V Rising: Leitfaden zu den Servereinstellungen (ServerHostSettings.json-Datei)

Diese Anleitung erklärt, was die verschiedenen Einstellungen in Ihrer ServerHostSettings.json bedeuten.

 

Einleitung / Intro

Okay, Sie haben Ihren Server zum Laufen gebracht, die Einstellungsdatei gefunden und keine Ahnung, was diese Codezeilen bedeuten. Willkommen beim Leitfaden, der Ihnen dabei helfen wird, das herauszufinden. Obwohl wir als Community nicht jeden Aspekt der Einstellungen identifiziert haben, da kein offizieller Leitfaden veröffentlicht wurde, wird dies mehr als genug sein, um Ihren Server zu starten.

Zugriff

Daher kann ich Ihnen keine Anweisungen geben, wenn Sie einen Server gemietet haben, aber wenn Sie Ihren eigenen privaten Server betreiben, finden Sie die Dateien an zwei Orten.

  1. [Laufwerk]:\Benutzer\[Ihr Name]\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Settings
  2. [Laufwerk]:\Programme (x86)\Steam\steamapps\common\VRisingDedicatedServer\VRisingServer_Data\StreamingAssets

Ihre Speicherorte können je nachdem, wo Sie die Dateien installiert haben, variieren. Als ich jetzt meinen Server installierte, musste ich den Ordner "Einstellungen" erstellen. Möglicherweise müssen Sie dies tun oder auch nicht.

Die Bedeutungen


Format

  • Modus Typ
  • Auswahlmöglichkeiten
  • Erläuterung

GameModeType
PvP
PvE
Dies bestimmt, ob der Server PvP oder PvE ist.

CastleDamageMode
Immer
Nie
Zeitbeschränkt
Ihre Entscheidungen hier lassen zu, dass das Schloss mit „Immer oder Nie“ jederzeit Schaden erleidet. Sie können den Server auch zeitlich einschränken, um Schäden nur zu bestimmten Zeiten zuzulassen. Welche Sie weiter unten einstellen.

BelagerungswaffeGesundheit
Dies bestimmt die Gesundheit der Belagerungswaffengesundheit. Leider kennt niemand die genauen Möglichkeiten dafür.

PlayerDamageMode
Immer
Zeitbeschränkt
Genau das gleiche wie CastleDamageMode. Immer oder Zeitbeschränkt. Das Einstellen des Spiels auf PvE ist die einzige Möglichkeit, Spielerschaden zu verhindern.

CastleHeartDamageMode
Kann nur beim Verfall zerstört werden
Kann von Spielern zerstört werden
Kann von Spielern beschlagnahmt oder zerstört werden
Wie und wann Castle Hearts zerstört oder beschlagnahmt werden kann.

PvPProtectionMode
Short
Medium
Lang
Dies ist der Schutz, den Sie erhalten, wenn Sie Ihren Charakter zum ersten Mal erstellen, der verhindert, dass Neulinge im PvP abgeschlachtet werden.

DeathContainerPermission
Jemand
ClanMitglieder
Grundsätzlich, wer kann und wer nicht auf Ihre Taschen zugreifen kann, wenn Sie sterben.

RelicSpawnType
Einzigartig
Reichlich
Macht jeden der Seelensplitter einzigartig oder erlaubt, dass es mehr als einen von jedem der Seelensplitter gibt (reichlich).

CanLootEnemyContainer
was immer dies auch sein sollte.
falsch
Dies bestimmt, ob eine zufällige Person, die sich in Ihre Basis schleicht, auf Ihre Truhen und andere Container zugreifen kann oder nicht.

BloodBoundEquipment
was immer dies auch sein sollte.
falsch
Verliere oder behalte deine Ausrüstung nach dem Tod.

TeleportBoundItems
was immer dies auch sein sollte.
falsch
Wenn Sie ein Vampir-Wegtor verwenden, können Sie dieses ein- oder ausschalten, um festzustellen, ob Ihre Gegenstände mit Ihnen reisen.

AllowGlobalChat
was immer dies auch sein sollte.
falsch
Schaltet den globalen Chat ein oder aus.

Alle Wegpunkte entsperrt
was immer dies auch sein sollte.
falsch
Enthüllt oder verbirgt Vampir-Wegtore.

FreeCastleClaim
was immer dies auch sein sollte.
falsch
Dies ermöglicht es Menschen, eine Burg zu beanspruchen, ohne Ressourcenkosten zu zahlen.

FreeCastleDestroy
was immer dies auch sein sollte.
falsch
Dasselbe wie oben, aber in Bezug auf die Zerstörung, ob es einen Preis gibt oder nicht.

InaktivitätKillEnabled
was immer dies auch sein sollte.
falsch
Ab sofort unbekannt Lassen Sie mich unten wissen, ob Sie herausgefunden haben, was diese Unbekannten tun. Momentan glaube ich, dass dich dieser Straight umbringt, wenn du zu lange herumgesessen hast. Ein bisschen wie ein AFK-Timer, außer dass dich diese Straße umbringt.

