Schwierigkeitsgrad E, D, C, B, A, S: zeigt ungefähr, wie schwierig ich den Boss finde
tog-o-drome: wie Schwierigkeit, aber für die tog-o-drome-Version
Schwierigkeit: GLÜCK
gefunden in: Zinnen, Lagerhaus
ho boi! Ich habe wirklich keinen Rat dazu, schieße einfach in die allgemeine Richtung von einem und hoffe, dass du nicht stirbst, bevor sie es tun. Ich glaube, ich hatte mehr endlose Runs auf diesen Typen als auf jeden anderen, nur weil sie sich zu lange geweigert haben, gesehen zu werden. Ich nehme an, sie sind weniger BS in Warehouse …
Schwierigkeit: A
gefunden in: Krähennest
Ein riesiges Ziel mit einer sarkastisch großen Menge an Feuerkraft. Lassen Sie sich nicht von der A-Klasse täuschen, dieses Ding kann Sie überwältigen, wenn Sie unvorbereitet sind. Abgesehen davon können ein anständiges Maß an Beweglichkeit sowie ausgefeilte Zuckungsreflexe das Ausweichen seiner Angriffe erheblich erleichtern. Konzentrieren Sie das Feuer einfach auf das komisch große Ziel. Wenn es seinen Fan-Angriff nutzt, surfen Sie einfach zurück zum Eingang der Arena und kommen Sie zurück, nachdem Sie Fuß gefasst haben. Glücklicherweise ist dieser Boss einer, den Sie immer vermeiden können, da er sich im Crow's Nest-Bonuslevel befindet.
Schwierigkeitsgrad: S
gefunden in: Heiligtum
Der „letzte“ Boss des Spiels. Dieses Ding ist ein Puzzle-Boss. Meine Strategie: Wenn Sie die Fähigkeit haben, in der Luft zu bleiben, bleiben Sie in der Luft und schießen Sie nach unten. Wenn Sie dies nicht können, schießen Sie auf die leuchtenden Kugeln, wenn sie sichtbar sind, und ansonsten auf den Boss. Die Schwierigkeit ergibt sich hauptsächlich aus der riesigen Menge an Mooks, einschließlich der lästigen Zyklopen und der stark beschädigenden Sägeblatttürme.
Schwierigkeit: A
tog-o-drome: S
gefunden in: überall außer Krähennest und Heiligtum
Der andere Puzzle-Boss im Spiel, Sie können die Basis für langsamen, aber beständigen Chipschaden beschießen. Oder ein kleines Ziel an einer zufälligen Stelle für einen schnellen Schadensschub. In tog-o-drome kämpfst du gegen zwei von ihnen. Sie können entweder die kleinen Ziele abwechseln oder die Basis von einem fokussieren.
Schwierigkeit: C
tog-o-drome: S
gefunden in: Logistik, tog-o-drome
Ein Schadensschwamm, falls es jemals einen gegeben hat. Weichen Sie einfach seinen langsamen Projektilen aus und heulen Sie darauf. Im Tog-o-Drome kämpfen Sie mit 3 gleichzeitig, es kann wirklich gefährlich sein, 3 riesige Gesundheitsbalken wegzuschlagen, während Sie von Hunderten von Projektilen beworfen werden. Bleiben Sie einfach ruhig und hoffen Sie das Beste, weichen Sie aus, was Sie können.
Schwierigkeit: D
tog-o-drome: D
gefunden in: foyer, gießerei, getriebe, tog-o-drome
Ein kompletter Witz, Sie haben dieses Ding in Sekundenschnelle. Sie werden wahrscheinlich mehr Zeit damit verbringen, das zu schießende Ziel zu finden, als es tatsächlich zu schießen.
Schwierigkeit: C
gefunden in: Foyer
Wieder ein leichter Sieg. Seine Ladung (der einzige Angriff) ist schwer auszuweichen, fügt aber allen außer den Garnelen-Lebensbalken nur minimalen Schaden zu. Dieser Angriff braucht auch ein halbes Jahrtausend, um aufgeladen zu werden
Schwierigkeit: E
gefunden in: foyer, giesserei, getriebe
Um ehrlich zu sein, die Kinder dieses Bosses sind gefährlicher als sie (sie?) ist sie ein riesiges Ziel und kann nur im Nahkampf angreifen, sie ist auch langsam.
Schwierigkeit: E
gefunden in: gearworks
Dieser Boss kann nicht einmal angreifen. Der schwierigste Teil ist tatsächlich, eine Perle auf die immer spaltenden Bosse zu bekommen.
Schwierigkeit: D
gefunden in: überall außer Krähennest, Heiligtum und Tog-o-Drome
Diese beiden springen auf dich und legen Explosionen, die einen lila, die anderen rot, ganz einfach. Nur, weißt du, bewege dich hin und wieder.
Schwierigkeit: B
gefunden in: Lager
im Grunde der Schlund, aber weniger lächerlich.
Schwierigkeit: B
gefunden in: überall außer Krähennest, Heiligtum und Tog-o-Drome
ein anderes bewaffnetes Ziel, aber es kann sich bewegen.