X4: Grundlagen – So verschieben Sie Sektoren auf der Karte

Da viele neue Sektoren in den Workshop aufgenommen werden, kann es sein, dass sich einige überschneiden oder sogar aktualisiert werden müssen

Dies ist nur eine Kurzanleitung zum Verschieben eines Sektors auf der Karte, um ihn mit anderen Sektor-Mods kompatibel zu machen

Erste Schritte

Zuerst benötigen Sie X Tools, die Sie in Ihrer Steam-Bibliothek unter Tools finden, sofern Sie X4 besitzen, oder Sie können sie irgendwo auf der Egosoft-Website herunterladen

(Dies ist auch die erste Anleitung, die ich jemals für irgendetwas auf Steam geschrieben habe)

Zweitens benötigen Sie einen Notizblock oder etwas Ähnliches

Öffnen Sie X Tools und entpacken Sie die X4-Dateien in einen neuen Ordner namens „Core Game Files“.

Wenn Sie fertig sind, sollte es so aussehen

Sie verwenden diese Methode zum Entpacken eines beliebigen Mods für X4 und wiederholen diese Methode für alle Mods

CAT-Dateien werden über lose Dateien gelesen. Sie können die CAT-Dateien einfach löschen und die losen Dateien verwenden. In diesem Fall würden Sie sie einfach direkt in den Ordner importieren, ohne eine neue zu erstellen, ABER alle Aktualisierungen werden Ihre Änderungen überschreiben und die CAT-Dateien erneut hochladen Dateien und dazu müssen Sie die Inhaltsdatei mit einem neuen Namen/einer neuen ID überschreiben, um zu verhindern, dass Steam sie aktualisiert

Ich würde die DLC/Vanilla CAT-Dateien jedoch so lassen, wie sie sind, und diese Methode nur für Mods verwenden

Ändern Sie die Inhalts-ID und den Namen nach Ihren Wünschen, um Aktualisierungen Ihrer Änderungen zu verhindern

Einen Sektor verschieben

Ok, da wir nun alle notwendigen Dateien bereit haben, können wir mit dem Verschieben unserer Sektoren beginnen

Öffne den Mod, den du ändern möchtest. Suchen Sie die Ordner „Maps/xu_ep2_universe“.

Öffnen Sie Galaxy mit dem Notizblock



Sie suchen nach diesen Zahlen: x=“0“ y=“0“ z=“0“ ist immer die Mitte der Karte, die den großen Austausch darstellt, nach unten oder nach links zu gehen ist immer eine negative Zahl und das Gegenteil ist der Fall für den Aufstieg oder nach rechts

Z = Links und Rechts
X = Auf und Ab

Wenn wir nun diesen bestimmten Sektor verschieben wollten, verweise ich den Sektor mit einem Vanilla-Sektor

Öffnen Sie einen neuen Ordner für die Vanilla-Dateien, suchen Sie die Bibliotheken/Karteneinstellungen und suchen Sie nach zwei Sektoren, die an der gewünschten Stelle auf der Karte auf der X/Z-Ebene ausgerichtet sind

Wir müssen die Cluster-IDs von hier abrufen und uns merken (IE:
)

Cluster_01 wird in den Dateien als Referenz für Grand Exchange dienen und wie Sie es identifizieren

Verschieben wir diesen Sektor nun über den zweiten Kontakt, wo ich meinen Symbolsektor habe

Es teilt X mit Second Contact und Y mit Memory of profit IX

(Zweiter Kontakt)
(Erinnerung an Profit IX)

Öffnen Sie nun dieselbe Galaxiendatei, die Sie für den Mod geöffnet haben

Suchen Sie nach Cluster 13 und 03

Gruppe 13
x=”-30000000″

Gruppe 03
z=“17320000“

Die neue Sektorplatzierung ist



und verschiebt diesen Sektor direkt über Second Contact

Es gibt eine exakte Mathematik, bei der Sie Querverweise überspringen können, aber dies ist die beste Lösung, sowohl um das Lesen von Spieldateien zu lernen als auch um versehentlich die Zahlen falsch zu berechnen, da eine diagonale Bewegung und so weiter die Mathematik durcheinanderbringen kann.

Weitere Anleitungen:

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