Eine Anleitung zum Freischalten aller 4 Waffen im Remake von The House of the Dead
Waffenkammer freischalten
Sie werden es wissen, wenn Sie den Erfolg „Retter“ freischalten
Und der versteckte Raum in Kapitel 4, nachdem Sie den Fledermaustyp getötet haben, öffnet sich, damit Sie ihn betreten können (der richtige Raum).
Dieser Erfolg wird freigeschaltet
Armbrust
Wenn Sie das Schloss betreten wollen, müssen Sie diesen Wissenschaftler retten, um durch die Vordertür zu gelangen
Nachdem Sie das Schloss betreten haben, töten Sie den linken, wenn Sie 2 Affen sehen
Lass dich von diesem Typen nicht unterkriegen
Und wenn Sie den ersten Raum nach dem letzten Kerl betreten, müssen Sie die Schatzkiste hinter der Säule erschießen (es ist ziemlich schnell, also müssen Sie möglicherweise einen Treffer einstecken).
Und du bekommst eine Armbrust
Pitter
Du musst auf die Ketten der Falltür schießen, um sie zu öffnen (unter diesem Typen)
Es wird so geöffnet sein
Nachdem Sie heruntergekommen sind und die Küche betreten haben, töten Sie 2 Typen im Kühlschrank
Nachdem Sie niedergeschlagen wurden, schießen Sie mit dem Hammer auf die Truhe hinter dem Typen (dieser ist auch ziemlich schnell, sodass Sie möglicherweise einen Treffer einstecken müssen).
Und es gibt einen Pitter
Granatenwerfer
Im ersten Raum, den Sie betreten, nachdem Ihr Charakter weiß, dass die rechte Tür verschlossen ist, betreten Sie den linken Raum mit 3 Typen darin
Die Truhe befindet sich hinten in der rechten Ecke
Und Sie erhalten einen Granatwerfer
Sturmgewehr
Dieser befindet sich auch im ersten Raum, den Sie betreten
Nachdem Sie diese 2 Jungs passiert haben
Sie sehen die Truhe rechts
Schießen Sie darauf und Sie erhalten ein Sturmgewehr.
Weitere Anleitungen:
- THE HOUSE OF THE DEAD Remake: Leitfaden für geheime Errungenschaften
- THE HOUSE OF THE DEAD Remake: Startabsturz behoben (Windows 10)