Dies ist eine kurze Übersicht über zusätzliche Statistiken, die durch Waffenvariationen gewonnen werden. Inhalte sind aktuell ab v1.0.2.15.
Einleitung
※ Alle Waffen haben jeweils vier Variationen, die beim ersten Freischalten des Waffentyps nicht erscheinen und einen festen Satz von Stat-Modifikatoren gewähren.
– Nachdem die Fähigkeiten einer Waffe ausreichend genutzt wurden (insgesamt 200 Aktionspunkte), werden die Varianten Stahl und Silber (oder Geselle und Adept für magische Waffen) freigeschaltet. Schließlich (bei 1,000 Aktionspunkten) werden auch Variationen von Mithril und Adamantium (oder Meister und Erzmeister) freigeschaltet.
– Einige Waffen, wie die Pistole oder die magische Kugel, bieten Stat-Modifikatoren für alle Waffenvarianten.
Variationsstatistik (Physisch)
Waffe
Alle Variationen
Stahl
Silbermedaille
Mithril
Adamantium
Axe
Andere
Dolch
Große Axt
Andere
Variationsstatistik (Fernkampf)
Waffe
Alle Variationen
Stahl
Silbermedaille
Mithril
Adamantium
Variationsstatistik (Magic)
Waffe
Alle Variationen
Geselle
Geschickt
Master
Erzmeister
Magische Kugel
Wälzer der Geheimnisse
Andere