Vampire The Masquerade Night Road: Achievement + Romance Guide

Eine lose Anleitung, wie Sie alle Erfolge im Spiel erreichen und alle verfügbaren Romantikoptionen auslösen können.

 

Tipps zur Charaktererstellung und zum Gameplay

Nachdem ich das Spiel mehrmals gespielt und wiederholt habe, sind hier einige Dinge, die mir das Spielerlebnis erleichtern (sollten auch bei der Suche nach Erfolgen hilfreich sein).

Attribute und Fähigkeiten

Wie auch immer Sie Ihren Charakter aufbauen, legen Sie Wert darauf, einige Dinge auszuschöpfen, anstatt sich ein wenig in alles zu vertiefen. Wählen Sie dann einfach die Optionen aus, bei denen Sie die meisten Punkte haben, und in den meisten Fällen werden Sie Erfolg haben.

Ich habe festgestellt, dass die sozialen Fähigkeiten am häufigsten zum Einsatz kommen, und obwohl man das Spiel mit einem kampforientierten Charakter immer noch gut durchspielen kann, werden ihm weitere Optionen entgehen. (Es gibt oft Möglichkeiten, eine Kampfsituation mit Witz oder Charisma + Führung zu lösen, aber man kann seine Muskeln nur selten einsetzen, um im Gespräch mit anderen Menschen voranzukommen.)

Hier sind einige der Fertigkeitscheck-Kombinationen, denen ich am häufigsten begegnet bin:

Charisma + Überzeugungskraft/Führung
Manipulation + Ausflüchte
Eine Reihe verschiedener Attribute + DRIVE
Verstand + Bewusstsein
Intelligenz + Technologie/Akademiker
Geschick/Stärke + Geheim
Entschlossenheit/Gelassenheit + Mehrere Fähigkeiten

Disziplinen

Wenn Sie eine Disziplin verwenden, ist das normalerweise ein automatischer Erfolg, insbesondere wenn sie ausgeschöpft ist. Es kostet 1 Hunger. Normalerweise ist es am besten, in Disziplinen zu investieren, die Bereiche abdecken, in denen Sie nicht viele Fertigkeitspunkte haben, damit Sie sie nutzen können, anstatt bei einer Prüfung durchzufallen.

Außerdem können in der Regel mehrere Disziplinen zur Abdeckung ähnlicher Aufgaben eingesetzt werden. Ein durch Celerity gelöstes Problem kann in der Regel genauso gut durch Potence gelöst werden. Auspex und Obfuscate erweisen sich in ähnlichen Situationen oft als nützlich. „Dominanz“ oder „Präsenz“ treten normalerweise an ähnlichen Stellen usw. auf.

Du kannst mehr Disziplinen lernen als nur die, mit denen dein Clan begonnen hat, als Belohnung von Vampiren, die du bei Missionen triffst.

Willenskraft

Eine hohe Willenskraft bedeutet, dass Ihr Hunger Sie beim Füttern nicht ablenkt und Ihre Menschlichkeit erhalten bleibt. Ihre Willenskraft kommt von Gelassenheit + Entschlossenheit, daher ist es sinnvoll, diese bei mindestens 3, wenn nicht sogar höher, zu halten. Sie werden auch ziemlich oft bei Fertigkeitsüberprüfungen eingesetzt, sodass es sich lohnt.

Wunden

Ich hatte nie Probleme, mich am Leben zu halten. Bei manchen Missionen wirst du wahrscheinlich etwas Schaden erleiden, aber dieser ist normalerweise gering genug, um dich wieder zu erholen, wenn du wieder an deinem Hub bist oder bevor du eine Gelegenheit zum Füttern hast. Mit großem Hunger umzugehen ist schwieriger als mit einer Verletzung umzugehen.

Hunger

Wenn Sie den Hunger ausgeschöpft haben, können Sie keine Disziplinen verwenden, bis Sie gefüttert haben. Es könnte Sie auch daran hindern, Ihr Blut zu verwenden, um jemanden zu heilen oder als Faustpfand an einigen Story-Punkten zu verwenden. Auch wenn Ihre Willenskraft gering ist, werden Sie beim Füttern Menschen töten.

