THE HOUSE OF THE DEAD Remake: Leitfaden für geheime Errungenschaften

Was sind diese geheimen Errungenschaften? Wie kann ich sie freischalten? Dieser Leitfaden hilft Ihnen bei diesen lästigen Geheimnissen!

 

Erfolg Nr. 16 – Geheimraum

Geheimer Raum Betritt den geheimen Raum in Kapitel 4

In Kapitel 4: Das Haus der Toten, gibt es einen geheimen Raum, der nur freigeschaltet werden kann, wenn Sie alle Wissenschaftler in Ihrem aktuellen Spieldurchgang gerettet haben. Beginne einen neuen Durchlauf in einem beliebigen Modus und speichere jeden einzelnen von ihnen!

Welche Wege Sie nehmen, spielt keine Rolle, Sie müssen nur Kapitel 4 erreichen, ohne dass jemand stirbt. Wenn jemand stirbt, können Sie das Kapitel jederzeit neu starten (Pause > Zurück zum Titelbildschirm > Fortfahren), ohne Ihren Fortschritt zu verlieren oder diesen Erfolg für ungültig zu erklären.

Hinweis: Der Wissenschaftler zu Beginn von Kapitel 1, der Ihnen das Foto gibt, und die beiden Wissenschaftler, die von Hangedman vor seinem Bosskampf am Ende von Kapitel 2 getötet wurden, zählen nicht für diesen Erfolg.

Erfolg Nr. 19 – Volle Waffenkammer

Volle Waffenkammer Sammle alle zusätzlichen Waffen, die im Spiel verfügbar sind

Dieser Erfolg hängt mit zusammen Erfolg Nr. 20 – Probieren Sie es aus!. Bitte lesen Sie diesen Abschnitt, um alle Waffen freizuschalten!

Erfolg Nr. 20 – Probieren Sie es aus!

Versuchen Sie diese! Sammle deine erste zusätzliche Waffe

Dieser Erfolg hängt mit zusammen Erfolg Nr. 16 – Geheimraum. Der erste Schritt besteht darin, alle Wissenschaftler zu retten, um die Waffenkammer freizuschalten (Hauptmenü>Galerie>Waffenkammer), dann einen neuen Spieldurchgang zu starten und eine der Waffen zu sammeln, die in jedem Level verstreut sind. Weitere Informationen zu diesem Erfolg finden Sie unter diese exemplarische Vorgehensweise!

Erfolg Nr. 26 – Grenadier

Grenadier Töte 5 Feinde gleichzeitig

Nach dem Entsperren des Granatwerfers (Siehe Erfolg Nr. 19 – Volle Waffenkammer und Erfolg Nr. 20 – Probieren Sie es aus! für Informationen zum Freischalten von Waffen) finde eine Gruppe von 5 Feinden und töte sie alle mit einer einzigen Granate.

Der einfachste Ort, um dies zu verdienen, ist in Kapitel 1, sobald Sie die Brücke mit dem Wissenschaftler erreichen, der kurz davor steht, von einem Feind abgeworfen zu werden. Wenn Sie den Wissenschaftler retten oder töten (Pass nur auf, dass er nicht von der Brücke geschleudert wird!) treffen Sie auf eine Gruppe von 5 Murrern (Zombiewürmer). Benutze hier den Granatwerfer und der Erfolg wird freigeschaltet!

Erfolg Nr. 27 – Dance Macabre

Tanz makaber Nageln Sie den Kopf eines Gegners mit dem Pitter fest

Nach dem Entsperren des Pitters (Siehe Erfolg Nr. 19 – Volle Waffenkammer und Erfolg Nr. 20 – Probieren Sie es aus! für Informationen zum Freischalten von Waffen), erziele einen Kopfschuss gegen einen beliebigen Feind.

Erfolg Nr. 34 – Wirklich?

Wirklich? Verliere alle Credits und stirb

Für diesen Erfolg benötigen Sie ein Game Over. Das Verlieren eines Credits und das Verlassen des Hauptmenüs zählt nicht, Sie müssen alle Ihre Credits verlieren und die Zwischensequenz auslösen, in der Ihr Charakter stirbt und das Spiel Ihnen den Weg zeigt, den Sie durch die Villa genommen haben. Der einfachste Weg, dies zu verdienen, besteht darin, im schweren Modus zu spielen (Sie erleiden mehr Schaden) und sich von den Feinden töten zu lassen und sich dafür zu entscheiden, weiterzumachen, bis Ihnen die Credits ausgehen.

Erfolg Nr. 38 – Glasreiniger

Glass Cleaner Zerstöre keine Glasscheiben in Kapitel 2

In Kapitel 2 werden Sie schließlich ein geheimes Labor betreten. Dieses Labor hat ein regenbogenfarbenes Gestell aus Glasscheiben, die ein menschliches Gehirn zeigen. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht den Granatwerfer verwenden (der Radius der Explosion wird alles zerstören) und seien Sie vorsichtig beim Zielen. Der Erfolg wird freigeschaltet, wenn Sie den Bosskampf gegen den Hangedman starten.

Erfolg Nr. 39 – Deratisierung

Deratisierung Töte alle Ratten im Spiel

In den ersten beiden Kapiteln finden Sie fünf Ratten. Sie müssen alle für diesen Erfolg erschießen und töten.

Kapitel 1 hat insgesamt 4 Ratten und Kapitel 2 hat die letzte Ratte. Dieses Video zeigt Ihnen die Routen, denen Sie folgen müssen, um sie alle zu finden und zu töten. Ich empfehle die Verwendung des Grenade Launcher, um sie leichter töten zu können (siehe Erfolg Nr. 19 – Volle Waffenkammer und Erfolg Nr. 20 – Probieren Sie es aus! für Informationen zum Freischalten von Waffen).

By Sayer Raider

Weitere Anleitungen:

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