Tiny Tactics: Alle Chalsses & Heroes List

Übersicht aller Klassen und Helden im Spiel

 

Gebrechen

Nach 5 Angriffen geraten Berserker in eine Raserei, die 4 Sekunden anhält und ihre Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Jeder Angriff setzt die Dauer zurück


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Tod Chital
Leiden, Statue
2
Abstrakt
Leiden, Jägerin
2
Gunnar
Leiden, Schläger
2
Ladely
Leiden, Fallensteller
2
Marlyx
Leiden, Magier
2
Nyx
Bedrängnis, Unheilig
2
Unterwerfer
Leiden, Scout
2
Tsunade
Leiden, aufgeladen
3
Millenia
Leiden, Magier
4
Bastille
Leiden, Jägerin
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
25 % schnellere Tickrate
4
40 % schnellere Tickrate
6
50 % schnellere Tickrate
Attentäter

Assassinen erhalten die Chance, pro Auto-Angriff zusätzlichen kritischen Schaden zu verursachen


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Enforcer
Attentäter, Jäger
1
Gefallener Lux
Attentäter, Berserker
1
Jäger
Attentäter, Marines
1
Jinyi Arche
Attentäter, Jäger
1
Taiwu-Zepter
Attentäter, Späher
1
Youxia
Attentäter, Rasierer
2
Geißel
Attentäter, Jäger
2
Serena
Attentäter, angeklagt
3
Lorbeer
Attentäter, Kopfgeldjäger
3
Lucille
Attentäter, Druide
3
Wol4-X
Attentäter, Statue
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
25 % Chance, 100 % Angriffsschaden zu verursachen
4
25 % Chance, 250 % Angriffsschaden zu verursachen
6
25 % Chance, 400 % Angriffsschaden zu verursachen
Berserker

Nach 5 Angriffen geraten Berserker in eine Raserei, die 4 Sekunden anhält und ihre Angriffsgeschwindigkeit erhöht. Jeder Angriff setzt die Dauer zurück


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Denunziant
Berserker, Schläger
1
Göttlicher Krieger
Berserker, Schläger
1
Zweifacher Sucher
Berserker, Marines
1
Gefallener Lux
Attentäter, Berserker
1
Vergessener
Berserker, unsterblich
1
Raion
Berserker, Statue
2
Kerberos
Berserker, Statue
3
Malphas
Berserker, Champion
4
Amarax
Berserker, Razor
4
Efrite
Berserker, Champion
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
25 % Angriffsgeschwindigkeit
4
50 % Angriffsgeschwindigkeit
6
80 % Angriffsgeschwindigkeit
8
120 % Angriffsgeschwindigkeit
Kopfgeldjäger

Kopfgeldjäger erhalten Gold für das Abschließen von Kopfgeldern


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Nova
Kopfgeldjäger, Razor
2
Thorak-97
Kopfgeldjäger
3
Kronos
Kopfgeldjäger, Ritter
3
Lorbeer
Attentäter, Kopfgeldjäger
3
Scilla
Kopfgeldjäger, Jäger
4
Ahopis
Kopfgeldjäger, ergeben
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
Erhalte 1 zusätzliches Gold für 5 Kills
4
Erhalte 2 zusätzliches Gold für 10 Kills
6
Erhalte 3 zusätzliches Gold für 15 Kills
Zänker

Schläger fügen schwächeren Gegnern mehr Angriffsschaden zu


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Denunziant
Berserker, Schläger
1
Göttlicher Krieger
Berserker, Schläger
1
Lapis
Schläger, Schläger
1
Ruinierter Ritter
Schläger, Jäger
1
Soldat
Schläger, Marines
2
Gunnar
Leiden, Schläger
2
Schild Eisen
Schläger, Verprügler, Spartaner
2
Schildmaid
Schläger, Lancer
2
Terrasse
Schläger, Lancer
4
Onyx
Schläger, Champion
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
20 Angriffsschaden für leichte Einheiten
6
40 Angriffsschaden gegen leichte und mittlere Einheiten
9
60 Angriffsschaden für alle Einheiten
Champion