Verstöße gegen die Maskerade

Irgendwann kriegst du bestimmt eins. Es gibt Möglichkeiten, sie einzulösen, indem Sie entweder Geld bezahlen oder Gefälligkeiten verwenden, die Sie während der Geschichte sammeln. Bekomme einfach keine 3, sonst ist das Spiel vorbei.

EXP ausgeben

Fähigkeiten sind spottbillig, am Ende des Spiels können Sie die meisten von ihnen normalerweise maximieren.

Disziplinen sind auch relativ günstig, daher lohnt es sich, in einige davon zu investieren. Um sie jedoch auf das maximale Niveau zu bringen, muss man zuerst ein gutes Haus kaufen.

Attribute sind am teuersten, insbesondere nach den ersten 3 Punkten. Ich würde es mir sparen, sie mit EXP für Gelassenheit und Entschlossenheit höher zu nivellieren. Plus vielleicht noch eine weitere, wenn Sie sehen, dass Ihr Charakter häufig etwas anderes verwendet und Sie EXP übrig haben.

Im frühen Spiel erhalten Sie außerdem zwei Möglichkeiten, Ihre Werte kostenlos zu erhöhen. Normalerweise nutze ich diese Option, um die Attribute auf 4–5 Punkte zu erhöhen. Dasselbe können Sie ganz am Ende des Spiels tun, wenn Sie einen Fertigkeitstest bestehen, bei dem Julians mysteriöses Blut analysiert wird.

Verurteilungen

Wenn Sie immer wieder ähnliche Dialogoptionen wählen (z. B. immer erwähnen, wie sehr Sie die Maskerade lieben), werden Sie nach Abschluss einer Mission überzeugt sein. Wenn du es erlangst, wird deine Willenskraft wiederhergestellt.

Beziehungen

Durch die Beziehung zu Julian erhalten Sie Zugang zu Vergünstigungen und Auto-Upgrades.
Durch die Beziehung zur Camarilla erhalten Sie mehr Geld für die Erfüllung von Missionen und senken die Preise beim Kauf von Dingen.

Julians Beziehung beginnt auf Anhieb mit einer anständigen Beziehung, und wenn Sie nicht aktiv daran arbeiten, diese zu senken, indem Sie seine Agenten ausverkaufen, ist es ziemlich einfach, ihn einfach monologisieren zu lassen und die Stimmung hochzuhalten.

Camarillas beginnt schlecht, sodass Sie tatsächlich einige Missionen zu ihren Gunsten abschließen müssen, um sie zu verbessern.

Es gibt keine wirklichen Nachteile, bis zum Ende auf beiden Seiten zu spielen, also hilf einfach wem auch immer du helfen möchtest.

Geld ausgeben

Der Kauf des teuersten Hauses ist wichtig für die Leveling-Disziplinen.

Der Kauf teurer Autos ist nicht so wichtig. Ich habe mehrere Durchspiele mit gerade aktualisiertem Starter-BMV abgeschlossen. Ich dachte, wenn Ihr Auto einen Unfall hat (was zum Beispiel im Reremouse-Kapitel manchmal vorkommt), können Sie sich genauso gut etwas halbwegs Ordentliches gönnen.

Die Waffen, die Sie haben, werden in Ihren Optionen erwähnt, aber ich habe auch mehrere Läufe absolviert, ohne welche zu kaufen, daher sind sie nicht obligatorisch.

Sie geben auch etwas Geld aus, um zwischen den Missionen Blut zu kaufen.

Fütterungserfolge

Diese sind alle relativ leicht zu bekommen, nur mühsam, wenn Sie sie alle wollen, da mehrere Durchgänge erforderlich sind. Sie können höchstens zwei auf einmal bekommen, und selbst das ist nicht garantiert.

3 mal von x füttern

Der Prozess ist der gleiche. Wählen Sie eine Fütterungsmethode, wenn Sie zu Beginn dazu aufgefordert werden, und füttern Sie im Laufe eines Spieldurchgangs noch zweimal von einer ähnlichen Quelle. Wenn Sie zu Beginn der Geschichte einen Erfolg erzielen, können Sie zu einer anderen Methode wechseln, um zwei auf einmal zu erhalten. Der Kauf von Blut zwischen den Kapiteln zählt nicht dazu.

