Recorrido completo de Phantasmagoria 2

Originalmente jugué este juego cuando salió por primera vez en 1996. Pasé muchas horas trabajando en acertijos relativamente fáciles que te harían querer lanzar un monitor CRT grueso a través de una ventana. Sin embargo, el juego fue increíble y sin duda superó los límites de la época con su naturaleza adulta. Este juego todavía es divertido de jugar. Así que consigue palomitas de maíz, enciende el protector de pantalla de las tostadoras voladoras y diviértete. Esta guía sin duda te ayudará si te quedas atascado.

 

Capítulo 1

Capítulo 1
Apartamento
Comenzarás en el dormitorio. Mírate en el espejo. Ahora mire a la derecha: abra la cómoda de la mesita de noche y tome la barra de granola, el destornillador y la foto de sus padres. Vuelva a la izquierda, luego diríjase a la izquierda a través de la puerta para llegar a la puerta principal. Tome el correo de la canasta, luego, después de darse la vuelta, diríjase directamente a la sala de estar. Usa el correo en ti mismo para leerlo y descubrir una postal. Ahora gira a la izquierda y haz clic en la jaula de Blob para saludar. Recoge la foto de la fiesta de Navidad de la pequeña mesa en el medio de la habitación. Cruza la habitación y mira la librería; mira también la foto de la izquierda para ver a los desarrolladores de este juego.

Ahora regresa a la puerta principal e intenta salir, y te darás cuenta de que no tienes tu billetera. Vuelve a la sala de estar y busca debajo del sofá para encontrarlo. Vuelve a buscar a Blob y ponla debajo del sofá. Ahora usa la barra de granola para atraerla (con tu billetera). Ahora regrese a la puerta principal y salga de su apartamento: diríjase a WynTech.

Wyntech
Mire su billetera en el inventario y retire la llave de su tarjeta. Use esto en el lector de tarjetas a la izquierda, luego ingrese a la oficina principal. Tome un trago del enfriador de agua, luego gire a la derecha y haga clic en la puerta para saber que conduce a la oficina de Warner. Ahora ve al cubículo de Jocilyn (con las plantas). Hable con ella dos veces y aceptará reunirse con usted en el restaurante más tarde. Muéstrele la postal y las fotos.

Luego ve al cubículo de Tom (con las llaves). Habla con él y muéstrale tu billetera y la llave de la tarjeta. Visita a Therese en su cubículo a la derecha junto a la ventana. Habla con ella y muéstrale la postal. Ve al cubículo de Bob al lado (con la gabardina) y habla con él. Regresa y toma otro trago, luego acércate a la puerta de Warner nuevamente. Adentro, mira el escritorio de Warner y toma la fotografía. Intenta abrir el cajón, pero te atraparán y te echarán.

Ve a tu cubículo y siéntate en la silla. Mire la imagen de Blob, luego mire el bloc de notas junto a su teclado. Levanta el teléfono y llama a todos (extensiones 6992, 6125, 6120, 3038 y 6996). Use su computadora e ingrese la contraseña Blob. Vuelva a llamar a Trevor al 6125 y luego vaya a su cubículo (con los globos, al lado del suyo). Habla con él, luego muéstrale las fotos, la postal y la llave de la tarjeta. Regresa a tu cubículo nuevamente.

Usa tu computadora una vez más. Vaya a documentos (icono inferior izquierdo), luego eche un vistazo a todos los documentos que pueda. Abra el documento Venimen_Sagawa en su propia carpeta y haga clic en él varias veces para tener una alucinación. Luego, intente usar su computadora nuevamente, luego llame a Trevor al 6125. Vaya a su cubículo y hable con él hasta que se dirija al restaurante.

Árbol de ensueño
Habla con el mesero, luego habla con Trevor varias veces hasta que regreses a WynTech.

Wyntech
Use el lector de tarjetas de la izquierda, luego regrese a su cubículo y siéntese. Usa tu computadora y ve a correo (segundo ícono en la parte inferior). Lea todo su correo y responda los mensajes de Trevor y Jocilyn. Ahora abandone el área de la oficina principal y vaya a la habitación opuesta (la sala de red). Ve a la esquina trasera derecha de la habitación y quita las cajas para revelar una puerta. Intente abrirlo, luego intente usar el destornillador en él. Regresa a tu cubículo y siéntate de nuevo.

Usa tu computadora e intenta abrir el documento de Venimen. Para resolver el rompecabezas que aparece, haga clic en las letras para deletrear Ratboy. Levántate y ve al cubículo de Bob. Habla con Bob. Visita a Therese en su cubículo y habla con ella. Vuelva a la sala de red y, cuando llegue Therese, vuelva a su cubículo. Abra el documento de Venimen y haga clic en él varias veces, hasta que comente que es hora de irse del trabajo. Sal de la oficina y ve al restaurante.

