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Kosten: 2,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 polymetallische Vorfabrikate
– 5 Wirbelsäulenbasen
Zeit zu machen: 15 Minuten

Taktischer Helm

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Schützt den Kopf des Trägers und erhöht seine Ausdauer.
Info: Keiner.
– 14 Rüstung
– 600 Haltbarkeit
Gewicht: 20
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Kosten: 1,700 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 gehärtete Metalle
– 2 elektronische Kabel
– 4 Wirbelsäulenbasen
Zeit zu machen: 15 Minuten

Taktischer Schild

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Schützt den Körper seines Trägers und erhöht dessen Ausdauer.
Info: Keiner.
– 14 Rüstung
– 600 Haltbarkeit
Gewicht: 40
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Kosten: 2,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Polymetallisches Fertigteil
– 2 Wasserpflanzenfaden
– 5 Wirbelsäulenbasen.
Zeit zu machen: 15 Minuten

Helm

Seltenheit: Selten
Beschreibung: Schützt den Kopf seines Trägers.
Info: Keiner.
– 23 Rüstung
– 800 Haltbarkeit
Gewicht: 20
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Kosten: 7,600 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Aluminiumschrott
– 2 Rattler-Skins
Zeit zu machen: 45 Minuten

Restaurierungshelm

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Fortschrittlicher Helm mit medizinischer Technologie, die im Laufe der Zeit verlorenes Gewebe rekonstruieren kann.
Info: Keiner.
– 19 Rüstung
– 700 Haltbarkeit
Gewicht: 20
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Kosten: 7,600 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Aluminiumschrott
– 2 leuchtende Leuchtkappenpilze
– 2 Rattler-Skins
Zeit zu machen: 45 Minuten

Wiederherstellungsschild

Seltenheit: Selten
Beschreibung: Fortschrittlicher Schutzschild mit medizinischer Technologie, die im Laufe der Zeit verlorenes Gewebe rekonstruieren kann.
Info: Keiner.
– 19 Rüstung
– 700 Haltbarkeit
Gewicht: 40
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Kosten: 15,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Zero Systems-CPUs
– 2 leuchtende Leuchtkappenpilze
– 5 Rattler-Skins
Zeit zu machen: 45 Minuten

Schild

Seltenheit: Selten
Beschreibung: Schützt den Körper seines Trägers.
Info: Keiner.
– 23 Rüstung
– 800 Haltbarkeit
Gewicht: 40
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Kosten: 15,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Zero Systems-CPUs
– 2 trübe Veltezite
– 5 Rattler-Skins
Zeit zu machen: 45 Minuten

Registerkarte „Rüstung“ (Fortsetzung)

Taktischer Helm

Seltenheit: Selten
Beschreibung: Schützt den Kopf des Trägers und erhöht seine Ausdauer.
Info: Keiner.
– 19 Rüstung
– 700 Haltbarkeit
Gewicht: 20
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Kosten: 7,600 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Aluminiumschrott
– 1 interaktiver Bildschirm
– 2 Rattler-Skins
Zeit zu machen: 45 Minuten

Taktischer Schild

Seltenheit: Selten
Beschreibung: Schützt den Körper seines Trägers und erhöht dessen Ausdauer.
Info: Keiner.
– 19 Rüstung
– 700 Haltbarkeit
Gewicht: 40
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Kosten: 15,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Zero Systems-CPUs
– 1 Blasse Efeublüte
– 5 Rattler-Skins
Zeit zu machen: 45 Minuten

Helm

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Schützt den Kopf seines Trägers.
Info: Keiner.
– 26 Rüstung
– 900 Haltbarkeit
Gewicht: 20
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Kosten: 23,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 5 Funkgeräte
– 1 Gehärtete Knochenplatten
Zeit zu machen: 1 Stunde & 15 Minuten

Schild

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Schützt den Körper seines Trägers.
Info: Keiner.
– 26 Rüstung
– 900 Haltbarkeit
Gewicht: 40
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Kosten: 46,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 3 SmartMesh
– 1 Titanerz
– 3 Gehärtete Knochenplatten
Zeit zu machen: 1 Stunden & 15 Minuten

Helm

Seltenheit: Exotisch
Beschreibung: Schützt den Kopf seines Trägers.
Info: Keiner.
– 28 Rüstung
– 1,000 Haltbarkeit
Gewicht: 20
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Kosten: 51,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 interaktive Bildschirme
– 1 Gyroskop
– Crusher-Haut
Zeit zu machen: 2 Stunden & 30 Minuten

Schild

Seltenheit: Exotisch
Beschreibung: Schützt den Körper seines Trägers.
Info: Keiner.
– 28 Rüstung
– 1,000 Haltbarkeit
Gewicht: 40
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Kosten: 103,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 6 Druckharze
– 1 Reiner Fokuskristall
– 2 Crusher-Häute
Zeit zu machen: 2 Stunden & 30 Minuten

NV-Helm

Seltenheit: Legendary
Beschreibung: Verbessert die Sicht in dunklen Bereichen. Kann ein-/ausgeschaltet werden.
Info: Keiner.
Gewicht: 20
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Kosten: 77,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 4 Meteorkerne
– 3 reine Veltezite
– 1 Alpha-Crusher-Herz
Zeit zu machen: 10 Stunden

Registerkarte Anhänge

Alle Mündungsschalldämpfer

Seltenheit: Selten
Beschreibung: Unterdrückt den beim Schießen erzeugten Ton.
Info: Es gibt 2 verschiedene Typen, die Sie je nach Waffe herstellen können, entweder einen mittleren oder einen kleinen Unterdrücker, aber beide kosten das gleiche und erfordern die gleichen Materialien zum Bau.
Gewicht: 2
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Kosten: 4,900 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 5 Hydraulikkolben
– 1 SmartMesh
– 3 Aluminiumschrott
Zeit zu machen: 18 Minuten