Staßenkatze
Jemanden verprügeln und ihm dreimal Blut abnehmen

Bagger
Trinken Sie dreimal abgepacktes Blut

Farmer
Dreimal von einem Tier füttern

Sandman
Füttern Sie dreimal eine schlafende Person

Szene Königin
Schlängeln Sie sich in eine Subkultur, um sich dreimal zu ernähren

Mysterious Mermaids
Dreimal beim Sex füttern

Andere Fütterungserfolge

Vegan
Füttern Sie niemals von einem Menschen

Wenn Sie das bekommen Farmer Wenn Sie eine Errungenschaft erhalten, können Sie diese genauso gut gleichzeitig erhalten. Zusätzlich zur Auswahl der Tiere als bevorzugte Nahrungsquelle können Sie auf die Fütterung verzichten, wenn keine Tieroption angeboten wird. Dies könnte es etwas schwieriger machen, mit Hunger umzugehen, daher empfehle ich, die Disziplinen sparsam einzusetzen und bei diesem Versuch eine hohe Willenskraft aufzubringen.

Blutegel
Füttere von einem anderen Vampir

Bei den meisten Missionen wird Ihnen nach erfolgreichem Abschluss angeboten, als Belohnung die Disziplinen eines anderen Vampirs zu erlernen. Akzeptieren gibt Ihnen den Erfolg.

Statistikbasierte Erfolge

Ausbund
Beende das Spiel erfolgreich mit maximaler Menschlichkeit

Hohe Willenskraft macht dies relativ einfach. Töte niemanden, um die Maskerade zu schützen oder während der Fütterung. Wenn Sie es vermasseln, können Sie etwas Menschlichkeit zurückgewinnen, indem Sie die Wandergefangenen aus dem Lager befreien oder den Geist des Geistes im Auktionshaus freilassen.

Masquerade
Beende das Spiel erfolgreich mit maximaler Maskerade

Bis zum Ende des Spiels liegen keine Verstöße gegen die Maskerade vor. Wenn Sie an irgendeiner Stelle einen Fehler machen, gibt es mehrere Möglichkeiten, das Problem zu beheben. Mit einigen Questbelohnungen können Sie die Maskerade um Sie herum stärken (z. B. die Informationen, die Sie am Ende des Kapitels „St. Basilius“ erhalten), oder Sie können etwas Geld bezahlen, um das Gleiche zwischen den Missionen zu tun (allerdings nur einmal).

Philosoph
Gewinnen Sie drei Überzeugungen

Wählen Sie Dialogoptionen, die Ihnen auf beiden Seiten der vier Überzeugungen im Spiel mindestens einen Punkt geben. Nachdem Sie eine Mission abgeschlossen haben, werden Sie aufgefordert, sich zu einer Überzeugung zu verpflichten (eine pro Mission). Wenn Sie es schaffen, in einem einzigen Spiel drei verschiedene zu erhalten, erhalten Sie die Errungenschaft.

Messy
Löse drei chaotische kritische Treffer aufgrund von Hunger aus

Haben Sie genug Hunger, um Sie abzulenken, und wählen Sie dann, wenn verfügbar, Aktionen mit aus! Am Ende. Das Spielen als Brujah hilft dabei, da sein Fluch häufiger die chaotischen kritischen Punkte auslöst.

Cooles Auto
Erwerben Sie ein Fahrzeug im Wert von mehr als 30,000 US-Dollar.

Eine gute Camarilla-Beziehung hilft hier, da dadurch die Prämien größer und die Preise günstiger werden. Gute soziale Fähigkeiten sind ebenfalls hilfreich, da man oft aushandeln kann, um mehr Geld zu erhalten, wenn man Aufträge annimmt oder abschließt.

Story-Erfolge

Man kann sie nicht alle in einem Durchgang bekommen, da einige knifflig sind, aber die meisten Spieler bekommen mehrere, wenn sie das Spiel ganz normal spielen.

Ward-Schatten
Infiltrieren Sie das St. Basil's Hospital, ohne Alarm auszulösen

Schließe die Questreihe „St. Basilius“ ab, ohne eine der Prüfungen zu bestehen.

