WorldBox – Gott-Simulator: So erstellen Sie funktionierende Flüsse

Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zur Schaffung funktionierender Flüsse, die sowohl von Booten als auch von Menschen überquert werden können.

 

Warum Flüsse?

Normalerweise stellt Wasser in der Worldbox eine Barriere dar, die die meisten Wesen nicht überwinden können, egal wie dünn die Lücke ist. Das heißt, wenn Sie möchten, dass Schiffe einer Zivilisation irgendwohin gelangen können, müssen Sie einen Teil der Karte vollständig von einer anderen abschneiden.

Wenn jedoch zwei Bodenplättchen diagonal zueinander im Wasser platziert werden, können sie überquert werden, während die Wasserstraße weiterhin für den Bootsverkehr zugänglich bleibt.

Mit diesem Trick ist es möglich, funktionale und ästhetisch ansprechende Flusswege zu schaffen, um Ihren Worldbox-Builds eine neue Dynamik zu verleihen

Wie man einen einfachen Fluss baut

Um einen Fluss zu erstellen, wählen Sie zunächst zwei Gewässer aus, die Sie verbinden möchten. Im Idealfall sind dies Gebiete, zwischen denen Zivilisationen reisen möchten, andernfalls fahren Boote nicht entlang Ihres Flusses.


Bevor Sie beginnen, möchten Sie möglicherweise auch alles auf Ihrem Weg löschen, damit Sie einfacher sehen können, was Sie tun. Dies ist jedoch optional.


Wählen Sie als Nächstes im Menü eine Art Wasserfliese aus. Es kann jede Tiefe verwendet werden, aber ich bevorzuge die geringe Tiefe, da sie besser passt. Außerdem sollten Sie den Pinseltyp auf 1×1 Quadrat einstellen, um die diagonale Verbindung der einzelnen Teile zu erleichtern.


Beginnen Sie nun damit, eine Reihe abwechselnder Wasserlinien zu erstellen, die diagonal miteinander verbunden sind. Die Zeilen können so lang oder kurz sein, wie Sie möchten, aber ich habe festgestellt, dass drei Titel am besten funktionieren.


Der Fluss, den Sie erstellen, muss nicht vollkommen gerade sein, solange jedes Segment diagonal verbunden ist. Lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf, aber denken Sie daran, wenn es eine kürzere Alternativroute gibt, möchten Schiffe möglicherweise nicht entlang Ihres Flusses fahren.


Wenn Ihr Fluss schließlich fertig ist, enthält er immer noch kein Wasser. Wenn Ihr Fluss bereits voller Wasser ist, bedeutet das, dass er falsch angelegt wurde. Gehen Sie mit dem Regenwerkzeug und einer großen Bürste über Ihren Fluss, um ihn mit Wasser zu füllen.

Problemlösung

Warum überqueren Zivilisationen nicht den Fluss?

Wie im ersten Abschnitt erwähnt, können Zivilisationen nur diagonal überqueren. Wenn Ihr Fluss also nicht über genügend Diagonalen verfügt, können Zivilisationen nicht überqueren. Zivilisationen überqueren möglicherweise auch nicht, wenn es auf der anderen Seite nichts Interessantes gibt oder wenn die andere Seite einer anderen Nation gehört.

Warum nutzen Boote den Fluss nicht?

Dies kann mehrere Ursachen haben.

Erstens könnte Ihr Fluss eine fehlende Verbindung haben.


Wenn Sie Schwierigkeiten haben zu überprüfen, wo Ihre Flussabschnitte miteinander verbunden sind, kann es hilfreich sein, herauszuzoomen, da nicht verbundene Titel auf diese Weise tendenziell stärker hervorstechen.


Ein Flussabschnitt darf auch nicht mit Wasser gefüllt sein. Dies ist häufiger bei kürzeren Segmenten der Fall.


Auch hier hilft das Herauszoomen. Titel, die nicht mit Wasser gefüllt sind, erscheinen in diesem Modus dunkelgrau.

Have Fun!

Hoffentlich hat diese Technik Ihrem Worldbox-Erlebnis etwas Neues gebracht.

Wenn Sie eine interessante Verwendung dafür finden oder eine Karte damit erstellen, können Sie unten gerne einen Kommentar dazu abgeben!

Weitere Anleitungen:

Hinterlasse einen Kommentar

ArabicEnglishFrenchGermanItalianJapaneseKoreanPortugueseSpanish