Der letzte Zauber: Waffenvariationen (V1.0.2.15)

Dies ist eine kurze Übersicht über zusätzliche Statistiken, die durch Waffenvariationen gewonnen werden. Inhalte sind aktuell ab v1.0.2.15.

 

Einleitung

※ Alle Waffen haben jeweils vier Variationen, die beim ersten Freischalten des Waffentyps nicht erscheinen und einen festen Satz von Stat-Modifikatoren gewähren.

– Nachdem die Fähigkeiten einer Waffe ausreichend genutzt wurden (insgesamt 200 Aktionspunkte), werden die Varianten Stahl und Silber (oder Geselle und Adept für magische Waffen) freigeschaltet. Schließlich (bei 1,000 Aktionspunkten) werden auch Variationen von Mithril und Adamantium (oder Meister und Erzmeister) freigeschaltet.

– Einige Waffen, wie die Pistole oder die magische Kugel, bieten Stat-Modifikatoren für alle Waffenvarianten.

Variationsstatistik (Physisch)

Waffen mit physischem Schaden
Waffe
Alle Variationen
Stahl
Silbermedaille
Mithril
Adamantium
Hammer
Andere

+Stun-Chance

+Opportunismus

+Blockieren

+Punkte verschieben
Schwert
Andere

+ Schwung

+Rüstung

+Fähigkeitsbereich

+ Aktionspunkte
Axe
Andere

+Max. Gesundheit, +Gesundheitsregeneration

+Kritische Kraft

+Zuverlässigkeit

+Opportunismus
Dolch

+Bewegungspunkte, +Kritische Chance

+Isolierung

+ Giftschaden

+Fähigkeitsbereich

+Kritischer Zufall
Speer
Andere

+Rüstung

+Max. Mana, +Manaregeneration

+Punkte verschieben

+ Aktionspunkte
Zweihänder
Andere

+ Schwung

+ Widerstand

+Genauigkeit

+Resistenzreduktion
Große Axt
Andere

+Genauigkeit

+Kritische Kraft

+Zuverlässigkeit

+Max. Gesundheit, +Erhaltene Heilung
Vorschlaghammer
Andere

+Opportunismus

+ Ausbreitungsschaden

+Stun-Chance

+Fähigkeitsbereich

Variationsstatistik (Fernkampf)

Fernkampfwaffen
Waffe
Alle Variationen
Stahl
Silbermedaille
Mithril
Adamantium
Pistol

+Kritische Kraft

+Ausweichen

+ Schwung

+Kritischer Zufall

+Punkte verschieben
Hand-Armbrust
Andere

+Resistenzreduktion

+ Giftschaden

+ Ausbreitungssprünge

+Mehrfachtreffer
Armbrust
Andere

+Max. Mana, +Manaregeneration

+Genauigkeit

+Kritischer Zufall

+Punkte verschieben
Rifle

-Punkte verschieben

+Isolierung

+Opportunismus

+Resistenzreduktion

+ Aktionspunkte
Kurzbogen
Andere

+Max. Mana, +Manaregeneration

+ Erfahrungsgewinn

+Zuverlässigkeit

+Schaden
Longbow

-Verlässlichkeit

+Stun-Chance

+Isolierung

+Genauigkeit

+Fähigkeitsbereich

Variationsstatistik (Magic)

Waffen mit magischem Schaden
Waffe
Alle Variationen
Geselle
Geschickt
Master
Erzmeister
Wandmontage
Andere

+ Erfahrungsgewinn

+Zuverlässigkeit

+Fähigkeitsbereich

+Mehrfachtreffer
Magische Kugel

-Maximale Gesundheit

+Kritischer Zufall

+Isolierung

+ Giftschaden

+Max. Mana, +Manaregeneration
Zepter
Andere

+ Schwung

+Ausweichen

+Stun-Chance

+Fähigkeitsbereich
Machtstab
Andere

+Rüstung

+Opportunismus

+Stun-Chance

+Punkte verschieben
Wälzer der Geheimnisse
Andere

+ Ausbreitungsschaden

+ Max. Mana, Manaregeneration

+Zuverlässigkeit

+ Ausbreitungssprünge
Druidischer Stab
Andere

+Max. Mana, +Manaregeneration

+Opportunismus

+ Giftschaden

+ Aktionspunkte

Weitere Anleitungen:

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