Perfect Heist 2: selección de variantes de armas en el editor de niveles

Una guía para aquellos que olvidan o no saben qué variantes de armas son cuáles.

 

Armas 1, 2, 3.

1 es el rifle.

2 es el subfusil.

3 es el francotirador automático.

Armas 4, 5, 6.

4 es la pistola.

5 es el Lanzacohetes.

6 es la escopeta.

Armas 7, 8, 9.

7 es el gancho de agarre.

8 es la pistola silenciada.

9 es el lanzador de humo.

Armas 10, 11, 12.

10 es el Lanzagranadas.

11 es el Lanzador de gases lacrimógenos.

12 es la pistola automática.

Armas 13, 14, 15.

13 es el francotirador. (No, no obtienes las balas de las clases Sniper).

14 es el lanzador de señuelos.

15 es la carabina.

Armas 16, 17, 18.

16 es el parlamentario Bullpup.

17 es la pistola Tommy.

18 es el Taser.

Armas 19, 20, 21.

19 es el Sticky Launcher.

20 es la pistola pesada.

21 es la pistola modificada. (Distractor usa esto)

arma 22.

22 es el rifle silenciado.

La variante de arma 0, aunque no se muestra en ninguna parte, toma el modelo del rifle pero está desarmada.

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