Champions erhalten Angriffsschaden für jeden Ritter. Erhöht den Ritter-Buff. Benötigt 1 oder 4 Champions


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
3
Malphas
Berserker, Champion
3
Shurikan
Champion, Druide
4
Efrite
Berserker, Champion
4
Onyx
Schläger, Champion
Erforderliche Einheiten
Bonus
1
10 Angriffsschaden pro Ritter. Verdoppelt den Ritter-Buff
4
30 Angriffsschaden pro Ritter. Verdreifacht den Ritter-Buff
Berechnet

Die Zauber geladener Einheiten markieren getroffene Ziele. Jeder Zauber, der eine markierte Einheit trifft, verbraucht die Ladung und verursacht magischen Schaden


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
2
Bojing
Berechnet
2
Serena
Attentäter, angeklagt
2
Thorin
Aufgeladen, Echo
2
Tsunade
Leiden, aufgeladen
3
Indra
Aufgeladen, hingebungsvoll
4
Lamashtu
Aufgeladen, Gespenster
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
60 Magieschaden
4
155 Magieschaden
6
242 Magieschaden
Hingebungsvoll

Hingebungsvolle Angriffe verbrennen das Ziel über 3 Sekunden und verursachen Gebrechensschaden


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Lichtsucher
Ergeben, Magier
2
Vox-Wache
Ergeben, Resonator
3
Aubrey
Hingebungsvoll, Scharfschütze
3
Indra
Aufgeladen, hingebungsvoll
3
Kayinne
Ergeben, Magier
4
Ahopis
Kopfgeldjäger, ergeben
4
Brynhildr
Hingebungsvoll, spartanisch
4
Diablo
Ergeben, unsterblich
4
Odin
Hingebungsvoll, spartanisch
4
Quinlong
Hingebungsvoll
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
34 Gebrechensschaden pro Sekunde
4
67 Gebrechensschaden pro Sekunde
6
115 Gebrechensschaden pro Sekunde
Druide

Druiden erhalten nach dem Wirken zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
2
Thea
Druide, Magier, Mystiker
3
Darya
Druide, Jäger, Scharfschütze
3
Lucille
Attentäter, Druide
3
Roweyn
Druide, Jäger
3
Shurikan
Champion, Druide
4
Maku
Druide, Echo
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
50 % mehr Angriffsgeschwindigkeit für 2 Angriffe
4
50 % mehr Angriffsgeschwindigkeit für 5 Angriffe
6
50 % mehr Angriffsgeschwindigkeit für 7 Angriffe
Echo

Einheiten mit Echo haben die Chance, ihren letzten gewirkten Zauber zu wiederholen und ihn erneut zu wirken


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Blutsauger
Echo, Statue
1
Jungfrau Azul
Echo, Magier
2
Niyu
Echo, Fallensteller
2
Projekt Beta
Echo, Marines, Pummeler
2
Thorin
Aufgeladen, Echo
3
kujata
Echo, Marines
4
Herrisch
Echo, Mystiker
4
Maku
Druide, Echo
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
30 % Chance auf Echo
4
70 % Chance auf Echo
6
100 % Chance auf Echo
Jäger

Jäger erhalten mit jedem kontinuierlichen Schlag auf dasselbe Ziel eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Göttlicher Bogenschütze
Jäger, Späher
1
Waldschütze
Jäger, Scharfschütze
1
Fluss-Bogenschütze
Jäger, Fallensteller
2
Zyrax
Jäger, Marines
3
Darya
Druide, Jäger, Scharfschütze
3
Roweyn
Druide, Jäger
3
Scilla
Kopfgeldjäger, Jäger
4
Alera
Jäger, Rasierer
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
3 % Angriffsgeschwindigkeit pro Angriff
4
7 % Angriffsgeschwindigkeit pro Angriff
6
14 % Angriffsgeschwindigkeit pro Angriff
Unsterblich

Unsterbliche verursachen beim Angriff Angriffsschaden basierend auf den aktuellen Trefferpunkten des Ziels


