Warhammer Vermintide 2: Leitfaden für Waffenkombinationen

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Was ist eine Waffenkombination?
Wenn Sie blind Heavys und Lights machen oder allgemein spammen, dann haben Sie das Combo-System noch nicht entdeckt. Die meisten Waffen haben unterschiedliche Angriffe, wenn Sie Ihre schweren und leichten Waffen in bestimmten Mustern abwechseln. Diese Angriffe sind oft effektiver als nur die einfachen Combos.

Wenn Sie feststecken und nicht wissen, wie Sie besser werden können, könnte das Wissen um diese sozusagen die Grenze überschreiten. Ich werde nicht alle Combos schreiben, weil einige eigentlich gar nichts bewirken. Ich habe auch nicht alle gefunden.

Alle diese Erkenntnisse werden durch die Zahlenverarbeitung der Dummies und Erfahrungen untermauert.

Dieser Leitfaden ist nach Wichtigkeit geordnet
Die Auflistung dieser Waffen erfolgt nach Charakter und dann nach Wichtigkeit. Einige Waffen ändern sich drastisch, wenn du sie kombinierst. Hellebarde verändert sich dramatisch, also steht sie ganz oben auf Krubers Liste. Great Axe ist eine andere, also steht sie ganz oben auf Bardins Liste.

Hole es?

Hellebarde
1. Schwer > Leicht > Wiederholen

Wiederholte Stiche. 2.3-facher Headshot-Multiplikator. Weiteste Reichweite im Spiel.

Persönliche Anmerkungen: Dies ist eine der stärksten DPS-Optionen von Kruber, erfordert aber gute Kopfschussfähigkeiten. Solo-Bosse sind einfach, wenn Sie sie wiederholt mit einem Kopfschuss treffen können. Zu beachten ist, dass die Stiche höhere Headshot-Multiplikatoren haben als die anderen Angriffe. Außerdem hat der schwere Stich die weiteste Reichweite im Spiel, aber der leichte Stich ist etwas kürzer.

Einsatz gegen Eliten, Bosse und streunende Feinde.

2. Push-Angriff > Leicht

Wiederholte Hacken. Schild bricht.

Persönliche Notizen: Dies wird hauptsächlich verwendet, um Schilde zu brechen.

3. Leicht > Schwer > Wiederholen

Wiederholte Sweeps. Horde klarer.

Persönliche Notizen: Die Leute sagen, das funktioniert. Ich habe keinen Wert darin gefunden, aber vielleicht bin ich einfach nur komisch. Wenn ich klar horde, benutze ich normalerweise nur die einfache leichte Kombination, gutes Pushing und Beinarbeit.

4. Schwer > Leicht > Leicht > Wiederholen

Alte Combo, die ungültig gemacht wurde.

Persönliche Anmerkungen: Der Chop ist dem schweren Stich in fast jeder Hinsicht unterlegen. Der Schaden ist geringer, die Reichweite geringer, der Headshot-Multiplikator geringer und es ist langsamer. Es ist also klüger, die Stiche einfach zu wiederholen. Sie können sich auf die Dummies beziehen, wenn Sie mir nicht glauben. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Angriffe isolieren, damit Sie den wahren Schaden sehen (um den Staffelungsbonus zu vermeiden).

Ich füge das hier ein, weil mir Leute vor einiger Zeit gesagt haben, ich solle es verwenden, und ich habe eine bessere Kombination gefunden.

Langschwert (Gralsritter)
1. Push-Attack, um die Haltung zu ändern, dann Heavy > Light > Repeat

Wiederholte Hacken. Hoher Fleischschaden. Kopfschüsse. Schnell.

Persönliche Anmerkungen: Diese Kombination erfordert eine Änderung der Haltung, bevor Sie sie verwenden können. Es ist meistens gut gegen Fleisch; gegen Rüstung ist es nur ein Headshot-Vorteil (was immer noch gut ist). Es ist nicht weit hinter Hellebarden-Spielereien im Schaden.

Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Haltung zu ändern, aber ein Stoßangriff ist der direkteste Weg.

Schwert und Schild
1. Push-Attack > Heavy > Repeat

Wiederholte Stiche. 2.3-facher Kopfschuss-Multiplikator.

Persönliche Notizen: Dies ist im Grunde eine Henkerskombination. Die Kopfschüsse sind verheerend gegen alle Feinde. Sie können nach dem ersten Stoßangriff auch zwischen schwer und leicht wechseln.

Menschliches 1h-Schwert
1. Schwer > Schwer > Leicht > Wiederholen

Sweeps gefolgt von einem Chop. Höherer Rüstungsschaden.

