Two Point Campus: Liste aller Ebenen

Alle im Basisspiel enthaltenen Level + All-Star-Herausforderungen.

 

Alle Ebenen

Stufe 1: Freshleigh-Wiesen
Ebene 2: Piazza Lanatra
Stufe 3: Universität Mitton
Stufe 4: Adelsstatt
Stufe 5: Spiffinmoore
Ebene 6: Fluffborough
Stufe 7: Pebberley-Ruinen
Stufe 8: Obere Radierung
Stufe 9: Blundergrad
Level 10: Städtischer Bungle
Stufe 11: Bruchstelle
Stufe 12: Zwei-Punkte-Universität

Freshleigh-Wiesen

Pre-Stars:

Herumschauen
– Zoom-Kamera
– Kamera schwenken
– Kamera drehen
– Pitch-Kamera

Scientographie
– Baue ein Wissenschaftslabor
– Stellen Sie einen Lehrer ein

Öffne die Tore
– Beginnen Sie das akademische Jahr

Laborarbeit:
– Absolvieren Sie einen Scientography-Kurs

Glückliche Schüler:
– Baue einen Schlafsaal
– Baue ein Badezimmer
– Stellen Sie die Cheesy Gubbins-Maschine auf
– Platziere 1 Rülpser! Maschine
– Stellen Sie einen Hausmeister ein
– Platziere 1 Tonne

Vorlesungszeit:
– Bestehen Sie einen Scientography-Kurs mit der Note C+

Weiterführende Literatur:
– Öffnen Sie Ihren Posteingang
– Erstellen Sie eine Bibliothek
– Stellen Sie einen Assistenten ein
– Schließe eine Aufgabe in der Bibliothek ab

Zurück im Labor
– Scientography-Klasse mit Note B bestehen

Gönnen Sie sich
– Schalte einen Gegenstand mit Kudosh frei

Schließe das erste Jahr ab
– Beenden Sie Ihr erstes Jahr auf dem Campus

Stern 1:

– Campusebene 5
– Durchschnittliche Glücksbewertung 60%
– Bestehen Sie eine virtuelle Normalitätsklasse mit Klasse C

Star-2

– Campusebene 9
– Verdienen Sie 150 $
– Schlafsaalbewertung: 70%

Star-3

– Aktualisieren Sie einen Kurs
– Lassen Sie 10 Schüler in irgendeiner Klasse ein A bekommen
– Bewertung der Zufriedenheit der Schüler 65%
– Lassen Sie 10 Studenten ihren Abschluss machen

Piazza Lanatra

Vorstar

Abendessen für einen
– Bauen Sie einen privaten Unterrichtsraum
– Absolvieren Sie eine Einzelunterrichtssitzung

Frostige Schokoladen-Milchshakes:
– Bauen Sie eine Studentenvereinigung auf
– Stellen Sie einen Assistenten ein

Partyessen:
– Planen Sie 1 SU-Party
– Schließe 1 SU-Party ab

Star-1

– 10 Schüler absolvieren Privatunterricht
– Durchschnittliche Studentenunterhaltung 70%
– Gastronomieklassen der Klasse B
– Gewinnen Sie ein Cook-Off

Star-2

– Campusebene 12
– Haben Sie einen Club der Stufe 5
– Hygienebewertung: 70 %
– Gewinnen Sie das County Cook-Off

Star-3

– 100 Schüler haben
– Erfülle 20 persönliche Ziele von Köchen
– Durchschnittliche Note B+ in Gastronomie
– Gewinnen Sie den Promi-Cook-Off

Mitton-Universität

1 Stern

– Campusebene 12
– 10 Robotik-Studenten der Stufe 6
– 2 abgeschlossene Forschungsprojekte
– Baue einen Roboter

2 Sterne

– Robotiklehrer der Stufe 5
– 40 Studierende nehmen an Veranstaltungen teil
– Durchschnittsnote in Robotik: B+
– 3 Liebesromane

3 Sterne

– 100 Studentenpopulation
– Mitarbeiterzufriedenheit: 55 %
– Upgrade-Elemente: 10
– 30 Absolventen mit A

Adelsstatt

1 Stern

– 5 Medizinische Probleme heilen
– Attraktivität 75%
– 10 B+ Ritterschulklassen
– Entferne 15 Eindringlinge

2 Sterne

– Gewinne 3 Ritterturniere
– Schlachtfeldebene 5
– Turnierfeld Level 5
– Arztpraxis Stufe 5
– 80 Studenten
– Entwickle 10 Romanzen

3 Sterne

– Campusebene 20
– Gewinne das Große Joust
– Schülerzufriedenheit 75%
– 10 Absolventen der Ritterschule der A-Klasse