Archon der Bequemlichkeit
Spüren Sie einen Mörder auf und beurteilen Sie, ob sein Verbrechen die Vernichtung verdient

Helfen Sie Pattermuster während der Questreihe von St. Basil herauszufinden, wer einen seiner Untergebenen getötet hat, und helfen Sie ihm dann, ein Urteil zu fällen. (Stellen Sie sicher, dass Sie NICHT direkt auf die Daten zugreifen, ohne ein Urteil zu fällen, da dies den Erfolg nicht auslöst und Sie die Daten trotzdem erhalten.)

Saboteur
Zerstöre eine Forschungseinrichtung

Bei der Übermittlung einer Nachricht an Dr. Caul entschied er sich, ihr NICHT dabei zu helfen, ihren Tod vorzutäuschen, und bestand dann die entsprechenden Prüfungen, als ihm die Möglichkeit gegeben wurde, ihre Forschungseinrichtung zu zerstören.

Reiniger
Verstecke erfolgreich ein Opfer deines Hungers

Haben Sie genug Hunger, um Sie beim Füttern abzulenken, und nachdem Sie Ihr Schiff getötet haben (Sie müssen immer noch die Fütterungsprobe gewinnen), bestehen Sie die Probe, um die Beweise dafür zu verbergen, was Sie getan haben. Der einfachste Weg, diesen zu bekommen, war die Fütterung in Dr. Cauls Einrichtung, als Sie ihn als Ihre erste Mission übernahmen.

Befreier
Befreie die migrantischen Gefangenen

Entscheiden Sie sich während der Migrantenlager-Mission dafür, die Gefangenen zu retten und die entsprechenden Kontrollen erfolgreich zu bestehen.
(Raul die Eröffnungskapitel überleben zu lassen, hilft hier, ist aber nicht zwingend erforderlich)

Regent
Erschaffe einen Ghul

Es gibt 3 Personen, aus denen du auswählen kannst, wenn du einen Ghul baust, du kannst immer nur einen haben.

Elena Prodan

Arbeitet im Pfandhaus. Am einfachsten zu bekommen. Erfolgreich bei einem Flirt-/Überredungswurf, um sie dazu zu bringen, mit Ihnen zusammenzuarbeiten (Sie können dies tun, sobald Sie dorthin gehen, um Ihr erstes Auto zu kaufen, aber Sie können sie nicht umdrehen, bis Sie Ihre erste Mission abgeschlossen haben). Nachdem sie eine kurze Suche nach ihr abgeschlossen hat, wird sie Interesse bekunden, Ihre Gefolgsfrau zu werden. Erfülle ihren Wunsch und erhalte den Erfolg.

Vani Anand

Sie treffen sie in Dr. Cauls Forschungseinrichtung. Sprechen Sie mit ihr, um sie als Verbündete zu gewinnen. Wenn Sie nach erfolgreichem Abschluss der Quest noch keinen Ghul haben, wird er Sie kontaktieren und Ihnen mitteilen, dass er gefeuert wurde. (Wenn Sie bereits einen Gefolgsmann haben, erhalten Sie einen Brief von ihr, in dem sie Ihnen mitteilt, dass sie stattdessen in eine andere Stadt gezogen ist.) Sie können sie dann besuchen und nach Abschluss einer kurzen Suche nach ihr wird sie Interesse bekunden, Ihr Gefolgsmann zu werden. Erfülle ihren Wunsch und erhalte den Erfolg.

Raúl Cañedo

Sie dürfen die Migrantenfamilie in den ersten Kapiteln nicht töten. Nachdem er den Wight-Angriff überlebt hat, trifft man Raul im Flüchtlingslager wieder. Er wird Ihre Hilfe bei der Befreiung der Gefangenen brauchen. Er wird sich am Ende der Mission an Sie wenden und Sie um Hilfe bei seiner kurzen Aufgabe bitten. Wenn Sie ihm erfolgreich helfen, erhalten Sie die Option, ihn zu Ihrem Gefolgsmann zu machen und den Erfolg zu erlangen

Good Shepherd
Rette fünf Entdecker aus Biosphere Zero

Bei der Erkundung von Biosphere Zero verfehlen Sie bei der Erkundung der Anlage keine Prüfungen und tendieren zu Optionen, bei denen es vorrangig darum geht, die Entdecker vor Gefahren zu schützen.