Persönliche Anmerkungen: Mit dieser Combo können Sie gepanzerten Feinden mehr Schaden zufügen, als es normalerweise möglich ist. Der Chop ist stärker und schneller als die schweren Sweeps. Dies ist ein Muss, da es gepanzerte Feinde erträglicher macht.

Menschlicher Speer
1. Leicht > Schwer (> Push-Attack) > Wiederholen

Sweep-fokussierte Combo. Aufräumen der Horde. Gute Staffelung.

Persönliche Anmerkungen: Dies ist gut, um eine Horde unter Kontrolle zu halten. Sie können nach dem Heavy einen optionalen Push-Angriff einwerfen, wenn Sie zwei Sweeps hintereinander ausführen möchten (dies ist wichtiger bei Huntsman). Wenn der erste Sweep die Menge nicht durchschneidet, fügen Sie den Push-Angriff hinzu, um den Job zu beenden.

Menschliches Großschwert
1. Push-Attack > wiederholen

Wiederholte Hacken. Hoher Rüstungsschaden. Schnell.

Persönliche Anmerkungen: Dies ist keine große Kombination, aber die meisten Leute sind sich dieser Taktik nicht bewusst. Der Stoßangriff des großen Schwertes ist ziemlich mächtig und es zu spammen ist äußerst effektiv gegen gepanzerte Einheiten. Aufgrund der höheren Geschwindigkeit ist es besser als das Spammen von Schwergewichten.

Die Heavys haben jedoch eine überlegene Spaltbarkeit. Verwenden Sie dies nur in einem 1v1.

Große Axt
Es wird empfohlen, mit diesen Kombinationen eine Ausdauerwiederherstellung zu haben, um unendliche Ausdauer zu ermöglichen.

1. Push-Angriff > Schwer > Leicht > Wiederholen

Wiederholte Sweeps. Schnell. Horde klarer.

Persönliche Anmerkungen: Dies ist eine Kombination, mit der Sie mit der großen Axt schneller fegen können als mit schweren. Es lässt weniger Raum für Angriffe, da Sie schneller angreifen. Sie erhalten auch den Vorteil eines Pushs.

2. Push-Attack > Light > Light > Repeat

Ausgewogene Kombi. Schnell. Defensive. Horde klarer

Persönliche Anmerkungen: Dies ist eine schnellere Variante von Combo 1. Dies lässt die geringste Angriffsfläche. Ein Angriff ist jedoch ein Schlag, also ist es etwas schlechter für das Spalten. Sie müssen ein Gefühl dafür bekommen, welche Kombination Sie zu verschiedenen Zeiten verwenden.

Großer Hammer
Es wird empfohlen, mit diesen Kombinationen eine Ausdauerwiederherstellung zu haben, um unendliche Ausdauer zu ermöglichen.

1. Push-Attack > Light > Light > Repeat

Ausgewogene Kombi. Defensive. Horde klarer.

Persönliche Notizen: Dies ermöglicht Ihnen zwei Sweeps mit einem Hacken in der Mitte. Da es schneller ist als das Spammen von Heavys, gibt es Ihnen ein kleineres Zeitfenster, um getroffen zu werden.

Zwei Hämmer
1. Schwer > Blockieren > Wiederholen

Einfache Kopfschüsse. Höherer Schaden.

Persönliche Anmerkungen: Das Overhead-Heavy ist stärker als das Seitwärts-Heavy. Setzen Sie sich zurück, indem Sie blockieren, um diesen Angriff zu wiederholen. Glücklicherweise verursacht das Blockieren nicht genug Verzögerung, um eine Rolle zu spielen. Manchmal kann das Blockieren eine Verzögerung verursachen, die so groß ist, dass es sich nicht lohnt.

Verwenden Sie dies, um Eliten oder Bosse zu töten.

Kriegsauswahl
Es wird dringend empfohlen, mit dieser Waffe Ausdauerwiederherstellung und Bonusausdauer zu haben.

1. Push-Attack > wiederholen

Hoher Rüstungsschaden. Schnell.

Persönliche Anmerkungen: Dies ist keine große Kombination, aber die meisten Leute sind sich dieser Taktik nicht bewusst. Der Push-Angriff des Kriegspickels ist ziemlich mächtig und das Spammen ist äußerst effektiv gegen gepanzerte Einheiten. Aufgrund der höheren Geschwindigkeit ist es besser als das Spammen von Schwergewichten.

2. Halten Sie den schweren Angriff, bis sich die Arme höher als normal heben

Einzigartiges Merkmal. Schwerer Angriff Stufe 2.