InaktivitätKillTimeMin
Standard – 3600
Unbekannte.

InaktivitätKillTimeMax
Standard – 604800
Unbekannte.

InaktivitätKillSafeTimeAddition
Standard – 172800
Unbekannte.

InaktivitätKillTimerMaxItemLevel
Standard – 84
Unbekannte.

DisableDisconnectedDeadEnabled
was immer dies auch sein sollte.
falsch
Unbekannte.

DisableDisconnectedDeadTimer
Standard – 60
Unbekannte.

InventoryStacksModifier
Standard – 1.0
Die Größe Ihrer Inventarstapel.

DropTableModifier_General
Standard – 1.0
Erhöhen oder verringern Sie die Menge an Beute, die von Feinden fallen gelassen wird.

DropTableEdit_Missions
Standard – 1.0
Wie oben, aber für Missionen.

MaterialYieldModifier_Global
Standard – 1.0
Dies ändert die Menge, die Sie von einem Ressourcenknoten wie einem Stein oder Kupfer erhalten.

„BloodEssenceYieldModifier
Standard – 1.0
Dies ändert, wie viel Blutessenz Sie durch das Töten von Feinden erhalten.

LogVBloodSourceUnitMaxDistance
Standard – 25.0
Unbekannt. Ich glaube, dies erhöht nur die Verfolgung für eine genauere Spur. Wahrscheinlich lohnt es sich nicht, damit herumzuspielen, da dies die CPU-Auslastung beeinträchtigen könnte.

PvPVampireRespawnBearbeiten
Standard – 1.0
So lange dauert es, bis du wieder auftauchst, nachdem du im PvP getötet wurdest.

CastleMinimumDistanceInFloors
Standard – 2
So weit entfernt müssen die Grenzen eines anderen sein. Ich schlage vor, dies zu erhöhen, um das Einfangen von Basen zu verhindern.

ClanGröße
Standard – 4
Bestimmt die maximale Größe eines Clans.

BloodDrainBearbeiten
Standard – 1.0
Wie stark Ihr Blutspiegel absinkt.

HaltbarkeitDrainBearbeiten
Standard – 1.0
Dies bestimmt, wie stark die Haltbarkeit abläuft.

GarlicAreaStrengthModifier
Standard – 1.0
Modifiziert die Stärke von Knoblauchbereichen.

HolyAreaStrengthBearbeiten
Standard – 1.0
Modifiziert die Stärke heiliger Bereiche.

SilberstärkeBearbeiten
Standard – 1.0
Ändert die Stärke des Silber-Debuffs.

SonnenschadenBearbeiten
Standard – 1.0
Ändert die Stärke des Sonnen-Debuffs.

CastleDecayRateBearbeiten
Standard – 1.0
Ändert die Geschwindigkeit, mit der Burgen verfallen.

CastleBloodEssenceDrainModifier
Standard – 1.0
Ändert die Geschwindigkeit, mit der Burgen gespeicherte Blutessenz entziehen.

CastleSiegeTimer
Standard – 420.0
Wie lange eine Burg von einem anderen Spieler belagert werden kann.

CastleUnderAttackTimer
Standard – 60.0
Wie lange eine Burg angegriffen werden kann.

Kündigen SiegeWeaponSpawn an
was immer dies auch sein sollte.
falsch
Kündigt den Einsatz einer Belagerungswaffe auf dem Server an.

Die Bedeutungen Pt. 2

ShowSiegeWeaponMapIcon
was immer dies auch sein sollte.
falsch
Dadurch wird die Belagerungswaffe auf der Karte angezeigt.

BuildCostModifier
Standard – 1.0
Ändert die Kosten für Gebäude.

RezeptkostenBearbeiten
Standard – 1.0
Modifiziert die Herstellungskosten.

CraftRateBearbeiten
Standard – 1.0
Ändert die Herstellungsgeschwindigkeit.

ResearchCostModifier
Standard – 1.0
Ändert die Forschungskosten.

VerfeinerungKostenBearbeiten
Standard – 1.0
Modifiziert die Kosten der Veredelung.

RefinementRateBearbeiten
Standard – 1.0
Ändert die Geschwindigkeit der Veredelung.

ResearchTimeModifier
Standard – 1.0
Ändert die Forschungsgeschwindigkeit.

DismantleResourceModifier
Standard 0.75
So viel bekommt man zurück, wenn man so etwas wie eine Mauer abreißt.

ServantConvertRateModifier
Standard 1.0
Zeit, die benötigt wird, um einen Diener zu bekehren.

ReparaturkostenBearbeiten
Standard 1.0
Erhöht oder senkt die Reparaturkosten für Gebäude.

Death_DurabilityFactorLoss
Standard – 0.25
Haltbarkeitsverlust beim Töten.