Spiffinmoore

1 Stern

– Campusebene 15
– Bewertung des thermischen Komforts 85 %
– Durchschnittliche Note B+
– Darlehen zurückzahlen

3 Sterne

– 20 pastorale Probleme lösen
– Attraktivitätsbewertung 75%
– Studentenpopulation 80
– 10 Zauberschüler der Stufe 10

3 Sterne

– Campusebene 22
– Monatlicher Gewinn von 50 $
– Mitarbeiterzufriedenheit 65 %
– Studenten, die mit einem A+ 20 abschließen

Fluffborough

1 Sterne

– Marketingkampagnen abgeschlossen
– 30 Einzelunterrichtsstunden der A-Klasse
– 5 Zimmer der Ebene 5
– Besiege die Hogsport Porthogs

2 Sterne

– Campusebene 20
– Schülerhygiene 75%
– Durchschnittliche akademische Übungsnote A
– Besiege die Flobtrotters von Flemington

3 Sterne

– 20 A+ Absolventen
– Monatlicher Gewinn: 50 $
– Durchschnittliche Schülerzufriedenheit 70 %
– Besiege das Jumbo Mega Team

Pebberley-Ruinen

1 Stern

– Campusebene 12
– 10 Archäologiestudenten der Stufe 10
– Bilden Sie einen Mitarbeiter der Stufe XNUMX aus
– 15 Ausgrabungsartefakte

2 Sterne

– Campusebene 18
– Durchschnittsnote: B+
– Schülerzufriedenheit 70%
– Grabe 30 Artefakte aus

3 Sterne

– Campusebene: 24
– A+ Klassen: 30
– Attraktivität 75%
– Verkaufen Sie Artefakte für insgesamt 200 $

Obere Radierung

1 Stern

– Campusebene 15
– Leveln Sie 150 Schüler auf
– 3 Open-Mic-Events
– Level 5 Musikalitätslehrer

2 Sterne

– Durchschnittliche Note A
– 10 Zimmer der Ebene sechs
– 100 Veranstaltungsteilnehmer
– Verdienen Sie 500 $

3 Sterne

– Campusebene 25
– Attraktivität 80%
– Verdienen Sie 2 Millionen Dollar
– Talentshow gewinnen

Fehlergrad

1 Stern

– 10 B-Klassen
– 3 abgeschlossene Forschungsprojekte
– Campusebene 10
– Essensbewertung 75%

2 Sterne

– 10 Gastronomiekurse der Klasse B+
– 20 Spionageschüler der Stufe 12
– Campusebene 20
– Vertreibe 3 Maulwürfe

3 Sterne

– 20 Spionage-Absolventen der A-Klasse
– Spionageschüler der Stufe 18
– Verdienen Sie 1 Millionen Dollar
– Gewinnen Sie den Promi-Cook-Off

Städtischer Haufen

1 Stern

– Werte 10 Gegenstände auf
– Abschluss des School of Thought-Forschungsprojekts
– Wohnheimbewertung 90%
– Monatlicher Gewinn von 40 $

2 Sterne

– 20 Schüler der Stufe 13
– Attraktivität 75%
– Campusebene 18
– Monatlicher Gewinn von 60 $

3 Sterne

– Campusebene 25
– 100 Absolventen der A-Klasse
– Schülerzufriedenheit 75%
– Monatlicher Gewinn: 80 $

Festigkeitsgrenze

1 Stern

– 150 Beach-a-Palooza-Besucher
– Durchschnittliche Note B+
– 15 neue Romanzen
– Campusebene 12

2 Sterne

– Studentenunterhaltung 75%
– 4 Clubs der Stufe 5
– 50 Schüler der Stufe 14
– Bruchpunkt Beach Prestige 8

3 Sterne

– Campusebene 25
– 500 Beach-a-Palooza-Besucher
– 100 Absolventen der A-Klasse
– Verdienen Sie 3 Millionen Dollar

Zwei-Punkte-Universität

Sie müssen 1 Stern schlagen, um den Erfolg zu erhalten.

Startbudget 150

Vorsterne

– 30 Kurspunkte ausgeben

1 Stern

– Monatlicher Gewinn 30
– Durchschnittliche Schülerzufriedenheit 70 %
– Campusebene 18
– 10 Zimmer der Ebene 5

2 Sterne

– Monatlicher Gewinn von 60 $
– Durchschnittliche Note A
– 5 Clubs der Stufe 5
– Attraktivität 85%

3 Sterne

– Monatlicher Gewinn von 100 $
– Campusebene 35
– Glück 80%
– 100 A+ Absolventen

Weitere Anleitungen:

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