Eine Liste aller Konsolenbefehle und Anweisungen zu deren Verwendung.
Zugriff auf die Spielekonsole
Die Verwendung der F1-Taste wird dem Drücken von ~ zum Verlassen der Konsole etwas vorgezogen, da versucht wird, mit diesem Tastendruck einen Befehl auszuführen, der in Ihrem Befehlsverlauf angezeigt wird. Tatsächlich handelt es sich bei dem angezeigten Befehl um die `-Taste, und auf ~ kann nur durch Drücken der Umschalttaste zugegriffen werden. Umgangssprachlich sagen die Leute jedoch immer ~ (Tilde), weil es leichter zu erkennen ist. Um es kurz zu machen: Drücken Sie F1, um die Konsole zu öffnen und zu schließen, um diese Probleme zu vermeiden, und verwenden Sie niemals „/~“.
Liste der Befehle
Beschreibung jedes Befehls
Hilfe – Listet alle Befehle auf
Neu laden – Funktioniert genauso wie der Menübefehl zum Laden des letzten Prüfpunkts
Speichern – Erstellt eine manuelle Speicherung, die nützlich sein kann, wenn Sie in einer schwierigen Situation Probleme haben und nicht auf die nächste automatische Speicherung warten möchten
Holen Sie sich Waffen – listet alle verfügbaren Waffen im Spiel auf
Giveweapon – Gewährt Ihnen die spezifische Waffe Ihrer Wahl (z. B. „giveweapon f AK47“) – Dieser Befehl ist derzeit fehlerhaft, es sei denn, Sie setzen ein zufälliges Argument zwischen Giveweapon und der von Ihnen gewählten Waffe, daher das zufällige „f“, das ich eingegeben habe Beispielbefehl.
Impulse – Gewährt Ihnen alle Waffen im Spiel, mit Ausnahme der Waffen der Kirche (verwenden Sie den Befehl „devmenu“, um Zugriff darauf zu erhalten, und sie ersetzen die Waffen der Rebellen).
Impulse 101 – Das Gleiche wie Impulse
Giveallweapons – Das Gleiche wie Impulse
Munition – Füllt den Munitionsvorrat in Ihrem Rucksack für alle Waffen vollständig auf, lädt jedoch keine leeren Waffen
noclip – Ermöglicht das Fliegen und Durchqueren aller festen Objekte, was zum Durchqueren von Teilen des Spiels nützlich ist
Godmode – Sie können keinen Schaden erleiden oder sterben, was für die Errungenschaft „Unsterblich“ nützlich ist
Nicht anvisieren – Feinde, einschließlich Bosse, zielen nicht länger auf Sie ab
Nospawn – Feinde, die noch nicht gespawnt sind, werden nicht angezeigt (verursacht wahrscheinlich Fehler bei geskripteten Sequenzen im Spiel, obwohl ich bestätigen kann, dass die von Security Stronghold gut funktionieren).
Töten – Selbstmord des Spielers
Heilen – Heilt dich auf 100 Gesundheit
Gesundheit einstellen – Setzt Ihre Gesundheit auf einen bestimmten Wert (z. B. „sethealth 1“, was für den Close Call Achievement nützlich sein kann)
Getlevels – listet alle verfügbaren Level im Spiel auf, einschließlich benutzerdefinierter Sandbox-Level. Levels sind alle Stellen, an denen ein Ladebildschirm angezeigt wird, und es kann mehrere Level innerhalb einer Stufe geben.
Ladestufe – Lädt ein Level nach Namen (z. B. „loadlevel core“, mit dem Sie zum letzten Level gelangen können). Beachten Sie, dass Sie Ihr Inventar und Ihre Waffenausrüstung behalten und alle Waffen erhalten, die Sie unterwegs gesammelt haben (z. B. wenn Sie von Stufe 5 auf 7 überspringen, erhalten Sie den Dreizack), obwohl Sie keine der Fraktionswaffen aus Kapitel 10 erhalten . Dieser Befehl kann das Spiel blockieren, wenn Sie dort noch nicht einmal normal vorangekommen sind, aber manchmal funktioniert er auch dann einwandfrei.
Enc_getentries – Listet alle Enzyklopädieeinträge auf, der obere Abschnitt wird jedoch abgeschnitten, da die Liste zu lang ist, um in den Bildlaufbereich des Fensters zu passen
Enc_unlock – Enzyklopädieeintrag anhand des Namens entsperren (z. B. „enc_unlock bonehead“) – Dieser Befehl ist derzeit fehlerhaft
Enc_unlockall – Schaltet alle Enzyklopädieeinträge frei (Sie können dies verwenden, um den Big Nerd-Erfolg zu erhalten, aber ich persönlich empfehle, dies auf die altmodische Art und Weise zu tun)
Bamm – Fügt Ihr BAMM-Gerät hinzu oder entfernt es. Wenn es entfernt wird, können Sie keine Gegenstände speichern, keine Heilung bis zu 50 % erhalten, keine neuen Enzyklopädieeinträge sammeln (auch wenn diese möglicherweise auf dem Bildschirm auftauchen) und Sie haben keine Taschenlampe. Möglicherweise gibt es auch andere Einschränkungen, die ich nicht gefunden habe.
Schwerkraft einstellen – Ermöglicht Ihnen, die Schwerkraft auf jedem Vektor vom Standardwert 0, -9.8, 0 anzupassen, was der erdnormalen Schwerkraft entspricht (z. B. „setgravity 0 -1.6 0“, wodurch die Schwerkraft ähnlich der Mondschwerkraft eingestellt wird. Verwenden Sie „setgravity reset“, um Bringen Sie es wieder in den Normalzustand. Ich bin mir nicht sicher, welche Einstellung die X- und Z-Achse dafür bewirken, aber Sie können gerne experimentieren und unten einen Kommentar abgeben.)
