Tomb Keeper Mansion Deluxe Flipper: Offizieller Leitfaden und Komplettlösung

Die offizielle Pinblend Studios-Komplettlösung für Tomb Keeper Mansion mit detaillierten Gameplay-Grundlagen, Missionspunkten, Zielen, Nebenmissionen, Geheimnissen und mehr!

 

Kontrollen und Missionspunkte

Grundlegende Tastatursteuerung:

Kolben = Enter
Linker Flipper = S (auch Linksverschiebung)
Rechter Flipper = L (auch Rechtsverschiebung)
Schütteln = Leertaste
Nach rechts schütteln = D
Nach links schütteln = K
Pause = P
Kamera = C

* Bietet auch Controller-Unterstützung

Liste der Hauptmissionspunkte:
1. Kellerbewohner 1,200,000 (Grabstein mit orangefarbenen Buchstaben)
2. Brainiac Maniac 900,000 (Gelber Buchstabe Grabstein)
3. Fred's Not Dead 850,000 (Grabstein mit grünen Buchstaben)
4. Dungeon Madness 750,000 (Rosa Buchstabe Grabstein)
5. Fanatic Attic 675,000 (Grabstein mit roten Buchstaben)
6. Midnight Owl 375,000 (Grabstein mit lila Buchstaben)
7. Warmer Friedhof 325,000 (Grabstein mit weißen Buchstaben)
8. The Last Howl 250,000 + Multiplikator-Bonus (Blauer Buchstabe Grabstein)

Nebenmissionen
1. Geheimschlüssel 1,500,000 + Multiplikatorbonus
2. Sargschuss 1,051,987 + Multiplikatorbonus
3. Skill Shot Haustür 1,000,000
4. Grave Lane 450,000 + Multiplikatorbonus
5. Lower Playfield Bumper Extraball-Mission 800,000 + Extraball
6. Vier stationäre Ziele auf dem Haus 150,000 + Multiplikatorbonus
7. Bonus (1) Tombstone Shot Lower Part of Table 21,337 + Multiplikator-Bonus
8. Bonus (2) Tombstone Shot Unterer Teil des Tisches 45,000 + Ball Saver

* Es gibt auch eine Nebenmission „Go Away“, die 450,000 einbringt, wenn Sie den Ball insgesamt 4 Mal durch die Vordertür schlagen.

Die Grabsteine, die für den Abschluss jeder Hauptmission aufleuchten, befinden sich an den Seiten des Tisches, wie unten gezeigt.


1. Mission der Kellerbewohner

Die Kellerbewohner-Mission ist von den Hauptmissionen die meisten Punkte wert, da einige Schüsse erforderlich sind, um sie abzuschließen. Um die Mission zu beginnen, müssen Sie den Ball auf die Kellertür schießen, die sich öffnet und Zugang zum Tunnel unter dem Haus gewährt. Jedes Mal, wenn die Kugel durch die Kellergasse unter dem Haus rollt, wird ein Buchstabe beleuchtet, der auf dem Foto zu sehen ist.


Sobald alle Buchstaben leuchten, springt der erste Kellerbewohner auf den Tisch, sobald er getroffen wird, springt der zweite heraus, und dies schließt die Mission ab, wenn Sie beide Bewohner treffen.

Es sind insgesamt 8 Schüsse erforderlich, um diese Hauptmission abzuschließen.

2. Brainiac Maniac-Mission

Diese Mission ist 900,000 Punkte wert und beginnt damit, den Spinner in der Mitte des Hauses zu treffen und ihn insgesamt 12 Mal zu drehen. Sobald dies abgeschlossen ist, wird Teil zwei der Mission aktiviert, bei dem dreimal auf die obere rechte Seitenrampe geschlagen wird.

3. Freds Not-Dead-Mission

Dies ist eine unterhaltsame Mission, die nach Abschluss 850,000 wert ist. Um diese Mission zu beginnen, müssen Sie einen der vier Stoßfänger unter der Veranda insgesamt 20 Mal treffen, wodurch alle drei Särge/Skelette auf den Tisch geschleudert werden. Sie haben insgesamt 45 Sekunden Zeit, um alle drei Skelette zu treffen.

4. Dungeon-Wahnsinn

Diese Mission kann nur gestartet werden, nachdem die Fanatic Attic-Mission abgeschlossen wurde, die die Mitte des Spielfelds öffnet, um das untere Spielfeld und diese Mission freizulegen. Der erste Teil dieser Mission besteht darin, die 5 „Tentakel“-Ziele zu treffen, von denen jedes einen beleuchteten LED-Tentakel hat, der sich ausschaltet, sobald er getroffen wird. Nachdem alle 5 Tentakel-LEDs deaktiviert wurden, beginnt der zweite Teil der Mission, der darin besteht, die letzten 3 Ziele zu treffen, die orangefarbenen und grünen balkenförmigen LED-Ziele und schließlich den riesigen lila Kreis in der Mitte. Im Grunde schlagen Sie den Ball einfach weiter im unteren Bereich und Sie werden diese Mission abschließen!