Árbol de ensueño
Habla con Jocilyn y el mesero hasta que no puedas hablar más. Usa tu billetera en la factura y te irás.

Apartamento
Habla con Jocilyn para completar el capítulo.

Capítulo 2

Capítulo 2
Apartamento
Entra en el dormitorio y mírate en el espejo. Dirígete a la puerta principal y toma el correo de la canasta, luego ve a la sala de estar. Use el correo en usted mismo para leerlo. Haz clic en la jaula de Blob para dar los buenos días. Use la tarjeta del Dr. Harburg en el teléfono para hacer una cita, luego salga del apartamento y vaya a WynTech.

Wyntech
Habla con Jocilyn, Trevor y Therese en el pasillo, luego usa el lector de tarjetas para entrar a las oficinas. Ingrese a la oficina de Warner (usando la puerta de al lado por el pasillo) y tome el pedazo de papel del piso, luego váyase de nuevo. En el área de la oficina principal, hable con el detective dos veces, luego haga clic dos veces en su cubículo. Cuando el detective se vaya, te dirigirás al restaurante.

Árbol de ensueño
Habla con Jocilyn dos veces, luego habla con Therese hasta que haga una cita contigo; regresarás a tu apartamento.

Apartamento
Habla con Blob nuevamente y mira la librería en la sala de estar y el espejo en tu dormitorio. Viaje de regreso a WynTech.

Wyntech
Ingrese a las oficinas principales y el detective lo echará. Vuelva a entrar y entre al primer cubículo (el de Tom) y use el teléfono para llamar a Warner al 6996. Vaya a su oficina y mire la foto en su escritorio y el documento que se muestra en su computadora. Mira la placa redonda en la pared que dice Carpe Diem. Ahora mira el escritorio de nuevo y abre el cajón. Toma la llave, luego cierra el cajón y Warner regresará.

De vuelta afuera, ve al cubículo de Bob y mira su silla. Tome el botón, luego salga de aquí e ingrese a la sala de red. Ve a la esquina derecha y mueve las cajas para revelar la puerta. Usa la llave para abrir la puerta y pasar. Abre el archivador y toma la caja de metal que encuentres, luego ábrela. Sal de esta habitación y vuelve a tu apartamento.

Apartamento
Camina hacia la sala de estar y usa la caja de metal para abrirla. Saque la carpeta (y mírela de cerca en su inventario para leer el documento). Saque el vestido de encaje, luego haga clic en la caja nuevamente para encontrar un compartimento cerrado. Trate de usar el destornillador en él. Cierra la caja y dirígete a la oficina del médico.

Oficina de Harburgo
Mira el domo de nieve en el escritorio. Ahora hable con el médico y muéstrele sus fotos y las tarjetas de Therese. Muéstrele la carpeta de archivos, luego muéstrele el vestido de encaje dos veces. Muéstrele el botón de Bob, luego use la tarjeta del médico para hacer otra cita. Cuando te vayas, ve al restaurante.

Árbol de ensueño
Habla con Max dos veces sobre el asesinato, luego vete y ve al club.

Límite
Habla con el portero, luego muéstrale tu tarjeta de Therese para entrar. Habla con la persona sentada en el bar. A continuación, intente ingresar al baño en la esquina más alejada a la izquierda. Trate de entrar en el hoyo a la extrema derecha. Regresa al centro del club y gira a la izquierda para encontrar a Therese. Habla con ella hasta que pida un trago, luego tómalo. Cuando un hombre pida voluntarios, hable con él. Terminarás de vuelta en casa.

Apartamento
Mira tu ombligo perforado para terminar el capítulo.

Capítulo 3

Capítulo 3
Apartamento
Mírate en el espejo de tu dormitorio, luego sal a la sala de estar y contesta el teléfono: Warner te dice que vengas a trabajar. Obtenga su correo de la puerta principal y regrese a la sala de estar para leerlo. Habla con Blob en su jaula y luego ve a trabajar.

Wyntech
Dirígete a la derecha a la sala de red y mira la puerta oculta. Tome el martillo del escritorio y luego diríjase a su cubículo. Mire la discusión entre el detective y Warner, luego siéntese e inicie sesión en su computadora. Revisa tu correo electrónico y responde a Trevor, Jocilyn y Therese. Haga clic en la carpeta de archivo e ingrese la contraseña Carpe Diem. Lea el documento de umbral. Ahora ve a la carpeta Memos y lee cada uno de los 3 documentos (las contraseñas son Infección, Revelación y Profanación).