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Gefallener Pfarrer
Unsterblich, Magier
1
Vergessener
Berserker, unsterblich
2
Abraxas
Unsterblich, Lancer
3
Evalisk
Unsterblich, Gespenster
4
Diablo
Ergeben, unsterblich
4
Falhofnir
Unsterblich, Statue
4
Minerva
Unsterblich
4
Phenix
Unsterblich, Statue
Erforderliche Einheiten
Bonus
4
2,5 % der aktuellen Trefferpunkte des Ziels
8
5 % der aktuellen Trefferpunkte des Ziels
Ritter

Ritter erhalten zusätzlichen Angriffsschaden


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Captain
Ritter, Spartaner
1
Göttlicher Soldat
Ritter, Spartaner
1
Eradicator
Ritter, Lancer
1
Guang-Wächter
Ritter, Lancer
1
Bewachen
Ritter, Spartaner
1
Wache helfen
Ritter, Rasierer
1
Inquisitor
Ritter, Rasierer
1
Jinyi Wei
Ritter, Lancer
1
Kundschafter
Ritter, Späher
3
Kronos
Kopfgeldjäger, Ritter
3
Roshan
Ritter, Spartaner
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
12 Angriffsschaden
4
23 Angriffsschaden
6
36 Angriffsschaden
8
50 Angriffsschaden
Lanzenreiter

Lancer erhalten zusätzliche Reichweite. Effekt ist nur während einer Welle aktiv


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Eradicator
Lancer, Marines
1
Eradicator
Ritter, Lancer
1
Guang-Wächter
Ritter, Lancer
1
Jinyi Wei
Ritter, Lancer
1
Lanzenreiter
Lancer, Spartaner
2
Abraxas
Unsterblich, Lancer
2
Schildmaid
Schläger, Lancer
2
Terrasse
Schläger, Lancer
2
Violax
Lancer, Späher
4
Ascelyn
Lancer, Spartaner
Erforderliche Einheiten
Bonus
3
1-Bereich
6
2-Bereich
Mage

Verbündete erhalten zusätzliche Fähigkeitsstärke. Der Angriffsschaden der Magier erhöht sich mit der Bonus-Fähigkeitsstärke


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Gefallener Pfarrer
Unsterblich, Magier
1
grever
Magier, Gespenster
1
Lichtsucher
Ergeben, Magier
1
Jungfrau Azul
Echo, Magier
2
Göttlicher Magier
Magier, Spartaner
2
Leben
Magier, Mystiker
2
Marlyx
Leiden, Magier
2
Thea
Druide, Magier, Mystiker
3
Abradan
Magier, Gespenster
3
Kayinne
Ergeben, Magier
3
Luxuria
Magier, Gespenster
3
Millenia
Leiden, Magier
Erforderliche Einheiten
Bonus
3
132 Fähigkeitsstärke
6
264 Fähigkeitsstärke
9
410 Fähigkeitsstärke
12
634 Fähigkeitsstärke
Marinesoldaten

Marines erhalten bei Angriffen einen kritischen Trefferwert


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Zweifacher Sucher
Berserker, Marines
1
Eradicator
Lancer, Marines
1
Guardian
Marinesoldaten, Pummeler
1
Jäger
Attentäter, Marines
1
Soldat
Schläger, Marines
2
Projekt Beta
Echo, Marines, Pummeler
2
Zyrax
Jäger, Marines
3
kujata
Echo, Marines
3
Orion
Marines, Pummeler, Fallensteller
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
Crit alle 4 Angriffe
4
Crit alle 3 Angriffe
6
Crit alle 2 Angriffe
8
Crit alle 1 Angriffe
Mystiker

Mystiker benötigen weniger Mana, um ihre Fähigkeiten einzusetzen


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Wanderer
Mystiker, Pummeler
2
Reißzahn
Mystiker, Fallensteller
2
Leben
Magier, Mystiker
2
Lydisch
Mystiker, Resonator
2
Thea
Druide, Magier, Mystiker
2
Zhen
Mystiker, Resonator
4
Herrisch
Echo, Mystiker
4
Norai
Mystiker, Resonator
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
10 % weniger Mana erforderlich
4
20 % weniger Mana erforderlich
6
30 % weniger Mana erforderlich
8
40 % weniger Mana erforderlich
Pummeller