5. Fanatische attische Mission

Fanatic Attic ist nach Abschluss nur 675,000 Punkte wert, aber auf diese Weise öffnen Sie das untere Spielfeld und erhalten auch Multiball, daher sollte es ein Schwerpunkt beim Spielen sein. Um diese Mission zu beginnen, müssen Sie den Ball die Leiter hinauf in das Fenster schlagen, wobei jeder Treffer einen „ATTIC“-Buchstaben zum Leuchten bringt. Sobald alle Buchstaben leuchten, erscheint ein Grabstein auf dem Tisch. Nachdem Sie diesen Grabstein getroffen haben, erscheint ein zweiter und muss getroffen werden. Wenn Sie beide Schüsse abschließen, wird der letzte Schuss der Mission aktiviert, und die Wand an der Seite des Hauses fällt und Sie müssen den Ball unter dem Haus schlagen, um die Multiball-Mission zu beginnen.


Hinweis: Es ist möglich, diesen Schuss zu machen, ohne Multiball zu aktivieren und die Mitte des Tisches zu öffnen. In seltenen Fällen kann die Wand wieder hochgehen, wenn der Ball nicht vollständig unter das Haus eindringt und den Ball aus der Seite des Hauses freigibt. Mit anderen Worten, nehmen Sie sich Zeit für diese Aufnahme!

6. Midnight Owl-Mission

Dies ist eine Mission, die Sie höchstwahrscheinlich am zweithäufigsten abschließen werden, da es sich um eine einfache Mission auf dem Tisch handelt. Schlagen Sie zu Beginn einfach den Ball insgesamt dreimal die linke Rampe hinauf, die ins Haus führt, und schlagen Sie den Ball anschließend um den äußeren Rand auf beiden Seiten des Tisches (außerhalb des Hauses und hinter dem Haus – der „Looping“ Schuss). Dieser Schuss wird durch die violetten Pfeile angezeigt, die sich auf dieser äußeren Schleife befinden. Nachdem der Ball alle 3 LED-Pfeile getroffen hat, ist die Mission abgeschlossen.


7. Warme Friedhofsmission

Dies kann aufgrund des Startschusses, der den Beginn der Mission aktiviert, eine unglaublich einfache oder frustrierend schwierige Mission sein.


Der Schuss in den Baum wird nicht genauso aktiviert wie die Extra-Ball-Bonusbox, die man bei Outergalactic Aliens findet – der Kickback auf der linken Seite schießt den Ball nicht in dieses Loch. Sie können einen glücklichen Sprung machen und der Ball wird hier hineinspringen (das ist während des Testens oft passiert), ODER Sie können den Ball mit dem rechten Flipper in den Baum schießen, wenn das Timing richtig ist. Dies ist ein schwieriger Schuss.

Sobald sich der Ball im Baum befindet, haben Sie 40 Sekunden Zeit, um zwei Schüsse zu treffen, was durch die weißen LEDs angezeigt wird. Der erste ist dort, wo sich der mittlere Spinner befindet und den Ball unter dem Haus schlägt, und der zweite Schuss ist die Vordertür des Hauses, die durch die „Go Away“-Fußmatten-LED angezeigt wird.


Sobald die Mission abgeschlossen ist, werden Sie den Grabstein „Warm Cemetary“ entzünden.

8. Das letzte Heulen

Um diese Mission zu starten, müssen Sie zuerst das Torhaus öffnen, indem Sie den Ball jederzeit in die Vordertür des Hauses schlagen – das Öffnen des Tors ermöglicht es dem Ball, durch den eingezäunten Bereich zu rollen.


Sobald das Tor geöffnet ist, muss der Ball insgesamt 4 Mal durch diese Zone rollen, um die Mission abzuschließen, wobei bei jeder Rolle ein LED-Buchstabe „HOWL“ aufleuchtet.


Während die Gesamtpunktzahl von 250,000 die niedrigste aller Hauptmissionen ist, fügt das Abschließen dieser Mission auch den Bonusmultiplikator x2 hinzu!

Skill Shot + Go Away-Nebenmission

Wenn Sie den Ball zum ersten Mal starten, haben Sie 15 Sekunden Zeit, um den Ball in die Vordertür des Hauses zu bringen, was einen Skill-Shot-Preis von 1,000,000 Punkten gewährt. Die „Enter“-LED im Fußmattenstil blinkt, während der Skillshot aktiv ist.

Wenn Sie den Ball insgesamt 4 Mal gegen die Haustür schlagen, wird als lustige Nebenmission die Nebenmission „Go Away“ abgeschlossen, die 450,000 Punkte bringt. Bei jedem erfolgreichen Schuss leuchtet einer der 4 blauen Punkte unter der „Enter-Matte“ auf.

Geheime Schlüsselmission

Um diese „geheime“ Mission zu starten, müssen Sie zuerst den Schlüssel greifen, der sich neben der blauen LED unter der Leiter befindet, die zum Haus führt. Es gibt keine Möglichkeit, den Ball tatsächlich in diese Region zu schießen, Sie müssen einen glücklichen Abpraller haben (das passiert ziemlich häufig).