Llame a Trevor al 6125, luego a Jocilyn al 6992. Vaya al cubículo de Trevor y hable con él, luego visite a Therese y hable con ella dos veces. Ve al cubículo de Bob y mira la caja en su escritorio, luego dirígete al cubículo de Jocilyn y habla con ella dos veces. Acércate a la puerta de Warner y escucharás una pelea. Ve y habla con Trevor unas cuantas veces más, luego acércate a tu cubículo para tener una visión. Abre la puerta de la oficina de Warner y llegarás a un hospital psiquiátrico.

Hospital
Habla con la enfermera, luego mírate a ti mismo e intenta abrir la hebilla. Patea la pelota verde para distraer a la enfermera, luego mírate e intenta abrir la hebilla nuevamente. Escapa por la puerta y despertarás de tu alucinación. Dirigirse a casa.

Apartamento
Ve a la sala de estar y abre la caja de metal. Mire el martillo en su inventario, luego use el destornillador en él. Utilice esta combinación de elementos en la caja de metal para abrir el compartimento cerrado. Lee la carta de tu padre, luego ve al restaurante.

Árbol de ensueño
Habla con Trevor hasta que se vaya. Dirígete a la oficina del Dr. Harburg.

Oficina de Harburgo
Hable con el médico, luego muéstrele las fotos y las tarjetas de Therese. Luego muéstrele la carpeta de archivos y la pieza de encaje, luego el botón de Bob y finalmente la carta de su padre (dos veces). Dirígete al club.

Límite
Habla con el chico del bar, luego vete y dirígete a casa.

Apartamento
Habla con Therese en la sala de estar, luego, cuando llegues al dormitorio, habla con ella dos veces más.

Capítulo 4

Capítulo 4
Apartamento
Habla con la detective hasta que se vaya. Mírate en el espejo, luego ve y recoge el correo de la puerta principal. Entra en el salón y mira tu correo. Use la tarjeta del Dr. Harburg en el teléfono para hacer otra cita. Hable con Blob 3 veces, luego mire su biblioteca nuevamente, antes de dirigirse a WynTech.

Wyntech
Ingrese al área de la oficina y acérquese al cubículo de Tom, pero el detective lo echará. Viaje al restaurante.

Árbol de ensueño
Habla con Trevor hasta que se vaya, luego vuelve al trabajo.

Wyntech
Entra en las oficinas e intenta entrar en la oficina de Warner, pero el detective no te dejará.

Oficina de Harburgo
Habla con el médico hasta que te enojes y te vayas. Dirigirse a casa.

Apartamento
Responda a la puerta cuando alguien toque, luego hable con Jocilyn hasta que se vaya. Vuelva a la sala de estar y tome la horquilla de la mesa, luego regrese a WynTech.

Wyntech
Desde el pasillo principal, usa la horquilla para forzar la cerradura de la puerta de Warner. Mira el escritorio e intenta abrir el cajón, pero está cerrado. Use su destornillador para forzar la cerradura, luego tome el papel y el libro de códigos que encuentra allí, y examínelos a ambos. Cierra el cajón e inicia sesión en la computadora de Warner como tú mismo. Lea su correo electrónico de Trevor para descubrir la contraseña de SecureCon. Cerrar sesión, iniciar sesión como Warner, utilizando la contraseña Carpe Diem. Seleccione el ícono de la computadora en la parte inferior izquierda para acceder a SecureCon y aumente su nivel de seguridad a 3. Ingrese el código de confirmación Blacklotus. Sal de la oficina de Warner. De vuelta en el pasillo, use su llave de tarjeta en el lector junto a la puerta de vidrio, luego úsela nuevamente en el lector cerca del ascensor. Llegarás a los niveles inferiores.

Pasa por la puerta al final del pasillo. En la habitación contigua, recoja la camisa de fuerza, luego continúe por la puerta contigua. Recoge el camión de juguete, luego pasa por otra puerta. Recoge la manta en el siguiente pasillo, luego mira la puerta a la derecha. Mire el cuadro a la derecha de la puerta e ingrese el código 10958 (si tarda demasiado en hacer esto, el Dr. Marek lo llevará).

Ha encontrado la sala de computadoras subterránea: use la computadora aquí e ingrese la contraseña Rosetta. Habla con los alienígenas hasta que te inviten al Umbral, pero no entres, o el Dr. Marek te atrapará. Salga de la sala de computadoras y regrese al pasillo principal, luego salga de WynTech y vaya al club.

Límite
Habla con la chica del bar, luego date la vuelta para encontrar a Therese en la cabina. Bebe la bebida, luego síguela hasta la parte trasera del club. Muestre al portero su invitación de Therese y podrá pasar. Mire el rompecabezas en la puerta: haga clic en las fichas hasta que todas las del medio estén verdes, luego haga clic en el medio del rompecabezas. Mire las cadenas a su derecha, luego abra las cortinas rojas para encontrar a Therese.