Giftige Informationen
Übermitteln Sie einem Inquisitor gefährlich ungenaue Informationen

Wenn Sie D'Espine einen Gefallen tun, entscheiden Sie sich, sich mit dem Agenten zu befassen, und bestehen Sie dann die entsprechende Probe.

Tür zum Jenseits
Verwenden Sie Stonehenge, um einen Vampir nach Mesopotamien zu teleportieren

Folgen Sie im Reremouse-Kapitel Julians Plan und führen Sie ihn erfolgreich aus.

Schwert des Prometheus
Verwenden Sie einen Rolls-Royce und eine riesige Armbrust, um einen Amoklauf der Vampire zu stoppen

Gehen Sie während des Reremouse-Kapitels mit Lettows Plan und führen Sie ihn erfolgreich aus.

Amarant
Verzehre die Seele eines anderen Vampirs

Gehen Sie während des Reremouse-Kapitels mit Lettows Plan und führen Sie ihn erfolgreich aus. Nachdem Reremouse gepfählt wurde, entscheide dich dafür, seine Seele zu trinken, während sich die anderen von ihren Wunden erholen. Sie müssen den Traditionen trotzen von 60 % oder mehr und Ihre Existenz aufrechterhalten von 60 % oder mehr, damit die Option angezeigt wird.

Mitglied Bobsmyuncle eine tolle Detailarbeit gemacht Guide wie man dieses bekommt.

Knecht
Beenden Sie Blood Bound an einen Vampir

Spielen Sie als Banu Haqim. Das macht Julian zu Ihrem Vater und beginnt mit dem ersten Drink.

Lerne Dominieren NICHT von jemandem, der anbietet, es zu unterrichten.

Während des Reremouse-Kapitels bietet dir Julian an, dir seine Disziplinen beizubringen, wenn du seinen Plan befolgst. Fragen Sie, was er anbieten kann, und nehmen Sie es dann an. Befolgen Sie den Plan erfolgreich und lernen Sie dann von ihm, wie er Getränk Nr. 2 erhält.

In der Schlussphase des Spiels Seite an Seite mit Julian. Fahren Sie zu ihm, ohne Ihr Auto zu beschädigen, und schlafen Sie dann mit ihm, um Getränk Nr. 3 und den Erfolg zu erhalten.

Inchoate Metamorphose
Nutzen Sie verbotene Wissenschaft, um Ihr Blut zu transformieren und zu verbessern

Sobald Sie sich gegen Ende des Spiels mit Julians mysteriösem Blut infiziert haben, bestehen Sie die Prüfung erfolgreich, um herauszufinden, um was es sich handelt, und nutzen Sie dann seine Kräfte, um Ihre Statistiken zu verbessern.

DLC-Erfolge

Dafür ist der DLC „Secrets and Shadows“ erforderlich.

Partyzerstörer
Arbeiten Sie mit der Camarilla zusammen, um eine Allianz zwischen Hecata und Ministerium zu ruinieren

Schließe während der Questreihe „Auktionshaus“ Doves Seite der Quest ab.

Lehrling des Nekromanten
Erwerben Sie eine Geisterfessel für einen Nekromanten

Schließe während der Questreihe des Auktionshauses Chiaras Seite der Quest ab.

Dunkle Zeremonie
Befehlige einen Geist

Behalten Sie am Ende der Auktionshaus-Questreihe die Statuette für sich, indem Sie sie entweder vor Chiara verstecken oder sie als Bezahlung von Dove anfordern. Wenn Sie Oblivion maximal ausgeschöpft haben, haben Sie die Möglichkeit, einen Geist zu beschwören, bevor Sie die nächste Mission auswählen.

Barmherzigkeit für die Toten
Beschütze einen Geist davor, an den Dienst gebunden zu sein

Am Ende der Auktionshaus-Questreihe behalte die Statuette für dich, indem du sie entweder vor Chiara versteckst oder sie als Zahlung von Dove anforderst, und gib dann den Geist frei, wie er es von dir verlangt.