Death_DurabilityLossFactorAsResources
Standard – 1.0
Bei diesem bin ich mir nicht ganz sicher, ob es Ihre aktuelle Haltbarkeit berücksichtigt, wie viele Ressourcen Sie verlieren. Ich glaube, der Rest ist dauerhaft verloren. 0.5 würde also die Hälfte deiner Ausrüstung fallen lassen und die andere würde verschwinden. Diesbezüglich nicht 100%.

StarterEquipmentId
Standard – 0
Ausrüstungsstufe 30: -376135143
Ausrüstungsstufe 50: -1613823352
Ausrüstungsstufe 70: -255898606
Ausrüstungsstufe 80: Unbekannt
Mit dieser Ausrüstung starten Sie.

StarterResourcesId
Standard – 0
Ausrüstungsstufe 30: -696202180
Ausrüstungsstufe 50: 481718792
Ausrüstungsstufe 70: -766909665
Ausrüstungsstufe 80: Unbekannt
Anstatt den Spielern direkt Ausrüstung zu geben, gibt es ihnen stattdessen eine Menge Ressourcen.

VBloodUnitSettings
Unbekannte.

Freigeschaltete Erfolge
Schaltet Erfolge für alle frei. Unbekanntes Format.

FreigeschaltetForschungen
Schaltet Forschung für alle frei. Unbekanntes Format.

GameTimeModifiers
DayDurationInSeconds – Standard 1080.0
DayStartHour – Standard 9
DayStartMinute – Standard 0
DayEndHour – Standard 17
DayEndMinute – Standard 0
BloodMoonFrequency_Min – Standard 10
BloodMoonFrequency_Max – Standard 18
BloodMoonBuff – Standard 0.2
Bestimmt, wann die Sonne und der Mond draußen sind. Bestimmt auch die Häufigkeit des Blutmonds und wie viel Buff. Der Buff scheint nicht zu funktionieren oder der Tooltip ändert sich nicht, um die Änderung des Buffs widerzuspiegeln.

VampireStatModifikatoren
MaxHealthModifier – Standard 1.0,
MaxEnergyModifier – Standard 1.0
PhysicalPowerModifier – Standard 1.0
SpellPowerModifier – Standard 1.0
ResourcePowerModifier – Standard 1.0
SiegePowerModifier – Standard 1.0
DamageReceivedModifier – Standard 1.0
ReviveCancelDelay – Standard 5.0
Deine Vampir-Statistiken.

UnitStatModifiers_Global
MaxHealthModifier – Standard 1.0
PowerModifier – Standard 1.0
Dies sind alle Feinde in der Weltstatistik.

UnitStatModifiers_VBlood
MaxHealthModifier – Standard 1.0
PowerModifier – Standard 1.0
Boss-Statistiken.

EquipmentStatModifiers_Global
MaxEnergyModifier – Standard 1.0
MaxHealthModifier – Standard 1.0
ResourceYieldModifier – Standard 1.0
PhysicalPowerModifier – Standard 1.0
SpellPowerModifier – Standard 1.0
SiegePowerModifier – Standard 1.0
MovementSpeedModifier – Standard 1.0
Wie stark Ihre Ausrüstung ist.

CastleStatModifiers_Global
TickPeriod – Standard 5.0,
Schadensresistenz – Standard 0.0,
SafetyBoxLimit – Standard 1,
TombLimit – Standard 12,
VerminNestLimit – Standard 4,
CastleLimit – Standard 2
Legt Grenzen für Ihr Schloss und seine Statistiken fest.

Pylon Strafen
Ich glaube nicht, dass dies implementiert wurde oder derzeit nicht enthalten ist, unabhängig davon, ob es unbekannt ist.

PlayerInteractionSettings
Zeitzone
Lokale
UTC
PST
EST
CET
CST
Zeitzone für Ihren Server.

VSPlayerWeekdayTime
PvP-Start- und Stoppzeiten. Denken Sie daran, dass es NUR der aktuelle Tag sein darf. Versuchen Sie NICHT, die Startzeit beispielsweise auf 23:00 Uhr und die Endzeit auf 08:00 Uhr am nächsten Tag einzustellen. Alle Zeiten müssen am Tag liegen. Ich habe festgestellt, dass sich der Server dabei seltsam verhält.

VSPlayerWeekendTime
PvP-Zeiten am Wochenende.

VSCastleWeekdayTime
Belagerungszeiten der Burg unter der Woche.

VSCastleWeekendTime
Burgbelagerungszeiten am Wochenende.

Schaut euch den Sardaukar-Server an!

Sardaukar| Mehr Stapel, Blut, Beute, zeitgesteuertes PvP

Dieser Server befindet sich in USA Ost. Der Server ist so eingerichtet, dass er versucht, viele der Probleme mit den offiziellen Servern zu umgehen. Sperrung der PvE-Basis. PvP-Fortschrittsblockierung und Ressourcencamping. Das Hauptaugenmerk liegt darauf, Spielern eine Abwechslung zu bieten, die einfach nur fleißige Erwachsene sind, die nicht ständig Zeit zum Spielen haben, um mitzuhalten, aber dennoch PvP wollen. Versuche es!

Weitere Anleitungen:

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