Zeitskala – Ermöglicht Ihnen, die Geschwindigkeit des Spiels zu ändern, was sich auf alle Aktionen wie Feuerrate, Bewegungsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes und Dialoge auswirkt, nicht jedoch auf die Musikwiedergabe (z. B. stellt „Zeitskala 2“ die Spielgeschwindigkeit auf 2x ein und alle Dialoge klingen wie Alvin und die Chipmunks)
Musik – Stellt die Musiklautstärke von 0–100 % ein (z. B. stellt „Musik .5“ sie auf 50 % ein).
Bewegungsgeschwindigkeit – Legen Sie die Bewegungsgeschwindigkeit des Spielers fest (z. B. ermöglicht Ihnen „Bewegungsgeschwindigkeit 2“, doppelt so schnell zu gehen, während alle Feinde und andere Aktionen im Gegensatz zu Zeitskalenänderungen auf der Standardeinstellung bleiben). Dies ist eine beliebte Methode, um Ihre Bewegungen zu beschleunigen und das Teleportieren in Kampfsituationen überflüssig zu machen.
Stage_unlockall – Ermöglicht die Auswahl einer beliebigen Stufe aus dem Level-Auswahlbildschirm im Hauptmenü. Wenn Sie dies verwenden, haben Sie die Waffen, die Sie zu diesem Zeitpunkt im Spiel haben sollten, sowie alle geheimen Waffen und Waffenmodifikationen, die Sie bereits auf Ihrem Speicherplatz verdient haben, aber Ihr BAMM-Inventar wird leer sein.
Stage_getstages – Listet alle 18 Stages (AKA-Kapitel) im Spiel auf.
Stage_loadstage – Verwenden Sie dies, um in eine beliebige Phase im Spiel zu laden (z. B. „stage_loadstage Crucible“, um in Kapitel 6 zu laden). Beachten Sie, dass im Gegensatz zu Loadlevel die Groß-/Kleinschreibung beachtet wird und dass hier auch kein Entsperren der Ebenen erforderlich ist. Ich empfehle, nur Loadlevel zu verwenden, es sei denn, Sie stoßen auf das Absturzproblem.
Audio zurücksetzen – Verwenden Sie diese Option, wenn Sie auf ein Audioproblem jeglicher Art gestoßen sind und dieses behoben werden sollte, ohne das Spiel neu zu starten
Addprogressstring – Fügen Sie eine beliebige Zeichenfolge zu Ihrem bisherigen Spielfortschritt hinzu – Dieser Befehl funktioniert derzeit nicht und hat trotzdem einen zweifelhaften Wert
Fortschritt zurücksetzen – Entfernt alle freigeschalteten Fortschritte von Ihrem Speicherplatz, z. B. erreichte Stufen, Enzyklopädieeinträge und Mod-Upgrades
Speicher löschen – Löscht Ihren gesamten Spielfortschritt, alle Enzyklopädieeinträge, Waffen/Mods und Kontrollpunkte aus dem aktiven Speicherbereich. Wahrscheinlich ist es besser, einfach einen neuen Speicherplatz zu erstellen.
Devmode – Aktiviert das Entwicklermenü, auf das Sie zugreifen können, während Sie das Spiel pausieren. Ermöglicht Ihnen auch, Ihre Fraktionswaffen zwischen Rebellen- und Kirchenwaffen auszutauschen. Um die Rebellenwaffen zurückzubekommen, müssen Sie jedoch „Alle Waffen geben“ auswählen.
Menü – Bringt Sie zurück zum Hauptmenü
Setlang – Legen Sie die Lokalisierungssprache des Spiels fest (z. B. „setlang en“, um es auf Englisch festzulegen)
Letterbox – Schaltet die Letterbox-Ansicht während Zwischensequenzen ein und aus
Speichern
noclip
Stellen Sie sicher, dass Sie NoClip ausschalten, bevor Sie in einem Fahrzeug wie dem Iron Chub fahren, da es sonst ohne Sie wegfliegt.
Loadlevel und Stage_loadstage
Der Annihilator-Prototyp (Super Shotgun) ist eine oft übersehene Geheimwaffe. Sie könnten zwar den Befehl „giveweapon f annihilator prototyp“ verwenden, um ihn sofort zu erhalten, aber dadurch wird die zugehörige Mission übersprungen, um ihn zu verdienen. Der schnellste Weg, dies zu tun, besteht darin, den Befehl „loadlevel bonyoyage“ direkt im Menübildschirm zu verwenden, den geheimen Schlüssel aus Raum 1 zu holen und dann den Befehl „loadlevel Northshore“ zu verwenden, um schnell in das Innere des toten Fisches zu gelangen. Gehen Sie zum Strand und dann können Sie die Truhe öffnen und kämpfen, um die Waffe zu erhalten. Für den zweiten Schritt müssen Sie den Befehl „loadlevel“ verwenden, sonst wird Ihr Inventar gelöscht und Sie behalten den Spezialschlüssel nicht. Am besten tun Sie dies bei einem bereits abgeschlossenen Spielautomaten, da es sonst zu Problemen mit dem Loadlevel-Befehl kommen kann.
Zeitskala
Eine andere Verwendung der Zeitskala besteht darin, bestimmte nicht überspringbare Abschnitte wie den ersten Flug des Iron Chub und einige der langen Reden im Spiel zu beschleunigen.