Pummellers unglaubliche Stärke betäubt Einheiten bei jedem Angriff


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Gebrochene Axt
Pummeler, Rasiermesser
1
Gladiator
Schläger, Jäger
1
Guardian
Marinesoldaten, Pummeler
1
Lapis
Schläger, Schläger
1
Wanderer
Mystiker, Pummeler
2
Aggressor
Schläger, Jäger
2
Malark
Pummeler, Statue
2
Projekt Beta
Echo, Marines, Pummeler
2
Schild Eisen
Schläger, Verprügler, Spartaner
3
Nikola
Pummeler, Spartaner
3
Orion
Marines, Pummeler, Fallensteller
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
0,2 Sekunden
4
0,3 Sekunden. Angriffe spalten für 10 % Angriffsschaden
6
0,45 Sekunden. Angriffe spalten für 30 % Angriffsschaden
Rasierer

Rasiermesser verursachen 300 % zusätzlichen Angriffsschaden an Feinden, die dem Tod nahe sind


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Gebrochene Axt
Pummeler, Rasiermesser
1
Wache helfen
Ritter, Rasierer
1
Inquisitor
Ritter, Rasierer
1
Nova
Kopfgeldjäger, Razor
1
Ruinierte Wache
Rasiermesser, Jäger
1
Kundschafter
Rasiermesser, Scout
1
Youxia
Attentäter, Rasierer
1
Zhan Shi
Rasiermesser, Scout
4
Alera
Jäger, Rasierer
4
Amarax
Berserker, Razor
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
Feinde mit weniger als 20 % Trefferpunkten sind dem Tode nahe
4
Feinde mit weniger als 35 % Trefferpunkten sind dem Tode nahe
6
Feinde mit weniger als 50 % Trefferpunkten sind dem Tode nahe
Resonator

Resonatoren geben anderen Resonatoren Mana beim Wirken von Zaubern, je nachdem, wie nahe sie sind


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Mirage
Resonator
2
Lydisch
Mystiker, Resonator
2
Vox-Wache
Ergeben, Resonator
2
Zhen
Mystiker, Resonator
2
Zifu
Resonator
4
Norai
Mystiker, Resonator
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
20 Mana
4
30 Mana
6
40 Mana
Kundschafter

Späher können außerhalb des Geländes platziert werden


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Göttlicher Bogenschütze
Jäger, Späher
1
Kundschafter
Rasiermesser, Scout
1
Kundschafter
Ritter, Späher
1
Heckenschütze
Späher, Scharfschütze
1
Taiwu-Zepter
Attentäter, Späher
1
Zhan Shi
Rasiermesser, Scout
2
Unterwerfer
Leiden, Scout
2
Violax
Lancer, Späher
4
Huxian
Späher, Statue
Erforderliche Einheiten
Bonus
1
Kein zusätzlicher Schaden
4
Erhalten Sie 1 Reichweite und 10 % zusätzlichen Angriffsschaden außerhalb des Geländes
Slayer

Slayer erhalten zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke für jeden Feind, den sie getötet haben


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Enforcer
Attentäter, Jäger
1
Gladiator
Schläger, Jäger
1
Jinyi Arche
Attentäter, Jäger
1
Gereinigt
Jäger, Scharfschütze
1
Ruinierte Wache
Rasiermesser, Jäger
1
Ruinierter Ritter
Schläger, Jäger
2
Abstrakt
Leiden, Jägerin
2
Aggressor
Schläger, Jäger
2
Geißel
Attentäter, Jäger
4
Bastille
Leiden, Jägerin
Erforderliche Einheiten
Bonus
3
2 Angriffsschaden und 5 Fähigkeitsstärke, max. 30 Stapel
6
4 Angriffsschaden und 12 Fähigkeitsstärke, max. 50 Stapel
9
8 Angriffsschaden und 24 Fähigkeitsstärke, max. 75 Stapel
Heckenschütze

