Das Land von Dasthir Komplettlösung

Hier ist eine vollständige Anleitung für The Land of Dasthir. das Spiel genießen.

 

Das Land von Dasthir Komplettlösung

Ganzer Dorf
  • Sie können nach der Eröffnungsszene frei erkunden.

    ERFOLG FREIGESCHALTET: Das Abenteuer beginnt

  • Im zweiten Stock des Headman's House befindet sich eine Truhe mit [Trank].
  • Draußen gibt es eine Truhe mit [15G] im Südosten.
  • Einer der Kleiderschränke im Gasthaus hat einen [Trank]. Wenn Sie mehr Gold haben, bleiben Sie auch im Gasthaus, um einen Erfolg zu erzielen.

    ERFOLG FREIGESCHALTET: Schlaf wie ein Baby

  • Garleof's House neben dem Inn hat eine [Magisches Wasser] in einer Truhe.
  • Der Waffenladen hat Waffen und Rüstungen. Die Waffen sind nutzlos, aber die Eisenplatte könnte nützlich sein.
  • Der Items-Shop hat Heil-Items und kann deine max. HP um 10 für 5G erhöhen. Letzteres funktioniert nicht. Verschwende dein Geld nicht! Die Besitzerin will auch ihren Quarzkristall, auf den wir später noch zu sprechen kommen.
  • Verlassen Sie das Dorf.
Weltkarte
  • Auf der Weltkarte gibt es sechs Sehenswürdigkeiten.
    1. Ganzer Dorf
    2. Fairy Spring – Teich südlich von Ganzer Village im Wald
    3. Kiravil-Tempel – Gebäude auf der Südseite des Flusses
    4. Verlassene Mine – westlich des Kiravil-Tempels
    5. Gefril-Höhle – direkt nördlich von Ganzer Village
    6. Dasthir Castle – nordöstlich von Ganzer Village
  • Gehe zum Kiravil-Tempel.
Kiravil-Tempel
  • Schnappen Sie sich ein [Trank] in einer Truhe im Westen und einer [Leere Flasche] auf einem Regal im Osten.
  • Nähere dich der Statue in der Mitte und teleportiere dich zum Tempel von Terra.
Tempel von Terra
  • Untersuche die Orgel in der Ecke, um die zu erhalten [Eiserner Schlüssel].

    ERFOLG FREIGESCHALTET: Medizin für die Seele

  • Kehren Sie zur Weltkarte zurück und gehen Sie zur verlassenen Mine.
Verlassene Mine
  • Gehe zuerst nach Westen/Nordwesten, wenn du alle Schätze haben willst. In der äußersten nordwestlichen Ecke befindet sich eine Truhe mit [5G].
  • Gehe andernfalls vom Eingang nach Osten und kreise nach Norden herum und schnappe dir die drei Truhen auf dem Weg [10G][Trank] und [10G].
  • Gehen Sie die einzige Treppe hinunter.
  • Gehe an der ersten Gabelung nach Norden zu einer Truhe mit [8G].
  • In der südöstlichen Ecke ist [Magisches Wasser].
  • Unten ist der Mittelweg [5G], östlich davon ist [Trank].
  • Nördlich der Brust mit [5G] ist ein Bosskampf.

    Boss: Seelendieb (1200 PS)
    Dieser Typ liebt es, Blindheit/Verwirrung/Schlaf zuzufügen. Glücklicherweise verursacht er auf Level 20 nur ~1 Schaden (mit ausgerüsteter Eisenplatte). Verwenden Sie einen Trank, wenn Sie unter 50 HP fallen, und er sollte keine Probleme verursachen.

  • Du erhältst das [Heiliges Kreuz] nach der Schlacht.
  • Gehen Sie in die blaue Flamme nördlich davon, um zur Weltkarte zurückzukehren.
Feenfrühling
  • Speichern Sie hier separat (SAVE #1). Wir sollten in der Lage sein, Quellwasser aus dem Teich zu holen … aber dieser Erfolg funktioniert in dieser Version nicht. Wir werden eine ältere Version wiederherstellen und die gerade erstellte Speicherung später verwenden.
Schloss Dasthir
  • Gehe nach Norden und gehe hinein.
Hauptschloss
  • Zufällige Begegnungen hier sind viel stärker als in der Mine, insbesondere bei Cerberus. Ich empfehle, am Eingang auf Ebene 3 zu schleifen.
  • Speichern Sie nach jedem Kampf und wenn Sie weniger als 100 HP haben, gehen Sie zurück zum Gasthaus, um sich zu heilen.
  • Die zwei Räume, die dem Eingang am nächsten sind, haben Truhen mit [Trank] und [5G].
  • Gehe nach rechts und die östliche Seite des Schlosses hinauf zu den Truhen mit [Trank] und [Trank].
  • Kehren Sie zum Eingang zurück und die Westseite hinauf, schließlich zu einem Raum mit [5G] in einer Truhe.
  • Setzen Sie Ihren Weg zur Treppe fort, die nach unten führt.
Untere Burg
  • Unten und links, wenn du kannst. Die zweite Zelle hat eine [Voller Trank], und am Ende sind Truhen mit [Trank] und [10G].
  • Kehren Sie dorthin zurück, wo Sie nach links gegangen sind, und die Treppe hinunter.
  • Speichern Sie hier separat (SAVE #2). Es gibt noch einen anderen kaputten Erfolg in der Nähe, aber er funktioniert nicht einmal in der älteren Version. Die Speicherung ist nur für den Fall, dass jemand eine Lösung findet.
  • Gehe nach links zu einem Loch in der Wand. Durch das Loch ist [20G].
  • Kehren Sie durch das Loch zurück und die Treppe hinauf.
Hauptschloss
  • Gehen Sie direkt zu [5G] in einer Truhe.
  • Speichere dann und gehe die Treppe hoch.
Audienzzimmer