Nachdem Sie den Schlüssel erhalten haben, gibt es irgendwo auf dem Spielfeld einen Bereich, der diese Mission beendet und 1,500,000 Punkte vergibt. Dieser Bereich hat keinen sichtbaren Schalter oder LED, um anzuzeigen, wohin der Ball gehen muss. Es liegt an Ihnen, diesen zu finden. Mwhahaha.

Wenn Sie es irgendwie schaffen, dieses Gebiet zu finden, wird es den riesigen grünen Mond beleuchten, der unten gezeigt wird


Viel Glück Spieler eins.

Grave Lane Bonus-Multiplikator-Mission

Ähnlich wie bei Outergalactic Aliens hat dieser Tisch eine Lane-Mission, die durch die unten gezeigten „GRAVE“-Buchstaben angezeigt wird.


Sobald Sie alle Buchstaben beleuchtet haben, indem Sie den Ball durch jede Spur fallen lassen, erscheint ein Grabstein, der hier gezeigt wird:


Durch das Abschließen dieser Mission erhalten Sie einen x2-Bonusmultiplikator zusammen mit 450,000 Punkten.

Der Coffin Shot + Tombstone Bonus Shots + Extra Ball Side Mission

Los geht's, DER Schuss auf den Tisch. Nachdem Sie den Ball durch die Vordertür des Hauses geschlagen haben, wandert der Ball zum unteren rechten Rand des Tisches und bleibt einen Moment lang untätig, während Sie sich auf diesen Schlag vorbereiten.

Sie müssen den Ball über den Tisch in den hier gezeigten offenen Sarg schießen:

Es gibt einen Geisterboden, der auftaucht, bevor der Schuss gemacht wird (nicht gezeigt), der es dem Ball ermöglicht, zu dieser Stelle zu reisen. Wenn Sie diesen Wurf schaffen, werden Sie mit ganz besonderen 1,051,987 Punkten (Tipp: Dies ist ein Datum >.>) und einem x2 Bonusmultiplikator belohnt.

Die anderen beiden Grabsteine, die auf dem Foto zu sehen sind, haben ebenfalls sofortige Belohnungen.

Der grüne BONUS-Grabstein vergibt 45,000 Punkte + Ball Save-Aktivierung
Der lila BONUS-Grabstein vergibt 21,337 Punkte + x2 Bonus-Multiplikator

Der „Extra-Ball“-Grabstein wird durch die Mission auf der Stoßfängerseite aktiviert, die sich auf dem unteren Spielfeld befindet und durch das Abschließen von Fanatic Attic aufgedeckt wird. Auf dem Foto unten befinden sich 3 Stoßstangen:

Diese 3 Stoßfänger, die sich im Bild etwas über den x2 x4 x6 x8 x10 Bonus-LEDs befinden, müssen insgesamt 20 Mal getroffen werden, um den „Extra Ball“-Grabstein zu aktivieren. Wenn Sie es schaffen, diesen Grabstein vom zeitgesteuerten unteren rechten Flipper zu nageln, erhalten Sie natürlich einen zusätzlichen Ball sowie einen zusätzlichen Bonus von 800,000 Punkten.

Kickback + Endbonus-Multiplikator-Nebenmission

Die Kickback-Mission ist ziemlich einfach, Sie müssen den Ball unter der linken Seitenrampe und neben der linken Ecke des Hauses schlagen, wie auf dem Foto unten gezeigt, insgesamt 5 Mal, wobei bei jedem Treffer LED-Pfeile aufleuchten und der letzte Schuss abgeschlossen ist die runde Kick-Back-LED.

Es gibt noch eine letzte Möglichkeit, einen x2-Bonuspunkte-Multiplikator für den Tisch zu aktivieren, und zwar durch Treffen der 4 blauen LED-Ziele, die hinter den Büschen entlang des Hauses versteckt sind, wie auf dem Foto unten gezeigt.

Abschließende Tipps – Wie man an diesem Tisch eine hohe Punktzahl erreicht

Wie bei den meisten Flippertischen sollte die Aktivierung von Multiball das Hauptziel sein, wenn Sie anfangen, und dieser Tisch ist keine Ausnahme. Das Zielen auf die mittlere Leiter und der Versuch, die Fanatic Attic-Mission abzuschließen, sollte die erste Priorität sein, da dies Ihre Multiball-Mission starten wird. Sobald sich das mittlere Spielfeld öffnet, sollte Ihr Fokus auf der Mitte des Tisches liegen, da sich unten ein Ball befinden wird und dieses untere Spielfeld sehr wichtig ist, da es 2 separate Missionen aktiviert, wenn Sie den Ball am Laufen halten können dort unten. Es kann vorteilhaft sein, sich vollständig auf dieses untere Spielfeld zu konzentrieren, auf Kosten des Verlusts Ihrer zusätzlichen Bälle. Die Mission auf dem unteren Spielfeld kann mehrmals abgeschlossen werden, zusammen mit dem insgesamt 20-maligen Schlagen der Stoßstangen wird der zusätzliche Ball-Grabstein am unteren Rand des Tisches angehoben, sodass dieser Schuss den zusätzlichen Ball gewährt.

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