Holographisches Sehen

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Ein nicht vergrößerndes holografisches Visier.
Info: Passt zu jeder Waffe.
Gewicht: 2
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Kosten: 1,200 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 gehärtete Metalle
– 1 optisches Glas
Zeit zu machen: 6 Minuten

4X-Optik

Seltenheit: Selten
Beschreibung: Optik mit 4-facher Vergrößerung.
Info: Passt zu jeder Waffe.
Gewicht: 2
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Kosten: 4,300 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 1 Druckharz
– 2 optisches Glas
Zeit zu machen: 18 Minuten

2-4X-, 6X- und 8X-Optik

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Optik mit variabler 2- bis 4-facher, 6-facher und 8-facher Vergrößerung.
Info: Die 2-4X-Optik kann an jeder Waffe angebracht werden, während die 6X- und 8X-Optik nur an Scharfschützen und DMRs angebracht werden kann.
Gewicht: 2
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Kosten: 8,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 2 Druckharz
– 3 optisches Glas
Zeit zu machen: 30 Minuten

Alle Zeitschriften

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Erhöht die Kapazität oder schnellere Nachladegeschwindigkeiten oder beides.
Info:
– Die erweiterten Magazine erhöhen die Kapazität, die Quickdraw-Magazine führen zu schnelleren Nachladegeschwindigkeiten und die erweiterten Quickdraw-Magazine haben eine Mischung aus beidem.
– Es gibt 4 Magazingrößen: Leicht, Mittel, Schwer und Schrotflinte. Alle benötigen die gleichen Materialien.
– Es gibt nur 2 Magazine für die Schrotflinte: Das verlängerte und das Express-Magazin. Für die Shotgun gibt es kein Mix Magazin.
Gewicht: 3
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Kosten: 8,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 5 Hydraulikkolben
– 2 Co-Tec-Multitools
– 1 klarer Veltecit
Zeit zu machen: 30 Minuten

MKM Ultralight Schaft

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Reduziert die Zeit zum Ausrüsten und Zielen des Visiers.
Info: Dieser Vorrat ist nur für DMRs und Scharfschützen.
Gewicht: 2
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Kosten: 8,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 1 Stoßdämpfer
– 2 Co-Tec-Multitools
Zeit zu machen: 30 Minuten

Ultraleichter Schaft

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Reduziert die Zeit zum Ausrüsten und Zielen des Visiers.
Info: Dieser Bestand ist nur für Schrotflinten, SMGs, ARs und LMGs.
Gewicht: 2
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Kosten: 8,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 1 Stoßdämpfer
– 1 Miniaturreaktor
Zeit zu machen: 30 Minuten

Taktischer Vordergriff

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Verringert die Zeit, um mit dem Visier zu zielen.
Info: Dieser Griff ist für jede Waffe.
Gewicht: 2
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Kosten: 8,000 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 5 Hydraulikkolben
– 2 Co-Tec-Multitools
– 1 klarer Veltecit
Zeit zu machen: 30 Minuten

Registerkarte „Materialien“.
Verfallene Sprengstoffe

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Die Siedler von Fortuna III fingen an, Sprengstoffe zu verwenden, um die Umgebung nach ihren Wünschen zu gestalten und die lokalen Schädlinge loszuwerden. Kann noch auf der Station verkauft werden, natürlich für Feuerwerk.
Info: Keiner.
Gewicht: 5
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Kosten: 3,400 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 4 elektronische Kabel
– 1 Meteorfragment
– 3 Funkgeräte
Zeit zu machen: 3 Minuten

Harz drucken

Seltenheit: Ungewöhnlich
Beschreibung: Kann in die meisten Drucker geladen werden, um die Basiskomponenten von fast allem zu drucken, von Gummienten bis hin zu Waffenteilen.
Info: Keiner.
Gewicht: 3
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Kosten: 3,400 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 3 Pal Efeublüte
– 1 SmartMesh
Zeit zu machen: 3 Minuten

Autoloader

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Wird zum Drucken einer Vielzahl von Geräten verwendet, die regelmäßig aufgeladen werden müssen, z. B. Waffen.
Info: Keiner.
Gewicht: 6
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Kosten: 7,700 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 5 Aluminiumschrott
– 1 Stoßdämpfer
– 5 Hydraulikkolben
Zeit zu machen: 15 Minuten

CPU der Master-Einheit

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Eine fortschrittliche CPU, ideal für den Betrieb adaptiver KI-Systeme oder die Manipulation komplexer Energiefelder.
Info: Keiner.
Gewicht: 5
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Kosten: 7,700 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 3 Zero-System-CPU
– 1 Miniaturreaktor
– 2 Co-Tec-Multitool
Zeit zu machen: 15 Minuten

Tragbares Labor

Seltenheit: Episch
Beschreibung: Ein Labor in einer Box enthält auch alle Arten von Spezialgeräten und Materialien, die wiederverwendet werden können. Geladen mit empfindlichen Werkzeugen, sensibler Software und ohne Handbuch.
Info: Keiner
Gewicht: 15
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Kosten: 7,700 K-Mark
Benötigte Ressourcen:
– 8 polymetallische Vorfabrikate
– 5 Magnetfeldstabilisatoren
– 2 interaktive Bildschirme
– 2 biologische Probenehmer
Zeit zu machen: 15 Minuten

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