Persönliche Anmerkungen: Dies mag mittlerweile allgemein bekannt sein, aber nur für den Fall, dass Sie es nicht wissen. Wenn sich Bardins Arme beim Aufladen eines Heavys höher bewegen, bedeutet dies, dass Ihr Heavy auf Stufe 2 aufgeladen wurde. Dies ist der Angriff mit dem höchsten Schaden, obwohl er sehr langsam ist. Es ist ein großartiger Eröffnungszug.

Elf Speer
1. Leicht > Schwer > Wiederholen

Wiederholte Stiche. Kopfschüsse. 2.3-facher Headshot-Multiplikator. Hoher Schaden.

Persönliche Anmerkungen: Dies ist ein Muss, um gepanzerte Feinde zu töten. Es ist auch wirklich gut für Headshotting. Es ist das gleiche Konzept wie Combo 1 der Hellebarde. Es ist einfach wirklich gut.

Elf Speer und Schild
1. Push-Attack > Heavy > Repeat

Stich gefolgt von Hacken. Hoher Schaden.

Persönliche Anmerkungen: Der Hieb macht wahnsinnig viel Schaden, auch ohne Kopfschuss, und das ist der springende Punkt bei dieser Combo. Es isoliert diesen Zug, damit Sie ihn spammen können. Genießen.

2. Leicht > Schwer > Wiederholen

Stich gefolgt von Sweep. Horde klarer.

Persönliche Notizen: Damit können Sie relativ schnell fegen. Es ist gut, um Horden zu beseitigen.

Schwert und Dolch
1. Push-Attack > Heavy > Repeat

Wiederholte Stiche. Hoher Schaden. Schnell.

Persönliche Notizen: Mit dieser Kombination können Sie sehr schnell zwischen dem schweren Stich und dem Stoßstich wechseln. Es ist sehr stichig und zerstört Rüstungen. Es hat keine Spaltung, also wirst du es nur für Eliten oder Bosse verwenden.

Elf 1h Schwert
1. Schwer > Leicht > Wiederholen

Mit schnellem Stich hacken. Kopfschüsse.

Persönliche Anmerkungen: Dies ist gut, um Berserker oder Bosse zu töten. Es verbessert hauptsächlich Ihren Fleischschaden. Gegen einen gepanzerten Gegner ist es nicht viel anders, als schwere Gegner zu spammen.

Hippe
1. Tertiärer Angriff > Schwer > Wiederholen

Stun gefolgt von Chop. Sehr defensiv. Schnell

Persönliche Anmerkungen: Wenn Sie Dinge betäuben möchten, während Sie Schaden verursachen, passen diese beiden Angriffe sehr gut zusammen. Es gibt so gut wie keine Verzögerung zwischen den beiden Angriffen. Ich glaube, Sie erhalten auch einen Bonusschaden durch das Staffeln.

Rapier
1. Halten Sie Block > Tertiärangriff gedrückt

Gleichzeitig angreifen und blocken.

Persönliche Anmerkungen: Dies ist keine große Kombination, aber es ist etwas, das die meisten Leute nicht wissen. Sie können gleichzeitig blocken und schießen.

Flammenkeule
1. Licht > Licht > Blockieren > Wiederholen

Wiederholte Vertikalen. Hoher Fleischschaden.

Persönliche Anmerkungen: Dies ist gut, um Fleischfeinde in 1v1 zu töten. Sie möchten die Sweeps vermeiden, da sie nur geringen Schaden anrichten.

2. Schwer > Blockieren > Wiederholen

Wiederholte Hacken. Hoher Rüstungsschaden. Gilt auch für DoT.

Persönliche Anmerkungen: Dies ist gut, um gepanzerte Feinde zu töten. Einfach einen Kopfschuss pflanzen und einen DoT anwenden. DoTs stapeln sich 3 Mal und dauern 2-3 Sekunden, abhängig vom universellen Timer.

3. Push-Attack > Light > Light > Repeat

Wiederholte Sweeps. Horde klarer. Schnell.

Persönliche Notizen: Dies ist eine schnellere Kombo zum Räumen von Horden. Da Sie schneller schwingen, haben Sie ein kleineres Fenster der Verwundbarkeit. Ausdauerwiederherstellung ist erforderlich, wenn Sie während Combos unendliche Ausdauer wollen.

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1 Gedanke zu „Warhammer Vermintide 2: Leitfaden für Waffenkombinationen“

  1. Schön aufschreiben. Ich würde hinzufügen, dass Push-Angriffe in schweren Spam sehr gut für Horde Clear auf Sienna's Mace sind. Push Attack into Lights ist das, was ich hauptsächlich zur Verteidigung verwende.

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