Capítulo 5

Capítulo 5
Apartamento
Habla con el detective una vez, luego mira la jaula de Blob, antes de hablar con el detective hasta que se vaya. Mírate en el espejo de tu dormitorio dos veces. Toma tu billetera del cajón de la mesita de noche, luego ve a la puerta principal. Trate de obtener el correo, pero aún no está allí. Vuelva a intentarlo y encontrará un único mensaje. De vuelta en la sala de estar, mire la jaula de Blob dos veces, luego use la tarjeta del Dr. Harburg en el teléfono: irá al consultorio del médico.

Oficina de Harburgo
Coge el teléfono, que está colgado del escritorio. Mire detrás del escritorio, luego salga corriendo por la puerta cuando el guardia no esté mirando. Dirígete a WynTech.

Wyntech
Ve a tu cubículo y siéntate. Mire su monitor dos veces para ver su yo alienígena. A continuación, vaya al cubículo de Bob y toque su teclado para tener otra visión. Ve al cubículo de Tom y mira su monitor. Ahora dirígete a la oficina de Warner. Inicie sesión en la computadora como usted mismo y lea sus correos electrónicos, luego cierre la sesión. Inicie sesión como Warner y lea el documento Goldmine en la carpeta PaulW. Haga clic en el botón Gráfico e imprima el logotipo. Luego, lea el documento Bdadress, luego salga de la oficina y diríjase a la sala de red.

Tome la clave de la tarjeta de Trevor registrándolo dos veces, luego salga de aquí y vaya hasta la sala de computadoras subterránea. Inicie sesión en la computadora con la contraseña Rosetta. Habla con los alienígenas hasta que abran la puerta del Umbral. Acérquese al lector de tarjetas y use la tarjeta de Trevor con él. Presiona el segundo botón desde la izquierda (el que coincide con el logotipo que acabas de imprimir) y entrarás en la sala Umbral.

Usa la computadora aquí, luego habla con Warner hasta que la proyección del Curtis real aparezca y lo golpee. Hable con la proyección hasta que comience a electrocutarlo, luego use rápidamente la computadora para escapar a través del Umbral.

Dimensión X
Tome un poco de baba marrón de los tubos verticales, luego baje al área inferior. Captura 3 alienígenas aquí (el redondo con cola, el de estrella de mar y el de forma de arco). Tome un poco del hongo púrpura que otro grupo de extraterrestres estaba comiendo. Combina los alienígenas del arco y las estrellas de mar para crear un alienígena híbrido, luego atraviesa el agujero en la pared para llegar a una habitación llena de electricidad.

Usa el hongo en los alienígenas que brillan intensamente y captura uno mientras come. Usa tu híbrido alienígena en la electricidad blanca para crear un agujero. Toca la electricidad verde, luego atraviesa el túnel para encontrar la habitación del verdadero Curtis Craig. Acérquese al cuerpo y mírelo.

Hospital
Mire la bandeja quirúrgica a la derecha y tome la jeringa grande.

Árbol de ensueño
Toma el arma de Jocilyn.

Wyntech
Mire hacia abajo y tome la llave de la tarjeta, luego úsela en el lector junto al ascensor.

Límite
Usa el mango cerca de tu mano derecha para tirar a Therese.

Patio interior
Haz que el joven Curtis abrace a su madre.

Dimensión X
Acércate al verdadero Curtis y mátalo, luego toma la sustancia pegajosa que quedó atrás. Date la vuelta y baja por el túnel que se abre. Combine la sustancia pegajosa con el limo que recolectó anteriormente y use esta combinación en la tubería rota para repararla. Sube a la zona superior. Mire las luces verdes a la izquierda e inserte el alienígena brillante donde parece que falta uno. Ahora mira el panel de la derecha.

Conecte los 4 cables desconectados en la parte inferior y los 3 cables desconectados en la derecha utilizando los esquemas que se muestran en la parte inferior e izquierda del panel.
Presiona el botón puntiagudo en la parte superior izquierda: dispara un láser hacia abajo.
Haga clic en la bola que recibió el láser.
Presiona el botón puntiagudo de nuevo.
Haga clic en la pelota de nuevo.
Presiona el botón puntiagudo por tercera vez.
Busque un botón redondo en la parte superior derecha con un pequeño triángulo rojo: haga clic dos veces.
Presiona el botón puntiagudo por última vez.
Encuentra 3 interruptores cerca del botón de la pantalla y presiónalos en el orden rojo, amarillo, azul.
Busque un botón triangular grande con 3 círculos dentro: haga clic dos veces.
Finalmente, encuentre una pequeña bola brillante justo debajo y a la izquierda de una esfera mucho más grande: haga clic aquí una vez y pasará por el Umbral.
Wyntech
Para finalizar el juego, puedes elegir convertirte en humano quedándote con Jocilyn, o elegir convertirte en un extraterrestre pasando por el Umbral.

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