Scharfschützen verursachen mehr Angriffsschaden, je weiter das Ziel entfernt ist


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Waldschütze
Jäger, Scharfschütze
1
Gereinigt
Jäger, Scharfschütze
1
Heckenschütze
Späher, Scharfschütze
2
Greif
Scharfschütze, Statue
3
Aubrey
Hingebungsvoll, Scharfschütze
3
Darya
Druide, Jäger, Scharfschütze
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
20 % mehr Angriffsschaden pro Block
4
40 % mehr Angriffsschaden pro Block
6
60 % mehr Angriffsschaden pro Block
spartanisch

Spartaner verursachen bei Angriffen zusätzlichen magischen Schaden


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Captain
Ritter, Spartaner
1
Göttlicher Soldat
Ritter, Spartaner
1
Bewachen
Ritter, Spartaner
1
Lanzenreiter
Lancer, Spartaner
2
Göttlicher Magier
Magier, Spartaner
2
Schild Eisen
Schläger, Verprügler, Spartaner
3
Nikola
Pummeler, Spartaner
3
Roshan
Ritter, Spartaner
4
Ascelyn
Lancer, Spartaner
4
Brynhildr
Hingebungsvoll, spartanisch
4
Odin
Hingebungsvoll, spartanisch
Erforderliche Einheiten
Bonus
3
20 Magieschaden
6
50 Magieschaden
9
90 Magieschaden
Gespenster

Gespenster verursachen zusätzlichen Angriffsschaden für jede Sekunde, in der eine Einheit am Leben ist


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
grever
Magier, Gespenster
1
Geisterbeschwörer
Gespenster
2
Ableben
Gespenster
3
Abradan
Magier, Gespenster
3
Evalisk
Unsterblich, Gespenster
3
Luxuria
Magier, Gespenster
4
Baphomet
Gespenster
4
Lamashtu
Aufgeladen, Gespenster
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
1 % Angriffsschaden pro Sekunde
4
1,5 % Angriffsschaden pro Sekunde
6
2 % Angriffsschaden pro Sekunde
8
3 % Angriffsschaden pro Sekunde
Standbild

Gebuffte Verbündete erhalten zusätzlichen Angriffsschaden


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Tod Chital
Leiden, Statue
1
Informant
Standbild
1
Blutsauger
Echo, Statue
1
Raion
Berserker, Statue
2
Fjordell
Standbild
2
Greif
Scharfschütze, Statue
2
Kerberos
Berserker, Statue
2
Malark
Pummeler, Statue
3
Wol4-X
Attentäter, Statue
4
Falhofnir
Unsterblich, Statue
4
Huxian
Späher, Statue
4
Phenix
Unsterblich, Statue
Erforderliche Einheiten
Bonus
4
100 Angriffsschaden
Fallensteller

Fallen halten länger


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Fluss-Bogenschütze
Jäger, Fallensteller
2
Reißzahn
Mystiker, Fallensteller
2
Ladely
Leiden, Fallensteller
2
Niyu
Echo, Fallensteller
3
Orion
Marines, Pummeler, Fallensteller
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
1 zusätzliche Welle
4
2 zusätzliche Wellen
unheilig

Die Angriffe unheiliger Einheiten markieren und 5 Sekunden lang den Feind. Markierte Ziele explodieren beim Tod und fügen Gegnern in der Nähe magischen Schaden zu


Einheit
Bewirken
Kosten
Name und Vorname
Klassen
1
Mirage
Resonator
1
Geisterbeschwörer
Gespenster
2
Bojing
Berechnet
2
Ableben
Gespenster
2
Nyx
Gebrechen
2
Thorak-97
Kopfgeldjäger
2
Zifu
Resonator
4
Baphomet
Gespenster
4
Minerva
Unsterblich
4
Quinlong
Hingebungsvoll
Erforderliche Einheiten
Bonus
2
100 magischer Schaden pro Leiche
4
220 magischer Schaden pro Leiche
6
355 magischer Schaden pro Leiche

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