Boss: Garleof (2000 PS)
Auf Level 3 kann Garleof ~100 Schaden verursachen, also heile (benutze zuerst den Zauber, dann Tränke), wenn du weniger als 150 HP hast. Verwenden Sie Tackle, wann immer Sie die SP haben, bleiben Sie andernfalls bei regelmäßigen Angriffen. Befolgen Sie diese Strategie und Sie sollten ihn leicht töten.

  • Du erhältst das [Kristall] nach der Schlacht.
  • Gehe mit a nach Südwesten zu einer Truhe [Trank] Wenn Sie möchten, nehmen Sie andernfalls die blaue Flamme zurück zur Weltkarte.
Exemplarische Vorgehensweise Teil 2
Weltkarte
  • Füllen Sie Ihren Vorrat an Zaubertränken im Dorf Ganzer auf. Kaufen Sie auch ~5 Gegenmittel, falls Sie vergiftet werden.
  • Kehren Sie zum Schloss zurück und erreichen Sie Level 5. Es gibt einen bösen Fehler im nächsten Bereich, der es zu einem schlechten Ort zum Trainieren macht.
  • Level 5 ist auch das maximale Level, sodass Sie die verbleibenden Zufallsbegegnungen des Spiels überspringen können.
  • Gehe zur Gefril-Höhle.
Gefril-Höhle
  • Es gibt Truhen mit [Trank] und [Magisches Wasser] wenn man die Reben in der Mitte hochklettert.
  • Betritt die Höhle.
Ruinen des Höhlentempels

Bug: Der Weg, den du in die Höhle betreten hast, führt zur Gefril-Höhle B1 statt zur Gefril-Höhle.
Wenn Sie zurück in die Stadt müssen, müssen Sie durch die Gefril-Höhle B1 und die Gefril-Höhle 1F gehen, um zur Gefril-Höhle zurückzukehren.

  • Vom Eingang aus gibt es drei allgemeine Richtungen zu gehen.
  • Westlich führen Treppen hinunter zu Truhen mit [Gegenmittel] und [Heru] (Eisenschlüssel erforderlich).
  • East hat eine Truhe mit [Trank] und Treppe hinunter zu einer anderen Truhe mit [Trank].
  • Norden ist der Weg nach vorne. Zuerst ist eine Truhe mit [12G], gehen Sie dann die Treppe hinauf zu dem erhöhten Bereich, der zu einer Treppe führt, die nach unten führt.
Höhlentempelsee
  • Links ist eine Truhe mit [Trank].
  • Rechts, dann ist im oberen Pfad eine Truhe mit [10G].
  • Der untere Pfad hat eine Treppe, die wieder nach oben führt. Folgen Sie diesem weiter, bis Sie wieder im Cave Temple Lake sind. Es gibt welche [Quartz Kristall] hier auf dem Boden.

    ERFOLG FREIGESCHALTET: Quarzsucher

  • Folgen Sie diesem Weg weiter und Sie werden schließlich ein neues Gebiet erreichen. Heile dich und speichere, bevor du die Treppe im Höhlentempelsee *hinunter* gehst.
Dragonergrab

Boss: Lamia (3000PS)
Auch auf Level 5 erfordert dieser Boss viel Glück. Sie kann dich in eine Verwirrungs-/Schlaf-/Giftschleife sperren und dich mit jeder HP töten.
Greife jede Runde mit Doppelangriff an, mit gelegentlichem Rüstungsbruch, wenn SP über 50 geht. Heile, wenn HP unter 400 fällt. Selbst nach dieser Strategie waren drei Versuche und 10 Tränke erforderlich.

  • Du erhältst das [Feder der Göttin] nach der Schlacht. Ebenso gut wie [Falchion] und [Mithril-Rüstung] die ausgestattet sein sollten.
  • Geh nach Norden. Untersuchen Sie den großen Grabstein, bevor Sie die blaue Flamme verwenden.