Romantikführer

Es ist möglich, mit einigen der Charaktere im Spiel eine Beziehung einzugehen, hier ist eine kurze Anleitung zu Ihren Möglichkeiten.

Ich habe festgestellt, dass die Dialogoptionen für Liebesromane bei meinem ersten Durchspielen nicht in meinen Optionen auftauchten, da ich wenig Menschlichkeit und niedrige soziale Werte hatte. Wenn Sie also Schwierigkeiten haben, sie auszulösen, könnte einer davon der Grund sein (ich wette auf Menschlichkeit, aber ich weiß es mit Sicherheit nicht).

Julian Sim

Wenn er andeutet, dass Sie eine frühere Beziehung hatten, können Sie ihm nachgeben oder leugnen, dass es so früh im Spiel keine Rolle spielt.

Wenn Sie eine anständige Beziehung zu ihm pflegen, haben Sie nach Abschluss der ersten drei Missionen und bei seinem Besuch die Möglichkeit, eine Beziehung zu beginnen. Am Ende steht [Julian] in Klammern.

Folgen Sie der Geschichte, während Sie ihm helfen. Wenn Sie sich in der Schlussphase des Spiels für seine Seite entscheiden, können Sie mit ihm schlafen und im Nachwort gemeinsam an seinem verrückten Plan arbeiten.

Prinz Lettow

Du kannst mit ihm flirten, wenn du ihn zum ersten Mal triffst, aber ich glaube nicht, dass das so früh im Spiel eine Rolle spielt.

Sobald Sie die ersten drei Missionen abgeschlossen haben und er Sie zu einem privaten Chat einlädt, sollten Sie die Möglichkeit haben, auf Ihre Schwärmerei zu reagieren (so etwas wie „Ich freue mich, endlich Zeit mit ihm zu verbringen“), und [Camarilla] wird dabei sein Klammern danach.

Während des Raremouse-Kapitels können Sie dann auf Ihre Gefühle reagieren und ihn umgeben von den Leichen seiner Untergebenen küssen.

Später, wenn Sie sich für Ihre Endspielseite mit Lettow entscheiden und die Möglichkeit haben, ihn entweder zu küssen oder mit ihm zu schlafen.

Wenn er am Ende beschließt, zu gehen, haben Sie die Möglichkeit, ihm zu folgen.

Ghul-Romanzen:
Raúl Cañedo, Vani Anand und Elena Prodan

Alle drei Ihrer Gefolgsleute haben die gleiche Art und Weise, eine Beziehung zu beginnen.
(Für Informationen darüber, wie man jeden Ghul rekrutiert, siehe die Knecht Leistung)

Sobald Sie rekrutiert sind, besuchen Sie sie bei sich zu Hause und laden Sie sie zu einem Date ein, an dessen Ende Sie sich entscheiden können, sie zu küssen und so Ihre Romanze zu beginnen.

Tun Sie dies, BEVOR Sie das Finale der ersten 3 Missionen abschließen, da sonst die Option für ein Date verschwindet.

wo

Wenn Sie zum ersten Mal im Elysium ankommen, sprechen Sie mit ihr über die verschiedenen Autounfälle, die Sie erlebt haben.

Nachdem Sie die ersten 3 Missionen abgeschlossen haben, erhalten Sie die Option, freundlich zu ihr zu sein. Wenn Sie nach einem Spion für sie suchen, können Sie sie zu einer Fahrt mit Ihnen einladen, wenn Sie etwas finden.

Bringen Sie bei Ihrem Date ein hohes Charisma + Drive und ein recht teures Auto mit, wenn Sie sie beeindrucken wollen.

Nachdem Sie während der Fahrt mit ihr gesprochen haben, haben Sie die Möglichkeit, eine tiefere Beziehung vorzuschlagen. Wenn Sie es geschafft haben, sie zu beeindrucken, können Sie fortfahren. Sonst wird sie dich ablehnen.

Wenn Sie sich im letzten Abschnitt des Spiels auf die Seite der Camarilla stellen, können Sie mit ihr schlafen.

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