    ERFOLG FREIGESCHALTET: Das Königsgrab

  • Zurück zur Weltkarte.
Weltkarte
  • Geben Sie den Quarz für den Item-Shop-Besitzer ab [Dual Ring].
  • Gehe zum Tempel von Kiravil und warp zum Tempel von Terra.
Tempel von Terra
  • Sprich mit der Frau für den Runenstein.
  • Zu verlassen.
Weltkarte

Dies ist die letzte Chance, sich vor dem Endboss einzudecken. Allerdings konnte ich den Endboss in meinem jetzigen Zustand nicht besiegen. 800 HP auf Stufe 5 waren nicht genug, wenn der Boss einen Angriff hat, der ~500 Schaden anrichten oder dreimal mit jeweils ~120 Schaden treffen kann. Tränke zu verwenden, wenn HP unter 400 fallen, funktioniert auch nicht, weil deine Agilität nicht hoch genug ist und der Boss zuerst geht.

Am Ende kehrte ich zu einem älteren Build zurück, in dem die HP-Boost-Funktion funktionierte, warf meine 250G in die Erhöhung meiner HP auf 1300 und kehrte zur aktuellen Version zurück, um den letzten Boss zu besiegen. Weitere Informationen dazu finden Sie weiter unten.

  • Gehen Sie zum Schloss Dasthir und nehmen Sie die lange Reise zurück zum Audience Room.
Audienzzimmer
  • Speichern Sie, bevor Sie nach Norden einfahren.
Thronsaal
  • Antwort: „Nein“.

    Chef: Leon (4444PS)
    Leon ist leicht zu schlagen, da er nicht hart zuschlägt. Verwenden Sie die gleiche Strategie, mit der Sie Lamia besiegt haben, und er sollte nach einer Weile zu Boden gehen. Du fügst mit dem Falchion viel mehr Schaden zu, also ist er noch einfacher als Lamia.

    Boss: Dulanus (6666 PS)
    Das ist der Boss, den ich mit 800 PS nur schwer schlagen konnte.
    Er ist mit 1300 PS viel handlicher und ich habe einfach die gleiche Strategie wie oben verfolgt. Doppelangriff, wann immer möglich, und heilen, wenn weniger als 50 % HP vorhanden sind.
    Super Guard reduziert deine Angriffe für 90 Runden um 4 %, greife entweder mit Armor Break an oder bewache nur 4 Runden lang, um SP zu sparen.
    Heile immer, nachdem er Nuclear verwendet hat, es kann 500+ Schaden verursachen.

  • Ende.

    ERFOLG FREIGESCHALTET: Ein Märchen-Ende

Rollback
Laden Sie diese Version herunter:

-App 545700 -Depot 545701 -Manifest 467119129022413223

Anleitung dazu hier.

Gehen Sie zu dem Ort, an dem Ihre Sicherung der Originaldateien gespeichert ist, und kopieren Sie die *.rvdata2-Dateien dorthin
…\steamapps\common\Das Land von Dasthir\. Dies sind Sicherungsdateien.

Wenn es richtig gemacht wird, wird v1.1 in der Titelleiste angezeigt, wenn das Spiel ausgeführt wird. Die aktuelle Version ist v1.3.

HP-Upgrade

Gehen Sie zum Item Shop und sprechen Sie mit dem Besitzer, um Ihre HP für 10G um 5 zu erhöhen. Nachdem Sie das Upgrade abgeschlossen haben, speichern Sie, indem Sie das Lagerfeuer außerhalb des Gasthauses untersuchen. Sie können in dieser Version nicht über das Menü speichern.

Hinweis: Ich bin nur einmal auf v1.1 zurückgekehrt, kurz bevor ich gegen den Endboss gekämpft habe (wie in der exemplarischen Vorgehensweise erwähnt). Ich kann nicht garantieren, dass es keine Kompatibilitätsprobleme gibt, wenn Sie an anderen Stellen in der Geschichte ein Rollback durchführen.

Version 1.1 spielen

Diese Version ist noch kaputter als v1.3. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es unmöglich ist, es zu beenden.
Sie können keine Waffen ausrüsten und keine Erfahrung sammeln, da der erste Feind im Spiel der Boss in der Abandoned Mine ist. Der Boss ist unschlagbar, weil deine regelmäßigen Angriffe 0 Schaden verursachen.

Die heilige Quelle
  • Führen Sie die obigen Schritte aus, um auf v1.1 zu spielen.
  • Kopieren Sie SAVE #1 in den Ordner mit den v1.1-Dateien.
  • Reise nach Fairy Spring und untersuche den funkelnden Punkt im See.

    ERFOLG FREIGESCHALTET: Die Heilige Quelle

Der unbekannte Weg
  • Dieser Erfolg ist kaputt. Es wird nicht auf v1.1 oder v1.3 freigeschaltet
  • Dieser Erfolg soll freigeschaltet werden, wenn man durch die Lücke in der Mauer in Lower Castle geht.

By Buchstabensuppe

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